muzruno.com

Преглед на играта `Demon Souls`

Авангардът е огромен крилатен демон с големи извити рога и светещи очи, способни да унищожат всеки със собствената си брадва. Но вниманието е привлечено от друг - неговият външен вид. Сега е ясно на кого е Странният демон (Dark Souls). И какви са приликите между игрите на студиото?

Лоши болетарианци

Трудните времена дойдоха в царството на Болетари, когато крал Алант XII реши да използва магията на призоваването на души. Той искал състояние на просперитет и просперитет, но не си помислил какви ще бъдат последиците от тази магия. Дебела бяла мъгла обгръщаше цялата Болатариа, изолирайки я от останалата част на света. Оттогава много пъти съседните царства са се опитали да разберат какво се е случило в земите на Алънд ХІІ, но никой вестител, преминал през мъглата, никога не се е върнал. С изключение на един човек.

демонични душиЕдин от тях успя да се върне, но това, което ни каза, ни накара да потреперим. Оказа се, че извършеният ритуал събуди великия и могъщ демон, най-старият. И с него дойде мъгла, която привлече към царството други демони, които веднага погълнаха душите на живите хора. Но най-лошото е, че мъглата постепенно проникна отвъд Болетари, а ако не бъде спряна, скоро ще потъне целия свят в хаос.

Играчът ще трябва да играе за героя, който успя да премине през мъглата и да остане жив. Нека и за кратко. След известно време той ще се срещне с първите двама шефове, единият от които ще го убие.

Сони демон на компютъраСлед смъртта той ще се озове в мистериозно място, наречено Nexus - стар храм, който обединява пет светове, чрез които е възможно да пътувате с помощта на специални арбамбакони. Героят стига там под формата на душа веднага след смъртта си. Там той среща "Дева Мария" - друг могъщ демон. И има план да спаси болтарианците. Но в замяна тя моли да й донесе душите на всички демони, които са там.

атмосфера

Това, което героят вижда точно зад мъглата на мъглата в играта "Демоните души", е пълен разруха и гниене. Макар да е изненадан, според Болетария смъртта вече ходи отдавна и мрачна природа е нейната работа. Настройката напомня на Средновековието в най-мрачните времена. Няма дори намек за нещо живо тук. Тук например има замък. Но никой не живее в него, защото е унищожен и отдавна е покрит с растителност. Но просто се опитайте да погледнете вътре, ще разберете, че той не е празен. В края на краищата, мъртвите отдавна се скитат през помещенията си.

игра на демони душиА кулата "Латрия" е зловещо място, което се състои от няколко области: затвор, храм, кърваво блато и няколко кули. Затворът е пълен с луди затворници, пазени от същества със странни глави. Наистина, в кулите чудовищата се разхождат много по-зле - гаргойли, очи с червени очи и човешки стоножки.

За да се осмели да посети това място, ще трябва да се подготви правилно, защото някой от изброените врагове ще разбие героя за секунди. Да не говорим за Идол на глупаците - шефа, който седи в една от кулите. И има много такива места в играта "Demon Souls". От тях за един километър това е опасност, но по някаква причина иска да стигне дотам.

Навикът да умреш

Онези, които познават други "запушени" игри от Софтуер, знаят, че характеристиките на героя, особено първоначалните, не оказват особено влияние върху сложността на играта. Когато се изправи срещу повечето врагове, той ще умре, ще умре и ще умре.

За да се развие по някакъв начин героят, е необходимо да се подобрят способностите му, да се посещава от време на време Дева Мария в Черното. Услугите й се заплащат от душите - единствената валута в играта, която излиза от телата на мъртвите врагове.

демонични душиПроцесът на игра постоянно прави играча да се страхува от крехкия живот на героя си. За яснотата на картината си струва да се припомни, че "демоните души" не могат да бъдат спасени насилствено и да направят пауза. Процесът на преминаване се фиксира само на определени места. Но това не е най-лошото нещо. На мястото, където героят умре, всички му души са оставени. Можете да ги вземете, но им се дава само една възможност, която е желателно да се използват. В противен случай, ще трябва да кажете сбогом завинаги за вашето добро. Вярно е, че това често е така. Особено, ако причината за смъртта беше един от шефовете.

За тенденциите

Тенденцията е един от най-важните показатели на играта. Той е от два вида - тенденцията на героя и тенденцията на света.



Първата засяга сложността на играта. Тук действа като карма. Това е, прави добро - и ще бъде по-лесно да мине. Ако се занимавате с тъмни въпроси, се подгответе за сериозни трудности. Враговете ще станат по-силни, а силата на удара, напротив, ще намалее. Е, страшно ли? Но това е единственият начин да видите нови врагове.

скитащи демони тъмни душиТенденцията на света е в състояние да повлияе на един от петте светове. Играта "Demon Souls" ще стане по-трудна, ако тенденцията е отрицателна. Действията на играча в даден свят могат да се проявяват само там. И всички промени влизат в сила едва след като се върнете към Nexus.

Чисто бялата тенденция е от полза, тъй като прави опонентите по-слаби и дори повече от тях имат повече лечебни билки. Вярно е, душ и ценни предмети ще бъдат по-малко. Обратната ситуация се развива с чисто черна тенденция - враговете са по-силни, но падат повече души и предмети. Тенденцията се измества в положителна посока главно за убийството на черни фантоми и босове. Поради това е по-лесно да получите отрицателен резултат. Например ще дойде смъртта в телесна форма или убиването на някои герои.

оръжие

Оръжията играят голяма роля в играта "Demon Souls". Проходът е много по-прост, ако изберете добър аксесоар за меле или мащабен бой. Разбира се, без някаква тактика шефът не може да победи дори най-големия чук. Но с голи ръце, които се втурват към врага - това е чисто самоубийство.

демон soults прегледТака че, има много оръжия в играта, от обичайното и завършващо с уникалното. Опънати лъкове и арбалети са осигурени за бойни маси. Плавниците и талисманите създават магии, които също могат да действат на големи разстояния. Един герой може да държи оръжието в двете си ръце. Но има малко яснота: оръжието в дясната ръка е предназначено за атака, а това, което лежи вляво, трябва да блокира нападенията на врага. Дори и мечът може да отблъсне удар, а ефективността на защитата ще бъде повлияна от съпротивлението на повредите на предмета.

Нова игра +

NG + - това е друга характеристика на играта "Demon Souls". Достъпът до него е възможен само след убийството на крал Алант и избора между Дева Мария в Черното и Най-голямото. От обикновената игра това не е много по-различно. Единствената разлика е, че враговете стават по-силни и оставят повече неща. И играчът все още има всички елементи, които не са свързани с историята на пасажа.

Те казват, че най-мощното увеличение в сложността на геймърите ще се почувства след първото преминаване. Следващите игри ще станат малко по-сложни. Но след стартирането на версията + всички клавиши ще бъдат изгубени, всички врати ще се затворят и връзката с героите ще бъде нулирана по подразбиране.

Визуални импресии

Визуално играта изглежда слаба - това е най-големият й недостатък. Известни са ниска резолюция и размазани текстури. Душите на Демон не използват технологията за улавяне на движение. Въпреки че имате нужда от анимационни герои, ако те почти винаги мълчат?

демонични душиСпециалните ефекти също са средни. Да, те обикновено са малки: нещо като мъгла пред всяка стая с шефа и светкавица от магическите заклинания. Без повреди, експлозии и атмосферни явления - разработчиците взеха други.

Въпреки техническите слаби графики, дизайнът на местоположенията се оказа изключителен. Нивата са с огромен размер и оригинален интериор. Всеки звук и всяка стая поддържа плейъра в постоянно напрежение, изпращайки на фона графични повреди.

заключение

След като създаде "Demon Souls", чийто преглед беше по-висок, студиото From Software разработи идеалния шаблон за бъдещите си игри. Да, разбира се, много грешки се коригират, механика се усъвършенства, а в случая с Bloodborne и над графиката работи. Но смисълът остава същият. Ето защо, за сериала, сериите души завинаги ще останат първи. Естествено, ние не говорим за онези, които никога не са го играли. Между другото, си струва да си помислите, защото има слухове за рестартиране на франчайзинг на PS4. Единственото жалко е, че "демоните души" на компютъра, вероятно никога няма.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден