muzruno.com

XCOM: Неизвестен враг. Passage. Съвети

Стратегиите са един от най-популярните жанрове, което изисква играч на тактическо мислене. Такива игри са невероятно успешни и събират голям брой фенове. Помнете поне същата "Dotu-2" (MOBA - подгрупа от стратегии), в която играят ежедневно повече от един милион души. Освен това, като пример, можете да донесете легендарната серия Total War. Последната част, наречена Total War: Атила продаде огромно издание и получи ласкателни отзиви от играчи и реномирани издатели. Гледайки успеха на жанра на стратегията, човек не може да попита: защо тактическите игри не се появяват на конзолата?

Игрални конзоли и стратегии?

Стрелци, състезания, бойни игри - всичко това на конзолите на една десетина дузина. Но защо на PlayStation 3 не е същата Total War, Dota 2? Отговорът на този въпрос ще намерите в тази статия.

Може би основната причина, поради която стратегиите не отиват в конзолата, е управлението. Тактическата игра, което трябва да се действа бързо, веднага да дава заповеди за секунди единици да се разпределят група за изграждане на различни конструкции, като постоянно се движите из картата и т.н. За съжаление, за да направите това с геймпад е почти невъзможно ... Мишката и клавиатурата в това отношение са много по-удобни. В момента обаче не можете да свържете периферните устройства на компютъра към конзолата. И в бъдеще е малко вероятно да има такава възможност. Това означава ли, че стратегията никога няма да бъде посещавана от конзоли за игри?

И тук не!

Трудно е да се направи стратегия за конзоли, но е възможно. Например за същия PS3 вече са излезли проекти като Port Royale 3: Pirates and Merchants, Dungeon Siege III, Revolutionisation of Sid Meier`s Civilization и други. Въпреки това, тези игри не са спечелили популярност и са се провалили в продажбите. Има конзолни стратегии мъртъв жанр? Така беше до 2012 г., докато разработчиците от студиото Firaxis Games не обявиха новия си проект, наречен XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition. Играта е разработена в жанра походова стратегия и излезе на конзолата от това време (PlayStation 3 и Xbox 360). Разработчиците казаха, че са подобрили управлението, така че ще бъде много по-удобно да се играе с геймпад. В допълнение, много нови игрални чипове са обявени. Дали разработчиците успяха да спазят всичките си обещания и да направят идеална стратегия за конзоли? Как игралната общност взима новия XCOM: Enemy Unknown? Прегледът, който е представен в тази статия, ще помогне да се отговори на тези въпроси.

XCOM Enemy Неизвестна руска версия

XCOM: Неизвестен враг

Enemy Unknown - Идеологическата наследница на легендарната UFO отбраната, която от много години се смяташе за най-добрата игра за PC. Но новата част на франчайзинг също не е пришита. Игра XCOM: Enemy Неизвестен на пръв поглед е много подобен на своя предшественик (с изключение на съвременната графика). Изглежда обаче само в самото начало. С течение на времето осъзнаваме, че новата част надминава НЛО защитата буквално във всичко. Масата на мисиите, по-интересен и дълбок геймплей, разделяне на класове, вълнуващ парцел и много нови чипове - всичко това е в XCOM: Enemy Unknown. Пропускането на играта причинява много емоции. Искате да научите повече за всеки аспект на играта по-подробно? Прочетете тази статия!

Парцелът

XCOM Enemy Unknown

Играта се играе през 2015 г. Земята е атакувана от извънземни нашественици. Играчът ще посети ролята на командир на тайната международна организация XCOM, която се бори срещу космическите нашественици. Въпреки факта, че XCOM използва най-модерните технологии и най-ярките умове на човечеството, шансовете все още са на страната на чужденците. Ето защо, за да влезе в открита битка, челото не излиза. За да спечелите, е необходимо да използвате тактически маневри, хитрост и коварство.

геймплей

Геймплей в XCOM: Enemy Unknown може да бъде разделен на две части: стратегически и тактически компоненти.

Стратегическата част на играта е да се намери и развие щабът на XCOM. Първоначално играчът се дава възможност да изберете мястото, където ще се намира на бъдещата база. От това ще зависи от това какви ползи ще получите директно от самото начало. Така например, поставяне на централата си на правилното място, можете да получите бонус под формата на допълнителни парични постъпления и така нататък. Г. В хода на играта основата може да се развива, за да приключите сграда, да се изградят нови съоръжения, и така нататък. D. Тази част от играта е много напомня на класическите стратегии, като например цивилизация.

XCOM Enemy Неизвестни мами

Тактическата част е по-динамична. Това е стъпка по стъпка битка с извънземните, която се провежда в реално време. Тоест, играчът контролира всяко действие на своите войници. В XCOM: Enemy Unknown, има много интересни чипове, които правят битките много по-забавни и интересни. Мъглата на войната, разрушимостта на околната среда, линията на зрението на врага, реакцията на звената към появата на нови врагове - всичко това се реализира в тази игра.

класове

Enemy Unknown има система за разделяне на класовете на единици. Нейната същност се крие във факта, че всеки герой принадлежи към един или друг клас. Има 5 типа единици в играта: psionic, stormtrooper, снайперист, тежък пехотинец и подпомагащ войник. Всеки от тях има своите особености, предимства и недостатъци. И така, снайперистът, който е на правилното разстояние, може да унищожи десетки врагове. Въпреки това, в близък бой, той е доста слаб и най-вероятно ще умре в самото начало на битката. Способността да се комбинират класовете, за да се създаде идеалният отбор, е основната цел на цялата игра.

XCOM Enemy Неизвестни кодове

Отзиви

По принцип играта се влюби в критиците и обикновените геймъри. Тази стратегия получи рейтинг от 90% за класацията на игрите. И в "Steam" броят на положителните отговори за XCOM: Enemy Unknown (руската версия) е до 95%. Ако говорим за чуждестранни и местни издатели, играта също получи положителни оценки (средно 9 от 10). И финансово, проектът беше доста успешен. На първия ден на XCOM: Enemy Unknown Пълното издание продаде повече от 100 000 копия. В крайна сметка можем да кажем, че възраждането на легендарната серия беше голям успех.

XCOM: Неизвестен враг



Много хора смятат, че стратегиите са доста бавни, така че е доста лесно да ги играете. Това е погрешно схващане. Например, можете да донесете един и същ XCOM: Enemy Unknown. Доброто преминаване ще разтърси нервите на дори опитни играчи. За да се улесни играта в тази част на статията, ще разгледаме полезни препоръки и съвети, които ще помогнат да оцелеете в света на XCOM.

Не можеш да оставиш екипа си да умре. Когато бойците убиват чужденци, те печелят опит, ранг и нови способности, които ще бъдат много полезни в бъдеще. Ако най-опитните бойци са в битка с извънземните, тогава в следващата мисия ще трябва да наемат нови войници, които са много по-слаби от войниците, които са закоравени в битката.

XCOM Enemy Неизвестно Пълното издание

Quimperity е пътят към победата. Снайперистите в XCOM играят много важна роля и дори могат да променят резултата от битката. Ако поставите опитен стрелец на издигнато място, то той може да убие два пъти повече врагове, отколкото другите единици. Какво има да говорим за възможностите на този клас! Снайперистът дори има умение, след което изпомпва, което можете да стреляте два пъти подред. И двата изстрела ще бъдат смъртоносни за врага.

Подкрепа класове, или подкрепа, са много важни. В хода на играта войниците често ще бъдат ранени (особено при дългогодишни задачи). Ето защо е много важно да имате лекар във вашия екип и по-добре от двама.

Огромен брой дълги и сложни мисии - това е, което XCOM е известно с: Enemy Unknown. Преминаването на някои от тях може да отнеме много време. Ето защо, за да не стартира играта първо в случай на смърт на отбора, е необходимо да се държи по-често. Спестяванията се извършват най-добре в ключови точки или след преминаване на труден фраг на мисията.

Не пестете енергия и не спасявайте. Като правило повечето играчи умират поради факта, че са ревностни да използват тази или тези способности навреме. Не стъпвайте на една и съща рейка. Способностите на героите трябва да се прилагат незабавно, тъй като има такава възможност. Струва си да си спомним, че живият боец ​​без ракети е много по-добър от мъртвец с два неактивирани.

XCOM: Неизвестен враг - Кодове

За тези, които срещат проблеми по време на пасажа, разработчиците са създали специални тайни знаци, чрез които преминаването на играта ще стане много по-лесно. Как да получите тези знаци в XCOM: Enemy Unknown? Кодове, които могат да се видят по-долу, ще помогнат за отварянето на бонус герои.

XCOM Неизвестна мода

За да получите бонус символи, трябва да въведете съответното име, когато създавате символа. Какво е най-интересно: всяка единица бонус е човек, съществуващ в реалния живот. Например, ако назовете своя герой Джо Кели (популярен писател на комикси, който веднъж е написал истории за Супермен, Спайдърмен и др.), Тежък войник ще бъде отключен. И ако напишете Ото Зандър (популярен флашър, който е заснел видео на X-COM UFO) - ще отвори атакуващия самолет. Името Кен Левин (един от разработчиците на "Биошока") отключва снайпериста. Е, комбинацията от Sid Meier (създателят на стратегии като пирати, цивилизации и т.н.) ще отвори подкрепа.

Тайните знаци имат нови кожи (изглежда като истински прототип) и подобрени способности, характеристики. Това значително ще улесни процеса на преминаване на XCOM: Enemy Unknown. Кодовете, за съжаление, не се насърчават от разработчиците. Какво означава това? Въведена е специална система в играта. Ако използвате кодовете, изброени по-горе за XCOM: Enemy Unknown кодове, ще стане невъзможно да се получат авивокове, различни постижения. Затова най-добре е да играете играта сама.

мода

Mods са допълнения към компютърна игра, които са предназначени да я направят по-гъвкав. Фенове създадоха огромен брой модификации специално за XCOM: Enemy Unknown. Моделите за тази игра могат да бъдат разделени на графични и геймплей.

XCOM Enemy Неизвестен преглед

Графичните режими променят визуалната част на играта (текстури, местоположения, графики). Една от най-интересните графични модификации може да се нарече Military Retexture Pack. Този монтаж напълно замества стандартните текстури на героите на автора. Новите текстури са много сходни с истинските хора, което дава на играта по-реализъм. Също така си струва да се спомене, че е събрание, наречено XCOM Graphics Enhancement с SweetFX. Всъщност, тази модификация е малък набор от шейдъри, който добавя различни анимирани ефекти. Въпреки това, в играта изглежда много красива.

Модификациите на геймплея влияят на геймплея, добавят нови аспекти или напълно променят същността на играта. За съжаление, за XCOM: Enemy Unknown, модата на този вид план е доста рядко. Една от най-популярните модификации е Aetius Classic Rebalanced. Този мод променя почти всичко в играта и довежда геймплея му до старата хубава XCOM UFO. Модификациите със сигурност ще се харесат на тези, които пропуснат старите стратегии за училище или просто са решили да подосталгират.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден