Обвързването на Исак: Прераждането - предмети и техните описания. Компютърни игри
Всъщност тази игра не е продължение, а не историята на оригинала, а по-скоро нейното повторно освобождаване. Разбира се, тук е добавено много ново съдържание, но все пак е същият двуизмерен и 16-битов проект за малкия Исаак, който се скита около тъмницата в търсене на спасение.
съдържание
Тревожно начало
Всичко започна като приказка. Момчето живееше с майка си в малка къща на хълм. Всеки ден в стаята си играеше и привличаше, като цяло се забавляваше по всякакъв възможен начин. Тя също не губи време за нищо. Ударих религията и гледах съответните програми по телевизията. Всичко това малко обърка ума й и жената започна да чува божествения глас. Първо той посъветвал да спаси човека от греховните дела, които тя веднага направи. Тя избра играчките, забрани тя да напусне стаята, тя дори лиши дрехите си. Втората фаза беше жертването на дете. И въпреки странността на това искане майка й се въоръжи с нож и отиде в стаята на сина си.
За щастие Исак чу всичко. Отчаяно избягал в стаята, докато видял люка на пода. Той го отвори и слезе долу. Единствено хълмът, на който се намират апартаментите на момчето, се оказва не само характеристика на релефа, а цяла система от коридори и стаи. Исак е изправен пред избор: да бъде жертва или да изследва мазето, което също носи много опасности. И той избра втория път, особено след като е имал с него едно мощно оръжие - сълзи, които като "свята вода" са способни да унищожат всички зли духове по пътя на бебето.
Какво ново?
Въпреки че по-голямата част от играта е преместена от оригиналната версия, има и достатъчно ново съдържание. Промените докосваха заговора, станаха по-пълни, вражеската армия също се разрасна и всеки от пътеките (адска и небесна) сега се състои от две нива.
Но трябва да разработим друга характеристика на "The Binding of Isaac: Rebirth". Елементи - има много повече от тях. За да ги съберете напълно, трябва да прекарате повече от сто часа. В крайна сметка много от тях първо трябва да спечелят - да убият всички шефове, да играят за всички герои и да харчат пари за машини за дарения.
Струва си да се има предвид, че играта е доста сложна. Исак ще умре много пъти, особено ако целта е пълен проход. Разбира се, има начин да се улесни събирането на артикули в The Binding of Isaac: Rebirth - мами, но е малко вероятно да бъде толкова интересно. От друга страна, за да минете през много пъти, едни и същи места ще донесат малко удоволствие.
Категории предмети
Така че, част от играта свързването на Исак: Rebirth - обекти, събиране на този характер могат да се сдобият с нови способности да си взаимодействат с околната среда, променят външния си вид, но също така и да усложни или опростяване на геймплея. По принцип, артефакти могат да бъдат получени след победа на шефа или намерени в специални "Treasure Rooms". И вие можете да ги разделите на три основни категории.
Активни елементи - заемат съответния слот и се активират след натискане на "Пространство". Някои от тях могат да бъдат зареждани, например, след сваляне на няколко стаи или след известно време. Другите нямат презареждане. Те включват: Anarchist Cookbook, Blank Card, Право на кръв, Най-добър приятел, Бумеранг, Книга на тайните, Книга на сенките и много други.
Пасивни субекти - подобряване на характеристиките на характера В сравнение с оригинала те станаха много повече в свързването на Исак: Rebirth (късмет, скоростта на стрелба и обхват, скорост движение, и др.). Нещата пасивни могат да повлияят на атаката или защитата. Тази категория включва: 9 волта, само един, Abaddon, Авел, анти-гравитацията, Водолей, Овен, топка смола, каишка, черен боб и др.
Ключовите букви - засягат главно пасивните характеристики на героите. Дайте шанс да получите нещо в проценти или някакъв друг ефект. Те се намират в долния ъгъл на екрана. И можете да носите само един ключодържател, докато не заеме друго място. Те включват: Библейския път, Кървавото наказание, Счупеният магнит, Каинското око, Касетата, Демон Хорн и др.
сърца
Връзка с избраните елементи, които допринасят за възстановяването на здравето на героя. Ако свърши синьото или червеното сърце, тогава героят веднага умре.
Има три вида на този обект: двойно, цяло и половина сърце. Те възстановяват съответно два, един и половина здравни контейнери. И ако Исак е напълно здрав, тогава той не може да намери червено сърце.
Сините сърца се срещат много по-рядко и се приемат, дори когато здравето на героя е максимално. Те играят ролята на бронята на героя, поемайки щетите.
Черните сърца в играта Обвързването на Исак: Прераждането - предмети, които са подобни на сърцата на синьото. Само когато го използвате, ефектът се активира, което отразява 40 вреди на враговете в стаята.
Монети и ключове
Монети са необходими за покупки по време на игра и са предназначени също така да активират някои артефакти. Въпреки това, в чантата на героя може да има не повече от 99 парчета.
Пени. В единствения, той се среща най-често. Двойна монета може да се появи при наличието на определени артефакти.
Никъл. То се среща по-рядко и е равно на пет обикновени монети, поради което получава името си. Кервоунтите, както е лесно да се отгатне, са еквивалентни на 10 монети.
Сега за ключовете. Това е един от най-важните елементи в арсенала на героя. Като ги вземе, той може да отвори сандъци и заключени стаи. Техният брой не може да надвишава 99 броя.
С обикновените ключове е по-лесно, те се търкалят на всяка крачка и можете да ги използвате само веднъж. Те отвориха вратата или гърдите - загубиха ключа. Двойният клавиш предлага два обикновени клавиша. Златният ключ отваря всички обекти на нивото.
Хапчета и бомби
Хапчетата имат своя собствена цел. Те, като руни и карти, са поставени в долния ъгъл отдясно и променят производителността на героя в по-добро или по-лошо. Понякога ефектът не може да бъде предсказан изобщо, което прави играта още по-интересна. Особено внимание трябва да се обърне на цвета на хапчетата, тъй като по цвят може да се определи какви действия ще се предприемат върху героя след приемането на лекарството.
Броят на бомбите се събира, броят на които също е ограничен до 99 броя. Обикновените бомби са предназначени да подкопават различни игрални обекти. Двойната бомба се брои като две нормални. Тролската бомба и супер тролската бомба вече са в активирано състояние. Разликата между тях е само в диапазона.
сандъци
Обвързването на Исак Ребрайд обикновено дава тези предмети след изчерпване на стаята. Някои от тях се отварят без използването на определени обекти, други само с помощта на ключове. Някои дори трябва да взривят.
Обикновените сандъци се отварят без ключ и присъстват в почти всяка стая. Златните сандъци вече изискват ключ, но също и елементи в тях, като правило, повече. Сърди с червен цвят най-често се намират в "Проклетата стая" и може да има три от тях наведнъж. Само заедно с полезни неща могат да се появят вредни паяци от тях.
Каменната гърди е рядкост в The Binding of Isaac: Rebirth. Как да го отворите? Единственият начин е да взривят. Но голяма златна гърда изглежда се появява само в края на краищата.
Руни и Таро карти
Елементи като руни заемат слота в долния десен ъгъл и всеки от тях има свой собствен уникален ефект. В началото на играта много руни са недостъпни, защото откритието им ще трябва да мине през няколко теста. Например, руната "Los", която дава безсмъртие на героя за 30 секунди, се отваря след осмия тест. И "Empty Fleece", което има неизвестен ефект, след 30 теста.
Нещо като ангажирана и Таро в свързването на Исак: Rebirth - елементи, които се намират в една и съща част на екрана и се активират чрез натискане на Q. По-старите карти са съставени от аса, а по-младите да включва четири костюми. Съществуват и специални карти, но откриването им зависи от изпитанията. Картите могат да се телепортират, да превърнат героя в демон, да създават червено и синьо сърце, да увеличат размера на героя и много други.
Тоест, за да отворите всички предмети и артефакти, това ще отнеме много време. Страшно е да си представите, че трябва да преминете през всички крайности, да убиете тълпи от врагове и да посетите сто пъти в същите стаи. Къде е по-лесно да свалите за The Binding of Isaac Rebirth запишете и ги разопаковайте в папка. В крайна сметка, играта вече е преминал, защо отново напрегнат? Нещо повече, усърдните играчи вече са завършили най-трудната работа от дълго време.
Или още по-добре. Искате ли да получите сами? Отличен. Активирайте в играта Обвързването на Исак Рибертинг мами и започнете приключенията на Исаак. Разбира се, те няма да отворят всички елементи, но те значително ще улеснят преминаването.
Връзката на Исаак Прераждане: мода
И тези, които имат малко оригинално и дори повторно освобождаване на играта, могат да играят в допълнения след раждане или гняв на Агнето. Сега ще има повече врагове, ще се добавят няколко глави, ще се появят нови постижения и ще се появят няколко шефове. Като цяло в модата "Обвързване на Исак" - това е отлична възможност да се пролее малко повече сълзи на нещастното момче.
- Бран Старк. Актьорът Исак Хампстед-Райт и неговият характер
- Кратко описание. "Ася" от Иван Сергеевич Тургенев
- Резюме на фигурите на Бънин по глави
- Спомняме си приказките на Гауф: "Little Muck" (обобщение)
- Юри Павлович Казаков, "Тиха сутрин". резюме
- Приказка на Оле Лукои. резюме
- "В Bad Society": кратко резюме. "В Bad Society" - историята на VG Korolenko
- "Разрошеното врабче: кратко резюме. - Пурпурното врабче, Паустовски
- А. Gaidar, Chuk и Gek. Кратко описание на съдържанието
- "Boy-Star": кратко резюме. - Звездното момче, Уайлд
- М. Шолохов, "сърцето на Алешкино". Кратко описание на съдържанието
- Интересна приказка за котенце
- Историята "Остани със счупеното корито". Произходът на израза и историята на приятелството
- Обвързването на Исаак: след раждането. Обекти и артефакти
- Интересна приказка и нейното кратко съдържание. Пепеляшка е прекрасна история с щастлив край
- Син на Исаак и Ревека. Братята близнаци Исав и Яков
- Испанската криза Исак Куенка
- Приказката за Selma Lagerlief, кратко съдържание: "Приключението на Нилс с дивите гъски"
- Приказка за Малката Мечка и Северната Звезда. Заедно и завинаги
- Пет приказки за татко
- Приказката на братята Грим "Sweet Gruel"