Учениците на играта II: Тъмното пророчество. Преглед, кодове
Всяка година се произвеждат стотици игри от различни жанрове и посоки. Но само някои от тях потъват в сърцата на играчите, за да останат релевантни и интересни дори след десетки години. Това е стратегията на "Ученици II".
Системни изисквания
Разбира се, "Disciples II" беше пусната преди много време. През 2002 г. системните изисквания на тази игра може да изглеждат забранени. Сега, ако играта не започне, това е само защото компютърът е твърде мощен.
За щастие, фактът, че стратегията изискваше Windows XP, допринесе за неговата способност да играе на "седемте". Така че, ако е необходимо, винаги можете да го стартирате в режим на съвместимост.
Другите параметри са много нелепо. 32 MB RAM и процесор при 300 MHz. Между другото, има още един проблем, който може да възникне за тези, които искат да играят в "Disciples II". Играта може да не се възприема многоядрени процесори, така че понякога е по-добре да деактивирате допълнителни ядра.
С видеокарта никой няма да има проблем. Подходящ дори за обикновения вграден лаптоп. Всъщност тази игра може безопасно да се изтегли и инсталира на всеки модерен телефон или таблет.
Парцелът
Историята на конфронтацията на четири състезания продължава историята преди десетилетие, която играчите могат да научат от първата част на играта. В оригиналната версия ще трябва да играете 4 кампании, така че те да не се разменят, но същевременно напълно да допълнят световния изглед:
- империята на хората, затънали в гражданската война, и трябва да възстановите реда в нея;
- гномите търсят величие и се опитват да укрепят силата на своя бог на земята, като по този начин помагат на всички страни в конфликта;
- немъртвите се опитват да защитят границите си и богинята им иска да възкреси съпруга си;
- демоните искат да освободят своя господар и да се опитат да предотвратят унищожаването на расата.
Основната концепция на играта е двойствеността на действията на всеки герой. Докато не играете всичките четири истории, няма да можете да разберете какво точно ръководи действията на този или онзи характер.
За съжаление, след края на кампанията играчът има много въпроси. - И какво стана след това? - основната. Третата част от играта, която излезе след 5 години, никога не отговори на този въпрос и беше пълен провал.
Глобална карта
Накрая стигнахме до геймплея. "Disciples II" не се различава много от предшественика си от гледна точка на годност, но направи добра крачка напред по отношение на графиката. Няма причина да се страхувате, гледайки замърсеното и зърнесто изображение. Линиите, въпреки че останаха достатъчно остри, дадоха повече готичност, отколкото грозота.
Както при повечето такива стратегии, целият геймплей е ограничен до контролиране на територията на глобалната карта. Има 5 вида ресурси, за които играчът ще трябва да се състезава - четири вида мана за магии и злато.
В допълнение, играчът ще трябва да се бори за ключовите точки - града, който също така носи дневен доход и разпространява влиянието на домакините върху земята. Това е основната концепция - буквално силно ще завладеете всяко парче земя.
Един от най-важните тактически компоненти ще бъде система от глобални заклинания, която не се среща в почти никаква друга игра. Единственото изключение е, че възрастта на чудесата. В зависимост от избраната раса, ще трябва да решите тактиката:
- хората се специализират в благословията и укрепването на собствените си отряди, до пълния имунитет срещу всякакъв вид щети;
- демони - майстори за атакуване на заклинания, те са в състояние да причинят огромно количество щети дори без да се бият;
- Планински кланове (гноми) - това е златната среда, те могат едновременно да укрепят собствените си отряди и да атакуват врага;
- Невероятно, както във всички други стратегии, специализира в проклятия и отслабване на врага.
Освен това всяко състезание може да призове същества, но само за един ход. Ако изберете магаря като главен лорд, най-мощните магии ще ви бъдат на разположение и можете да хвърлите всеки един повече от веднъж на ден. Всичко това позволява да се направи играта уникална по отношение на тактиката и способностите.
градове
Системата от градове, за разлика от най-близкия аналог ("Героите на меча и магията 3"), е много проста. Има само два типа населени места - столицата и обичайният град.
Вторичните населени места на картата са предни постове, в които можете да наемете войници. Освен това те увеличават скоростта на разпространение на вашата територия. Но това е всичко. В зависимост от нивото на града, само броят на войските, които можете да ги задържите, за да пазите промените. Останалите възможности зависят от сградите в началното селище.
Столицата е мястото, от което започва мисията. Развивайки го, ще откриете нови нива на развитие на войници, както и допълнителни възможности за градовете.
Храмът позволява златото да възкръсне и да се отнася към падналите войници.
Магическата кула има само едно ниво и отваря възможността за учене и магии. Можете да научите само една магия на ден. Можете да прилагате няколко заклинания, но веднъж всеки (на ден). Ако избирате в началото на магията на господаря, можете да произнесете всяко магия 2 пъти на ден.
Гилдията на крадците ви позволява да наемете подходящо звено. Той не може да се развива и винаги действа сам. Не може да атакува, но използва различни умения (отравяне, убийство, дуел), списъкът на които се разширява, ако изберете подходящата специализация на господаря.
Специална сграда ви позволява да наемете специални единици. Тази сграда е различна за всяко състезание. В демоните можете да наемете чудовища, на немъртви - върколаци, на хора - титани, в планински кланове - джети. Всички те са много силни, но заемат две килии и прекарват две точки на командване, което не им позволява да наемат достатъчно голям брой различни видове войници. Изключение са върколаците. Те заемат само една клетка и са имунизирани срещу физически атаки. Единственият им недостатък е цената. 1000 злато в самото начало на играта - огромна сума и по времето, когато можете да ги наемете, вече изпомпвате много други ефективни единици.
Останалите сгради служат само за изпомпване на войници.
битки
Битката в "Disciples 2" се изпълнява много просто. Всеки играч на максимално изравняване има шест слота, в които трябва да инсталира войници. Един от тях е зает от самия герой.
В битката основната ви задача е да убиете опонентите на първа линия, за да стигнете до далечната посока. Разбира се, в същото време стрелците са в състояние да ударят незабавно на всяка клетка и поради високата им инициативност те обикновено вървят първи. Магьосниците, които удрят цялата област, обикновено са най-бавните и крехки, така че тяхната защита е един от най-важните приоритети. Всичко, което се каза, е за войски, които не са обогатени с благословии.
единици
Системата за развитие на войници в "Дисциплини 2" също е много проста. При постигането на определен опит и наличие на строителство в столицата войникът променя външния вид и уменията си. Ето защо е важно да се грижим за всички, да се грижим и да възстановим. Опитът с неутрални единици не е безкраен.
Също в Disciples II: Dark Prophecy има система от клонове на развитие. Когато избирате изпомпващ знак, бъдете водени от опонентите си. Например, чрез изпомпване на воин от хора, можете да направите инквизитор или рицар от него. Първият се отнася по-добре с немъртви и магьосници, а вторият е по-универсален и има бронирани индикатори.
добавки
Всичко, което описахме в историята, се състоя в оригиналното учение "Ученици II: Тъмни пророчества". В допълнение към нея бяха освободени две добавки: "Guard of Light" и "Guard of Darkness", които допълниха първоначалните кампании с три мисии. По принцип сюжетът стана по-ясен, но имаше разсейване за целите на състезанията и сюжетът вече не беше свързан с връзката им. През 2005 г. тези игри бяха включени в една колекция от Disciples 2: Gold Edition.
През 2006 г. се появи друга добавка. Наричано е "Ученици 2: Възходът на елфите" и разказва какво става за възкръсналия невен Галеон след събитията от оригиналната игра. В тази част елфите стават свиреща раса, редица нови сценарии и нов тип мана, особено за елфите.
кодове
За тези, които не обичат да минат дълги и тежки мисии, разработчиците са въвели цялата система от мами команди, които улесняват играта "Disciples 2". Кодовете са много разнообразни и няма да ги цитираме всички, а само най-полезните:
- moneyfornothing - добавя максимума на всички ресурси;
- помогне! - излекува всички единици извън ключалките;
- stairwaytoheaven - незабавно повишава нивото на войниците, ако е изградена необходимата сграда;
- lifeisacarnival - възкресява мъртвите войници от героя, не работи за градовете;
- borntorun - възстановява точките на движение.
В Кодове "Дисциплини 2" Трябва да въведете прозореца за чат, който се показва, когато натиснете бутона Enter.
- Играта FIFA 15: системни изисквания и графики. Минимални системни изисквания за PC и Xbox 360
- Рим: Total War 2 - системни изисквания и дата на пускане
- Системни изисквания Diablo 3 и дата на пускане
- War Thunder: системни изисквания за достъп до бойни полета
- Гуми за центрофугиране - Системни изисквания
- GTA 4: Системни изисквания за Windows 7 и други системи
- Nosgoth: системни изисквания за играта
- Пълни системни изисквания Lineage 2
- Необходимост от скорост Най-търсени: системни изисквания и общ преглед
- Изисквания към системите за сърцевинни системи на компютър и мобилни устройства
- Играта не е създадена: системни изисквания
- `Stalker: Call of Pripyat`: системни изисквания и преглед на играта
- Team Fortress 2: Системни изисквания и общ преглед
- Системни изисквания Път на изгнание и информация за играта
- Системни изисквания "Stalker: Сянката на Чернобил" и преглед на играта
- Изисквания и преглед на системните изисквания за точка
- Герои и генерали: Системни изисквания и общ преглед
- Borderlands 2 Системни изисквания и общ преглед
- Terraria не започва: какво трябва да направя?
- Колко "GTA 5" тежи на компютъра: пълни системни изисквания
- Фейбъл 3: Системни изисквания