Играта Звездни войни: Старата република: преглед, описание, системни изисквания
Star Wars е една от най-известните и популярни вселени в света. В момента вселената на "Междузвездни войни" заснема седем игрални филма и продуцира много компютърни игри. "Star Wars" произхождат от края на 70-те и остават в търсенето и до днес. Една от игрите, които ще бъдат обсъждани, е Star Wars The Old Republic. Прегледът на играта включва описание на сюжета, механика, геймплея, графичния компонент, общото впечатление за играта и много други.
съдържание
- Малко история
- История на играта
- Разработване на игра
- Обхват на проекта
- Звездни войни - старата република: преглед на концепцията
- Star wars old republic (онлайн): преглед на техническите данни за играта
- Системни изисквания
- Оптимизиране на играта
- Парцелът
- геймплей
- Star wars the old republic: Опции в класната стая
- Резултатът
Малко история
"Междузвездни войни" е въображението на Джордж Лукас. Първият филм на сагата е пуснат в далечната 1977. Най-големият бокс офис не отнема много време - картината е пробив за времето си и все още остава доста наблюдателен.
С течение на времето разработчиците на компютърни игри насочиха вниманието си към една фантастична вселена, защото това беше оран. Легендарните игри на "Джедаите" са станали обичани не само от феновете на "Междузвездни войни", но и от феновете на висококачествени компютърни ролеви игри.
След това дойдоха много проекти, свързани със сагата. Те включват игри под емблемата и темите на Лего и две части на Force Unleashed и известната Battlefront. Продължението на последната игра излезе едва наскоро. Но в тази статия ще говорим за звездните войни - старата република, ревюто, на което точно ще се хареса на почитателите на поредицата. За тези, които чуят за този проект за първи път - това ще бъде отличен повод да се запознаете с играта.
Цялата изолирана култура се развива около Star Wars. Разработчиците на компютърни игри не можаха да пренебрегнат тази ниша. Съпоставката на твърде популярния жанр MMORPG и вселената изглеждаше като добро решение под формата на Star Wars Old Republic. Прегледът ще ви помогне да разберете дали създателите са успели да направят успешен проект или не.
История на играта
Както бе споменато по-горе, Star Wars Old Republic е мултиплеър игра с уникални чипове и функции, които ще бъдат обсъдени малко по-късно. Този проект бе пуснат през 2011 г. или по-скоро преди Нова година. Студиото за разработчици на Bioware пуснаха играта навреме, което засегна качеството на оптимизацията и цялостното впечатление на играчите, но истинските фенове изобщо не я спряха. Проектът все още е плавен. Въпреки това издателите и разработчиците трябваше да направят много отстъпки, за да запазят популярността си. Причините за такива решения ще бъдат описани по-долу.
Разработване на игра
Играта е разработена от 2008 г. Дори тогава студиото обещаваше, за разлика от другите MMORPG. Акцентът в проекта бе върху заговора. Тъй като BioWare бяха известни с добри истории за RPG, Star Wars the Old Republic имаше големи надежди. Освен това, комбинацията от мултиплейър игра и пълен разказ на историята по онова време изглеждаше доста любопитна, както преди почти никой не я беше направил, или изпълнението й беше накуцващо.
През 2009 г. първото ремарке на проекта бе представено на изложението за игри E3. В рамките на няколко месеца разработчиците обявиха набирането в затворения бета тест на Star Wars The Old Republic 2011. Прегледът на игралните сървъри от онова време предполага, че нещата не вървят добре за компанията. Поради огромната популярност и милионите хора, които искат да се впуснат в света на играта на Вселената на "Междузвездни войни", сървърите на проекти просто не могат да издържат товарите. Дори официалният сайт се бореше с потока от посетители.
През лятото на 2010 г. се появи второто трейлър на играта. Точно година по-късно последният трети видеоклип за играта Stars Wars The Old Republic бе освободен. Преглед на чипове и иновации за жанра като цяло - така че можете да охарактеризирате тези 3 ремаркета.
21 юни 2011 г. издателите започнаха да приемат предварителни поръчки за играта и я пускат през декември същата година. Издателят е Eletronic Arts.
Въпреки това, в рамките на една година популярността на проекта падна рязко. За да се повиши рейтинга и уместността на издателите решиха да се преместят в модела на Free-to-Play, за да привлекат нови играчи. С този подход към разпространението посетителите и играчите няма да плащат абонаментна такса. Всички инвестиции в играта са ограничени до Donate, което, между другото, не е необходимо за пълен и удобен геймплей.
Обхват на проекта
Star Wars Старата република може да се счита за най-голямата и най-сложна игра във вселената на звездните войни. Такова заключение идва незабавно след узнаване със следните цифри. На първо място, периодът на развитие е повече от 3 години, което позволи да се направи наистина висококачествена игра. На второ място, огромният бюджет е около 200 милиона долара. Разработването на проекта бе проведено паралелно на четири континента от повече от 800 специалисти от различни отрасли и от области на развитие на дивеча. На трето място, поради силния и обемния компонент на BioWare, трябваше да привлече повече от хиляда актьори на точки за всички уникални герои. Според самите разработчици, ако имат възможност да поканят уникален актьор за всеки герой - биха го направили. Заслужава да се отбележи, че броят на игралните герои е около 4 хиляди души.
Звездни войни - старата република: преглед на концепцията
Още преди да влезе в отворено бета тестване, проектът бе позициониран като мултиплеър игра с абонаментна такса. Достъпът до него може да се закупи в размер, който не надхвърля една хиляда рубли. В същото време играта включваше и Donat, който повлия на геймплея. Защо разработчиците и издателите са приели такива две несъвместими понятия за разпространение в същото време е неразбираемо. Но по-късно този ход с тях играеше жестока шега.
Star Wars Old Republic (онлайн): преглед на техническите данни за играта
Проектът има игрален двигател HeroEngine. Тази платформа е специално създадена за онлайн мултиплейър игри. Двигателят изпълнява успешно своята работа. Концепцията за двигателя е идеална за стила на работа BioWare. Поради огромния мащаб програмистите трябва да работят върху едни и същи елементи едновременно от различни точки на планетата. HeroEngine току-що предостави тази възможност.
Системни изисквания
За да стартирате играта, трябва да имате компютър с Windows XP или по-нова версия. Процесорът трябва да има честота от поне 2 GHz, например Core 2 Duo от Intel или аналогов от AMD. Минималното количество RAM е 2 GB. Размерът на видео паметта трябва да бъде поне 512 MB.
Оптимизиране на играта
Въпреки сравнително ниските системни изисквания играта Star Wars The Old Republic е много лошо оптимизирана. Дори и при конфигурации, които надхвърлят описаното по-горе с мощност няколко пъти, играта успява да спира и подгиват. FPS понякога пада до невъзможни за възпроизвеждане 10 кадъра в секунда.
Парцелът
Както бе споменато по-горе, основната характеристика на проекта е дълбок и замислен сюжет. Мястото на действие в играта е огромен брой планети от вселената на "Междузвездни войни". Събитията се разгръщат над 3 хиляди години преди събитията от филмите. Играчът трябва да избере една от страните: Галактическата република или Ситската империя. Според сюжета Ситът завладява главната републиканска столица. Но бунтовниците няма да се справят с това състояние на нещата, така че войната не престава. В него трябва да участвате.
Развитието на героите и техните лични истории е основната гордост на разработчиците на Star Wars The Old Republic. Прегледът на видеоклипа с уникално описание има всеки значителен исторически характер. По принцип играчът ще трябва да се занимава с четене на диалози и гледане на клипове за историята.
геймплей
Въпреки това, разработчиците не забравиха за MMORPG компонента на играта, въпреки че те ги бутна на фона. Тук започват да се появяват първите проблеми на проекта.
Възпроизвеждане на звездни войни Старата република, както и в обикновената MMORPG, е доста скучна. Следователно, след преминаване на историята мисии и задачи в играта, няма практически нищо за тези, които дойдоха само заради любимата обстановка и история.
В същото време феновете на класическата MMORPG ще харесат различни подземи, случаи и режими PVP. Препоръчва се постоянно да се разрежда преминаването на парцела с обикновени социални и RPG елементи, в противен случай играта може бързо да се отегчи. Въпреки това, след като преминете историята за един герой, можете да прегледате историята за друга фракция или да създадете нов уникален герой и да изберете нови отговори в диалозите, които ще доведат до други последствия.
В противен случай Stars Wars Old Republic е скучно и по-сиво MMORPG, въпреки високите си оценки след старта. Страничните мисии са примитивни - убиват, събират и връщат, или отиват и активират няколко елемента в някаква тъмница и убиват последния бос. Вярно е, че една лоша ситуация със странични куестове се спасява от уникални и не-повтарящи се NPC с уникален глас.
Първите 10 нива на вашия герой са в специфичен режим на трениране в първоначалното място. Играчът се запознава с механиката и контролира чрез сюжета на участъка и малък набор от външни задачи. След достигане на ниво 10 ще бъдете изпратени за свободно плуване. Това е, че звездните войни Старата република е добра: свободата да избирате местоположения и планети ви позволява да се чувствате част от вселената и истински изследовател на отдалечени галактики. Разбира се, не всички места, които ще можете да завладеете от първата минута - в края на краищата това е MMORPG и класа на оборудването, нивото на знаците пряко засяга сложността на противниците и търсенията на различни планети.
Местоположенията са наистина красиви и никога не се повтарят в Star Wars Old Republic Origin. Прегледът на всяка уникална планета обикновено се помни от цветовата палитра, метеорологичните условия и природата.
Star Wars The Old Republic: Опции в класната стая
Като се има предвид Star Wars Old Republic, прегледът на класовете ще бъде излишен. За всяка от фракциите е налице същия брой класове. За тези, които са избрали Републиката, контрабандисти, парашутисти, консул на джедаите и рицар Джедай ще бъдат на разположение. Контрабандистът е локален аналог на убиец или крадец. Военноморските сили са основният търговец на щети на фракцията. Рицарите са танкове, а консулските джедаи са аналози на магьосници и магьосници.
За Ситската империя са налице следните класове: ловец на глави, имперски агент, сит воин и инквизитор. Класовете са напълно аналогични на класовете републикански герои.
В началото на проекта балансът на всички класове беше просто отвратително. Но с течение на времето разработчиците проведоха тестове, интервюираха играчи и слушаха мнението си. В резултат на това всички класове са перфектно балансирани: уникалните умения и способности се допълват взаимно и няма клас "imba".
Резултатът
По време на съществуването на проекта бяха издадени 4 исторически допълнения и много актуализации на съдържанието на играта и самия сървър. Това доказва, че играта все още се чувства страхотно. Притокът на нови играчи, макар и малки, но все още има.
Фенове и фенове на "Star Wars" ще бъдат доволни от играта. Добре представената обстановка и атмосферата на вселената няма да ги оставят безразлични. Случайните играчи също няма да се обидят - бойната система, изпомпването и диалозите няма да предизвикат никакви затруднения дори при първия познат. Единствената категория играчи, които не са доволни от играта, са хардкор феновете на MMORPG, тъй като те едва ли ще харесат малък брой малки детайли. Например, опростена система за изпомпване или подобряване на обекти. Но за такива играчи има много други проекти за много потребители. Може би скоро общността на игрите ще получи обявяването на Star Wars The Old Republic 2. Прегледът като цяло се оказа положителен. Въпреки малките недостатъци и коригирани за парцела на играта, ние имаме един уникален и любопитен проект по рода си. От дълго време не е нужно да се задържате в него, но поне определено си заслужава да погледнете.
- Барис Оппи - характер на "Междузвездни войни"
- "Междузвездни войни": Генерал Гривус, може да бъде принуден да бъде с вас!
- Героите на Star Wars са известни жители на Галактиката Джордж Лукас
- Директор на "Star Wars" Джордж Лукас: биография, историята на създаването на първия…
- Поетапно преминаване на "Лего: Междузвездни войни"
- Мечове "Star Wars" - идеален подарък за вашите деца
- Роли и актьори на "Междузвездни войни"
- "Star Wars". Актьори на култов епос
- Правилният ред за гледане на "Междузвездни войни" (списък)
- Колко части от "Междузвездни войни" общо и в какъв ред да ги гледате?
- "Star Wars": Лука Скайуокър е актьор, който се справя добре с ролята си
- Дроидите на "Междузвездни войни" - пълноправни герои от сагата
- Кой изстрелва "Междузвездни войни"? Защо Star Wars не са заснети в ред?
- Star Wars: Battlefront 3: системни изисквания (минимални и препоръчителни)
- Пасаж: "Междузвездни войни: Старата република"
- Кодове за "Междузвездни войни": Силата се отприщи
- Парично събиране на "Star Wars-7" в САЩ и други страни
- Фигури-Лего "Star Wars": популярни модели
- Star Wars. Извънредни: актьори с изключителна популярност
- Star Wars. Последният джедай "(филм, 2017): актьори и герои
- Star Wars. 8 епизод ": дата на пускане, интересни факти