muzruno.com

Призива на митото: модерна война. Системни изисквания и за трите части

Системните изисквания са най-важната информация за геймърите, които искат да изтеглят или купят игра. В крайна сметка в тази малка таблетка са поставени всички индикатори, според които можете да определите дали ще можете да стартирате играта на компютъра си или не. Всеки път, когато излезе нова интересна игра, геймърите с нетърпение чакат обявяването на системните изисквания, за да разберат дали си струва да харчат пари и време, защото конкретен проект просто не може да работи на компютър, който не отговаря на изискванията. Вероятно и друг изход - играта може да е много бавна, което няма да ви позволи да се насладите напълно на процеса. Например, можете да направите серия Call of Duty, и по-специално - части от Modern Warfare, системните изисквания бяха доста високи за това време.

"Колоната на митото"

изисквания за война

Тази серия започна да се брои преди повече от десет години, през 2003 г. - тогава се появи първата част на стрелецът, който след това спечели такава невероятна популярност. Първите игри от поредицата бяха посветени на Втората световна война, в която геймърите получиха ролята на войник на съюзническите сили и в тази роля той трябваше да мине през определени етапи от войната.

В хода на играта се разказва една история за някои истински и измислени герои, за трудностите на войната и много други тематични теми. След първата част имаше втора, а след това една трета, която отново потвърди невероятната популярност на поредицата. Но дори и тогава разработчиците започнаха да мислят за промяна на посоката на разказа, защото не може да се печатат игри на една и съща тема и да останат успешни. Поради това възниква идеята да се пренесе "кода" в настоящия момент, което доведе до създаването на нова посока в поредицата, за която ще бъдат дискутирани системните изисквания.

Но преди да започнем да говорим за "Модерна война", чиито системни изисквания ще бъдат описани подробно, си струва бързо да погледнете какви машини трябва да са били тези, които са изразили желание да играят в първата част.

Изискванията на първите три части на "кода"

системни изисквания съвременна война

В онези дни системните изисквания бяха много нежни, в сравнение със съвременните разработки. Така че първата част от "Colute Of Duty" изисква само 600 мегахерца с 128 мегабайта RAM. Какво можем да кажем за видеокартата, чиято памет трябваше да не е 32 мегабайта. И в същото време напълно инсталирана игра отне само 2 гигабайта твърд диск. Трудно е да си представим такива искания в настоящето, защото сега дори компютрите с такава власт вече не се произвеждат, както и компонентите за тях. И в сравнение с изискванията на Modern Warfare системата за първите три части ще ви се стори истински рай.

Първата част на съвременната трилогия



минимални системни изисквания за война

Всичко започна през 2007 г. - тогава разработчиците решиха, че е време да се обвържат с темите от Втората световна война и светлината видя първата част от новата трилогия. Първоначално този проект не беше замислен като трилогия, така че името се оказва Call of Duty 4: Modern Warfare. Системните изисквания за това чудо на играта мислене са се увеличили значително в сравнение с проекти от миналото. Сега процесорът трябваше да генерира честота от най-малко 1,8 gigahertz, което е три пъти по-висока от първата част на оригиналната трилогия. RAM също изглеждаше много впечатляващо - до 512 мегабайта. Всеки си спомня, че първата част изисква само 128, така че напредъкът е забележим.

Естествено, причините за това бяха съвсем разбираеми - новата игра беше външно многократно по-добра, по-реалистична и по-привлекателна от старите игри. В много отношения това стана възможно благодарение на използването на видеокарта за 128 или 256 мегабайта. За модерната война системните изисквания изглеждаха ясно надценени, но всъщност те се оправдаха. Много хора дори надстроиха компютрите си, за да инсталират тази игра. Но те не очакваха следващите части да напредват ускорено.

Продължаването изисква още повече

война система изисквания игра

Втората част на играта даде на геймърите не най-приятната изненада. Системните изисквания Modern Warfare 2 бяха само възвишени - един и същ процесор се очакваше да поддържа не повече от 1,8 gigahertz честота и дори три. Естествено, за да може играта да работи на компютъра, този компютър би бил по-лесен за замяна. Рамката на паметта се е повишила до ниво от 512 мегабайта, а графичната карта сега изисква постоянно 256 мегабайта. Но имаше специално място за свободно пространство, което беше необходимо за инсталиране на играта на твърдия диск - невероятно 16 гигабайта. Преди това повече от двадесет игри могат да бъдат записани на това дисково пространство, но сега това е капка в океана. За втората част на Modern Warfare не бяха зададени минимални изисквания към системата, така че всички трябваше да се приспособят към това, което е.

Последната част

В последната част на трилогията, разработчиците решиха да съжаляват геймърите. Благодарение на развитието на технологиите стана възможно да се подобри играта без да се увеличават нейните изисквания. Така играта "Война" стана достъпна за широката общественост. Системните изисквания на третата страна принуждават геймърите да имат само 2,4 гигахерца честота, 2 гигабайта RAM и 256 мегабайта видеокарта.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден