muzruno.com

Sublustrum: преминаване на играта, парцела

Sublustrum - първият, но обещаващ проект на младо и обещаващо студио от Питър Фантомери Интерактив. Това психологически детективно приключение е изпълнено с мрачна естетика на упадък със смес от Steam Punk и атмосферата на "пълно потапяне". В нашия преглед ще намерите пълно описание на играта Sublustrum: герои от играта, дата на пускане, рецензия, отзиви и минали. Така че се пригответе за пълно потапяне в света на мрачни загадки, ужасни тайни и интересни пъзели.преминаване на подложката

Sublustrum: преглед на играта

Системни изисквания:

  • Процесор: 1,5 GHz.
  • RAM: 512 MB.
  • HDD: 1,5 GB.
  • Видео карта GeForce FX или ATI 9600 с 128 MB памет.

Пътуване във времето, паралелен свят и дълги размишления върху атмосферната музика - всичко това ще намерите в играта Sublustrum. Датата на освобождаването му в Русия е 29 май 2008 г. На световната сцена търсенето бе представено на 28 август 2008 г.

Въпреки малкия бюджет и дебютната си работа, студиото Phantomery Interactive успя да изрази собствения си глас и играта си Sublustrum. Жанрът на историите за приключенски детективи е слабо представен от местни разработчици и със сигурност е доволен, че младите ентусиасти са успели да създадат нещо подобно. Това търсене вдигна бара на ново ниво. В крайна сметка, сега трябва да създадете нещо по-епично от Sublustrum. Прегледите за играта са положителни както сред геймърите, така и сред критиците. Това се доказва от многото награди, които тази детективска история лесно е взела. Така на конференцията на разработчиците на игри, проведена през 2008 г., Sublustrum получи две награди - "Best Sound Design" и "Най-добра приключенска игра". В допълнение, известното и популярно списание "Игромания" го нарече "Най-доброто приключение на годината".

Парцелът на играта

Главният герой, в съчетание с писателя, получава писмо от неговия брат-професор, който го моли да го посети и споменава за някакво голямо откритие. И, разбира се, нашият пътник решава за приключение, особено след като дълго време търси интересна история за книгата си. Но за да се срещне с брат ми, писателят не е победен. В края на краищата, при пристигането си той намира само изоставена и изоставена къща, изпълнена с тайнствени механизми и следи от неразбираеми експерименти. Uberstrum преминаванеПостепенно преди да отворите детайлите на картината - професорът се опитва да отвори вратата за паралелен свят с помощта на наркотични растения. бележки и съвети за четене, както и проучване на странно устройство, писателят отива в търсене на брат си, а това пътуване ще му донесе много приключения.

Атмосферата на играта

Във всеки кадър, тема и сцена на играта можете да видите точността, с която разработчиците се доближиха до създаването на проекта. Прахообразната и надраскана снимка изглежда много по-ефективна и по-елегантна от отегчения и банален "бял шум", който свикнал да използва създателите на такъв адвенчур. Всички декорации се правят в един мрачен сюрреалистичен стил, а дори и слънчевата светлина, която се промъква през прашни прозорци, не може да разпръсне тази "атмосфера".

В същото време, Sublustrum е доста проста игра. Тук няма да намерите тромав интерфейс, специални ефекти или забележителни пространства. Но в същото време по време на пътуването ще бъдете преследвани от ясното чувство на някаква аларма и опасност и вие не само ще искате да се обърнете и да видите дали някой е зад вас.сингли

Специално място в играта е музикалният дизайн, благодарение на който проектът получи заслужена награда. Саундтракът, специално създаден от Георги Белоглазов и групата Anthesteria, още повече ни потапя в атмосферата на сюрреализма. Ако сте харесали мелодиите, тогава официалният компактдиск със всички песни и корицата, на която се показва логото на играта, може да бъде закупено в изданието за подаръци Sublustrum.

Мисии и задачи

Единичните игри или пъзели често ви карат да мислите твърдо, въпреки факта, че те са изключително логични. Факт е, че за преминаването ще трябва да научите цялата информация, която ще падне в ръцете ви. Например, вашият герой ще продължи дълго от стая в стая в търсене на ножици, и те ще бъдат в отдавна намерени, но непрочетени бележки на професора. Единичните игри, създадени със специална находчивост, отново подчертават индивидуалността и уникалността на проекта, наречен Sublustrum.

Интересни факти

Логото на играта е създадено от известния художествен ръководител на Студио за изкуство Лебедев Олег Пашченко. В същото време руската емблема и име се различава значително от английското издание. В крайна сметка чуждестранните играчи Sublustrum са известни като Outcry. Над развитието на търсенето в началото само трима души работеха, но в крайна сметка броят им нарасна на шест. За да се чуе ключова фигура, беше поканен професорът, истински учен, който работи в един от изследователските институти в Санкт Петербург, докато записът се води в хранилището на този институт, сред костите и черепите на реликвите животни и хора.

Подскача: Проход

Приключенията на героя започват в коридора на апартамента на починалия му брат. Преди всичко трябва да включите светлината. Сега прочетете Военния вестник, който се намира на куфара. Слезте по коридора до тоалетката. Има писмо, което трябва да прочетете. След това влезте в стаята и слушайте съобщението, което сте оставили от вашият брат професор. Сега имате цел - да изследвате мистериозната машина. Малко вляво от грамофона ще намерите писмо от фирмата Gibson and Sons. Книгата "Природа и психоакустичен феномен на инфразвука" може да се намери на дивана.логото на играта

След като прочетете, отидете в кабинета отдясно на вратата. На масата ще намерите братски дневник, както и книгата "Мегалити". В кутията е скрит старият ключ, който отваря входа на оранжерията. Минаваме там, а на шкафчето вземаме бележки и празен инхалатор. Преминаваме до масата до прозореца и поставяме обекта под чешмата на кръгла стойка. Сега трябва да поправите счупения маркуч. За да направите това, вземете вентил в завода, разположен в края на оранжерията. Там можете да намерите дневника на професора и книгата "Ботаническата енциклопедия". Моля, имайте предвид, че всички получени записи трябва да бъдат прочетени, защото това е основното условие на играта Sublustrum, чието преминаване ние демонтираме. След това трябва да откъснете парче Albertia от един от храстите. След това слез по стълбите. Срещу спускането ще откриете още един запис от опита на професора над Albertia Inodorum. Влизаш във вратата. На пода от дясната страна ще намерите бележка. Отворете кутията скрита под блестящия аквариум и отнемете страниците и ножиците.

Пъзел с клапани

За да разреши загадката с клапаните, разположени в мазето, дневникът и бележките на починалия брат ще ви помогнат. Сложихме крана вдясно. След това разглеждаме всички вентили, всеки от които ще намери специален знак. Затворете всеки вентил по посока на часовниковата стрелка до момента, в който знакът е отдясно - това ще бъде нулевата позиция. Всеки от тях може да се върти не повече от седем пъти в двете посоки. Първата е завъртяна шест пъти по посока обратна на часовниковата стрелка. Вторият липсва. Третият се превърта два пъти, а четвъртият - три. След това трябва да кликнете върху превключвателя за превключване, който е оставен. Ако всичко е направено правилно, звукът на водата ще бъде чут. Връщаме се в оранжерията и отрязваме маркуча на масата с ножици, за да получим нова стока в инвентара. Това парче тръба ще е необходимо в играта Sublustrum, чието преминаване сте изучавали. Отдясно на масата откриваме тръбата и завъртаме клапана. Преминаваме към лабораторната маса, където е необходимо да ремонтираме маркуча. Отваряме долното отделение на кафемашина и слагаме лист от растение, обръщаме дръжката. Получената маса се прехвърля в празен инхалатор.

Създайте отвара

От съобщението на починалия брат на 18 октомври научихме, че за извличането на екстракта са необходими три части етер и пет части алкохол. Над масата има две бъчви: ляво - червено - с етер, дясно - прозрачно - с алкохол. Напълнете колбите и слейте получената синкава течност в инхалатора. След това отиваме в офиса на професора, защото ще продължи приключенията на играта Sublustrum. Главният герой трябва да вземе предпазител под органофона и за това той трябва да реши пъзела.

Загадката на органофона

Включете левия превключвател, докато двете светлини светват. Сега трябва внимателно да преместите плъзгачите, докато буйният звук замени шума на шума. Можете да направите това, ако зададете ключове по следния начин:

  • Първият (вляво) е двата маркировка (кръг).
  • Втората е знак на пет.
  • Третият - седмият знак.
  • Четвърти - пети.
  • Петият - четвъртият.

Отиваме в дневната и поставяме предпазителя в капсулата, която е отляво на водолазната камбана. Намираме щит с превключватели и ги спускаме до долната позиция. Отидете до капсулата и отидете до механизма с червен вентил, който трябва да поставите готов инхалатор. Вземете отдясно респиратора и го поставете. Отворете клапана и завъртете към следващата предавка. Сега трябва да въведете такава последователност от номера: 2-5-7-5-4. След това отново се обърнете и включете ключа.

Пътуване през света на призраците

Вземем втората част от камбаната под превключвателя и излизаме от стаята в дневната. И тогава чакаме едно безпрецедентно приключение, което може да даде само играта Sublustrum. Сюжетът ни води към блестящия свят, както пише професорът. На дивана намираме "Книгата на психоанализата". Отнемаме отвертката, лежаща на масата близо до грамофона, и влизаме в кабинета. Прочитаме продължението на дневника на професора, който може да се намери на масата. В левия ъгъл на стаята на пода очакваме още една книга. След като прочетете, трябва да отидете в оранжерията. Предаваме дъските до сервиза и вземаме чука, който лежи на рафта от контейнера. Вземаме длетото от инструментите на стената, както и частта, скрита в кутията. Отваряме скривалището и изучаваме "Ръководство за събиране на времевия ключ". След това потърсете знак на розови ветрове пред вратата към хола. Сега е необходимо да използвате чук и длето върху него. Ние вземаме частта и минаваме през дъските надясно, след което се намираме на следващия пъзел.

Тайнствен механизъм с стълба



По-нататъшният път към нас е блокиран от пропаст, който трябва да бъде преодолян за продължаване на приключенията в играта Sublustrum. Проходът на този пъзел е съвсем прост - върнете се в кабинета на професора и нагласете механизма на дистанционните управления на масата. Преместването на превключватели е необходимо в този ред: първо надясно - веднъж наляво, второ - веднъж на ляво, трето, за пропускане, четвърто - два пъти наляво. Преминаваме през пропастта и слизаме по стълбите. Вземем железния прът и писмото, разположено в останките. От кабинета вземаме частта, след което отиваме на сервиза. Ние сложихме пръчката в менгеме и с помощта на чук я огъваме, което води до огъната пръчка. Отиваме в офиса и вземаме последния детайл, скрит вдясно от масата.

Създайте ключ за време

Преминаваме в семинара и поставим всички подробности на масата. Направете това в този ред: цилиндър, пръчка, винт, клещи, отвертка. След това поставяме ключа и получаваме артефакт. Сега е необходимо да отидете до бившата оранжерия и да намерите ключалката между механизма и вратата. Поставяме ключовете за време, които направихме при преминаването на Sublustrum. Играта ще ни даде възможност да посетим миналото на починалия брат. Отиваме в дневната, а от купчината боклук ние вземаме звуковия цилиндър. В левия ъгъл на кабинета на професора на пода вземаме батерията. От масата в сервиза вземаме съоръжението. Ако нямате време и времето е наред, след това отново поставете ключа в кладенеца и се върнете в миналото.преглед на подструктурата

Отидете в стаята пред сервиза. Тук трябва да сте максимално близки една до друга с жиците, разположени на пода. Върнете се до настоящето и поставете звуковия цилиндър в грамофона, след което слушайте записа. Слезте по стълбите и поставете батерията в празната клетка на трансформатора. Върнете се в ключалката и кликнете върху дръжката, разположена в дясно - това ще ви помогне да се движите в пространството. Отидете до най-близкия проход. Вземи писмото, което лежи на пода, след това продължи и извади телефона. Героите на играта ще говорят и вашият герой ще ви посъветва къде да отидете по-нататък.

Пъзел с железни мостове

В съседната стая ще намерите пет мобилни моста, контролирани от устройство, разположено близо до телефона. Десните превключватели съответстват на преходите и левите превключватели ги преместват. Първият мост се премества надясно. Превключването на втория не работи, затова поставете механизма в механизма, скрит в долната част на прехода. Върнете се при превключвателите и завъртете моста наляво.

Минаваме по коридора до килера и откриваме ключалката, скрита зад пожарогасителя, и вмъкваме ключ за време в него. Изваждаме от рафта плосък ключ. Сега трябва да погледнете в шпионката на дясната врата. Тук ще видим как момчетата убиват кучето в котелното помещение. Слизаме по стълбите и отваряме вратата с плосък ключ. Включваме светлината в стаята с помощта на десния ключ. Приближаваме масата и настройваме времето на устройството - 3:10. Горният превключвател се превключва на позиция PM. Връщаме се в килера и вмъкваме ключа в кладенеца. Отново гледаме в шпионката и виждаме, че някой уплаши момчетата, за да може кучето да остане жива. Минаваме в котелното и пролазим в дясната печка.

Призрачен град

Сега чакаме ново място за търсенето Sublustrum. Разработчикът е работил идеално на неговото въображаемо дете, така че играта не престава да учудва. Веднъж в пустинята, отидете до руините на града. В разрушената сграда отдясно намираме сейф и близо до него разкъсвана карта. Тук на прозореца ще вземем парцал. След това изкачете стълбите и вземи скрапа под клапаните и сензорите. Влизаме в трамвая и, като кликаме върху люка, общуваме с Animus - друг герой на играта "Sablyustrum", чийто проход се разглобяваме. От разговора разбираме, че бурята идва и ние трябва да бързаме в търсене. В близост до трамвая откриваме фонтан, скрит в градината. Отворете люка на земята и завъртете вентила. Взимаме от страниците на пишещицата на дневника на брата, между които намираме плана на катедралата. Минаваме до колата. Вземаме дръжката и с помощта на лоста отваряме багажника, в който е скрит празен контейнер.

Следните пъзели

Сега трябва да научим шифъра на заключения сейф, защото само за да можете да продължите преминаването на играта Sublustrum. Кодовете, както винаги, са скрити наблизо, затова продължаваме да търсим. Преминаваме до номера на машината и я избърсваме с парцал. Формулите за отваряне (5-7-3) ще бъдат кодът за нашия сейф. Връщаме се в сградата и влезем в тайното число. Вземем превключвателя и писмото от Мария от сейфа. Отиваме в храма и на мястото, посочено на разкъсаната карта, получаваме механичен ембрион.

Преминаваме до щита, разположен зад трамвая. Сега трябва да поставите дръжката в левия жлеб и след това да спуснете бутоните надолу. Настройваме долния превключвател в средно положение и завъртаме дръжката. Преместете долния бутон в дясното крайно положение, след което дръпнете долната дръжка два пъти. Ако е направено правилно, панелът с проводници ще се отвори.

Отиваме за оградата близо до фонтана. Поставете контролния панел в него и след това поставете превключвателите по следния начин, както е показано на снимката по-долу:дата на пускане на подкатегория

Сега отиваме на стълбите, близо до които намерихме лост. Сега вентилът трябва да стане активен. Завъртете го и отидете до фонтана. Изваждаме вода в кутията и поставяме контролния панел, след което превключваме превключвателите в това положение:края на играта

Влизаме в трамвая и вмъкваме панела за турбини, който се намира в храмовия ембрион. Отворете люка в пода и напълнете радиатора с вода от резервоара. След това трамваят ще се премести от мястото и ще продължите нататък.

Механични цветя

Оставяме на последната спирка и минаваме през вратата на сградата. Изкачваме се по стълбите, без да забравяме да събираме нови листа от дневника на починалия брат. В празен варел, стоящ на тавана, вземаме метален прът. Ние пролазим в люка през следващото стълбище и на това място ще вземем дъски, кофа. Обръщаме лицата си към съседната кула и слагаме дъски към нея. Преминаваме до асансьора, през който можете да стигнете до долните етажи. Това ще отвори нов пъзел игра "Sublyustrum."

Преминаване на загадката с асансьора:

  1. Слизаме на втория етаж и спускаме всички лостове.
  2. На четвъртия етаж трябва да обърнете барабанчето, разположено до стълбите.
  3. На третия етаж трябва да завъртите стрелката на арфата по такъв начин, че да се получи най-силният звук. Ориентировката ще бъде слънчево греене, разположена на арфа от лявата страна.
  4. Необходимо е да завъртите вентилите в правилната позиция. За да направите това, първо завъртете всички кранове на лявата страна, след това преместете лявата позиция, средната и дясната - три.
  5. Връщаме се на втория етаж и събираме полен от отвореното цвете в кофа.
  6. Отново отиваме в клапаните и ги слагаме на ляво. След това трябва да завъртите средната веднъж, дясната - два пъти и лявата - не докосвайте.
  7. Излизаме на четвъртия етаж и опразваме отвореното цвете с полен от кофата, след което отнемаме металните плодове.

Сега е необходимо да изкачите стълбата до самия връх и да вкарате плода в сърцевината. Минаваме в отворената врата и се качваме.

Последната част

Нашият герой ще бъде на снежно място. Веднага под краката си откриваме скрап от дневник, след което пред нас се появява сянка. Взаимодействайте с него. Гледката на пейката се отваря, така че отиваме там. Под пейката откриваме друг лист с бележките. Отляво от нас отново ще има сянка, която също трябва да бъде натисната. Тогава ще видите изглед към алеята. Ние отиваме на това място. На лявата страна на пейката, на която стои грамофонът, намираме следващата страница на дневника на починалия брат. Сега трябва да следваме сянката до кея. Между пакетите откриваме последния скрап от дневника, след което отиваме в дупката в езерото. Наблюдаваме последния видеоклип и в този край преминаваме от това приключение.

заключение

Краят на играта е доста двусмислен и това е точката, която най-често предизвиква несъгласие между играчите. По този начин, според някои хора, блестящият свят е само плод на въображението на един професор с разделена личност, а писателят действа като втори "аз". Според други версии, героят е само трансформацията на вината на изобретателя, който е загубил по-малкия си брат в детството си. Освен това има няколко други предположения за това, което крие историята зад това търсене и всеки от тях има право на живот. Във всеки случай заключенията, които правиш сами, тъй като няма никаква индикация за тълкуването на събитията, които се случват в играта. Само едно нещо може да бъде абсолютно сигурно - Sublustrum няма да остави безразличен всеки почитател на този жанр. И ако имате желание да разкриете една от историите, след това смело да вземете пасажа на това търсене - няма да бъдете разочаровани.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден