"Казаци 3": преглед на играта. Прегледи, изисквания и съвети
Легендарният украински студио GSC Game World се върна в служба. Въпреки това, да го наречем пълноправен студиен език, няма да се обърне, тъй като персоналът му се състои от специалисти, работещи дистанционно. Спомнете си, GSC е известен с пускането на сериите за култови серии S.T.A.L.K.E.R и "казаци". Първата игра е стрелец от първо лице, разказващ за събитията, които се случват в зоната на изключване в Чернобил. Но "казаците" - историческа стратегия
съдържание
Предишни части
Първата част от "казаците" излезе в началото на две хиляди години. По това време те бяха "бомби". Особено им харесаха играчите от страните от ОНД, тъй като парчето разчиташе на историята на Руската империя. И тя е много близо до нас. По това време тези стратегии се отличаваха от добре обмислена система за управление и масови масови битки. И нивото на изкуствения интелект за това време не беше лошо. Тогава всички АИ трябваше да са глупави. И в "казаците" той беше изненадващо разбираем.
Разбира се, някои несравними графики от първите "казаци" не трябваше да чакат. По това време дори стрелците не привличаха особено внимание. Какво можем да кажем за стратегиите. Но графикът тогава никой не обръщаше внимание. Glanoi - геймплеят и механиката на играта. И в това "казаци" бяха на върха. Сега е дошла нова ера. Дали "казаците 3" отговарят на съвременните стандарти за стратегия в реално време? Нека се опитаме да разберем това.
Стара игра в нов обвивка?
Онези, които чакаха развитието на старите "казаци" и принципно нова стратегия, ще бъдат сериозно разочаровани. "Cossacks 3" не е нова игра, а просто римейк на стратегията за освобождаване от 2001 година. Защо решихме това? Да, защото в допълнение към графичния компонент и някои промени в баланса на народите в играта няма нищо ново. След като играете няколко минути, ясно разбирате, че преди да сте същите "казаци" от далечен "нула". Носталгия е извън мащаба.
"Казаци 3", чийто преглед показа, че имаме игра от 2001 г. в ново покритие, изглеждат малко архаични през 2016 г. Какво беше в природата на нещата в началото на века, е напълно без значение сега. Но играта излезе без особени проблеми, защото в този жанр изобщо няма конкуренти. Стратегиите в реално време са изключително редки. От подобни игри на нашето време, само втората Starcraft може да се отличи. Но той не е от нишата на "казаците" и няма нищо общо с историята.
Характеристики на народите и звената
И какво ще кажеш за геймплея? Най-малко нещо изпъква "казаци 3"? Прегледът на звената показва, че се извършват някои промени в баланса на народите. Например, Украйна има най-силните воини в началния етап. Техните serdeyuki са в състояние да се смилат в зелето на някои звена от други страни. Но в морските битки Украйна е на дъното. Тук старите британски правила (както се очакваше, в съответствие с истинската история).
Но ако случайно генератор карти и народи zashvyrnet Великобритания със сушата, ето че ще бъде лесно да се търкаля нагоре по асфалта в пехотата във всяка страна. Поляците - стръмни крилати хусари. Франция има мощни конски мускетари, които могат да разбият всичко на парчета. Това са характеристиките на народите и звената в играта "казаци 3".
Прегледът по този въпрос, разбира се, не свършва там. Някои нации (като Турция) не могат да се преместят в 18-ти век по отношение на геймплея. Това, разбира се, не е добро. Но като алтернатива, тези страни са в състояние лесно да "направят" други играчи в ранните етапи поради евтиността на войниците. Но веднага щом противникът се премести в 18-ти век, тогава турците свършват там. За да се борят срещу мускетите и пушките със слимари в ръцете им е чисто самоубийство. Но ако турците не са затруднени, опонентите им просто няма да могат да влязат в новото хилядолетие поради преждевременната смърт от ръцете на злите юноши. Срещу тях дори и украинските серди не могат да направят нищо, защото турците просто смачкват масите.
кампания
Когато виждам менюто с кампании, неволно мисля, че всичко е точно същото като в предишните части. Но не. Разработчиците са работили да мислят чрез нови теми. И те го направиха добре. По време на кампанията играчите получават алтернатива. Например нещо като "Не можеш да простиш изпълнението". Това е важна иновация. В старите "казаци" това не беше така. Все пак това са казаците 3 "2016. Прегледът ще бъде много скучен, ако изобщо няма нищо ново в тях.
Сега основната задача на кампаниите е да научат играча да изгради правилните сгради по едно или друго време и да управлява правилно войските. Вярно е, че цялата точка на кампаниите се свежда до формулата "escort-deliver-kill". Но това вече е напредък. "Казаците 3", чийто преглед донякъде разваляше впечатлението за играта, все пак успя да изненада.
мултиплейър
Ето мултиплейър в играта, докато всичко е лошо. Разбира се, разработчиците са в пълен кръг кръпки, но мултиплейър игра по интернет работи от ръка лошо. Също така не се радваме на мултиплейър системата. За да играете на левите сървъри, това не се оказва. И за длъжностното лице ще трябва да развали месечната такса. Това по някакъв начин не обича фенове на добрите стари "казаци". Групова игра е открито всяка. И изглежда, че всичко ще остане така.
Тук студиото на ГСС даде катастрофа. Те трябва да се учат от Blizzard. Но това, което е. Все пак това не е "Starcraft", а не "Warcraft", но "казаците 3", чието преразглеждане се движи от своя страна. И ние се обръщаме към най-интересните за много играчи. Именно - на графиките на играта. На мултиплейър, докато не забравим. Това е, когато те го напомнят, тогава можете да говорите за сексапил на мултиплейър игри.
графики
Графичният компонент на играта е много преработен. Заслужава да се нарече играта "казаците 3D". Защото наистина е така. Но 3D графиките в играта са странни. Някога няма да разберете какво се е случило с графичния компонент. "Три De" в играта не се забелязва, докато не включите динамичната камера. Но трябва да го включите със специална команда от конзолата. Без това изобщо нищо. Обаче, преобръщането със свободна камера и едновременно контролиране на войските все още е тест. Така че ще бъде по-добре, ако всичко остане такава.
В останалата част картината на играта харесва. Всичко е ясно очертано. Цветовете са ярки и сочни. А единиците се движат доста реалистично. И това въпреки факта, че не е необходима много мощна видеокарта за изпълнение на "казаци" при максимални настройки. И на минимум играта може да работи дори и на вградената графика на процесора. И общите изисквания на системата не се различават с нещо ужасяващо. Така че най-добрата стратегия в реално време е "Empire of the Cossacks 3", чийто преглед показва, че тя ще се държи перфектно дори и на компютрите със средно желязо.
Системни изисквания
Изискванията на новите "казаци" са минимални. И в сравнение с изискванията за желязото на други съвременни игри, те изглеждат като цяло смешни. За да стартирате играта изисква компютър с едноядрен процесор и честота 3000 мегахерца. RAM не изисква нищо от съвременните стандарти: 2 гигабайта. Видео картата също не е необходима много мощна. Вграденото графично ядро на процесора Intel Core i3 от второ поколение е съвсем подходящо. Да не говорим за отделни графични карти. Това са минималните системни изисквания, които ще позволят играта "казаци 3", чието преразглеждане е темата на нашата статия.
Що се отнася до изискванията, препоръчани за удобна игра с всички графични камбани и свирки, те са малко по-различни от минималните. Въпреки че дори не достигат минималните изисквания на съвременните игри. Съдия за себе си. Изисква процесорно семейство Core i5, 4 гигабайта RAM и графичен адаптер, еквивалентни на "невидимия" сериал 560. Съгласен съм, препоръчителните изисквания са доста умерени.
Общо мнение за играта
И така, какво можете да кажете за играта "казаци 3" като цяло? Прегледът на играта навлиза в последния етап, така че трябва да обобщите по някакъв начин цялата информация и да направите кратък преглед. Като цяло това не е пълна игра, а просто римейк на оригиналната стратегия от 2001 г. с актуализирани графики. Но в тази версия има някои нововъведения, които я отличават от оригиналната част. По принцип тези нововъведения се отнасят до баланса на народите и кампаниите. Механиката остана точно същата. Дори местоположението на контролните елементи копира оригинала от 2001 г.
Въпреки това играта ще се хареса на много хора. Особено щастливи са онези, които някога са играли оригиналната версия. За тях ще се появи нов идеал в стратегическия свят в реално време - "казаци 3". Преглед, преминаване - всички те не се интересуват особено от такива геймъри. Основното нещо е да се върнете към "нула" и отново да играете за казаците. Играта обаче ще бъде интересна за тези, които никога не са играли в оригиналните "казаци", защото няма аналози на тази стратегия изобщо. В това отношение можем да кажем, че разработчиците имат много добра игра. И във всеки случай той ще бъде популярен поради липсата на конкуренти.
заключение
Току-що разгледахме сравнително скорошно издание от създателите на "Stalker". Дори и предвид всички недостатъци в "казаците", играта е обречена на успех. Вече дебатът в мрежата за ортодоксията на "казаците" не спира. Някои казват, че играта е запазил най-добрите си традиции, други с луд постоянство доказват, че такава "казаците" в наше време - най-смелите анахронизъм. Кой от тях е прав, ще научим малко по-късно. Но по някаква причина изглежда, че новите "казаци" имат всички шансове да се превърнат в култова стратегия на реално време. Те са напълно способни да повтарят успеха на своите "предци".
- Въстанието на Степан Разин започва с обикновени грабежи и завършва със селянинска война
- Кои са казаците и какво знаем за тях?
- Казак дрехи. Дрехи на Дон и Кубанските казаци. Как изглеждаха казаците и казашката?
- Картината на Репин "Запорожщи" (казаци) пише писмо до турския султан "
- Survarium: системни изисквания. Преглед Survarium, дата на пускане, мисии и задачи в играта
- Как живееха казаците. История на Русия: казаци
- "Казаци-крадци" - правилата на играта, която все още е позната на нашите баби и дядовци
- Площ на Дон армията: история. Карта на района на Дон
- Кодове за "казаци: отново войната" и характеристиките на играта
- Системни изисквания DOOM 4 на компютъра и общ преглед
- Системни изисквания "Stalker: Сянката на Чернобил" и преглед на играта
- Системни изисквания Бързи линии на бойното поле. Преглед на геймплея
- Какво е kuren? Значения на думата
- "Героите на унищожените империи" - преглед на вътрешната стратегия
- "Казаци 3" - системни изисквания
- "Казаци 3": кодове за играта и тяхното изпълнение
- Есаул е ранг в казашкия домакин
- Актьори на филма "Казаци-крадци" (2008) и неговите характеристики
- Бунтът на Булавин
- История: Zaporizhzhya Sich
- Запорожийските казаци