Как се движат шахматните фигури: характеристики на движенията
Много от новодошлите са загрижени за различните въпроси, как да играете шах.
Като се движат цифрите - това е основата на всички движения и движения. С това започва обучението. Струва си да се занимаваме с тях по-подробно.Има 6 видове фигури: пешка, разходка, слон (наричан още офицер), кон, кралица (иначе кралица) и цар. Всички те се различават. Също така има тънкостите в движенията, в зависимост от ситуацията в играта. Така че, нека да поговорим за всеки отделно.
пешка
Как да отида шахматни фигури от втория ред? Пешките са най-многобройни (има 8 от тях), но и най-слабите герои. Те могат да вървят само напред и само с един площад. Назад те не могат. Те победиха фигурите малко по-различно - движейки се диагонално. Единственият случай, когато една пешка може да скочи с 2 клетки напред, е в самото начало на битката, като направи първия си ход.
От друга страна, пешка, която е достигнала противоположния край на дъската, може да се превърне във всяка друга фигура. Най-често, играчите спират избора на кралицата заради своята универсалност, но ако имате нужда от игрова ситуация, "Private" може да стане офицер, и топа и рицар.
турне
Преминаваме до първия ред. Как се развиват шахматните фигури, скрити зад пионките? Турнето е в права линия, хоризонтално и вертикално. Броят клетки, които може да премине е неограничен. Също така е в състояние да спира във всяка точка. Движението назад не е забранено. Но вятърът не може да прескочи други фигури. Тя бие по пътя: отива в права линия, разрушава противника и заема своето място. Всичко това, без да се отклонява от линията на движение.
Има специален ход - рокаджия. Само кралят и обиколката могат да вземат участие в него. Ако някой от тях или и двамата вече са се преместили по полето, тогава рокадата не може да се осъществи. Същността на този ход е, че царят движи 2 клетки на кръг и тя се премести в царя. Това е единственият случай, когато две цифри се включват в един ход наведнъж.
кон
Ще продължим да учим шаха. Как вървят цифрите, които дори хора, далеч от играта, чуват? Преместването на коня е като буквата "G". Той скача над 2 квадрата и се издига до третия, перпендикулярен на предишното движение. Стъпката може да бъде направена както вертикално, така и хоризонтално. Обърнете коня също е в състояние на всяка посока. Следователно, тази фигура, стояща в центъра на полето, има 8 варианта на движение. В резултат на движението конят винаги е в противоположното цветово поле.
Друго предимство на коня е, че може да прескача други фигури, включително и врага, без да ги яде. Без последици за себе си, той атакува кралицата, коня или слона, защото ходи съвсем различно и няма да може да надмине хитростта. За да победи, конят трябва да заеме мястото на атакуваната фигура. В противен случай той просто скача над него.
офицер
Как се движат шахматните фигури, ако са слонове? На диагоналите. Всеки играч има "бял" и "черен" слон. Това име се дава заради първоначалния цвят на полето, на което стои фигурата. Не можете да го промените. Офицерът не може да прескача други фигури. При останалите му движения не са ограничени: във всяка диагонална посока, в който и да е брой клетки. За да ядете вражеска фигура, която стои на пътя на офицер, трябва да я поставите на мястото си.
кралица
Най-маневрената и мощна фигура. Той върви по същия начин като слон и хвърлей заедно. Тоест, вертикално, хоризонтално и диагонално към произволен брой клетки и във всички посоки. Той има само едно ограничение: не можете да прескочите цифрите. В случай на опасност кралицата може да се скрие във всяка посока. Ако е необходимо, атака от всяка точка на борда. Кралицата е най-мощното оръжие в ръцете на шахматист.
цар
Най-важната и изискваща постоянна защита. Тя ще завърши проучването как се движат шахматните фигури. Кралят практически няма възможност да се скрие, защото може да се движи само с една клетка. Разбира се, той може да ходи във всяка посока: диагонално, вертикално или хоризонтално. Но също така е доста лесно да се контролира, при условие че е значително отстранен. Царят се храни с вражески фигури, точно когато върви, движейки се един квадрат. Това е всичко, което може да се каже за това как вървят шахматните фигури.
При царя краят на играта е свързан. Те му дадоха приятели. Това означава, че най-важната фигура е под атака и няма къде да се скрие: опонентите са наоколо. Техните цифри, зад които можете да се скриете, също не са наоколо. Ако се създаде такава ситуация, играта завършва. И този, на когото е поставен макет, се счита за губещ.
Шах е такава ситуация, когато царят е атакуван, но може да напусне или да бъде защитен. Също така е възможно да се яде заплашителна фигура. Кралят не може да остане под атака. Как вървят шахматите в този случай? Всички действия на играча трябва да бъдат насочени към защитата на царя.
Пат е много интересна ситуация в играта. В този случай самият крал не е подложен на атака, той не е обявен за шах, но няма къде да отиде - всички останали клетки се контролират от вражески фигури. Не може да дойде и помощник. Пат се брои за равенство, играта завършва.
Това е всичко, което е в основния елемент при игра на шах. Тъй като цифрите се движат, е известно, че може да се пристъпи към партито.
- Мат в 3 завъртания - фатална грешка новобранец
- Второто е втората най-ценна фигура в шаха
- Върнете се в шах. Шах за начинаещи
- Как да играете шах? Правила за игра на шах
- Крайната игра е ... Описание и класификация на завършванията на шахматните игри
- Всеки трябва да знае името на шахматните фигури
- Монголски шах: името на фигурите и снимката
- Подреждане на шахматните фигури на дъската и правилата на играта
- Като пешка ходи в шах, или Руби от рамото
- Кралицата е най-силната фигура в шаха
- Равенство в шахмата. Правила на играта
- Как да научим дете да играе шах? Фигури в шаха. Как да играете шах: правила за деца
- Японски шах: правилата на играта
- Комбинации в пуловете - обещание за победа?
- Как върви слонът? Шах - как вървят цифрите
- Шах: история, класическа мат, мат в 2 хода
- Шахви двигатели - компютърни програми за изчисляване на удари
- Поемане по пътеката - курса на само една пешка
- Научете се да играете шах от само себе си
- Условия на шаха и ролята им в живота на началните шахматисти
- Шах фигури - философията на победата