muzruno.com

Проектиране на дрехи. Проектиране и моделиране на дрехи

Процесът на правене на дрехи е очарователен и всеки от нас може да намери в себе си много интересни неща за себе си. За да се правят артикули от гардероба, се използва дизайн и моделиране на дрехите.

Процесът на обличане

Отначало дрехите се моделират, а дизайнът на дрехите е вторият етап от неговото създаване. Този процес ви позволява да нарисувате чертеж на бъдещия продукт и да направите шарки, които ще бъдат изрязани. Моделите са модели на части от облекло, които са изработени от картон, хартия, филм, тапет и други материали.проектиране на дрехи

Има разлики в дизайна на дрехите за масово и индивидуално шиене. При масово шивашване се правят следните изисквания: дрехите трябва да се правят според точните изчисления, моделите трябва да са правилни. Дизайнът на мъжкото облекло предполага, че произведените продукти ще седнат добре на тялото, ще бъдат удобни, когато се носят и ще се погрижат лесно, ще се вписват добре на фигурата на човека.

моделиране

Основата за производството на качествени облекла е моделиране. Това е изкуство, което изисква специални знания и мнозина се стремят да го овладеят.

Проектирането и моделирането на дрехи директно работи с външния вид на човек. Не е тайна, че с помощта на добре подбрани костюми можете значително да промените възприемането на личността.проектиране и моделиране на дрехи

Симулацията започва с подготовката. На този етап дизайнерът на художника решава кой ще носи този модел дрехи, за какво е предназначен, какви материали ще бъдат използвани за неговото производство. Определяйки отговорите на тези въпроси, художникът създава скица.

Към всички скици има определени изисквания. Това е яснота и пълнота, пълното въплъщение на артистичния дизайн. Също така, ако моделът се произвежда в предприятие за шиене, има смисъл да разберете колко печелившо ще бъде да го произвеждате. И след това започва проектирането на дрехи. Това е последователността на творческия процес.

Методи за проектиране на дрехи

Творческият процес на създаване на дрехи има дълбоки корени. Известно е, че дизайна на дрехи има вековна история и през вековете са разработени различни методи. Има две големи групи методи за проектиране на дрехи: приблизителни и инженерни.

Приблизителните методи също могат да бъдат различни. Най-старите от тях се смятат за фалшиви, когато измерванията се правят върху фигурата на човек или при използване на манекен.проектиране на женско облекло

Трябва да кажа, че изграждането на дрехи в обичайния смисъл на съзнанието ни започна да се оформя едва през двадесети век, преди точните измервания за приземяване на фигурата просто да не съществуват. Дрехите са създадени с помощта на гънки и гънки.

Методите за проектиране на дрехи са разработени в началото на деветнадесети век, когато лондонският нож Мишел дойде с първата "решетка" за рисунки за дрехи. Той приложи принципа на мащаба: първоначалният образец беше разделен на клетки със същата страна и, по желание, можеше да се увеличи или намали. През 1840 г. се появява добре известна система от разфасовки от GA Muller, която използва принципа на сферичната тригонометрия за конструиране на рисунката.

През 1959 г. дизайнът и моделирането на облеклото са изследвани от централната експериментална и техническа шевна лаборатория, която се прилага изчисления и аналитичен метод. Неговият недостатък е, че графичните конструкции в него са тромави, точността на конструирането на основата е относителна, трудно е да се изберат стъпките за свободно прилепване.

Съвременни методи на строителство

През последните години инженерните методи стават все по-чести. Мнозина смятат, че в бъдеще всички измервания ще се извършват с помощта на 3D манекен. Такъв метод ще включва метода за разширяване на повърхностите, метода на разделените повърхности и метода на триангулация.методи за проектиране на дрехи



Сега системата за автоматизирано производство (CAD) се използва широко за проектиране на дрехи. Тя се основава на техниките, разработени от известния немски шивач Майкъл Мюлер. Сега се използва и разрязаната система Lubax, която включва визуализиране на фигура преди рисуване на модел.

Проектиране на детски дрехи

Детското облекло е проектирано по същия начин като дрехите за възрастни, но изисква познаване на физическото и психическото развитие на детето. Не само художници и дизайнери участват в разработването на концепцията за детско облекло, но и педиатри, педагози и учители.

При моделиране и проектиране на детско облекло, съотношението на различните части от тялото дете. Следователно всички деца, за които се създават дрехи, условно се разделят на пет групи.проектиране на мъжко облекло

Тази детска група (на възраст до 3 години), предучилищна група (до шест години), основно училище група, която включва деца от седем до единадесет години, група тийнейджъри, които включват деца от дванадесет до петнадесет години. Има и младежка група, включваща деца от шестнадесет до осемнадесет години.

Съществуват редица изисквания за детско облекло. Тя трябва да се затопли в студа и да се охлади в горещината, трябва да се предпази от времето. Поради факта, че децата бързо износват дрехите, се препоръчва да ги шиете от евтини материали. За да създадете детска костюма често използвано народно изкуство, това е неизчерпаемо източник на вдъхновение за майстори-дизайнери.

Лекала като измервателна единица

Основната единица за измерване при моделиране и дизайн е шаблон. Те са от следните типове: шаблони-оригинали, контрол и работа.проектиране на детски дрехи

Основата за създаването на всеки костюм е основен модел. Опитният специалист може на пръв поглед да определи фирмата за облекло, като се има предвид качеството на основния модел. Моделите се създават, като се вземат предвид всички характеристики на човешката фигура.

Сега, когато се създават модели, експертите се обръщат към съвременните технологии, особено към компютрите. Използването на компютри в производството на модели има своите предимства. Така че това е възможност точно да се адаптират моделите към характеристиките на едната или другата цифри, това Способността да показвате резултата от работата на клиента на всеки етап. Този тип шаблон може да се използва много по-дълго от хартията, те не се износват и не могат да бъдат заменени.

Лекало, направено в електронна форма, прави възможно извършването на виртуално оформление на материала върху тъканта, което може да опрости процеса на рязане.

Симулация от Burda Moden

Различните системи за моделиране и проектиране на дрехи не са допринесли за създаването на дрехи, които са удобни за по-голямата част от населението. И тогава списанието Burda Moden дойде на помощ.

Списанието се обявява в такава област като дизайна на женското облекло. Той отива на модната арена в периода след Втората световна война. По това време не всички жени са имали пари, за да купуват нови красиви дрехи, а всеки искал да изглежда стилно.

През 1950 г. е публикувано списание Burda Moden и веднага привлича вниманието. Сега тя остава популярна, това се дължи на факта, че списанието отразява сегашните тенденции в света на модата. В същото време всички модели са адаптирани към реалния живот и можете веднага да шиете модел и да го използвате.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден