Пъзел игри. Как да събираме парти?
Разработването на логически игри не е само развлечение и забавление. Пъзелите са насочени към развитие на логическо мислене.
съдържание
Историята на играта
На пръв поглед един прост пъзел има богата история, датираща от далечната хиляда осемстотин седемдесет и четвърта година. Създателят му е американецът Noah Palmer Chapman. Един обикновен постмайстор, който живее в малък град в щата Ню Йорк, излезе с пъзел, състоящ се от шестнадесет квадрата. Всички квадратчета трябваше да бъдат построени четири поредни.
В този случай сумата от числата във всеки от тях трябваше да бъде тридесет и четири. Синът на пощадъра Франк Чапман подобри играта и промени правилата си. Пъзелът бързо спечели популярност по целия свят, поддържайки го до наши дни.
Правила на играта
Очарователно и доста сложно логична задача ще представляват интерес както за децата, така и за възрастните. "Петдесет" - игра на дъска, състояща се от квадратна кутия, пълна с набор от чипове. Те са номерирани от една до петнадесет и са подредени в кутия в произволен ред. В същото време има място за тях да се движат. Задачата на цялата игра е да преместите чиповете последователно серия от номера. Те трябва да се подреждат по цифри във възходящ ред. На пръв поглед това е лесно и просто. Но човек не трябва да бърза с изводите. Тази задача не е толкова проста, колкото изглежда на пръв поглед. В някои случаи няма решение.
Една проста версия на пъзела
За придобиването на умения започваме с най-простата версия. "Spot" 2x2 ще помогне идеално да схванете същността на играта. Тази версия осигурява квадратна кутия, в която има три чипа с номера от един до три. На игралното поле те се поставят в произволен ред. Те трябва да бъдат подредени, изграждане на ред: 1, 2, 3. За да се реши пъзела, не трябва хаотично да се движат чипове. Необходимо е да се изчисли логично как да се съберат "Петдесет".
Оформлението на полето за игри се състои от четири позиции. Три от тях са заети с чипове. Четвърто празно, тя е проектирана да се движи. В края на играта най-горните позиции се заемат от номерата 1 и 2. В долния ред е тройна. Започваме играта. Да предположим, че в нашата проста версия има тройна и единица в горния ред. И под тройката от дъното има двойка, вдясно от която има свободно място за придвижване. Ние го преместваме в празно пространство. Трите слизат на празното място. След това устройството се премества в левия ъгъл. Зад нея се вдига двойката.
В резултат на прости действия пъзелът се решава. Леко усложнявайте задачата. Версията на 3x3 как да събира "Петдесет? Диаграмата показва последователността на движенията. Сега можете да отидете на по-сложна версия на "Петнадесет".
Пъзел, състоящ се от петнадесет чипа
След като овладеете проста версия на играта, можете да решите по-сложен пъзел. Задачата е доста сложна. Нека се опитаме да разберем как да съберем "Spots" 4x4. Тази класическа версия на играта има кутия, в която има петнадесет чипа с номера от един до петнадесет. Също така има запазено празно пространство, което да ги придвижи. Принципът за решаване на пъзела е същият като в простата версия. Всички числа са подредени в произволен ред. Необходимо е да ги подредите във възходящ ред на номерата.
Описание на играта. Как да преместите чипове
Нека се опитаме да си представим как да събираме "Петдесет". Схемата на логическия пъзел се състои в последователното движение на чиповете. Нека предположим, че на игралното поле номерата са подредени в следния ред:
- 1-ва линия - 8, 15, 2, 11;
- 2-ра линия - 4, резервно пространство, 10, 9;
- Трета линия - 12, 5, 1, 6;
- Четвъртата линия е 3, 14, 7, 13.
Първоначално събираме първия ред числа от един до четири в горната част на кутията. Не е трудно да се изгради. След няколко движения на чипове, полето на играта има следния вид:
- 1-ва линия - 1, 2, 3, 11;
- 2-ра линия - 15, 10, резервно място, 4;
- 3-ра линия - 5, 8, 6, 9;
- Четвъртата линия е 14, 12, 7, 13.
За да поставите четирите на правилното място, преместете първите десет и петнадесет по часовниковата стрелка на една позиция. Тогава всички цифри на първия ред са обратно на часовниковата стрелка. Преместваме устройството надолу. И другите чипове се преместват една позиция вляво. Сега намаляваме числото на чиповете единайсет надолу. И ние изграждаме номера на първия ред в правилната последователност. По подобен начин възстановяваме втория ред.
За да направите това, всички важни движения се случват на третия ред. След като възстановите правилната последователност на втория ред, полето за игра ще изглежда така:
- Първа линия - 1, 2, 3, 4;
- 2-ра линия - 5, 6, 7, 8;
- Трета линия - резервна клетка, 14, 10, 11;
- Четвъртата линия е 12, 15, 13, 9.
Остава много малко до пълното решение на пъзела. Продължаваме да организираме чиповете на третия ред. За тази цел първо преместете първоначалните номера на последните два реда на техните места. Чипове 9 и 13 са фиксирани и вече не се движат. Тази позиция има следния вид:
- Първа линия - 1, 2, 3, 4;
- 2-ра линия - 5, 6, 7, 8;
- Трета линия - 9, резервно пространство, 15, 11;
- Четвъртата линия е 13, 14, 12, 10.
На игралното поле има шест клетки, в които са поставени пет чипа. За да възстановите правилния ред на номерата, е необходимо номерата 12 и 15 да заемат мястото си. Това може да се постигне чрез няколко движения. След това ще се постигне правилната комбинация от числа.
След като загубите тази логическа схема, ще получите представа как да събирате "Петдесет". Инструкцията за последователността на играта може да се използва за различни цифрови комбинации. Принципът за подреждане и преместване на номера се запазва.
Аналозите на цифровите "Pyatnashes"
Логическата вълнуваща игра се основава на движещи се чипове с номера, които изграждат в определена последователност. Въз основа на принципите на тази игра, създадени не по-малко забавни пъзели, в които числата се заменят с рисунки. Картината се нарязва на отделни фрагменти. Целта на такава логическа игра е да събере оригиналното изображение в едно цяло. За разлика от цифровия "Fifties", той винаги има решение.
- Мишката "Perplexus": описание на пъзела
- Ръг-пъзел за деца: развитие чрез играта
- Кой е най-трудният пъзел в света?
- Танаграм, направен от мен: забавен и полезен урок
- Кой ще реши пъзела с мачове
- Пъзелът е творческо и интелектуално хоби
- Разработваме логическо мислене. Пъзели за деца
- Пъзел игра "Бягство от имението": пасаж
- "Columbus Egg" - вълнуваща пъзелна игра за деца и възрастни
- Алексей Пайтнов: биография и постижения. Пажътнов Алексей Леонидович - руски програмист
- Какви са най-полезните игри за деца от 5-6-годишна възраст?
- Пъзелът за писалката е добър вариант за развитие на логиката
- Логическа логика - успех на детето в бъдеще
- Хитър пъзели. Диагонален судоку
- "Megamix: как да събира необичаен куб?
- Какви трябва да бъдат пъзели за деца на 2 години?
- Как бързо да събира пъзел: стъпка по стъпка инструкции и препоръки
- Помпайте мозъка си: видове пъзели за различни възрастови категории
- Преминаване на "100 врати": 24 ниво
- Има ли решението най-трудната загадка?
- Как да решавате пъзели, скечове и други пъзели