muzruno.com

Както в "Maynkraft", за да направите рамка и за какво да я използвате

В ежедневието човек често използва различни интериорни елементи, за да украсява дома си, да го направи по-удобно, удобно и привлекателно. И отлична възможност е поставянето на стените на картини, плакати, фотографии, които не заемат свободно пространство, но в същото време украсяват помещението и му придават характер, личност. По същия начин, можете да направите в "Maynkraft", но в края на краищата, в реалния живот само една снимка на стената няма да изглежда много добре. За да направите това, използвайте рамката, която се състои от всяко изображение, така че да виси плавно, да не се намръщва и изглежда перфектно. Затова възниква въпросът как да се направи рамка в "Maynkraft"? В края на краищата тук дори не можете да фиксирате изображение без помощта на специален блок.

Рамка в "Майстор"

как да направите рамка в Maynecraft

За да разберете как да направите рамка в "Maynkraft", първо трябва да разберете какво е необходимо. Може би няма да се нуждаете от такъв блок, така че може би не бива да запушвате главата си с ненужна информация. Така че, както вече може да предположите, рамката служи като елемент на декора, т.е. всъщност няма полезна функция. Така че, ако сте изключително рационални в играта, не можете да си направите такива блокове, защото не можете да ги използвате за добро. Ако искате да украсите всичко възможно най-добре, добавете подчертание към интериора си, то точно това е нещо, от което се нуждаете. Време е да разбера как да направите рамка в "Майкрософт".

Събиране на съставки и крафт

как да направите рамка

Както винаги, за да създадете обект, ще имате нужда от други обекти, от които ще се създават. В този случай, ако искате да разберете как да "Maynkraft" направи рамка, трябва да се получи осем стълбове и на кожата - това са съставките за създаването на една кутия, ако имате нужда от повече, а след това сумата се увеличава съответно. Пръчици са един от основните съставки и най-опитните геймъри знаят как да ги вземем, но ако не знаете, тогава ще трябва две дъски. Подредете ги на работната маса в централната клетка и дъното, след което от тези материали ще получите четири пръчки. Съответно, за да създадете една рамка, ще трябва да повторите тази процедура два пъти. Когато имате достатъчно пръчици, отидете на извличането на кожата. Изработването му не е необходимо - просто да намериш и убиеш кон или крава, кожата трябва да падне от нея. Поставете го в централната клетка на работната маса и запълнете всички останали с пръчки - и в резултат ще получите рамка. Ако имате нужда от илюстративен пример, тогава можете да го търсите за "Maincraft" -Viki. Как да направите рамка, вече разбрахме, но как да го използваме е друг въпрос.

Използване на рамката



как да направите рамка на главния крак 1 5 2

Така че, имате готови рамки на ръцете си, така че побързайте да го използвате и да го окачите на стената. Но това е празно, което означава, че трябва да го напълните с това, което искате. Вече сте се научили как да направите рамка: "Minecraft 1.5.2" е по-лошо в това отношение, тъй като все още няма коне и можете да получите кожата само от крава. Сега е време да превърнете кадъра в снимка - за да направите това, изберете който и да е елемент от инвентара, който искате да съживите в паметта, вземете го в ръката си и кликнете с десния бутон на мишката върху рамката. След това тя ще бъде изпълнена с изображението на елемента, който сте избрали, и ще имате достойна декорация. Можете да направите произволен брой рамки и да ги украсите с цялата си къща, ако желаете. Само не забравяйте, че рамката в "Minecraft 1.5.2" се извлича по-трудно, отколкото в следващите версии. Това не е толкова критично, но като се има предвид, че не само конете, но и много други полезни функции са се появили в актуализациите, се препоръчва да актуализирате вашата версия на играта.

Връщане на елементи

рамката в маймуна 1 5 2

Бе казано по-горе, че рамката не може да се използва с някаква цел - те могат да се възхищават само от тях. Всъщност това не е съвсем вярно, въпреки че полезността на този метод е много съмнителна. В крайна сметка обектът, който сте поставили в кадъра, се съхранява там, т.е. можете да го съхранявате навреме. След като решите да се отървете от дадена картина или да върнете обект, ще разчупите рамката и обектът ще излезе от нея. Но като се има предвид факта, че е много лесно да се направи гърдите, в които се поставят много повече неща, целесъобразността на използването на рамки като хранилище е голям въпрос.

Отстраняване на бъгове

Когато фреймовете бяха въведени за първи път в играта, имаше един лош бъг. Потребителите могат да поставят няколко обекта в един кадър, но когато го счупи, само един отпадна. Тоест, останалите елементи бяха изгубени, което естествено не беше особено подходящо за играчите. Така че много бързо версията беше променена, появява се кръпка, което коригира това досадно недоразумение. А останалата част от рамката работи перфектно - тя се използва за различни цели, дори като стенен часовник или компас. Това е много удобно и стилно, така че определено трябва да обмислите създаването на няколко кадъра, които можете да използвате за вашите цели.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден