muzruno.com

Светът на военните кораби: преглед и минаваща игра

Що се отнася до третата част от поредицата вече стана легендарният проект World of Tanks, а за рускоезичния потребител всичко изглежда не толкова впечатляващо, колкото и преди. Факт е, че в първата и втората част, където ни се разказва за танковете и самолетите, имаше части от руско военно оборудване, познати по целия свят. Следователно, същият "Свят на танковете" събра всички геймъри от екрана благодарение на възможността да се контролира резервоара Т-34 в битка. Но във военноморския флот съветската технология не беше особено известна, затова създателите имаха трудна задача - да привлекат общественото внимание към играта, въпреки факта, че няма да има аналог на T-34 в популярност. За щастие, те успяха и светът видя отлично продължение - Светът на военните кораби. Преглед на тази игра, която можете да прочетете сега, и тук ще научите за това, какво всъщност се е появила тази игра и какво може да предложи на потребителите. Всъщност, проектът беше много по-впечатляващ и впечатляващ в сравнение с предишните, благодарение на величието на различни круизни и торпедо-бомбардировачи. Геймплеят е станал по-малко динамичен, но по-масивен, който може да привлече много нови потребители в играта World of Warships, чийто преглед ще прочетете сега.

Сходства с оригинала

свят на преглед на бойни кораби

Защо да започнем с прегледа на World of Warships? Разбира се, сравнявайки тази игра с оригиналния проект - Свят на танковете. Много от геймърите се страхуват, че това ще стане част от обикновената копие на първия епизод, в който земята ще замени водата и да се замени корабите резервоар. За щастие това не се случи и играта се оказа оригинална. Но все пак си струва да се отбележи, че много се е преселил от "танкове" до "кораби". Играта включва два отбора, всеки от които има по дванадесет единици. Всеки има същите здравни барове, всичко може да се случи, за да повреди в оборудването, все още има същата терминология - например, свети, когато открие враг кораб. И все пак най-неопитни и късогледи играчите се опитват веднага след началото да изтръгне максималната скорост на кораба си, за да еднолично заснемете точка враг. Като цяло, изглежда много, но все пак проекта е доста по-различно, поради факта, че темпото на играта се забави, а битките са станали по-глобални. В "резервоар" на резултатите може да се реши в рамките на няколко малки схватки, докато в "кораба" е почти винаги сте виждали напълно най-малко една четвърт от картата, и атаката срещу врага извършва единен фронт - да се загубиш в пейзажа, засада, да се крият тук вече не изглежда е възможно. И точно това е проектът на Световния военен кораб. Преглед естествено се отрази много по-важни аспекти, които ще бъдат в състояние да ви убеди, че играта заслужава специално внимание.

Бойните тактики

мода за света на военните кораби

Така че вече сте разбрали, че тактиката на действията на "танковете" в тази игра няма да работи - това силно разграничава проекта от предшествениците си. Играта World of Warships ви предлага да действате съвсем различно. Факт е, че в "танковете" вашето бойно средство е всъщност малък обект, който може да стреля по всяка посока. Корабът обаче е много по-голям, оборудван с огромен брой оръдия, така че трябва да използвате напълно различни средства, за да спечелите битката. Когато атакувате врага, можете да се обърнете към него с нос, за да не го стигнете до вас, но няма да можете да използвате оръжията. За да използвате всички инструменти, ще трябва да включите страната, като по този начин ще станете идеалната цел за реципрочен пожар. По този начин ще трябва непрекъснато да сте в движение, някъде да добавяте скорост, някъде да го изхвърлите и най-важното - да си взаимодействате с партньори, тъй като само отборна игра ще ви позволи компетентно да елиминирате вражеските кораби. Не забравяйте - те са много по-надеждни от резервоарите, така че дори директният удар от всички оръжия е малко вероятно да потъне най-малкия разрушител веднага.

Водеща точка

свят на игра на военни кораби

Освен това, заслужава да се отбележи, че вече няма такова нещо водеща точка за света на военните кораби. Фактът е, че стрелбата тук е от голямо разстояние, а целият интерес е да направим процеса по-реалистичен. По този начин ще можете да стреляте на местата, които ви интересуват, само от много близко разстояние - но ако сте близо до врага, няма вероятност вече да имате време и желание да се насочите към определени точки.

Правейки битка

превантивна точка за света на военните кораби

Речта по-горе се отнасяше до предпоставката, която няма да намерите в тази игра. Но ако искате, можете да намерите моделите за World of Warships, които ще ви позволят не само да добавите точка на очакване, но и да придобиете много други полезни функции. Въпреки това, не мисля, че добавянето ще направи играта веднага за вас лесно - не е така. Той е много зависи от тактиката, които използвате - вие винаги ще трябва да се изчисли ъгъла, под който да влезе в положението, какви инструменти да се използват, се вземат под внимание скоростта на снаряд полет и обхвата на целта, скоростта на кораба си и на врага кораба. Като цяло, всичко не е толкова просто, колкото може да изглежда отначало. И това все още се потвърждава от наличните черупки в играта - защото има няколко типа.

боеприпаси



свят на бойни кораби самолетоносачи

На базовото ниво те са разделени на високо-експлозивни и проникващи с броня. Първият взривят веднага, веднага след като сделката с враг кораб, а вторият прониза бронята и експлодира отвътре. И тук трябва да се обърне внимание на факта, че черупките бронебойни имат свои собствени показатели, а ако използвате твърде мощен снаряд срещу малък съд, има възможност, че тя буквално "шиене" през и чрез, без да причини значителни щети.

торпеда

свят на модните бойни кораби

Отделно е необходимо да се разказва за торпедо, което може сериозно да промени хода на всяка битка, както в действителност. За съжаление, в играта няма подводници, които най-често се носят в реални носители на торпеда, така че в света на военните кораби те се предлагат като друг вид снаряди. Те се произвеждат незабавно с голям брой, не могат да бъдат контролирани и те се движат много по-бавно от другите черупки. Но вредата е много по-впечатляваща - често достатъчно две или три торпеда, за да потънат вражеския кораб. Следователно те трябва да се използват с ума - както и да се избягват. Торпедоните са оръжия за квалифицирани занаятчии, така че повечето играчи се опитват да стрелят от голямо разстояние, а задачата на някой, който иска да използва торпеда, е да се приближи възможно най-близо, докато оцелее. Това е същността на битката в света на военните кораби. Моделите (очакване, напътствия и т.н.) могат значително да променят възприятието на играта, така че трябва да разгледате внимателно какво инсталирате в допълнение.

делене

свят на бонуси за бойни кораби

В "Резервоар" разделението навлизаме в леки, средни и тежки танкове, както и специални бойни единици като артилерия. В "кораб", това разделение е много по-слабо изразени, и като артилерийски части от оборудването служат в Световната на военни кораби самолетоносачи, но те ще бъдат обсъдени по-късно. Така че леките танкове тук са заменени от разрушители. В действителност, изтребителите ще трябва да действа като основното оръжие в борбата срещу подводници, но последният в играта не е на разположение, така че при този тип кораби и други функции. Разрушители имат мощни оръжия на борда, не облечен в мощна броня, но притежават впечатляваща скорост и маневреност, но също така имат ниска кацане - това означава, че повърхността на водата се вижда много по-малък орган от тази на по-тежките видове. Съответно, разрушители да се придържат към тактиката за водене на война, тяхната задача - да се отклони вниманието на врага, бързо го и атака подходим с торпеда, така че ако искате да се грациозно се плъзга през вълните в тонове на брони - тази опция не е за вас. В света на бойните кораби бонус от малки кораби - тяхната гъвкавост, така че трябва да използвате това, което ви се дава, а не се опитва да излезе с нещо свое и да се превърне в един малък разрушител боен кораб - това е най-краткият път към дъното.

Круизни и бойни кораби

Ако се направи аналогия с "резервоари", тук крайцери действат като среда, както и бойни кораби - като тежки машини. Те се различават един от друг много, но най-важното, което трябва да се обърне внимание - това е тяхната скорост презареждане. Фактът, че оръжията Броненосецът са много по-мощен, но в същото време те презареждане може да отнеме до една минута, докато крайцерите може да стреля по-често, но не толкова ефективни. Естествено, различни брони и показатели, които имат по-ниска крайцер забележимо, което намалява нейната жизненост. Наистина, в "резервоар" нормална кола може да се използва на ландшафта да се скрие уязвимостта на бронята му - тук са всички на бойното поле с един поглед, така че трябва да се вземе нова и уникална стратегия, както в случая на разрушители. Така например, оставете боен кораб без крайцери грижи - като смърт, като пъргави разрушители бързо ще летят към него от всички страни, и ако боен тях потънал с първия изстрел, а след това можете спокойно да ставам от компютъра и да се направи чай да чака следващия си Битката - с вашия кораб ще бъде наказан в рамките на няколко минути.

Летателни апарати

Речта за самолетоносачите беше въведена малко по-рано, затова си струва да се говори по-отделно за тях. Фактът е, че в реалния живот самолетоносачите радикално смениха курса на боевете по водата, тъй като те успяха да направят много нови битки в тези битки. Заплахата от въздуха стана не по-малко сериозна от заплахата от околните води. Но тази игра не можа да бъде предадена. Разбира се, всичко изглежда много впечатляващо - торпедни бомбардировачи, бойци, прехващачи, постоянна борба за контрол на въздуха. Но в действителност всичко това забавление практически не влияе на хода на играта, тъй като самолетите не могат да предадат интелигентни щети на вражеските кораби. Следователно най-важното, за което си струва да работи за разработчиците, е самолетоносачите, тъй като те изобщо не решават резултата от битката, тъй като това може да се случи в реалния свят. Или как се случи в "танковете" с артилерийските инсталации.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден