Хайде на Юскар, точка 2: как да играеш за Хускар в Dota 2
"DotA 2" е много популярна и обичана игра. Всяка година милиони уникални геймъри се включват в проекта. Всеки иска да се справи с тази трудна игра. Следователно ръководствата вече са в търсенето. Благодарение на тях можете да научите историята на героя, неговите умения и стратегия за играта. Днес ще прегледаме ръководството за Хускара ("Dota 2").
съдържание
История на героя
Хускар е рейнджър и силен човек. Второто му име е Свещеният войн. Историята на живота му започва с раждане в агония. Първият човек, с когото се среща по пътя, става Дъжд, който по време на магията му го заклеймява. Душата на Юскар беше спасена, но тялото му се превърна в истински ад. Всяко кръвопролитие направи героя по-силен. Този дар изплаши Свещения воин и се разгневи на това, което бяха направили с него.
Юскар загубил почетно място сред боговете. Старейшините мечтаели, че героят ще се превърне в оръжие в ръцете им, но обиден и отдаден, той напуска къщата в търсене на нови съюзници, които биха оценили саможертвата си.
Способностите на Юскар, както много герои, са четири. Последното е крайната. Ще разгледаме всеки поотделно.
Вътрешна жизненост
Тази способност е активна, може да бъде насочена към синдикалната единица. С помощта на умение, Юскар може да излекува герои. Ефектът трае 16 секунди. Ако целта за здравето е по-малко от половината, или по-точно 40%, тогава възстановяването става по-бързо.
По принцип това умение е най-добро в края на мача. Защото зависи пряко от размера на основния атрибут. Когато имаме достатъчно артефакти в листа, съюзникът може бързо да бъде изтрит. В ранната игра тази способност се използва като защита срещу постоянните harras на врага.
Горещо копие
Тази способност е магическа, действа върху врагове. Това умение продължава 8 секунди. В същото време Юскар подпалва копията си и извършва периодични повреди на стандартната атака. В този случай нашият герой губи 15 здравни точки на хит.
Ако следвате указанията на Хускара (DotA 2), тогава второто умение е най-опасната. Благодарение на нея, героят може да спечели всяка линия. Той извършва много вреди на противниците, които все още не могат да се доближат до пълзящите. В зависимост от способността за изпомпване, един удар може да поеме 16/32/48/64 щети. Ако събирате артефакти върху скоростта на атака, за няколко секунди може да причините огромни щети.
Кръвта на Бърсъркер
Тази способност е пасивна и действа само на героя. Колкото повече щети поражда Юзкар, толкова по-бързи са неговите атаки и повече съпротива срещу магията.
Хиде на Юскар ("Дота 2") твърди, че благодарение на този "пасивен" героят се превръща в соло убийство. Той почти не се нуждае от помощта на отбора. Само той може да унищожи всяка подкрепа в рамките на секунди, носенето ще отнеме малко повече. Най-хубавото от всичко е, че тази способност работи успоредно с Ultimate. Непосредствено след него Джъдър има много скорост на атака и отлично оцеляване. Няма почти никакво магическо увреждане.
Най-добре е да "максимизирате" това умение в по-късните етапи на играта. Когато малко количество здраве не е смъртна опасност за нас.
Прекъсване на живота
Врагът насочена способност се занимава с магически щети. В процеса на игра на Джаскар се втурва към врага и го отстранява, докато губи здравето си. В допълнение, ултра забавя противника. Ако героят събира скиптъра на Аганим, това умение ще стане много по-добро.
Презареждането му ще намалее от 16 до 4 секунди. Размерът на щетите ще остане 35%, но щетите над врага ще бъдат 65%. С този артефакт героят става истинска машина за убиване. Хиде на Хъскара ("DotA 2") предупреждава, че е по-добре да се използва крайността за онези врагове, които не могат да пробият разстоянието с помощта на мига или подобни способности.
Къде да отидем?
Хайд от Джакару ("Дота 2", Хускар) приканва новодошлите да се замислят добре на наклонената сцена. Какво точно не е необходимо да се направи, е да отидат в гората според характера и трудно соло, от коя страна ще се играе. Добре е да отидете huso самостоятелно в Isle-Lane или да удвоите / утроите. Най-добре е да се съблюдават съветите, защото водачът на Хускар ("DotA 2", Хускар Дотауид) няма да разкаже лошо и да отиде или самостоятелно средно, или тройно, но на лай-лента.
Започнете играта
В началото на играта е да определите вашето място на картата. След това купуваме Гончетата на Силата, Танго, Лечителска Салва и два железни клона. Тази първоначална покупка ни позволява да избегнем спад в здравето и също така по-удобно да завършим пълзящи.
Срещу враговете през цялото време използваме второто умение, така че те да могат да фермират колкото е възможно по-малко. Но го правим съвсем точно, тъй като героят няма много на първите нива на здраве. След това купуваме "урна", която в бъдеще ще следи нашето здраве. Ако всичко върви добре на линията, то до ниво 6 в слота трябва да бъде Power Treads. Тази опция "маратонка" е най-подходяща за Husik, тъй като увеличава силата и скоростта на движение.
В началото на играта основното нещо е да запомните, че този герой е много силен и агресивен. Последното качество определено си струва да се използва. Ако не можеш да убиеш един съперник, трябва да го отблъснеш от тръпки. Добре е, когато с нас на линията има един отличен магьосник, който разсейва вниманието на враговете.
Златната среда
Задължителният предмет на Южкар е Армлетът на Мордиггиан. Това ще ви разкаже каквото и да е за ръководството на Dota 2 за героя Хускар (Juskar). То трябва да бъде закупено бързо и изпратено до съюзниците на съюзниците. В допълнение към отличното състояние, от рамото имаме възможност да спасим живота след активирания край.
Следващият желателен артефакт е "Черният кралски бар". Той ще ни спаси от омразните магове и от контрола им. Увеличаването на щетите за нас ще помогне на Crystalys, което ни дава шанс за критични щети. За да успеете да атакувате, е необходимо да включите BKB и незабавно да се класирате. Тогава врагът ще бъде убит, докато не получава щети Хускар (Дота 2, ръководство).
Juscar ("Дота 2"), Хайде твърди, е инициатор. По принцип един герой може да бъде добър "zaletikom, но е по-добре, ако той се включи в битка след друг съюзник, който може да" поеме "повече щети.
Победителният финал
За да донесете играта на печелившия финал, трябва да подобрите Crystalys на Daedalus. Повече щети - повече шанс да спечелите. Следва да се грижим за оцеляването. За това купуваме сърцето на Тараске. Този елемент ще ви помогне да увеличите здравето, силата и възстановяването.
Останалите елементи трябва да бъдат събрани в зависимост от ситуацията. Ако имате по-активни герои с укрития срещу вас, ние събираме Monkey King Bar. Assault Cuirass ще направи героя още по-брониран и бърз. Сатанич ще подобри оцеляването.
Приятели / Врагове
Както бе споменато по-рано, най-добрите приятели на Juskar на линия ще бъдат магьосници, които имат мощен измама. Подходящи са и тези, които могат да дадат защита или лечение на героя. Отличен Хюс стои с Омник или Аббадон.
Но истинските му врагове в играта бяха герои със способността бързо да изчезнат от битката. Например, Timbersaw лесно може, благодарение на дървената верига, да се измъкне от битката един по един. Phantom Lancer спокойно избягва, ако използва илюзиите си. Invict ще изчезне.
резултати
Прегледахме ръководството за Huskar Dota 2. Водачите на героите помагат на професионалистите да подобрят играта си, а начинаещите разбират по-добре героя. Нашият герой за съперник е кошмар. Ако не може да убие врага в началния етап, той лесно го хвърля с огнени копия. С течение на времето, Juskar става скрит потенциал на отбора, особено ако състезателите забравиха за съществуването си, героят ще чука шест слотове и ще отиде на лов с любима подкрепа.
Ако в началото на играта се опитат да го контролират, те не могат да го държат в бъдеще. Този скрит убиец ще напада всички и всички. По-късно той няма да полага усилия да унищожи целия екип от врагове в соло. След това можете веднага да напишете добра игра.
- Грешка в играта Dota 2: "Устройството Direct3D" не можа да бъде открито. Какво трябва да…
- Какво означава "да бод" в "DotA 2"?
- Оръжия на алебардите в DotA 2`
- Хаде на Пуджа ("DotA 2"). `DotA 2`, puja: как да играя
- Хайде на Сларк ("Точка 2"). Slark, Dota 2: Ръководство. Какво да събираме в…
- Ръководство за Antimaga ("точка 2"). Дота 2, Ръководство против магьосник
- Хаде на Свен ("точка 2"). "Точка 2": какво да събира Свен
- Дота 2: Ръководство за начинаещи
- `Dot 2`, counter-pikes - да играем противника в играта си
- Как да нарисувате карта в DotA 2 или урок по работа в екип
- Грешка "Свързване" на точка 2 "към мрежата"
- Подробности за скриването на профила в DotA 2
- Защо DotA 2 не започва и как да го коригирате?
- Игра "Dota 2": рейтинг на отборите
- Какви са интерфейсните стилове на `DotA 2`?
- Как да използваме подигравка в "DotA 2" (инструкция)
- Как мога да получа времеви ефекти в DotA?
- Juscar, "Dota 2": как да играеш и какво да събираш?
- `Dota-2` не се актуализира: решението на проблема
- Безплатни неща (`DotA 2`): ръководство за получаване на елементи
- Какво да направите, ако курсорът изчезне в "DotA 2"