muzruno.com

Видове компютърна графика

Какви са видовете компютърна графика? Има две основни графични графики, използвани в компютърната индустрия: двуизмерни (2D) и триизмерни (3D). 2D графиките, от своя страна, са разделени на векторни и растерни. Нека се опитаме да разберем какви са тези различни видове компютърни графики.

Растерна графика

Нека да започнем с растерния формат. За целите на справедливостта трябва да се отбележи, че са поставени основите на компютърната графика растерни изображения. Този метод на формиране на изображения с помощта на мрежа от пиксели, където всеки елемент има набор от параметри (яркост, цветен код, нивото на прозрачност) има значителни предимства, както и продължаването на тези предимства, не по-малко значими недостатъци.

Опростеността на принципите на формиране на мрежата се оказва невъзможно да се увеличи или намали получената картина. Ако е значително намалена, детайлите ще бъдат загубени, ако се увеличи, ще се появи чудовищна пикселизация. Искате ли да проверите? Изтеглете всяка снимка от интернет и я доближете до максимално допустимата стойност, която ще ви бъде предоставена графичен редактор. Ако го отворите в обичайната Paint - тогава има максимално сближаване от 800%, точно това, от което се нуждаете.

Интересното е, че основният недостатък на "растер" е станал негов основен плюс, растерният образ не трябва да се изчислява всеки път. Достатъчно е да го въведете веднъж на компютър и след това ще се съхранява там непроменено, което не може да се каже за векторната графика, която ще се запознаем във втората част на тази статия.

приложим растерна графика навсякъде: в печат, по телевизията, в компютърни игри и кино, както и, разбира се, в интернет.

Векторна графика

Създаването на компютърна графика, използвайки алгоритми за векторна обработка, дава на художника чудесни възможности. Изображенията могат да се мащабират и завъртат без ограничения, без изкривяване или влошаване на качеството на произтичащата от тях работа. Но такива показатели се постигат с доста високи разходи. Всеки път, когато картината се променя, тя се преизчислява, така че с голям брой различни векторни елементи на екрана може да се изисква голямо количество обработваща мощност за едновременното им преначертаване.



Поради спецификата си, векторни графики се използват главно при разработването на лога, шрифтовете, изготвянето на анимационни герои за сериали, рекламата, проектирането и т.н.

Триизмерна графика.

За такива видове компютърни графики, като растерни и векторни, можете да говорите безкрайно, но има още по-интересен тип - триизмерна графика.

Ако в предишните двуизмерни версии всеки елемент от изображението е описан само от две координати, тогава в 3D са необходими три координати, за да се опише положението на всяка точка. По този начин, за да се направи куб от квадрат, изготвен върху лист хартия, само един допълнителен трябва да се добави към съществуващите параметри.

Ако сте видели прочутия филм "Аватар", тогава ще бъдете заинтересовани да знаете, че той е напълно създаден на компютър с помощта на триизмерна графика. И почти всички, които се появяват на екраните на компютрите и конзолите, се създават по подобен начин в редакторите на триизмерните модели. 3D графиките изискват огромна изчислителна мощност за изчисляване на параметрите на показаната картина, така че не спира дори за минута търсене на възможности за оптимизиране и ускоряване на работата с този формат. Но, за съжаление, обширният метод на развитие все още надделява над интензивния. Силата на графичните карти за обработка на графиките се увеличава, честотата на паметта и процесорите се увеличава.

заключение

Всички видове компютърни графики се използват навсякъде. Така че изучаването на тази област на човешката дейност е много полезна и обещаваща дейност.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден