muzruno.com

Играта "Лара Крофт: Ангелът на мрака": пасаж, кодове. Томба Райдър: Ангелът на мрака

Серия от игри за героичното момиче отдавна завладява сърцата на геймърите. Мнозина харесват само съвременните версии на този проект, някой с удоволствие все още преминава първата част на играта. Както и да е, Лара Крофт обичаше много повече в края на миналия век. Днес ще говорим за критичната критична шеста част на Tomb Raider - Ангелът на мрака.

история

Но тъй като всичко има своя собствена история, също си заслужава да си спомним началото на начина на Лара Крофт във виртуалния свят. Първата част се появи през 1996 година. Започва да учи британско студио Core Design. След пагубната шеста част, за която ще говорим днес, правата бяха прехвърлени на Crystal Dynamics. Компанията силно промени графичния компонент и получи положителни отзиви за трилогията.

Героинята Лара Крофт (Tomb Raider) беше представен за първи път през 1996 година. Първата част бележи раждането на стрелец от трето лице като игрален жанр. Проектът стана нереалистично популярен и до днес генерира десетки нови подобни игри.

Лара Крофт Ангел на мрака

На следващата година бе представена втората част на играчката - Tomb Raider II: Кинжал на Ксиан, който запознава играча с китайската култура. Третата част - Tomb Raider III: Приключенията на Лара Крофт - се появява през 1998 година. Tomb Raider: Последното откровение - новата част от поредицата, която стана известна на света през 1999 г., но достигна до Русия едва през 2006 г. Tomb Raider: Хрониките - петата част, която не се е променила по отношение на четвъртата. Издаден е през 2000 година.

Шеста част

Но шестата част - "Томб Райдър: Ангелът на мрака" - се появи само 3 години по-късно, през 2003 година. Фенове чакаха нещо радикално ново, подобрено, но нищо подобно не се случи с проекта.

Жангът остава същият - приключенски трилър с ролеви елементи. От кардинала може да се отбележи нов начин на маскиране, някои умения, както и анализ на копия. Проблемът на новия проект бе бързината на разработчиците. Факт е, че те се опитаха да пуснат играта паралелно на втората част, но нямаха време да я направят. Ето защо, беше необходимо значително да се намали срокът за доставка на работа, и играта отиде на пазара недовършен. Но ние ще говорим за проблемите й малко по-късно.

Парцелът

Историята на новата част на "Лара Крофт: Ангелът на мрака", чийто пасаж скоро ще разгледаме, се оказа доста интересен. Злодетелят на гробниците се влива в неприятна история. Наставникът й е убит при неизвестни обстоятелства. И по време на убийството Лара е до него, но в състояние на безсъзнание. Естествено, момичето е заподозряно в престъпление.

Франклин Бягство от затвора Двама Завинаги

Тя се крие от полицията и идва при приятелката на починалия. Когато открива всички подробности за смъртта на приятеля си, тя също започва да подозира Крофт и отново призовава полицията. Момичето, бягащо, има време да вземе дневника на покойния Крой.

Оттам Крофт научава някои подробности за сътрудничеството на професора с престъпника. Всичко се върти около картините на Obscura. След серия от тестове играчът научава, че някой алхимик също се опитва да намери произведения на изкуството, за да събуди Нефилимите. Лара трябва да отиде в Лувъра през каналите, където трябва да намери снимка. Но по пътя си стои Крутис Тренд. След Крофт се прави опит, но тя успешно избягва съдбоносната съдба и заминава за Прага. Тук се развиват всички основни събития.

геймплей

Че играта "Лара Крофт: Ангел на мрака" не беше толкова трудно, по-добре е, разбира се, да започнем с първата част. Ако все още искате да играете в тази шеста, трябва да се запознаете с геймплея.

Както вече споменахме, жанрът на играта е приключенски трилър. Има някои RPG елементи тук, но те са почти невидими. Лара често комуникира с някои герои, които не са играчи. Той трябва да избере определени копия, които, разбира се, оказват влияние върху резултата и заговора. Между другото, за да може играчът да разбере колко сериозно е всичко, трябва да знаете, че всеки грешен отговор може да доведе до смъртта на Лара.

гробницата е ангелът на тъмнината

Не забравяйте за стелт механика, която се появи в тази част. Крофт вече може да се прикрива, да донесе опоненти на земята, да ги задръсти. Той също така може да се движи безшумно, да се опира на повърхностите и да гледа вън от сградите. По принцип първоначално се казва, че пасажът "Лара Крофт: Ангелът на мрака" ще отнеме повече от 20 часа. На практика се оказа, че някои геймъри се справят и за 10.

преминаване

Така че, веднага е необходимо да преминете към прохода. Парцелът се състои от няколко десетки мисии. Някои от тях са много прости, в тях ще трябва да общувате само с определен характер. Има и задачи, на които ще трябва да "потите".

По принцип, за запалените геймъри, играта е доста проста. Всичко е ясно: точно в първата мисия, когато Лара избяга от полицията, ще откриете шоколадова лента, която възстановява здравето на героинята. Ако дойдете в кутията, самата Лара ще ви покаже, че можете да се изкачите по нея. За да хванете балкона, просто трябва да скочите и героинята ще направи всичко сами. Основните трудности обикновено възникват конкретно при диалози.

Втората мисия е колективна. Лара за известно време трябва да се движи из помещенията, да събира комплекти за първа помощ, кутии, оръжия и касети. Ще трябва да преместим гардеробите си, да потърсим шоколади и други полезни неща за нас.

Преминаване на игра Том Ридер Лара Крофт Ангел на мрака Залата на времената

В следващата мисия има няколко алтернативни варианта, така че можете да минете през него, както желаете. Можете да се изкачите много бързо на покрива, да вземете комплект за първа помощ, да се изкачите отново, да вземете монети - и това е практически всичко. Има по-дълга опция, в която можете дори да постигнете подобрение в силата.

Дискусии



Следва мисията, в която се срещаме с мадам Кави. Единственото, от което се нуждаете, е да вземете дневника на починалия. Ако сме груби за нея, ще трябва да го търсим сами, но ако сме учтиви с нея, тя ще ни я даде. В следващата мисия трябва да поговориш с момичето Денис.

След това отново трябва да потърсим амуниции и комплекти за оказване на първа помощ. Но тогава задачата ще бъде по-полезна. Трябва да се върнете или, ако още не сте били там, отидете в кафене в кафенето, което ще ни даде кода от вратата. Ще трябва да влезем в нея и да влезем в сградата.

Но в следващата мисия ще трябва отново да говоря с жената. Ще има алтернатива, където трябва да срещнете мъж в градината. Като барман този човек също се нуждае от кутия. Само на един от тях го носите - решавате. Човек ще ви даде ключ за задния вход на клуба, а другият - ключът към гаража.

По принцип разговорите във всички мисии са достатъчно важни. Особено, ако не искате да използвате кодовете в играта "Лара Крофт: Ангелът на мрака". По-добре е да бъдете винаги учтиви и съвместими. Гвардите са по-спокойни от убийствата. В допълнение, много герои, които не са играчи, не само ще помогнат при разработването на парцела, но и ще ви дадат предмети и надграждане на сила.

сложност

Трудностите започват, когато стигнете до Залата на сезоните. Казват, че това е най-трудната част от играта, добре, или едно от тези. Въпреки това е много интересно и красиво тук. Тук започва трудно преминаване на играта "Том Рийдър (Лара Крофт): Ангел на мрака". "Зала на времената" веднага ни среща с пъзел.

Кодовете за мрака на Лара Крофт

Трябва да подредим кристалите според сезоните. Първата врата е "Светилището на пламъка", е отдясно, в центъра й е кръг със звезда. Тук трябва да изчакате, докато огънят се успокои, стигнете до края на залата и вземете кристала. Сега трябва да се върнем в Залата на времената на платформите ("Сезони").

Вратата на Диханието на Хадес също е отдясно, в центъра му е кръг с три венчелистчета. Ако влезете тук, трябва да завиете надясно, да натиснете изпъкналата стена и да спуснете лоста. На тях скочихме до края на залата и взехме кристала. Ще се върнем отново.

Третата врата - залата на Нептун - има три вълни в центъра в кръг. Необходимо е да действаме активно тук. В стаята има рицар, който хвърля вълни от огън, трябва веднага да тичате до края на залата. Тук трябва да спуснете лоста няколко пъти, за да запълнете бавно басейна. След това трябва да плувате в коридора с шпайкове, умело да се укриете и само там да намерите третия кристал. Излезте в "Залата на сезоните" ще бъде лесно.

И накрая, четвъртата врата - Гневът на звяра - има кръг в центъра с неразбираема фигура. Ние отиваме там и веднага от лявата страна, без да спираме, прескачаме всички препятствия. Ние намираме кристала и се връщаме.

Ако мислите, че това ще свърши, грешите. След като получите всички кристали, трябва да ги поставите на място и да се върнете на вратата с три вълни. Отидете там, натиснете лоста и падайте. След това ще има редица препятствия, след което започва максималната сложност на играта "Лара Крофт: Ангелът на мрака". Основната задача е да стартирате голяма кола, затова трябва да завъртите всичките 4 клапана. След това отново трябва да преодолеете редица пречки. Основните трудности ще започнат отново, когато ще бъде необходимо да направите снимката. Но тук, по-скоро, трябва просто да има късмет.

По пътя към Прага

След това ще трябва да излезете от картината на свобода. Също така се срещат с няколко герои, които не са играчи. В резултат на това в играта "Лара Крофт: Ангелът на мрака" пасажът трябва да ни доведе до апартаментите на фон Кроя. Ще трябва да убия момъка за последен път. Е, фактът, че сте били в Прага, самата Лара ще ви каже или ще разберете от видеото.

Игри за обличане

замък

В столицата на Чешката република имат малко търпение Laddika, моля за код си, за да стигнем до библиотеката и да получите кристално кама. Но следващата мисия в играта "Лара Крофт Томб Рейдър: The Angel на мрака" - "Крепост на Fear", преминаването на които ние сега да анализираме, ще започне след последния разговор с Laddikom.

По принцип тази глава не е особено сложна. Тук Лара ще трябва да стреля по няколко кучета. Убий няколко стражи, а също и да се занимаваш с куп кутии. Основният принцип на тази мисия - това, което трябва през цялото време да се движи в квадратчетата, като по този начин не само да обновите сила Лара, но също така да стигнем до правилните стаите и стените. Между другото, не забравяйте и събирайте всичко намерено: патрони, оръжия, комплекти за оказване на първа помощ и т.н.

финал

От "Крепостта на страховете", по принцип, не много преди финалите. Играчът ще има възможност да играе за партньора си Лара Къртис. Като цяло ще трябва да завършите две мисии. След това ще се върнем отново в играта като Крофт. Има прости мисии, също са трудни, където ще е необходимо да се справите с шефа на Вооз. За да го победите, трябва да се насочите направо към човека. После в страничните отвори, от които ще изригне отровата.

Последната битка ще се проведе в лабораторията на Eckhardt. За да кажете как да минете последната мисия, няма смисъл. Тук има твърде много спонсори. Единственото нещо е, че ще трябва да бъдете търпеливи и в някои случаи да повторите някои действия няколко пъти.

Лара Крофт Ангел на мрака Страх от крепостния проход

помощ

Като цяло, много игри Lara Croft: Tomb Raider имат свои собствени специфични кодове, така наречените мами. Разбира се, сега има повече от тях, тъй като героинята има много умения, оръжия и т.н. Преди това нямаше толкова много кодове. Имаше няколко комбинации, които не оказаха голямо влияние върху резултата от играта.

За да използвате в играта "Лара Крофт: Ангелът на мрака" мами, трябва да стартирате играта с определени параметри. Можете да изберете правилното ниво или да подобрите оръжията и боеприпасите незабавно до 10 лв. За собствениците на конзоли за игри има още малко помощ. Те могат бързо да се придвижат до желаното съхранение, както и да правят неограничен брой елементи. В останалата част на интернет можете да намерите само потребителски разширения, които помагат да се улесни преминаването на шестата част.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден