Орки ("Warhammer"): описание на героите
Орките дойдоха в модерната култура от приказките на Западна Европа и твърдо се установиха в нея, след като се появиха в "Властелинът на пръстените" Джон Толкин. Всъщност думата "орк" се ражда благодарение на него. Само в книгите тези войнствени същества, нещо подобно на таласъмите, не преставаха и мигрираха към много фантастични вселени и игри на тях. Dungeons and Dragons, Warcraft, Might and Magic, The Elder Scrolls ... Всички и не в списъка. Но днес ще говорим за тази вселена, където има само място за война и където орките се чувстват като риба във водата. Разбира се, това е "Warhammer". Вероятно в един свят на постоянна война никой не се чувства толкова уверен, колкото орките.
съдържание
"Warhammer" и неговите фенове разшириха света на зелените кожи на невъобразими размери. За орките се знае почти всичко: от теории за произхода на тяхното състезание до каква валута те плащат един на друг. Но за всичко в ред.
Теории за произход
Има две основни теории за произхода на орките в Вселената "Уорхамър". Първата, която, между другото, да се придържат към зелено и себе си, е, че те произвеждат вида на раса orkopodobnaya Wise. Те бяха далеч от могъщи войници и имаха нужда от подчинени бойци да се защитят от непознати. С помощта на промените в генетиката на своя вид, мъдреците успяват да създадат военни и могъщи войници. Втората теория гласи, че орките са отглеждани от расата на древните - най-мощните и най-старите същества в цялата вселена. Той направи това (както и създаването на други интелигентни жители на галактиката) трябваше да се справят с C`tan, който заедно с този въпрос те Necron раса война с древните.
Видове оркестри същества
Възпроизвеждането в орките възниква чрез спори, както при гъбичките. В допълнение към самите зелени кожи, те могат да бъдат родени:
- skvigi (orkoid зверове, които имат многобройни приложения в живота на зелените кожи: от храната да се използват като оръжия и дори оригинални живи прически);
- (най-умствено изоставените представители на състезанието по оркестъра, които основно се занимават с отглеждане на гъби за бирата Oroch);
- гоблини (във Вселената "Warhammer" -fentezi са слаби, но много трудни, коварни и интелигентни същества, които създават най-орк изкуство);
- Gretchin (таласъми в "Warhammer 40,000" свърши цялата черна работа около къщата за orkov- на артилерията на бойното поле те служат и може да действа и като жив щит, носачи черупки и инструменти за моя).
Общество и обичаи
Orc обичаите, честно казано, са варварски. Само шефът, най-големият и най-силен орк, който стои начело на орската общност, може да избере трофеи от бойното поле. Но дори и между тях има градинации, когато зелените кожи се обединяват в големи маси за военни операции, които обаче непрекъснато се извършват. По-нисък ранг е Ноб. Те са по-малки по размер и сила само на самия шеф. Когато ходенето е успешно, благородните ще получат сила и ще започнат да гледат на мястото на лидера. В такива случаи шефовете често им дават или истинска задача за самоубийство, или брадва на главата.
Следващото в таблицата с редици са Мекбои (основната механика орките) Boleboyzy (лекари) и Sverhestestvoboyzy (орки, магьосници, които всички са получили KAK неясни обаче, както с всичко останало в по-голямата част от зелена кожа). Най-многобройни са момчетата - обикновените войници, които съставят ядрото на армията.
Икономиката
Валутата е зъбите. Орките имат много от тях: новите постоянно се разрастват, а старите падат. За да станете малко по-богати, удряйте съседа си достатъчно силно и събирайте изпуснатите си зъби. Но този начин на привличане е малко рискован, защото засегнатото парти може просто да даде промяна. Различни командири на орките се оказват с огърлици от зъбите на враговете си или са уловени в пияни битки. Благодарение на отличната твърдост на зъбите става не само еквивалент на валута, но и материал за оръжие и резервация. Зелените хора имат странна жажда за червен цвят. Те вярват, че техниката, боядисана в този цвят, пътува много по-бързо. И тъй като орките имат голяма скорост, която причинява ужасна еуфория, желанието им за червено става ясно.
език
Казват, че орките са в оригинала в силно изкривен английски с няколко грешки. На руски език се превежда правилно. Най-известната дума от оракулният лексикон е Waaagh !. Аз го ценя повече от специален психично поле, което се създава от орките, и благодарение на които дори и две свързани пръчки започват да се изстреля нагоре военна кампания и обичан вик на бойното поле.
Където ще бъдат изпратени Горк и Да Морк
И кои, освен себе си, вярват орките? "Warhammer" не би било "Warhammer", дори и ако агресивен зелено-някакъв начин са свързани с основата - хиперпространството световна война чука. Основните богове на орките са Горк и Морк, които освен това са близнаци. Първият е жесток, но хитър, а вторият е труден, но жесток. Това размиване води до множество спорове между орките теолози, които просто изливат в клане. Двете богове постоянно се борят с боговете на други раси. Те не могат да бъдат победени: Горк разбива враговете на главата с клуба си и Морк се промъква тайно.
Понякога в митовете близнаците се оказват нарязани, но благодарение на обединението на милиони орки, те отново се издигат невредими. Като цяло зелената кожа без значение кой от тях да се покланя. Обикновено Хорк се моли от момчетата, а Морку е Мекбои и свръхестествени бийтове. По образ и подобие на близнаците, орките изграждат своите най-мощни бойни превозни средства - гарганти, които ще бъдат описани по-долу.
Уорхамър: Орк техники
Сега малко за най-интересните проби на технологията. За какво се използват орките? "Warhammer" 40000 роди dreadnoughts, които са разделени на Megadreds и Smeretrades. Те могат да създават Boleyboys и Mekboys. Като пилот може да се извърши сериозно ранен орк или гретчина, който е пробит с череп за връзка с управлението на машината. Най-ужасяващите машини са Gargants - аналози на човешки титани. Това е удивително упорита и смъртоносна машина, всяка система от които е дублирана. Всеки гарван е уникален, защото е изграден върху един единствен проект. След победата, заедно с тази машина, често лежат частите на победените врагове, които се използват за ремонт на бандата на орките.
"Warhammer" (фантазия) предлага интересна вариация на древния катапулт - катапултът на гмуркачите за гмуркане. Първоначално тя се използва за разузнаване, но след това някой излезе с идеята да пусне таланти вече като черупки, причинявайки значителни щети на врага.
Орките в игрите на "Warhammer"
Най-известните оркеси донесоха серия игри Warhammer 40000: Dawn of War, където те бяха на разположение за играта. Още в първата част на тази игра, базирана на вселената "Warhammer" срещу орките трябва да се борят ръка за ръка с Ордена на кръвта Рейвънс. От най-новите продукти на игралната индустрия, стратегията "War Varhammer" е избрана за "Warhammer". Преминаването на орките да изглежда малко странно: един играч не може да търгува с никого, армията му изведнъж може да започне да се бори с друг, а икономиката е напълно заточени от атаките на врага. Но може да задоволи началото на играта за зелени кожи в "Total War Varhammer": орките могат да изложат големи армии почти веднага.
епилог
Ето, тук идва кратка история за това, което орките представляват в света на военния чук. "Warhammer", без съмнение, много обогати тяхната история и имиджа.
- Sauron`s Herald: характерът на вселената "Властелинът на пръстените"
- Научете орк език World of Warcraft? Това е лесно!
- Тайните на снимките и актьорите. "Властелинът на пръстените" разкрива тайни
- Война в "Майнкрафт" - възможно ли е това?
- Обобщение на работата "Властелинът на пръстените" в ред
- Филми за елфи, гноми, орки: списък на най-добрите
- Орки от Средната Земя: снимки, имена. Как се размножават орките на Средната Земя? Колко орки живеят…
- Cartoon Warhammer ("Ултрамарини"), 2010 г.
- Актьори "Властелинът на пръстените: две крепости": описание на най-добрите роли
- Warhammer: Total War: системни изисквания, описание, основни характеристики
- Игри за орки, достойни за внимание
- Орките ("Warcraft") и кратка история на техния народ
- Символи `Warcraft `. Героите на епохата
- Вселената `Warcraft`. Книги, ред на четене
- Кулата на Саурон в компютърните игри
- Джудже от Властелинът на пръстените: неподражаем характер на трилогията на Толкин
- Warcraft: Кланът на Северен вълк
- World of Warcraft: как да стигнете до Калимдор от източните кралства
- Кнаак Ричард. Биография и книги
- Warcraft вселената, хронологията на книгите: `раждане Ordy`,` Последно…
- Черният диалект е езикът на Мордор