muzruno.com

Марс войниците: пътеводител

Марс: Войниците - това е хубаво необичайна игра,

който се изработва в стила на световноизвестния ролева игра Mass Effect. Тук можете също да контролирате героя, който ще трябва да излезе от затвора на Марс и да се окажете в изключително трудна ситуация. От всички страни ще бъде в опасност - ще се озовете между воденичните камъни на мелници големи организации, които се борят помежду си за вода, най-скъпият и важния ресурс на Червената планета. Още повече, че няма да бъдат защитени от различни страшилища, които са в резултат на мутации, които са се случили с тях поради повишения радиационен фон на планетата Марс. В играта Mars: War Logs пасажът е относително линеен - факт е, че парцелът е практически непроменен по време на играта. Само в последната част, което трябва да направи избор - да се превърне в тъмното или светлата страна и, в зависимост от вашия избор, за да завърши мача с определен край. Този проект също е концепцията за светлината и тъмнината директно в геймплея - в зависимост от това как се държи, как ще общуват с други знаци и какви действия ще бъдат предприети, съдбата на вашия герой в играта Mars: War Logs. Passage не е твърде дълго, но в играта има и странични куестове, които трябва да се обърне внимание, защото те са много интересни и ще ви даде така необходимия опит и полезни неща и финанси.

Глава 1: Първите стъпки в затвора, оръжията за битката и кралицата на молците

Марс военни трупи

В играта Mars: War Logs пасаж започва в затвора - вашият герой е военнопленник, и трябва да избягат от затвора, за да продължите пътуването си, което ще ви доведе до окончателния проект. Първо, трябва да напусне пясък ямата, неутрализира мазнини и бандата му да отиде на място, където се срещат нарушения. Може би това е вашият шанс да се освободите. Намерете тихо и безопасно място, където да изчакате основните събития, след което отидете в кабинета за военна служба. Там трябва да намерите проход до асансьора, водещ до кладенеца. Там ще трябва да изчистите територията на къртиците, след това да охранявате Джо с нокти и да се присъедините към Иносенс ​​в шоудауна. Трябва да вземете оръжие - да разсеете войниците, а след това да вземете оръдието от мъртвите войници. Хвърлете ги в кладенеца. След това ще трябва да се изчака известно време и след това да получите достъп до този много добре да вземете вашата скрита оръжие. След това, важното - трябва да се унищожат яйца къртиците и след това примами кралицата себе си в дъното на тунела, където е необходимо да се организира капан за нея. Както можете да видите в играта Mars: War Logs пасаж е далеч от най-често срещаните и просто, че е много разнообразна и изключително вълнуващо.

Глава 1: Саботаж, Вода за пътуване и Голямото бягство

Марс война записи игра

Какво ще ви предложи играта Марс: Военни журнали? Проходът ще стане по-сложен постепенно, но нивото на вашия характер ще нарасне, което ще ви позволи да работите много по-ефективно в борбата. Така че, първо трябва да се подготвите за саботаж - попитайте за мутанта-бунтовник, който трябва да намерите - името му е прах. Намерете го и разберете какво точно се нуждае от него за изпълнението на плана. Намерете необходимите инструменти и ги занесете на Скума, водач на мутантни бунтовници. След това трябва да потърсите вода - за това ще ви е необходим затворник, който има достъп до резервоара. Говори с Джей, който ще ти каже как да стигнеш до резервоара. Откраднете ключа от полето за гъби от пазача и през това поле стигнете до резервоара, от който изпомпвате водата, необходима за вашия план. Е, това е време, за да избягат от най-пряко - всички препарати, за да се обсъдят всички подробности с Джей, а след това почисти периметър около влака и да напусне затвора директно в нея. Разбира се, това не свършва в играта "Марс: войни". Хайд досега е описал само първата глава, но има само три.

Глава 2: Връщане вкъщи, труднодостъпно място, стар приятел, Търсенето на вярата и срещата с съпротивата

Марс война жребий мисия пасаж Боб

Време е да продължим да обмисляме как Марс: войниците се разгръщат в играта. Мисията на Боб, която беше първата в играта, сега изглежда невероятно проста за вас, защото задачите ще станат по-трудни. Първо ще трябва да посетите дома на Иносенс, а след това да излезете от гетото. След това отидете в общината, наречена "Пясък", където трябва да се отървете от наркомани, които заемат приюта, от който имате нужда. Следващата стъпка е да отидеш в бара, който е собственик на стария ти приятел - Cherity - да поговориш с нея. Оттук нататък Марс: Военните жребий ще бъде много по-весело - мисията към Тиервил е потвърждение. Ще трябва да откриете "Вяра" в търговската зона - това е приятелката на Cherity. Трябва да я попитате - ще разберете, че тя е под влияние на местния сводник. Ще трябва да намериш начин да я спасиш от тази неприятна тежест и вие сами трябва да решите по какъв начин. Кажете на Фейт, че тя е свободна, след което се върнете в Благотворителност. Сега имате необходимите връзки и можете да се срещнете с съпротивата - ще чакате в бара.

Глава 2: Странна експлозия, среща с генерала, малко перспектива, намиране на Innosens и избор на страна

Марш военни журнали, предаващи допълнителни задачи

Във втората глава ще срещнете различни странични мисии - Марс: Военни трупи - убийци с монети, чието преминаване може да отнеме много време, например. Не се изненадвайте, че тези задачи не са описани в главния пасаж - те ще бъдат разгледани по-късно. Въпреки това е необходимо да се премести на парцела, както и да направите това, вие трябва да отидете на място на странна експлозия и да се срещнат там с Мария, която ще трябва да бъдат излекувани, така че да може да ви помогне. След това можете да се спуснете под земята, за да се срещнете с Генералната чест. След това имате трудна задача - да победите Tenasity и да освободите Cherity. За да направите това, отидете на приюта и почивка. След това идва най-важният момент в мача - трябва да се предотврати нападението на влака на затвора, за да запазите Innosens, а след това ще бъде ключов епизод пред което ще ви постави в играта Mars: War Logs проход - страничен избор. Трябва да решите дали ще се биете от страната на съпротивата или ще попаднете под командването на генерал Хонор.

Глава 3 (Съпротивление): съпротива, саботаж, консул на Сянка и в територията на врага



Марс военни трупи убиец с монети

Ако сте избрали страната на съпротивата, трябва да отидете в лагера на съпротивата, където трябва да поговорите с Марко. Той ще ви даде първата си задача - да отидете на строителната площадка Tehnomansera, където трябва да се организират саботаж и взривяване на газовата бутилка, а след това да се върне и да докладва за успеха на Марко. По-късно ще трябва да отидете до събирателната точка и да отблъснете атаката на Техномаркер, след което да обсъдите всичко с Марко. Трябва да влезете в базата на Техномаркера и да разберете кой е предателят, който се опитва да ви замести - трябва да предадете информацията на Марко.

Глава 3 (Съпротива): политически затворници, обратно към източника и сърцето на източника

Марш войни трупи преминаване ръка избор

Това е краят на играта, която се доближава до вас, ако сте избрали страната на Съпротивата. Трябва да отидете в друго съоръжение на Technomancer, да намерите ключовете за освобождаване на политическите затворници, да се биете срещу огромния червей и след това да завършите освобождението на затворниците. Както винаги, докладвайте на Марко за успеха. Сега трябва да приемете предложението на Марко - това ще бъде последната ви задача. Отидете в Източник, се бийте с преторианския гвардейски, след това от всички сили, които спират Мъдростта. Това е всичко, играта свърши, но все още има алтернативен вариант.

Глава 3 (Чест): сила и чест, странна строителна площадка, ангел-пазител и високорисков шпионаж

Марш военни журнали минаване на мисия в Тиервил

Ако изберете посоката на главния, ще трябва да се срещне с генералния, който ще ви даде работа по същия начин, както Марко от Съпротивата. Вие ще трябва да се предотврати саботаж, който организира по алтернативен път да се срещне с устойчивост под капака и да участва в размисъл Tehnomansera атаката да спечели благоразположението и да Съпротивата да се скрие, а след това да проникне в Tehnomansera база и шпионин на Мъдростта, а след това се борят с Съпротивата и да се върнете към честта.

Глава 3 (Чест): тъмни експерименти, обратно към източника и сърцето на източника

Последните три задачи са идентични с тези, които минават за устойчивост - освобождаването на затворници, връщането към източника, битката с преторианците и последната битка с Мъдрост. Сега знаете какво ще стане, ако не изберете Обща съпротива, а Обща чест. Играта е преминала, сега остава само да се каже за допълнителни задачи.

Какви са допълнителните задачи?

В играта Марс: War Logs преминаването на допълнителни задачи не е необходимо за развитието на парцела и завършването на играта. Тези мисии се считат за по избор и ви дават по-голямо потапяне във вселената на играта, както и пари, опит и различни полезни неща.

Примери за допълнителни задачи

Един от най-простите и най-ярките примери за допълнителни работни места е мисията на "помощник учител." Когато се окажете в първата глава в лагера, можете да намерите там помощник, който ще ви помоля да намерите липсващите части то за него. Направете това, върнете се към прохода, а след това дойде по-късно, когато той се премества в зоната на кратера. Той отново попита за него, за да намерите части - да го направи, за които можете да получите награда, десет единици на сяра и два и половина хиляди на опит за всяка една от двете части на мисията. Естествено, това не е единствената задача, която трябва да изпълнява - сред тях има и някои много интересен и необичаен: например, ще трябва да отблъсне кучетата нападението разследва причината за нея, а след това стъпка по стъпка, за да се доближи до загадката защо кучета Те започнаха да атакуват хората. Това е не само вълнуващо, но и полезна, защото можете отново да се опита и сяра.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден