Кодирани карти: историята на външния вид, методите на крупа, как да се предпазите от по-острото?
Всеки, който играе карти за пари или само заради интерес, чува или дори се среща с червени картони. Дори естественото износване, зала или едва скъсан край на картата могат лесно да я направят различен от другите. Играч с тренирано око получава предимство пред съперници, знаейки само една карта в палубата. Лесно е да си представите с какво голямо превъзходство на по-острите игра се играе от нагънатите карти, защото лесно разпознава цялата палуба.
съдържание

история
Първото споменаване на картите датира от деветия век. В Китай игра на карти с тридесет и осем карти беше популярна. Тази игра, както и много други, китайците възприемат монголите, но също така я разпространяват и в други страни по време на завоеванията си. През ХІІ век картите се появяват в Персия и Индия, после в Египет. И египтяните ги използваха не толкова за играта, колкото за щастието.
Италианските моряци от XIV век донесоха екзотични ориенталски картини и игри в Европа, където бързо навлязоха в модата. От Италия през 15 век картите се преместват във Франция, оттук през Германия и Полша, до седемнадесети век дойдоха в Русия.

вид игра с топка и бухалка
С помощта на карти те предполагаха, че са били изложени пасианс игри, играли са за пари. Това е желанието за печалба, което е довело до появата на измамници, които измамват фриволни съперници с помощта на маркирани карти. Честните играчи и власти са наказвали по-рязко играчите с най-радикални методи: от мигновено наказание под формата на биене на мястото на престъплението до публични екзекуции.
Изкушението на лесните пари обаче беше по-силно от страха от евентуално отмъщение. Освен това писателите донякъде са имитирали образа на по-острите, разказвайки какво означава това - нагънатите карти, разкриващи тайните на измамниците, често излагайки тази неправедна окупация в романтична, печеливша светлина.
Поради това измамниците с карти не са изчезнали до този ден, но със същата ревност продължават да заблуждават хазарта и неприятните хора, като използват старомодни, но съвършено работещи методи и съвременни технологии. Всички техники за доказване на палубата могат да бъдат разделени на два вида: визуални и физически.
Визуално разрушаване
Това е прост и най-важният начин - неприятният начин на дъмпинг карти. Често незначителни промени на ризата могат да видят само човек, който има очи на орел и знае какво точно да търси. Понякога трябва да имате допълнителни средства, като лещи или скенери, за да откриете щипка.
Кодираните карти могат да бъдат закупени в специализиран магазин, но истинските мошеници обикновено не разчитат на масовия производител, а наказват себе си, а понякога и по време на играта. В модела на ризата са направени едва забележими тирета, точки, бележки, върху които шутърът научава картите.
Но опитен противник с обучено око може да забележи катастрофата и да изложи измамници, затова те поеха хардуера на техническите новости. На ризата има специални знаци за боядисване и надписи, обозначаващи деноминацията и костюма. Но тези етикети не могат да се видят без специални лещи, които преди играта носят злобен хазарт.

Физическо объркване
Този метод на шиене е подходящ за хора, които по-добре възприемат тактилните усещания. Пръстите действат като инструмент за четене на тайните знаци върху нарязаните карти. Това може да бъде залъми или татуировки, направени преди това с игла или вдясно по време на игра - с нокът. Измамващите могат да променят грапавостта на картите, като маркират картите, от които се нуждаят, с гума или парафин, изкуствено "възраст" необходимите карти. Физическото объркване е по-малко надеждно от зрителното. Золомията, подозрителните грабежи и пробожданията се забелязват по-лесно от другите играчи.

Как да избегнем измама?
Има няколко прости, но ефективни правила, които ще помогнат на играча да не стане жертва на измамник на карти:
- Необходимо е да седнете на масата с доверени играчи, защото измамници често дават впечатление за очарователни, честни хора, те се втриват в доверие, за да е по-лесно за тях да мамят противника.
- Ако компанията е непозната, тогава тя трябва да бъде бдителна, докато се подозира.
- По-добре е да играете изцяло нова палуба и ако няма такава възможност, палубата трябва да бъде внимателно разгледана, така че картите да не се появяват в нея. Всички спорни места, отпечатъци, повреди, различни цветове на ризата, драскотини са причина за тревога и аргумент в полза на смяната на палубата.
- По време на играта трябва да наблюдавате ръцете и изражението на противниците на лицето. По-рязко може да се направи щифт с нокът или пръстен директно на масата, а изражение на лицето, прекомерна нервност, поглед към карти на други хора или тичащи очи дават неопитни измамници.
Как да направя самите карти?
Първо трябва да решите какъв вид чувство е по-добре развито: зрение или докосване. Ако предпочитанието се дава на очите, а след това на ризата от карти от новата палуба, се прилагат визуални знаци. Това трябва да е система от тирета, линии или точки, които играчът разбира, невидимо втъкани в рисунката на ризата и обозначаващи деноминацията и костюма. Маркерите се намират в ъглите на картите, така че да могат да се видят в ръцете на противника.
Когато се маркират физически, маркерите се поставят с игла върху ризата и след това се изтриват леко, така че да не се усещат от други играчи. Един от най-ефективните начини за използване на krap е методът на часовниците. Дванадесет часа от клавиатурата показват 12 стойности на картата. Например, един асо е назначен по посока на часовниковата стрелка за 12 часа, един крал за един час, една дама за два часа, един волт за три часа и т.н. За всеки костюм е неговият условен диск, който се намира на ризата на строго определено място. След като се овладее, играчът може да научи по време на ръката какви карти имат съперничещите си.
Как се играе "Drunkard" в картите: правилата на играта, нейните характеристики
Fortune разказва на карти на Ленорман за всички
Какво представлява черновата в игри за карти с колекционерска стойност?
"Fool" е игра, която всеки знае
Каква комбинация от две карти се нарича marjage? Правила на играта
Как се правят трикове с карти?
Карта на играта "Буркозел": правила
Как да спечелите в блекджек - съвети за начинаещи
Как да мамят в "глупак"? Игри с карти
Пикове в картите, както са били наричани преди? Картонени костюми на върха в старите дни
Стартова палуба за Шамана: Тайните на играта Hearthstone
Стандартен размер на игралната карта
Как да играете `` Scarlet`: правила
Как да разбърквате карти, основните начини
Прости картови игри: как да играете `Chest `
Как да играете `101` в картите: правила и характеристики
Как се играе "Пасианс", "Косинку" и "Паяк"?
Игра Munchkin: правила
Интересни карти за двама
Как да се досетите на картите, така че да се познае винаги да е правилно?
Видове покер