Рицарство: Средновековна война: преглед, дата на пускане, системни изисквания
Имаме невероятен и оригинален проект от разкъсания банер. Просто искам да отбележа, че нашата история не е предназначена да направи някаква оценка на играта, но ще се опита да разгледа това творение от различни страни. В крайна сметка, както знаем, няма идентични мнения. Ето защо, моля, не преценявайте строго. Става въпрос за рицарството: Средновековна война. Прегледът трябва да помогне да погледнете този проект отвън, но в никакъв случай не потъмнявайте тази чудесна игра.
изисквания
Преди да помислите дали да купите (или да изтеглите на пиратски сайт) това творение, нека просто се уверим, че ще се появи на вашия компютър. Game Chivalry: Средновековна война, създадена на двигателя на Unreal Engine 3, и следователно, претенции за повишени изисквания за "хардуер".
И наистина. За да играете правилно тази "мрежа rubilovo", ще имате нужда от четириядрен процесор с тактова честота 2,8 GHz, 4 GB оперативна памет, както и генериране на видео карта Radeon HD 58XX с 1 GB видео памет. Всъщност не толкова. Просто имайте предвид, че мрежата игра и малък проблем с характеристиките доведе до "спирачка" в геймплея, а оттам и до намаляване на FPS, че значително ще намали шансовете си за оцеляване.
Въпреки това, ако просто исках да се опита да играе, можете да получите от с минималните системни изисквания: двуядрен процесор на 2.4 GHz, 2 GB оперативна памет и графична карта с 512 мегабайта. Не толкова за играта за 2012 година.
Парцелът
Е, ако можеш да кажеш така. Рицарство: Средновековната война, чийто преглед сте прочели, е логично "продължение" и "превъплъщение" на любителската модификация за Half-Life 2, наречена Възраст на рицарството. Всъщност имаме Counter Strike в мрачна средновековна атмосфера.
Всъщност тази игра на инди игра е много трудна за написване в категорията "игри с парцела". Да, знаем, че двама неизвестни лордове са във война и играчът трябва да се присъедини към една от партиите. Но този избор е пълна измислица. Фракциите не се различават по оръжия и задачи, тъй като се правят в една и съща ЦС.
От друга страна, мисиите изискват разнообразие. Игрите с парцела (по-качествени) са редки в днешно време, така че сценариите, предложени от разглежданата игра, са много интересни: обсади на замъци, защита на селяни или само стена до стената. Като цяло, разработчиците се оказаха много приятна играчка, без значение какво.
класове
Какво може да предложи Чикалийството: Средновековна война? Прегледът на наличните опции няма да отнеме много време. Общо взето, на играча се предлагат 4 вида оръжия: оръжия, оръжия с две ръце и оръжия с една ръка. Въз основа на това се формират игрални ситуации и клас "способности".
Ако първата точка всичко е ясно, а ръцете са уникален вид войски, с другите три необходимостта да се разбере малко по-силно. Най-обидно е, че няма баланс в играта. В най-голямата загуба в тази ситуация са леките пехотинци. Ако стрелец има шанс да стреля на врага, отдалеч (въпреки че ще има нужда от необичайно умения и късмет), след това леко войник почти нищо, за да се противопостави на врага с дълъг Polutornik или алебарда.
Ще говорим за технически проблеми, свързани с бойната система, но за момента нека говорим за доброто.
характер
За разлика от много подобни игри, при които героите са принудени да се бият на картата с всеки друг, няма личен аспект. Просто изберете класа и отидете в битка.
В Chivalry: Medieval Warfare, разработчиците на игри могат да извлекат много интересни идеи. Например, система за изпомпване на характер. Самата система не ви уведомява, за която сте получили няколко точки в битка, но в процеса на това откривате достъп до нови и нови оръжия. Плюс това или минус, трудно е да се каже, но идеята е доста екстравагантна.
Между другото, в Chivalry: Средновековна война оръжието решава всичко. Както споменах по-горе, въпреки способността да блокира атаките, се изправи срещу тежковъоръжен противник е много трудно, но ако успеете някак си да блокира удар dvuruchnik нож, радостта ви е краткотрайно. Малко вероятно е, че ще можете да устоите на следващия удар.
съдържание
О, заслужава си да говорим отделно, защото дори тук не преставаме да учудваме Чивалството: Средновековна война. Преглед на картите, ако искате да я съставят, няма да отнеме 30 минути, защото в играта има само шест. В същото време всеки от тях има максимум два режима. Общо, което можете да играете само в 12 сценария ... Може би за една игра в Indie това е достатъчно количество, но бих искал да има повече.
Тъй като вече сме разгледали за кратко класове и въоръжение, няма да се занимаваме отделно с тях, но можем да споменем режима за един потребител. О, да, той не е тук. Въпреки факта, че играта предлага на потребителя напълно различно обучение, нормално е да се присъедини към играта, освен след 100 загубени дуели, което не е факт. Като цяло играчката предлага на практика да се научи да се бори. От една страна, това е много добро, защото му дава хардкор, а от друга страна, това обезкуражава нови играчи.
И нямаше да има проблеми, ако имаше режим на игра с ботове. А начинаещ може да изостри най-малко някои умения. Но AI, вградена в играта, е забележителна поради неловкостта си. Боцовете дръзко нарязат, ударят ги в канавки или просто се забиват на малък камък в средата на пътя. Но това е онлайн игра, можеш ли да я обвиняваш за това?
Това, всъщност, и всичко, което може да ни предложи Читалище: Средновековна война. Прегледът е кратък, но достатъчно странно, пълен. Остава да се надяваме, че разработчиците ще разширят както броя на картите, така и функционалността, така че тази игра да остане на компютъра повече от 3-4 вечери.
сървър
Разбира се, ако играете през "Steam", трябва да възникнат проблеми с търсенето на сървъри. Но тук собствениците на пиратската версия на нещата са много по-зле. Най-лесният начин да намерите компания е да играете специална услуга. В идеалния случай подходящ руски езиков портал [dot] ru. Има списък със сървъри, на които редовно се играят игри. За съжаление, играта не е в голямо търсене в Русия, така че повечето от възможностите, представени са английски апишници. Това обаче няма значение. Няма да имате много време да говорите.
Друг проблем, свързан с "Читалище": Средновековната война в мрежата не е съвсем ясна връзка със сървъра. За да се присъедините към играта, трябва да стартирате приложението и да натиснете [~]. Конзолата се отваря и там трябва да въведете командата open [ip]: [port]. Това не е толкова трудно, защото във всички списъци с сървъри тези данни са налице, но бих искал интерфейсът да бъде по-приятелски на играча.
кодове
Независимо от факта, че играта е разработена от независим издател и едва ли са мислили сериозно за защитата, в играта няма измамници. Това е абсолютно. Търсете в интернет за рицарство: Средновековна война мами - това е невъзможно и безсмислено. Тази игра просто не е толкова популярна, че опитен компютърен програмист работи по разработването на обучители или кодове за него.
Това е много окуражаващо. Играта е почти изцяло изградена върху личното умение на играча и тук "ръцете решават всичко". За съвременните онлайн игри, където много зависи от парите, инвестирани в проекта, това е голяма рядкост. В това отношение други разработчици на игри могат само да завидят.
проблеми
Без значение колко усърдно не сме забавили този момент, но е време да поговорим за недостатъците в тази игра. Между другото, разработчиците сами казаха, че са получили проекта точно както са възнамерявали, и оправдава техните очаквания. Това са само фактите, които казват или за извратеното усещане на красивите творци, или за сляпата, почти майка, любов към тяхното създаване.
Вече споменахме дисбаланса на класовете, малкото съдържание и някои други недостатъци. И всичко това е простено за игрите в Индия. Но има някои фактори, поради които, като стартирате този проект у дома, трябва да се подготвите за най-лошото.
- Първо, качеството на дърветата. Красивото, мрачно средновековие е напълно развалено от "пластилинови" дървета. Откъде идват тези модели - мистерия, покрита в тъмнина, защото всичко останало в играта е изведено на високо ниво.
- Правилата на режимите не са предписани. По принцип навсякъде задачата е същата - да убива всички противници. Но какво ще кажете за историята мисии?
- На широкоекранни монитори можете да видите "опиполни" ръце и рамене на плейъра и това се вижда от първия човек.
- Много текстури "бъги". Странно е да гледате бягащ пехотинец с пълно копие от два метра, останало в крака му.
- Няма автоматично балансиране на страните. Ето защо, ако някой иска бързо да премине, той лесно може да промени страните си и да смаже броя на бившите съюзници.
- Няма превключваем режим "приятелски пожар". Лесно можете да хакнете целия си отбор в началото на кръга. И предвид неадекватния манталитет, това се случва почти в 50% от случаите.
Като цяло, всичко това не е толкова ужасно недостатъци, които разработчиците обещаха да поправят кръпките. Но последният е истински проблем. Факт е, че независимо дали се дължи на неправилни текстури и модели, или поради накриво предписано код, това е, че можете да се удари на врага с меч, и той просто ще премине през и не нанесе вреда, но врага, като натиснете пет метра от вас, ще ви отреже главата. Това е най-сериозният проблем, който все още не е решен от създателите на рицарството: Средновековна война.
Между другото, има още една страна, която си струва да се спомене. Факт е, че в Chivalry: Средновековните Warfare сървъри са конфигурирани и разделени на нива на играчи. В повечето случаи прагът на приемливи стойности: 0-15 ниво. А тук са сървърите за играчите с "висок клас" не са толкова много. Така че един ден рискувате "надхвърляте лимита" и останете без компания за играта.
резюме
Като цяло, Chivalry: Medieval Warfare се оказа интересно и вълнуващо. Въпреки многобройните недостатъци тази игра заслужава вашето внимание. И като се има предвид, че разработчиците продължават да го поддържат и актуализират, се надяваме, че един ден ще бъде полиран, за да блести и да блести с нови цветове за хиляди играчи.
- Снайперист: Ghost Warrior 3: Системни изисквания
- Рим: Total War 2 - системни изисквания и дата на пускане
- Системни изисквания Diablo 3 и дата на пускане
- Saints Row 4: системни изисквания и дати на пускане
- Дата на пускане и системни изисквания "Metro Redux"
- Assassins Creed Unity: системни изисквания на компютъра (приблизително)
- Planetside 2: Системни изисквания
- Игра "Far Edge 4" - системни изисквания
- Мафия 2: системни изисквания и дата на пускане
- Fallout 3: Системни изисквания и дата на пускане
- Minecraft: системни изисквания и дата на пускане
- GTA 4: Системни изисквания за Windows 7 и други системи
- Бронирана война: Системни изисквания и описание
- Необходимост от скорост Най-търсени: системни изисквания и общ преглед
- Масов ефект 3: Системни изисквания и общ преглед
- Светът на военните кораби: Системни изисквания и преглед
- Game Doom 4: изисквания (система).
- Системни изисквания Път на изгнание и информация за играта
- Mount and Blade 2: Bannerlord: Системни изисквания и преглед на играта
- Герои и генерали: Системни изисквания и общ преглед
- Системни изисквания на Panzar и преглед на играта