Fallout 4: Преглед, системни изисквания и преминаване
Освобождаването на Fallout 4, което постепенно набира вниманието на геймърите, се състоя през ноември 2015 г. Няколко месеца преди този стрелец с отворения свят да завладее игрови конзоли, а на десетия ден стана достъпен за собствениците на компютри.
съдържание
За удобна игра в "Fallout-4" ще ви трябва конфигурация, представена от компанията Bethesda.
Може би си заслужава да обсъдим системните изисквания на Fallout 4:
- Операционна система с битов капацитет от 64 бита. Играта се поддържа от цялото семейство "Vindous", започвайки от седмата серия.
- Процесорът трябва да бъде доставен от Intel Core i7.
- Играта ще отнеме 30 гигабайта свободно място на твърдия диск.
- Видео картата за тази игра е посочена GTX 780, но е невъзможно да се разкрие неговият потенциал.
- В паметта ще трябва да добавите до 8 гигабайта.
Ако вземете предвид графиките на играта, изискванията за компютъра са твърде високи. Беше необходимо да прецизирате оптимизацията, така че визуално играта да съответства на възможностите на тази конфигурация. Но, както казват те, "ние имаме това, което е".
Очевидно, разработчиците са твърде бързи с освобождаването. В резултат на това "суровата" игра не стреля, въпреки че беше позиционирана като очаквано събитие в игралната индустрия. Това важи особено за Fallout 4 PS4. За компютъра ситуацията е леко коригирана.
И така, какъв е новият Fallout? Между другото, петата от серията на играта. "Fallout 4" е игра с отворен свят, добре дефинирана карта, ясна сюжетна линия и лидер в продажбите. Съобщението направи бум ефект сред феновете и феновете на легендарната история.
Без съмнение играта чакаше. Как изглежда процесът на игра? Можете да разгледате заявката в YouTube: "Преглед на Fallout 4". Ще бъде ясно, че в него няма нищо революционно.
Нека да започнем пасажа!
Всъщност това ще бъде игри Fallout 4 преглед.
Защитено място
От първите минути на играта се казва, че до 2077 г. човечеството започва активно да използва термоядрената енергия, която наивно се счита за благодарност. Употребата не предшествува нищо трагично, докато накрая природните ресурси не изчезнат. Войната започна.
Често преминаването на Fallout 4 започва без такава вложка. Това се установява и в други игри, може би за това е виновен пиратският произход на игрите.
Играчът получава контрол, когато главният герой се подготвя в банята. На този етап можем да изберем пола и външния вид на героя, да настроим фигурата. Можете да поискате име и да разгледате уютен апартамент.
Кухнята е учтива домашен робот ще предлага кафе (не можете да го вземете, поне, няма подобна анимация). Останалите елементи се разглеждат по същия принцип.
Зад вратата на героя ще бъде представител на компанията, специализирана в изграждането на бункери. Играта ще предложи да въведете името, което е изобретен в банята. След разпределяне на характеристиките на очилата.
Когато общувате с герои, които не са играчи, ще бъдат представени отговорите, които ще засегнат бъдещата игра.
След като се сбогува с посетителя, героят, заедно със съпругата си Нора, научава, че в града е ударен ядрен удар.
Семейството може да се скрие от атомна експлозия в бункер, която може да бъде открита с помощта на мини-радарен маркер. В крайна сметка дори ще покажем началото на апокалипсиса.
В бъдеще героят ще бъде склонен към криогенен сън, който се прекъсва от сцената на убийството на Нора.
Събуди се, вземи сватбения пръстен. Героят трябва да излезе от бункера, където се проведе таен експеримент. Трябва да проверите масите и шкафовете: там можете да намерите полезни предмети и оръжия. Например, десет милиметров пистолет.
По пътя към асансьора ще получим компютър "пип битка".
Ако сте собственик на Fallout 4 (колекционерски), можете да използвате втория екран, за да се потопите изцяло в геймплея.
Борба с кожите
Веднъж на повърхността, можете да си припомните играта Fallout 4 преглед и да разберете, че картината от него и вашия компютър са еднакви. Ако графичната карта позволява, тогава на "ultra" ще бъде добре, докато не преминава първата вълна от еуфория.
Оказва се, че от къщата, където е живял героят, почти не е останало нищо. Само домашният робот продължава да се грижи за скелета, а не за немския овчар. Кучето ще бъде отличен помощник, който не може да бъде убит. При значителна загуба животното започва да вика и да напусне бойното поле.
В бъдеще пътеката ще минава през града, където роботът ни е насочил. Основната задача след размразяването е търсенето на сина на Шон. Въпреки че дори и на геймърската среда става ясно, че при такива условия е невъзможно да оцелееш.
В града, за да мине през главната линия, героят ще трябва да стигне до музея. Изследването на прилежащите сгради ще ви помогне да спестите време за търсене на ресурси. На входа на музея трябва да вземете лазерно оръжие
Почистваме музея, минавайки през изложбените зали, до момента, в който оцелялата фирма се настани в една от тях. Процесът на премахване не е труден, тъй като повечето врагове не винаги гледат във вашата посока.
Сред оцелелите е необходимо да се намери NPC на име Престън Гарви. След разговора героят научава, че има козина (мощност броня) оставени от военните. Въпреки това, за неговото функциониране е необходимо да се намери захранващ блок, базиран на ядрена енергия.
Блокът е на дъното на наскоро прекарано стълбище.
Сега можете да използвате подсилена броня. Кожуха ще помогне да убие първия сериозен враг - "Нокът на смъртта". Стратегията за унищожаване на врага е проста - атака от разстояние, докато той е привлечен от нападатели. Вярно е, че тълпите умират бързо и затварянето на бой с нокът е неизбежно.
Добре дошли в Diamond City!
Ще трябва да се върнем в руините на къщата, където героят разказва историята на неговата двустотингодишна мечта. Разговорът няма да помогне много, но ще определи нова посока - помощ за жителите, които успяха да се установят в Блуф (Tenpins-Bluff).
Придвижвайки се по света, не трябва да забравяме, че водата е радиоактивна и ако е възможно, контактът с нея е по-добре да мине. Ако героят изследва пещери, има и шанс да се заразите с радиационно замърсяване.
По време на пътуването, слушайте своя четириполюсен приятел, който често ви казва къде да намерите полезни неща. Не можете да пътувате през нощта, но за сън имате нужда от безопасно място, което много прилича на убежище от друга игра - "Stalker".
Нашият път минава през голям град, за да влезе в това, ще ни помогне да репортер Пайпър.
Характерът разбира, че могат да помогнат в града. Човекът, който се срещна с нас, ще говори за няколко минути за ситуацията с отвличанията, по време на разговора, разговаряйки с репортера. Трябва да се отбележи, че неволевият партньор показва отличен отговор, който не може да се види във всяка игра с отворения свят. В повечето случаи героите действат като шаблон, но не и Piper.
Помощта за проникване се оказва, че е самоподдържаща се. Пайпър използва характера си за журналистическото си интервю. Още при заключението на репортера ще ни разкаже за детектив Ник.
Ник Валентин
Пътят до детектива не е лесен. Трябва да пробием гангстерите, които ще защитят Валентин.
Ще ви отнеме много време, за да почистите станцията. В много схватки с гангстери ще се нуждаете от достатъчна реакция, ако дори и до този момент успяхте да обличате героя си в качествена броня. Струва си да се използва кучето в битката, без да се оставя специално да бъде умишлено.
След като ударите люка, по-голямата част от пътя към детектив ще бъде приет, но не трябва да се отпуснете. Детективът е заловен като заложник. За да го освободите, трябва да убиете Дино и да влезете в терминала.
Ако първата не е трудна, хакването на терминала може да отнеме време. Подгответе се за няколко опита и ако нямате късмет, ще бъде по-добре да изтеглите бърза страна, която трябва да се прави постоянно пред особено сложни моменти.
По-добре е да използвате ръчно управление в терминала.
Валентин е свободен и изглежда готов да помогне на героя да открие сина си.
Гангстерите имат подкрепления. За качествен проход е по-добре да отидете, ръководен от маркер на радара. По целия път Валентин ще коментира пробните събития.
Следващата врата на героя ще чака Малоун, наречен Walker. След като се справихме с него, се насочваме към изхода.
След като станцията на Парк Сити застане зад него, Ник ще организира среща с нас в офиса си в Даймънд Сити.
Е, спасителната операция ще угоди на секретаря и ще донесе малка местна валута в джоба на героя.
В офиса героят научава, че Ник е отхвърлен синтетичен прототип.
Започване на разследване
Търсим Келог, заподозрян в отвличане. Важното е да не забравяте Ник, въпреки че не е трудно да го направите. Вярно е, че имаше преглед на Fallout 4, в който играчът не можеше да изпълни толкова малка претенция.
Вратата на къщата беше затворена. Не можете да го изхвърлите, ако нямате способността да я проникнете. По нареждане на Ник отиваме при кмета, от когото можете да получите ключ.
С помощта на асансьора героят стига до секретаря. Най-лесният начин да получите ключовата дума е да подкупите секретаря, ако героят не е успял да придобие други способности. Като подкуп дайте на секретаря две и половина стотинки в местна валута (капак).
Сега вратата към къщата на Келог е отворена.
Вътре в къщата търсим тайна стая, където можете да намерите необходимите доказателства. Ник подсказва, че достъпът се отваря с бутона. Ако погледнете под бюрото на първия етаж на къщата, няма да бъде трудно да активирате тайната врата.
Сред елементите в стаята, героят ще вземе пакет цигари.
В разговор с Ник се оказва, че кучето може да помогне в откриването на Kellogg.
По пътеката
Нека кучето да се запознае с желаната миризма. Можете да направите това, като следвате подканата на екрана. Трябва да се подготвите за състезанието по маратон.
Първите доказателства, открити от кучето, са пепелник.
Втората е кървава превръзка, висяща на релсите на входа. Отново въвеждаме кучето на мириса и продължаваме маратона по жп линията. Пистата ще ни доведе до добит близнак, но това не е наша цел. Следващите доказателства ще чакат самолета за атака на робот, който бе разглобен на три части.
Отново говорим с кучето и бягаме до следващите доказателства - това е знак на оградата. Ние го изучаваме.
Маратонът продължава до Форт Хаген. Ще бъде необходимо да се опитате да влезете вътре.
Прониквайки във форта, започваме да почистваме сградата, унищожавайки синтетични хора (подобие на терминатори), въоръжени с мощни лазерни оръжия.
След почистване на първия етаж слизаме по асансьора. След като стигнахме до вратата с капан, слушаме гласа на Келог, от чиито думи става ясно, че някак си е замесен в замразяването на героя.
Келог казва, че синът му е в института.
Без да стигне до разбиране, героят остава да убие Келог. Процесът не отнема много време.
След като потърсите трупа, можете да напуснете Форт.
Веднъж на покрива, героят вижда красив огромен кораб.
Така че, сега трябва да си спомним смъртта на мъртвия похитител. Д-р Амари ще му помогне. Трудността се крие във факта, че в миналото ще има доста силни тълпи в криволичещите улици.
Амари няма да се съгласи веднага, но ще помогне да си спомни.
За да направите това, героят се нуждае от капсула, за да получи необходимата информация.
Характерът разбира, че Virgil е линк във веригата от събития, които ще го доведат до желаната цел.
На посещение в Брайън
Преди да тръгнете на дълго пътуване, по-добре е да се складирате със средства от радиационно замърсяване и блокове за зареждане на брони.
Дори в силата на бронята има шанс да се срещне един достоен противник, който ще бъде по-труден за убиване, отколкото смъртоносния талон. Например, в блестящото море има много радиоактивни скорпиони.
След като разговаря с Изолд, героят взема указания да намери Вергил. Оставяме по-нататък.
Трудността при намирането на пещера е да унищожите два нокътя. За да го направите по-добре с помощта на "дебел мъж".
Вирджил се съгласява да помогне, но иска връщане.
От разговора става ясно, че можете да стигнете до института само с помощта на машината "молекулярен телепорт". Нашата следваща цел е ловец.
За да го намерите, трябва да преминете моста близо до Diamond-Sisti.
Институтът започва точно от другата страна на моста. Няма нужда да ходите там. Хънтър търси сигнал, както ни обясни Брайън.
Сигналът довежда характера ни до сградата "Гринтек Джинетика". Помещенията в тази сграда също трябва да бъдат почистени.
Ловецът е лесен за убиване, но способността му да влезе в нашествието е малко разочароващо. В допълнение, той има способността да се лекува.
Сега имаме чип. Освобождаваме заложниците. За да направите това, терминалът трябва да въведе паролата от оранжевата кутия, която е наблизо.
Тайно общество
Мястото, от което да започнем, е северната църква. Почистваме пътя и намираме един бутон в стената, който, ако се въведе правилно, ще отвори вратата към "метрото". Тук намираме ръководителя на тайно общество, наречено Дездемона.
Техникът помага за дешифрирането на чипа.
След декодирането ще трябва да изградим телепорт. За да направите това, ще трябва да съберете необходимите материали.
Когато всичко е готово, Дездемона ще ни даде холографски "вирусен" запис.
Институтът
Тук се срещаме с мистериозен "баща", който по-късно се оказва Шон. Обликът обаче дава доста правдоподобен отговор, че в XXIII век той е навършил шестдесет години.
Срещата на млад баща и стар син струва предишния пасаж. В играта няма силни сцени.
В бъдеще героят ще използва "вируса".
След среща с "бащата", имаме задача да върнем синта. След като се справи с тази задача, героят ще получи втората задача, от която зависи изборът на една от страните:
1) Институтът.
2) Метро.
В някои случаи synth се връща.
На героя му беше дадена стая с оборудване и оръжия от Института, което той беше изключително развълнуван.
Следващата задача ще бъде да освободите синтезатора от охраната. Когато се срещате с роторкрафта, не можете да се противопоставят нито на метрото, нито на института. За да свалите хеликоптер, е по-добре да стреляте в пилотската кабина или в пилота. В непосредствена близост до мазето, където има яростен обмен на огън.
Пренасяйки синтезаторите, ние се връщаме към "бащата".
След разговора ще имаме среща между директорите на института и след телепортиране до Fusion, където ще изчистим мястото от Братството на стоманите.
Ние помагаме на колегите от института.
Всичко, което трябва да направите, е да убедите Уесша. Задачата е проста.
"Баща" ни кара да четем текста на микрофона, само изборът на определени фрази зависи от характера. След това поставете радиостанцията в Diamond City и, след като се върнете в терминала, стартираме реактора.
Преди финалната мисия ще бъде необходимо да се унищожат членовете на метрото, а след това да се корабокрушене дирижабълът на Steel Brotherhood.
финал
Героят говори на "бащата". Оказва се, че това е последната среща със Шон. Окончателно видео. Поздравления, играта приключи!
Passage е лично преживяване на Fallout 4 издание за персонален компютър.
- Beamng Drive: системни изисквания
- Светът на военновъздушните сили. Системни изисквания, минимални и не много
- Fallout 3 виси: какво да правите?
- Fallout 3: Системни изисквания и дата на пускане
- Светът на Warcraft системно изискване: подробен анализ
- Флаш игри: Нов вегас. Системни изисквания
- WoW добавки. Системни изисквания
- Fallout 4 - оптимизация на играта, изисквания и преглед на геймплея
- Системни изисквания DOOM 4 на компютъра и общ преглед
- Fallout 4 на слаб компютър: начини за оптимизиране
- Максимални изисквания и обзор на системата
- Game Doom 4: изисквания (система).
- Системни изисквания Път на изгнание и информация за играта
- Системни изисквания "Stalker: Сянката на Чернобил" и преглед на играта
- Системни изисквания Бързи линии на бойното поле. Преглед на геймплея
- Системни изисквания Star Conflict на компютър
- Герои и генерали: Системни изисквания и общ преглед
- Fallout 4: места и приюти
- Fallout 4: Как да направите целия екран. Възможни решения
- Elite Dangerous: Системни изисквания за оптимална игра
- Колко "GTA 5" тежи на компютъра: пълни системни изисквания