Програмиране на игри: програми, характеристики на създаването и препоръки
Разбира се, всеки геймър поне веднъж в живота си си помислил за създаването на собствен проект за игра. Освен това много хора започват да извършват различни движения в тази област. Но като правило, след една седмица или два млади geymdev, изправени пред определени проблеми, като елементарна липса на знания, забравя за съня си и седи за преминаването на друг стрелец. Какво има? Програмирането на игрите - това е толкова трудоемко и неразбираемо за обикновените смъртни на процеса? Отговорът на този въпрос можете да намерите в тази статия.
съдържание
Разработване на игри
Можем да кажем с увереност, че програмирането на игри е една от най-трудните задачи в ИТ областта. Факт е, че за да създадете добър проект, трябва да имате доста голям обем знания. Например, трябва да знаете няколко езици за програмиране, да можете да пишете прост и разбираем код, в който няма нищо излишно и т.н. Именно поради тази причина игрите се развиват от големите геймдейски екипи, които се състоят от стотици специалисти в различни области.
Разбира се, има изключения от правилото. Например, известният програмист Маркъс "Notch" Persson сам създаде "Maynkraft" - игра, която е един от най-печелившите проекти през последните 10 години. Но, за да се развие нещо подобно на това, което трябва да бъде истински ас в своята област и има огромен опит.
Създаване на игри. програмиране
Теоретично всеки може да започне да създава шедьоври на компютърния свят. Но както можете да разберете, програмирането на игри е много трудно. Въпреки това, практически всеки може да стане играч. Най-важното условие е много свободно време и просто титанично усърдие. Да приемем, че имаме това. Какво да направите после?
На първо място, трябва да владеете поне някои от най-популярните езици за програмиране. Без това е малко вероятно да се създаде качествена игра. Защо няколко езика? Само един ли не е достатъчен? Факт е, че всеки програмен език има своя специфична област на приложение. По-долу ще разгледаме най-популярните езици и тяхното приложение в програмните игри.
езици
Може би най-универсалният език по отношение на програмните игри е C ++. Повечето съвременни игри и двигатели за тях са написани на него. Каква е особеността на този език? Вероятно едно от основните предимства на C ++ е огромният брой всеобхватни библиотеки. Благодарение на този език можете да напишете всичко: от малка играчка за недели в голям проект на класа ААА.
За съжаление, C ++ е много трудно да се учи. Новодошлите едва ли ще могат да разберат тези диви животни. Поради тази причина е по-добре да започнете запознаването си със света на програмирането с нещо по-просто.
Python е може би най-добрият избор за начинаещ играч. Първо, синтаксисът на езика е съвсем прост. За да започнете програмирането на Python, достатъчно е да прочетете урока и да имате роден език на английски. На второ място, възможностите на този програмен език са доста широки. Разбира се, Python не може да се справи с C ++ по отношение на функционалността. Въпреки това, използвайки Python, можете да създадете доста приличен софтуер (включително играта). Например, на Python писаха игри като "Battlefield" (2005), "Civilization 4", "Sims 4" и много други проекти, които са станали истински хитове.
Java е друг претендент, който определено заслужава внимание. Може би, основното предимство на този език е пълна платформа. Това означава, че софтуерът, написан чрез Java, се поддържа от всички операционни системи (Windows, Linux, Android и др.). Това ви позволява бързо да преобразите играта под всяка платформа. В допълнение, Java дава на програмиста много възможности. За пример, не е нужно да отидете далеч. Горепосоченият "Meincraft" е написан точно в "Java".
Създаване на игри без програмиране
Но какво, ако няма време за изучаване на езици, но все пак искате да напишете своя собствена игра? Тук идват в помощ на така наречените игрални дизайнери. Какво е това? Можете да намерите отговора на въпроса по-долу.
Дизайнерът на игри е специална програма, която съчетава интегрирана среда за развитие и двигател. Просто казано, това е софтуер, с който можете да направите вашите игри без програмиране. Ако току-що сте започнали своя път към развитието на игрите, тогава дизайнерите на игри са точно това, от което се нуждаете. С тяхна помощ можете да разберете как се развива процесът на развитие, какво струва да се обърне внимание и да забележите други важни аспекти за себе си.
Въпреки това подобни програми имат недостатъци. Играчите имат доста слаба функционалност. Такива програми налагат ограничения върху потребителя по отношение на жанр, графика, механика и др. Поради тази причина е малко вероятно да се създаде достоен проект с помощта на дизайнер.
Игри за създаване на игри
Както е възможно да се разбере, дизайнерите не са проектирани да създават големи проекти. Такива програми са необходими, за да се даде на младия geymdevu първи опит по отношение на развитието на игра. В тази част на статията ще разгледаме най-популярните програми за програмиране на игри, които ще помогнат на начинаещите да направят първите си стъпки в средата на gamedev.
Може би най-известната програма за разработка на игри е Game Maker. Тя е предназначена за създаване на двуизмерни проекти. Можете да правите игри без умения за програмиране. Вместо редовете на кода, потребителят получава набор от готови действия. Всичко, което трябва да направите, е да създавате обекти и да дефинирате правилата за взаимодействие между тях. Също така си струва да отбележите, че можете да рисувате спрайтове точно в Game Maker, без да използвате програми на трети страни. Следователно софтуерът е напълно самостоятелен. Освен това, Game Maker не обижда и напреднали потребители, които имат умения за програмиране. В края на краищата, програмата има възможността да добави своя изходен код. Чрез Game Maker можете да създавате игри с поглед отгоре (RPG, тактически стрелец и т.н.) и страна (платформинг).
Construct 2 е друг конструктор за разработване на 2D игри. Може би основната характеристика на тази програма е мултиплатформена. Чрез "Construct" можете да създавате игри за iOS, Android, Windows, Web и т.н. По отношение на функционалността Construct 2 по никакъв начин не е по-нисък от същия "Game Maker".
заключение
Програмирането на игри е процес, който отнема много време и продължава месеци или дори години. Ето защо, ако искате да станете професионален гейм дев, тогава трябва да развиете в себе си качества като търпение и воля.
- Обектно-ориентирано програмиране
- Модулно програмиране
- Java програмен език
- Основен програмен език и неговата история
- Как да създадете своя собствена игра
- Списък на езиците за програмиране. Програмни езици на ниско и високо ниво
- Как да научите програмиране от нулата на популярни езици за програмиране
- Как да създадете собствени програми? Как да създадете фалшива програма?
- Информатика. Основи на алгоритмизацията и програмирането
- Програмиране за Android: как да започнете да създавате свои собствени приложения и игри?
- Android: Програмиране за начинаещи
- Компилацията е какво?
- Как да напиша скриптове за Windows?
- История на разработването на езици за програмиране: накратко за всичко
- Какви теми трябва да взема за програмист, как да се подготвя успешно за изпитите
- Какъв език за програмиране трябва да избера за начинаещ, който да научи
- Как да започнете да програмирате свои собствени програми
- Най-лесният език за програмиране за начинаещи
- Каква е системата за програмиране
- Защо да използвате езици за програмиране на високо ниво?
- Как да станете програмист без помощ