muzruno.com

Rust: преглед на играта

Играта Rust, чийто преглед е представен в тази статия, е разработен от английската компания Facepunch Studios. Основата е двигателят на източника. Появата на играта бе повлияна от проекти като Stalker и DayZ. Първите версии се различават съществено от това, което се представя в играта днес. Само благодарение на много подобрения и допълнения към играта имаше много възможности.

преглед на ръжда

история

11 декември 2013 г. - датата на появата на Rust. Трябва да започнете преглед на играта от този момент. Първоначално на Ръст никой нямаше големи надежди. Въпреки това, след две седмици броят на продадените копия е продаден над сто и петдесет хиляди, което показва голяма популярност сред геймърите.

След една година, а именно, през януари 2014 г. най-продаваната игра беше точно ръж. Прегледът по това време може да се намери на почти всички игрални ресурси. Февруари същата година беше моментът, в който броят на продажбите надхвърли един милион.

игра преглед ръжда

Създаването на играта беше едно и също студио, което разработи известния Mod Garryrsquo. Тези, които го познават, знаят, че се отличава с голямо разнообразие от игри. Играта дължи изобилие от всички начини, преди всичко на главата на компанията Facepunch Studios - Хари Нюман. Благодарение на любовта си към разнообразието в Руст, чийто преглед е представен в статията, има огромен брой обекти с отлични подробности. В допълнение, играта не е лишен от редовни допълнения и подобрения, които носят много иновации в геймплея.

делене

Както вече споменахме, студиото на разработчика е много внимателно за своя продукт, което доведе до появата на два проекта - Rust and Rust Experimental. Преглед на този клон е представен и в статията. Разделението се дължи на факта, че компанията смята, че кода на играта не е перфектен, и скоро бе решено да се създаде друг паралелен проект.

ръжда експериментален преглед

Скоро след пускането на експерименталната игрална общност споделяха. В края на краищата те бяха представени с два напълно различни продукта със същото име - Rust. Прегледът на играта на руски стана още по-релевантен, тъй като много геймъри искаха да знаят различията.

Първоначално отборът не бе възприет от играчите като пълноценна игра. По-скоро той беше смятан за проект за разработчици, който да тества.

Много играчи смятат, че създаването на съвсем нов проект е безсмислено. Rust беше добра игра, която трябваше да се отърве от измамници и да подобри графика. Обаче след около две години, когато Experimental получи значителни подобрения, геймърите започнаха да го третират много по-добре, а мнозина дори изоставиха оригиналния Rust.

развитие

С течение на времето първият проект напълно се превърна в Rust Legacy. Прегледът на играта продължава от момента, в който първоначалният ръж почти изцяло престана да бъде актуализиран и беше изоставен от много геймъри.



ръжен преглед на играта на руски език

Въпреки това, трябва да кажем няколко ласкателни думи за Rust Legacy. Играта има невероятна атмосфера и отлична механика. Междувременно Experimental има по-красиви графики и подробности за всеки детайл. Докато разглеждаме играта Rust, не можем да кажем, че нейното развитие и подобрение все още се случват. Разработчиците редовно пускат актуализации, които правят подобрения на всяка малка част от играта.

геймплей

След като разгледахме основните моменти от появата и развитието на Rust, нека се преместим директно в играта. Основната задача пред геймърите е оцеляването. Играта започва с минимален брой елементи в раницата. Други ресурси ще трябва да се получат сами. За да не умреш от глад, е необходимо да се ловуваш и да построиш жилище - да се занимаваш с извличането на дървесина.

Разбира се, играта е по-интересно и забавно (и още по-лесно) да играе в компанията на приятели. Групата е много по-лесно да се бори с враговете си и да получи храна.

Играчът трябва постоянно да се бори с различни трудности - глад, радиация, нападения от хора и животни и т.н.

В самото начало на играта играчът може да създава само най-необходимите елементи. За да получите нови умения за създаване, трябва да убиете животни, а също и да проверите сандъците.

оцеляване

През деня играчът няма какво да се страхува и може свободно да изследва района и да извлича ресурси. По принцип този процес е много подобен на популярната игра Minecraft. По-добре е да чакате на сигурно място. С появата на нощта зомбитата започват да се скитат и е много трудно да се получат някакви ресурси. Особено можете да видите на разстояние не повече от един метър. Ако обаче се окажете на тъмно, не се отчайвайте. В инвентара има факел, който ще освети пътя.

ръжда преглед наследство

В играта има различни фактори, които влияят върху състоянието на героя. Избягването на радиация и студ е достатъчно лесно, но е трудно да се бори с глада. Ще трябва да ловуваме и да получаваме храна през цялото време. Когато достигне критичното ниво на глада, героят ще умре.

Занаяти

В играта тя е доста разнообразна. Можете да създадете много различни неща, от предмети за дома, завършващи с оръжия. В първите етапи на играта ще бъде доста трудно. Въпреки това, когато играчът има най-необходимите инструменти - брадва, пикак и така нататък - става много по-лесно.

Ресурсите в ръжта са ограничени. Например, герой не може да получи повече от девет дъски от дърво. Извличането на едно дърво обикновено се превръща в доста трудна задача. Понякога играчът има късмет, а той се намира в гората по-често, а понякога и в пустинята, където практически няма дървета. Камъкът е много по-лесен за намиране. Навсякъде се среща почти навсякъде, но е необходимо да го извлечете.

Други ресурси са по-рядко срещани и често са необходими допълнителни средства за тяхното извличане. В този случай често ще трябва да се състезават за редки неща с други играчи.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден