"Битката при замъци": създаване на база като гаранция за успешна игра
"Battle of the Locks" е една от най-популярните стратегии за смартфони в реално време. Той дава възможност да създава и развива армията си, да атакува други играчи и да се бори с "тълпи". В "Битката при замъци" подравняването на основата е основният фактор за успех.
Кметство 1-16
Основната сграда на играта е кметството. Неговото подобрение дава възможност за изграждане на нови сгради и стени. Поради стените базата се променя в "Битката при замъци". Играта е на повече от 5 години и всички играчи вече имат достатъчно силни герои, които са в състояние да устоят на компютърни "тълпи". Това отричаше ролята на различните структури в защитата на базата.
Ако играчът не помрачи кметството си над 10-то ниво, най-добре е да използвате разположение, наречено кутия. Това е правоъгълник с два входа в центъра на късите страни. Вътре в правоъгълника трябва да смесите основите на героите и няколко златни и мана магазини, както и стрелковите кули. Това споразумение дава възможност ефективно да премине появата на чудовища, в които се получава опитът за изпомпване на героите.
Друго ефективно подреждане на базата в "Битката при замъци" е ъгълът. Предполага се, че стените образуват нещо като квадрат в един от ъглите на картата. Обикновено оградата е построена или в горния ъгъл, или в долния ъгъл. Вътре е необходимо да се поставят основи с герои и пехотни кули, а на горния ъгъл навън да се маркират кметството. Всички останали структури трябва да бъдат разпръснати около трите свободни ъгъла на картата.
Кметството на 17-то ниво
Тя дава възможност да се създаде широко разпространено подреждане на базата в "Битката при замъци" на 17-ти кметство. Тя ви позволява да изградите петата стрелкова кула. Повечето играчи използват ъглово подравняване.
Неговата ефективност се крие във факта, че вражеските герои разбиват всички сгради и след това започват да атакуват сгради, оградени. Броят на стените, които са на 17-то ниво на кметството, ви позволява да построите 3 или 4 реда огради. Повечето вражески единици не нарушават стените, а започват да ги заобикалят, атакувани от героите на играча. Изключение са само летящите войски, които се издигат над стените.
Градска зала от 18-то ниво
От 18-то ниво на основната сграда можете да започнете да експериментирате с подравняването на базата в "Битката при замъци". По-мощните играчи са гилдии и участват в събитие, наречено "Битката на гилдиите". Този режим на игра включва защита на базата ви от атаки от други потребители.
За това събитие класическото ъглово устройство не е много ефективно. Много собственици започнаха да използват кръстосана схема с четири входа. Докато вражеските войски атакуват сгради, героите на потребителя са в състояние през това време напълно да разбият врага. Използва се и "странична кутия".
- Андрей Рилев е виртуален асистент и наставник на онези, които са страстни за битката при замъци
- Как да получите легендарната карта в Clash Royale и да получите предимство в битки
- "Битката при замъци": как да се развиват героите. Съвети и трикове
- Историята за TX 10 в Сблъсък на кланове. Най-добри възможности за бази
- Играта "Битката при замъци": как да победим тиква?
- Сблъсък на клана: Разпределение на TX 8. Съвети за развитие
- Сблъсък на клана: подреждане на основите и техните видове
- Сблъсък на клана: споразумение TH8 - полезни съвети
- Сблъсък на клана: Обучение за начинаещи. Основаване в Сблъсък на кланове
- Сблъсък на кланове: ТХ5
- Mx6 настройка в играта Сблъсък на кланове
- Как да изградим базата в Clash of Clans най-ефективно?
- Подреждане на основи ТХ 7 за различни цели
- Устройство TX 7 - защита на ресурсите по различни начини
- "Битката за трона": тайни и полезна информация
- Сблъсък на клана: основа за TX 3
- Битката при планината Хижал. Епична институция
- Основа за TX 4: подреждане на сгради
- Сблъсък на клана: база 3 TX
- Възпроизвеждане на сблъсъка на кланове на TX 4: подреждане на основата
- Кметство 7 (Сблъсък на кланове): изграждане и препоръки