muzruno.com

Dan Houser - английски разработчик на компютърни игри

Rockstar Games до момента е една от най-известните компании, участващи в разработването на компютърни игри. Това дружество стои в основата на световноизвестната серия GTA, както и редица други проекти, при създаването на които директно участва основният герой на тази статия, Dan Hauser. Ако не сте чували това име, то този материал ще ви позволи да се запознаете с един от най-влиятелните хора в света на компютърните игри и да проследите пътя, който той направи и наследството, което той ще остави зад себе си. Кой е Дан Хаузър? И какво общо има с Rockstar Games?

Ранни години

Дан Хаузър

Дан Хаузър е роден през 1974 г. в Лондон. Той и неговият по-голям брат Сам мечтаеха да станат рок звезди. Те искаха да играете в концерти и известен по цял свят, но, за съжаление, сънят не е трябвало да бъде по този начин бих искал братя. На 21-годишна възраст Дан получава работа в BMG Interactive, където отговаря за тестването на дискове. Въпреки това, доста бързо за управлението на компанията, още един талант за Дан, както и неговият брат, който той донесе с него, беше отворен. Оказва се, че младите момчета имат талант като писател, и те правят отлична работа с ролята на сценаристи, и дори производители. В резултат на това от 1998 г., когато Дан беше на 24 години и Сам - 26, братята са вече работят по първия си мач - аркадна стрелец с гледка от върха, където геймърите трябваше да крадат коли, пътувания из града, без никакви ограничения, изпълнява парцела задача или просто да организира беззаконие по улиците. През 1999 г. играта бе освободена от GTA, което беше първата стъпка към невероятния успех на братята Хаузър. До момента компанията е продадена на BMG Interactive друг голям игра разработчик, но Дан Хаузър и брат му не искаше да започне отначало с нов треньор - те се премества в Ню Йорк, където доста бързо изключен от новата компания, да се организират сами. Компанията се нарича Rockstar Games - както може би вече разбирам, това е препратка към мечтата на двама братя, които не са осъзнали - да стане рок звезда. Но в крайна сметка те станаха звезди на съвсем различен свят.

Серия GTA

sam den hausers

И така, какво са постигнали Сам, Дан Хаузър в живота си? Тъй като тази статия говори за по-малкия брат, основният акцент ще бъде върху него. Най-важното постижение на Дан за днес е участието в създаването на поредица от игри GTA, което е култов ден. Както вече знаеше, Дан стана продуцент и сценарист на първата част на играта, но той не спря. Той също така произвежда третата част от играта в момента, в който, благодарение на прехода към триизмерен свят, проектът всъщност се превърна в световен шедьовър. Освен това Дан е производител на всички допълнения към третата част. Що се отнася до дейността като писател, в този случай, той е бил отговорен за писане на скриптове абсолютно всички части на играта и допълнения към тях, до петата, която бе публикувана през 2013 година. Също така да се отбележи, е, че Дан Хаузър, чиято биография е изключително зает, е не само продуцент и сценарист на поредицата GTA игри - той също участва в създаването на третата страна, и допълнения към тях като актьор глас.

Гласът на X-Squad

Дан Хаузър Биография

Тъй като говорим за актьорско майсторство, си струва да споменем още един проект, в който са участвали Дан Хаузер. Снимки на младия талант започнаха да се появяват в различни тематични списания, но той искал да се реализира на различни нива. Следователно той е включен сред актьорите, действащи главно за играта от 2000 г., наречена X-Squad. След това обаче Хаузър осъзнал, че призванието му е в друго, и е зает със сериите "GTA", по-специално, продуцирайки и написвайки скриптове за проекти, които тогава ще станат легендарни.

Страничен проект

Снимките на хаус



Не мисля, че само серията "GTA" е позната на Дан Хаузър. "Rokstar Gimes" - компания, която пусна много впечатляващи компютърни игри, а в създаването на много от тях Dan беше пряко ангажиран. Например, необходимо е да се вземат под внимание на проекта през 2002 г., наречен Run контрабандиста 2. Това е симулатор на състезания, за които Hauser е написал сценария и е действал в процеса на създаване на изпълнителен продуцент. Това е далеч от най-известната и успешна игра, но нейният пример показва, че Дан Хаузър не само е бил ангажиран в игри от серията GTA.

побойник

интервю за домашен хаус

До 2006 г. Хаузер се занимава изключително в серия от "GTA", който по това време е в нужда от специално внимание - това е нейният разцвет. В светлината дойде третата част, превръщайки качествена аркада с поглед отгоре в шедьовър на шедьовъра в 3D. Но когато работата по третата част от поредицата и всички добавки, за да го свърши, Дан е написал сценария за още една игра, стане сериозна популярност - Bully. Този проект е за живота на училищните юноши, и вие ще се превърне в един от тях - да се научите как да се защитават от атаките на злобни насилници и преведе през един невероятно вълнуващ сюжет, който се създава Дан Хаузър. Не му хареса да дава интервюта като брат си - през повечето време прекарваше в сянката на собственото си студио, отказвайки да признае личния си успех. Но в края на 2009 г. те все още бяха в списъка на стоте най-влиятелни хора на земята. Ти можеш да бъдеш скромен, но истината е, няма спасение - Дан е един от най-легендарните герои в историята на развитието на компютърните игри.

Червено мъртво изплащане

Франклин Бягство от затвора

Следващият проект, в създаването на който Dan участва директно, беше западното Red Dead Redemption, предназначено изключително за конзолата PlayStation. От 2006 г. до 2010 г. той работи усилено на четвъртата част от поредицата "GTA" и допълнения към него, а след това незабавно започна друг голям проект. И отново играта Rockstar Games получи невероятно високи оценки и универсално признание. За разлика от предишната игра, този път Дан беше отговорен не само за сценария, но и за производствените дейности.

L.A. Noire

По това време стана ясно, че в поредицата от игри "GTA" имаше прекъсване - дори имаше слухове, че няма да има нови части. Dan започна да работи по нови проекти - вече научихте за RDR, издаден през 2010 г. През 2011 г. имаше още една невероятна игра, която спечели огромен успех - това беше приключенски шутър L.A. Noire. Там трябваше да действаш като детектив, разследващ различни случаи. Сценарият за този проект е написан от Брендън Макнамара, Dan Hauser, от своя страна, изцяло насочен към производството.

Макс Пейн 3

Дан работи неуморно, а вече през 2012 г. "Роксстар" пусна още една игра, в създаването на която Хаузър играе най-важните роли. Компанията купи правата да продължи легендарния стрелец "Макс Пейн" и издаде третата част, която беше много различна от предишните две и предизвика вълна от критики. Като се има предвид фактът, че Дан е отговорен за писането на сценария и за продуцирането, много от "ударите", които е поел. Но това не го спре преди работа.

Завръщането на "GTA"

През 2013 г. всички чакат за огромна изненада - фирма "Rockstar" пусна петата част от легендарната поредица "GTA". Сценарият за нея бе написан от Дан Хаузър. За разлика от "Макс Пейн", тази игра бе приета изключително положително. Но оттогава са изминали три години, а нови проекти, в които Хаузър би участвал пряко, никога не излизат. Това отчасти се дължи на факта, че в продължение на дълъг период от време, петата част от поредицата "GTA" в процес на финализиране - тя е била освободена за конзоли на първо място, и едва след това да се отделят компютри, а след това се добавя мултиплейър режим, и така нататък. Но може би Хаузър реши да направи почивка, за да намери нова идея - и в бъдеще ще хареса геймърите с нови шедьоври.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден