muzruno.com

Кой е същият за Tinker: най-добрите противници

"DotA 2" е мултиплейър популярна онлайн игра. Два отбора от петима мъже се занимават с напрегната борба за безопасността на базата и унищожаването на вражеския трон. Картата на бойното поле включва три реда: bot-line, mid-line и top-line. Играчът, който заема централната точка, се счита за основен играч и зависи от него дали отборът печели или губи.

Какво трябва да направя, ако на върха се появи икона на тинкер в екипа на врага (той е инженер или буш)? Не всеки геймър на "Doty 2" знае кой е броячът на Tinker.

Tinker: плюсовете и минусите на героя

Както казват те, врагът трябва да бъде известен лично. За да разберете кой е броячът на Tinker, трябва да знаете слабите и силни страни.

Кой е насрещната страна на манекена?

Професионалистите на "машинния" герой:

  • С успешното начало на играта и наличието на времето, фармацевтичната компания е в състояние да създаде проблеми на целия екип на противника, без да дава възможност да фалшифицира кери на врага.
  • Много силен за подплата (при отсъствие на вражеска опора или роуминг)
  • След няколко секунди убива почти всеки герой.
  • Бързо земеделие и бръснене линии, оставяйки враговете с по-малко пространство, за да се движат безопасно.

Недостатъци на Bosh:

  • Ефективността на героя се определя от времето на необходимите обекти.
  • В етапа на подслон, ние сме уязвими към атака от страна на врага подкрепа или roamer.
  • Тя изглежда зле в върховете, в които съюзници се нуждаят от много земеделие.
  • Има малко здраве, не толерира мелници, шеги и мълчание.
  • Изтънчен герой, изискващ високо ниво на умение и способността да използвате клавиша Shift.
  • Всички щети от уменията и повечето неща са магически. Лесно е да се контролира "BKB".

Кой е контрагентът на Тинкер в средата: ранният етап на играта

Тинкер като лицемер е много неприятен герой. Срещу това е доста трудно да не се фермират, но дори да са на линия, да получат опит.

По-долу е даден списък на героите, които се противопоставят на Тинкер в средата (7.06 и по-късни кръпки):

Кой е насрещната страна на дросела в средата?

  • Skywrath Mage (cock) стои добре срещу Tinker в средата на линията в ранните етапи на играта. Благодарение на първото и второто умение Skywrath доставя неудобство на Tinker с постоянни haras. Също така, петелът има Ancient Seal (трето умение), което Bowsh не харесва. Правилно избраният момент и компетентното използване на всички умения (включително най-доброто) за няколко секунди може да погребе Тинкър.
  • Pugna е отличен избор за печеливша игра. Harasit Mender Nether Blast (първото умение) и инсталирането на Nether Ward (трето умение) ще затворят устата на Тинкер. Не се препоръчва да хвърляте Decrepify (второ умение), тъй като тази способност прави героя имунен от физически атаки, но увеличава получените магически щети.
  • Nyx Assassin ще превърне радостния живот на "механика" в истински ад. Nyx Counter rackets и походи включваха Spiked Carapace. Мана Бърн ще принуди Тинкер да води по-пасивна игра. С появата на Nyuks 6 ниво и с Dagon (или с помощта на екипа), той лесно може да изпрати Tinker в механата.
  • Буря Дух в първите минути трябва да играе внимателно и внимателно. Необходимо е да се гарантира, че нивото на здравето не е по-малко от щетите от кастинга на Тинкер. С настъпването на Последицата Духът на Сторм лесно убива враг от средния човек.
  • Пudge, благодарение на голямото количество здраве, тихо се поддава на прокламациите на Тинкер и с настъпването на ултимата успешно "яде" тънък Буш. Въпреки това, когато избирате Pudge в средата, трябва да успеете да удряте Meat Hook, в противен случай този връх ще бъде безполезен.
  • Зевс, подобно на Тинкър, има малко количество здраве, но силен глупак. Точната игра и компетентното използване на уменията ще направят Тинкър нервен.
  • Лина се изправя срещу средния кораб и го отвежда от фермата. Ако Тинкър замени изтичането, Лина лесно го убива.

Как да помогнем на средния човек, който стои срещу Тинкър?

Ако врагът Тинкер пролива първата кръв и не дава живот на средната линия, има няколко начина, по които можете да помогнете на страдащите.

Кой е насрещната страна на DotA 2?

На първо място, наблюдателят и Sentry Ward са необходими на средата. Ракетите "Тинкер" имат много голям "диапазон", но те само попадат в видими врагове. Ако Tinker или неговата подкрепа са инсталирали Observer Ward на "високата повърхност", тя трябва да бъде свалена. Наблюдателят Уорд е необходим, така че средната секция на врага винаги е на лице.

На второ място, Tinker много зависи от мана, защото в първите минути той купува Бутилка. Ако има такава възможност, можете да режете куриер, който с бутилката отива до средната линия. Това е лесно, ако има невидими герои в отбора (Рики, Ловец на глави, Clinkz) или мобилни символи (Пророка на природата).

Ако не можете да убиете куриерската бутилка, трябва да контролирате руните. Няколко секунди преди появата на опората, роумингът трябва да напусне линията и да я закара, като по този начин остави Тинкер без възможност да напълни бутилката.

На трето място, за да организирате забавен живот, Тинкер ще помогне на съюзниците на съюзниците. След като купиха и използваха Smoke, подръжка или роумиер, заедно с момче, ще погребат врага.

Кой е съотборникът на Tinker в "DotA 2" през цялата игра?



Ако успяхме да закачим Тинкера на ранен етап от играта, това не означава, че битката е спечелена. Пренебрегваното, по-лесно, може да отиде в гората, да купуваш Ботуши за пътуване и да започнеш да летиш по картата, причинявайки неудобства на противниците. Ако в пика срещу такъв герой има много "фини" герои, тогава този отбор ще бъде още по-трудно да спечели.

Кой противодейства на дрога в средата на деня 7 06

Добър антипарк е Anti-Mage. С достатъчно земеделие и добро посвещение от своя страна, Тинкър няма шанс да се измъкне жив от мача. Интелектът на "машина" ще работи срещу него, като в същото време е погребал половината от своя екип.

Lifestealer благодарение на Rage (първото умение) става имунизиран срещу магията, което ще му позволи да се справи с Tinker.

Viper се съпротивлява на магията, а също и "Poison Attack" (първото умение) удря Tinker Blink Dagger, като не позволява да се скрие в храстите.

Пунна поставя Nether Ward, който, когато Бош е затънал в земята, го понася много големи щети.

Прекъсвачът на духа и Пророчицата на природата са мобилни герои, способни да хванат Тинкър на удара от линии. Прекъсвачът на дузпи, който предприема излитането, ще направи "машина" видим, дори ако той направи палачинка в храстите.

Clockwerk няма да даде живот в началото на играта и в края. Първи Hookshot, поставяне Power Cogs и включване на батерията Assault, той определено убива Tinker. Освен това сигналната ракета, пусната в правилната посока, ще осветли местонахождението на Тинкър в храстите.

Зевс открива позицията на врага във всяка точка на картата. Може да убие врага, като има преференциална ферма.

Думата и Заглушителят много добре свързват Bouch с техните последици. Като мълчиш, става безполезно.

Invoker с добра игра умение убива Tinker за почистване, и Gold Snap, комбинирани с ForgeSpirit, не позволява да се мига или да използвате Rearm.

Всеки герой, който е Disable (мелница, hex), например Lion, Shadow Shaman или Bane. Тинкър се страхува от "забрана" и "мълчание", но е необходимо да играе много внимателно за такива "тънки" герои.

Разрушителят е в състояние да върне Тинкер в битка след неговия "Тръг", а също така и с неговия последен (със скиптъра на Аганим) напълно обезврежда врага.

Мазнини герои като Axe, Bristleback, Centaur Warrunner, Alchemist, Pudge и др. С Блейд Пойл и голям брой животи, те не се страхуват от Тинкер и отразяват щетите, отнесени обратно към врага.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден