Как да получите древните свитъци "Skyrim"?
Днес ще говорим как да получите древните свитъци на Скайрим. Много играчи, преминаващи основната нишка в парка в тази игра, са изправени пред проблеми. По-специално това важи за търсенето с древния свитък. Да се справи с трудностите и да не страда дълго време от тази задача и този текст е създаден.
преминаване
Древните свитъци на "Скайрим" се намират тихо в руините на Дюмер, но за да ги получат, трябва да преминат през определени тестове. Първо чакаме Управителния съвет на Уинхолд. Там трябва да отидем, независимо кой ще ни изпрати - остриета или сиви брадати. В колежа трябва да намерим Фарълд, който ще даде разрешение да се качи на втория етаж. Но точно така, той няма да позволи това, така че той или ще покаже Toum (Shout), или ще хвърли магия и отново ще покаже, че Dovakin може да използва магия. Достига се достъп до втория етаж. Отиваме там в библиотеката и намираме Хури-Шуба. Говорим с него, а след това той ще постави две книги пред нас. След като започнем диалог с библиотекаря, той ще ни разкаже къде е сега Септимий Сегоний. Ние отиваме при него в пещерата на север. Там ще получим сфера за настройка и Dwemer речник. И в същото време той ще ни насочи към опасността от руини. И ние сме тук. Развалините на Алфтанда - един от трите, през които можете да влезете Черно преразпределение, където има устройство, което ви позволява да прочетете древните свитъци на Skyrim. Заредете речника в устройството. Изваждаме свитъка оттам. Продължаваме към следващия етап.
Временна фрактура
Древните свитъци на Skyrim не могат да бъдат изхвърляни и те могат да бъдат продавани само на библиотекар от колежа. Но не е нужно да бързате с това, може да са необходими за преминаване на странични куестове. Отпуснете се рано, чакаме Гърлото на мира. Оставяме там. Там ни се казва да четем свитъка на определено място, а именно временната повреда. Довакин ще бъде прехвърлен и ще бъде свидетел на битката на първите трима воини, които завладяват Туом и Алдуин. При завръщането си в реалността героят ще научи автоматично вика на "Драгон". И ще бъде много навременно, защото точно в този момент Алдуин ще го нападне. Вибрацията ще трябва да бъде използвана веднага, в противен случай няма да може да я удари на земята. Битката ще е дълга, затова се подгответе за нея. Дори си заслужава да вземете спътник - за предпочитане магьосник или стрелец.
Възможни проблеми и елиминирането им
Има вероятност в битката с Алдуин драконът просто да не лети. Проблемът възниква, когато четете превъртането предварително или се движите преди началото на битката. Така че не се движи. Съществува и риск да не се поврежда драконът. Лекува се просто - не се движийте в началото на битката. Не е нужно да търсите Древния преход в страничните куестове, тъй като може да не се появи и играта ще бъде невъзможна да приключи до края. Ако преди приключението приключи "извън обичайното", тогава Септимус ще бъде мъртъв и ще трябва да отидете за свитък до кулата на Mzark. Това е всичко. Сега знаете как да намерите древния свитък на Skyrim и какви проблеми могат да възникнат при това.
- "Изкопни работи" ("Skyrim"): преминаването на допълнителна мисия
- "Skyrim" - пасажът. "Skyrim: Дипломатическа неприкосновеност": мисията на…
- `Skayrim`. Ебонитна броня. Къде да намерим и какво да правим с него
- Колко струва "Skyrim"? Системни изисквания
- Shield Auriel в игрите от поредицата `The Elder Scrolls`
- Myol Lioness е сателитен герой в Skyrim
- Dawnguard добавка - "Skyrim" с вампири
- Древно знание - Skyrim: преминаване
- "Skyrim": древен свитък. Какво е това и как да го намерите?
- Защо се нуждаем от аттронах и къде да го открием?
- Иновации в играта "Skyrim": как да се ожени за Серана
- Както в "Skyrim", за да се съсредоточи окулатурата: пасажът
- Изработена кожа за древни книги: името
- Ебонитски войн в Скайрим
- "Skyrim", Зала на Джирмунд: описание на местоположението, пасаж
- Преминаване на "Skyrim": "Дом на поглъщащото лице на света". Описание на…
- Търсения "Skyrim": "Fang of the Kavozain".
- Какво представлява свитък, древна книга, ръкопис? Как и от какви материали са направили те?
- Скрити цифри: Лидия
- Унепик: Преминаване на очарователна игра
- "Skyrim": Saartal и преминаването на търсенето на мястото