Защо да използвате AT команди?
AT командите са предназначени за управление на модеми. Всъщност това са символни струни, които започват с буквите AT и завършват с знаци за връщане на каретата. Въпреки това, в линията на инициализиране автоматично се генерират затварящите елементи. Символите за команда AT могат да бъдат главни или малки. Възможно е да има интервали между отделните екипи.
съдържание
Допълнителни функции
В допълнение към извършването на основните операции, свързани с превключването на модемните режими, AT командите могат да контролират S-регистрите на комуникационното устройство. Те съдържат разнообразна сервизна информация, която е необходима, за да се осигури ефективността на модема. Например, в S-регистъра, могат да се съхраняват константи, които определят времето на изчакване, типовете използвани протоколи, аналогови сигнали нива на входните и изходните сигнали и т.н. Броят на регистрите се определя от разработчика на модема, понякога общият им брой е няколкостотин. Обаче, се приема, че първите 13 такива възли запазват обозначението, определено от производителя. Независимо от факта, че всеки потребител може да променя съдържанието на S-регистри и да прочете по свое усмотрение, не трябва да забравяме, че има много сложна връзка между данните в различните възли на системата. Така че произволна промяна на регистрите може да доведе до факта, че в бъдеще ще бъде невъзможно да се използват стандартни програми за работа в Интернет.
Основни AT команди, които най-често се използват в модеми
1. L0-L3 - означава силата на звука на високоговорителите. Цифрите отговарят на минималните, ниските, средните и максималните нива.
2. In - означава заявка за данни от постоянната памет на модема, където n съответства на номера на първата команда.
3. M0-M3 - състоянието на динамиката, където:
- 0 - устройството е изключено;
- 1 - високоговорителят е включен от "изключено" и докато връзката не бъде установена;
- 2 - устройството винаги е изключено;
- 3 - високоговорителят се включва само след натискане на последната цифра в номера и след изключване на комуникационната сесия.
4. P и T - съответства на използването на импулсни (PULSE) и тонални (TONE) набиране.
5. S - работа с регистрите на модема. Е, и? съответства на заявката за съдържание на възела на ИВ. SO = 1 означава приписване на състояние на даден регистър.
6. Z - предполага, че съдържанието на всички възли е зададено на първоначалното ниво.
7. F - съответства на възстановяването на информацията в S-регистрите на модема от постоянната памет. Тези данни се записват от производителя на модема и не могат да бъдат променяни от потребителя.
8. W - означава записване на съдържанието на всички регистри в специална енергонезависима памет, за да се запазят настройките на потребителя.
AT команди на GSM-модеми
Съгласно стандартите на GSM 07.07, командния ред управлението за дефиниране на "контекст" трябва да има следната форма: + CGDCONT = [[,
1. cid е идентификаторът на контекста. Винаги число с знак "+". Максималната стойност се определя от модела на устройството.
2. PDP_type - означава типа на протокола.
3. APN - името на точката за достъп, зададено от клетъчния оператор.
4. d_comp - означава компресия на данни PDP, където 0 - изключен, 1 - активиран.
5. h_comp - съответства на компресията на PDP заглавката, където 0 е изключена, 1 е включена.
6. pdl hellip-pdN - включва низови параметри, специфични за този тип протокол.
- Как да увеличим скоростта на стандартен CDMA модем с 3G модем?
- Командите на ковчега на ковчега: Подобряване на оцеляването: динозаври, опции за играч и настройки…
- Команди за командния блок за оръжия в "Maynkraft"
- Starbound: команди на администраторски сървър
- Какво представлява USB модем и как мога да увелича скоростта му
- Интернет по телефона чрез компютър
- Команди за конзолата "DotA 2". Всички команди за конзолни игри Dota 2: полезни съвети
- Асемблер - команда за начинаещи програмисти от ниско ниво
- Какво представляват микропроцесорите? Типове микропроцесори
- Какво е процесорът за: описание, характеристики и приложение
- Не се гладувайте: конзолни команди. Използване на команди
- Starbound: командни конзоли
- Грешка 628: описание и премахване
- ADSL сплитер: спецификации и настройки
- Modbus, протокол: описание, обхват, предимства и недостатъци
- Най-добрите отбори за "COP: GO" за "FPS"
- Глобални мрежи
- Как да конфигурирате модема `D-Link 2500U`? Видове връзки
- Грешка 692 - неизправност или временна трудност?
- Модеми "Tele2": как да се свързва и конфигурира?
- Регистрите на CPU са основните помощници