muzruno.com

Издълбаното чума на химера. "Stalker", който загубихме

Статията разказва как изглежда химерата от "Stalker", защо това чудовище е отрязано от окончателната версия и как да го разгледаме въпреки това.

"Сталкер"

химера сталкер

Игри за пост-апокалипсис, разрушен свят без хора или световни бедствия са много популярни сега. Въпреки това, не само игри. Какви са някои серии от книги за живота след края на света, които нямат край и край. Кажете кога и защо хората са толкова силно ентусиазиран подобна тема, че е трудно, но това е справедливо да се отбележи, че важна роля в това играе една игра като "Сталкер". Разработен е дълго време, с "скърцане" и феновете непрекъснато разкъсаха косата си поради безкрайните дати за трансфер на съобщение.

Но след повече от 5 години очаквания, играта видя светлината. И веднага на форумите и тематичните общности за игри, много хора започнаха да създават ядосани теми за факта, че това не е играта, на която са обещани. Просто казано, много от съдържанието на играта е изрязано от него, включително чудовище като химера. "Stalker", в допълнение към нея, загуби много интересни идеи и концепции.

адаптация



Официалният отговор на разработчиците беше следният: играта просто премина през адаптацията за западния пазар. Всъщност това е нормален процес. пъти играта се променят в малки начини за различни държави, и че всичко е въпрос на оцеляване на очаквания шедьовър в зоната на изключване е претърпял този процес, след като е загубил много подробности и съдържание. И включва чудовище, като химера. "Сталкер", разбира се, все още събира много награди, награди и положителни оценки, но мрежата от време на време се появиха стари понятия, идеи и образци, които са били отрязани.

особено изля масло на огъня модерите. Оказа се, че моделите, скриптовете, текстурите, гласовото действие и така нататък - всичко това остана в играта, просто трябва да можете да бягате. Един от най-ранните модификации и върнати мутирали мутанти, включително такива като химера. "Сталкер", благодарение на разнообразието от модове е жив и до днес, и за разлика от други игри, за да го все още произвеждат аматьорски модификация, един по-добър от другия. И някои като цяло са по-скоро като индивидуални игри, имат друг игрален двигател и т.н.

Появата на Химера

как изглежда стълкер?

Вярно е, че много от тях бяха изненадани, че видяха химерата. Тя е описана в документите и концепциите на разработчиците като красиво, пластично, гъвкаво и много опасно чудовище. И в играта той е представен от обикновен тромав мутант, макар и силен. И може би това е една от причините, поради които изрязваме такова чудовище като химера. "Stalker" във всеки случай е предшественик на поредица от игри с подобна концепция и серия от книги.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден