"Южен парк": преминаване, преглед на играта
"South Park" ("Южен парк") - един от най-отблъскващите карикатури, които се появяват само през последните години. Дори закоравелите циници могат да доведат до вцепенение как и по какъв начин героите от тази анимирана поредица посочват недостатъците и недостатъците, присъщи на съвременното общество. Въпреки това, те успяват да го направят перфектно.
съдържание
- новодошъл
- Първо кръв
- Пръчка на съдбата
- Събиране на армията
- кафе
- Неканеният гост
- Задържане след училище
- Важен съвет
- Главен секретар
- бард
- Извънземни отвличания
- Съюз с готите
- сектант
- Следващият етап
- Училищна атака
- Победа над дрехите на гномите
- Създаване на съюзи
- Ембриони и не само
- Насочете се на север
- Канада
- Да направим Клайд
- Чревна бомба
- предателство
Не толкова отдавна се появи игра "Южен парк". Преминаването от него незабавно изненада опитни геймъри от факта, че създателите успяха да пресъздадат идеално атмосферата на леко лудост, характерна за карикатурата. По-добре обаче е да се говори по-подробно, тъй като много мигове на преминаване напълно не са очевидни и поради това се нуждаят от изясняване.
новодошъл
Според историята вашият герой е малко момче, чието семейство наскоро се премести в Южен парк. Проходът трябва да започне с факта, че вие, по съвет от родителите си, отидете да разгледате града. Взимаме пари, отиваме да търсим нови приятели. Веднага се срещаме с Бъстърс Милосърдния. Ние го следваме в къщата на Картман, който в играта се нарича "Велик майстор". Влизаме в къщата, отнемаме от нощта ключът към гаража. Момчетата се съгласяват да играят магическа игра, в която ще трябва да вземете най-активната част.
Както вече разбирате, "Южен парк" е игра, чието преминаване често изисква ум и изключително нетрадиционни решения.
Първо кръв
Отиваме в царството на Купа. Търсим цвете в близост до оградата, предаваме го на Кени. Отиваме в Клайд, купуваме оръжия от него. Ние прекарваме с него първия тестов бой. Веднага щом се появи "Power Points", използвайте "Assault". И така, какво се подготвя за нас за "Южен парк"? Stick (преминаването на играта за нея и започна) Съдбата - това е основната ви цел.
Пръчка на съдбата
Ние гледаме на Stick of Truth (Destiny in another translation) в палатката на Картман. Дълго разговаряйте с него, че няма да успеете, защото крепостта ненавистно напада елфите. Ще получите войн и стрелец. Последният може лесно да бъде победен от "Assault". Отнем от победения враг "Bow of Slop", след което продължаваме да се занимаваме с елфите. Ние поставихме воина от носа, а останалите постигаме с помощта на нападение. Като цяло, "Южен парк" - игра, чието преминаване често изисква използването на груба физическа сила. Без него не можете да завършите нито една мисия.
Най-накрая се справят с врага. След битката се открива, че легендарният Стилистен стик е изчезнал. Така че, първото нещо, което трябва да намерите в играта "Южен парк" - стик на съдбата. Пасажът няма да бъде толкова интересен, ако не полагате усилия да го намерите.
Събиране на армията
Отиваме в къщата на Крейг. Не забравяйте, че по начина, по който ще бъдете постоянно атакувани от различни групи недобристки елфи. В къщата на Крейг имаме неуспех: баща му казва, че синът му е останал дълго време в училище като наказание за показването на средния пръст на режисьора.
кафе
Отиваме да търсим Twik, който трябва да бъде в "Tviki Café". Намираме го за напълно изчерпани, ние предаваме писмото. Тъй като няма време да върши цялата си работа, той ще трябва да му помогне, като отиде за парцел. Отиваме в къщата на Кени, където майка му ще вземе квитанция и ще даде ключа на гаража, в който търсеният.
В гаража има наркомани. Те са свикнали да раздават парцели на "Туика" и следователно да се държат агресивно, когато ви видят. Приемаме борбата. След като победихме антисоциалния елемент, взехме пакета. Отиваме в кафене, наемаме Твика в редиците на непобедимата му армия.
Все още ли не разбирате някои от точките в играта "Южен парк"? Пропускане с Frost ще ви помогне: като разгледате тази опция, ще решите точно всички въпроси, които ви интересуват.
Неканеният гост
Първо отиваме в Джимбо, от него купуваме газова маска. Тогава пътеката ще лежи в къщата на Токен. Там пазачът ще те поръси в лицето пипер спрей, Но газовата маска ще ви спести от големи проблеми. Ние се бием с охраната. Даваме на Токен писмо, след което се връщаме в Картман и изучаваме "Драконовия рев".
Задържане след училище
Отиваме в училище, за да спасим Крейг. Ако погледнем през прозореца, виждаме, че той изпълнява присъдата си с господин Маки. Като побеждаваме червеното по време на дежурството, правим път към вратата на класната стая. Откриваме, че е затворен, ще търсим ключа. Уви, но води до джунглата на училищния проход е плътно запечатана решетка. Кени, облечен в принцеса, ще омагьоса червеника от гърба, след което сам той ще отвори прохода.
Важен съвет
Каква е разликата между "Южен парк"? Проходът на тази игра винаги ви оставя избор. Така че в този случай: внимателно проверете пространството до присъстващите. Близо до тях има почти винаги пепелници и други предмети, които могат да бъдат изхвърлени. Това ще отклони стражите и няма да се намесите в следващата битка.
Въпреки това, последната партида на митото, която трябва да победите във всеки случай. Ние отнемаме ключа от тях. Ние измъкваме Крейг, отиваме в трапезарията. Първият шеф ще ви чака там, главният офицер на "Червената служба", който държи целият "Южен парк" в страхопочитание. Пасажът (училището) няма да бъде завършен без пълна и безусловна победа над този груб вид.
Главен секретар
За да не му дадете време да се подготвите за атаката, използвайте "драконовия рев". Въпреки това, можете да приложите всички мощни способности, които вашият герой има. Между другото, ако се натъкнете на някой с досадни изпражнения, можете да се справите с него още по-бързо. Пристигайки в къщата на Картман, получаваме гордото заглавие "Сър Чомо", след което се запознаваме с нов вид магия - "Очарование".
бард
Отиваме в бара "Rusty Ass", където с нетърпение очаквате от Джими Бард. Елфите ще нападнат и ще се биете с тях, като слушате песните на Джими. За да унищожите барикадите възможно най-скоро, насочете "Омагьосването" към огъня. Отваряме прозореца за Крейг и когато той е ранен през есента, ние се отнасяме с него с способностите на Батс. Същото се прави и с Картман, който ще пострада в битка с елфите.
Отваряме вратата на нашите съюзници и се качваме на втория етаж, където ще има много елфи. Тъй като един от тях ще бъде в газова маска (вонята не работи за него), ще трябва да приложите "Кървене". Ние измъкваме Кени от лапите на елфа, след което се бием с Бард.
Извънземни отвличания
След бурен ден, вървете у дома и си лягайте. Смятате ли, че сте почти завършили преминаването на "Южен парк"? Чужденците са следващият ви проблем. Нормалната почивка няма да даде на злите извънземни, които отвличат нашия герой и вмъкнат собствената си сонда в него. Въпреки това, няма тънка без добро - извънземната технология ви позволява да овладеете телепортацията и възможността да заобиколите силовите полета. Оставяме лабораторията, в която сме били подложени на нечовешки експерименти.
Отиваме до извънземните: те постоянно поставят полетата, които лесно се правят с помощта на сонда. В допълнение, техните мощни щитове без никакви проблеми излизат от носа. След битката отиваме до асансьора, а Ранди Марш, на която извънземните също тестват технологията си, ще ви разкаже по пътя. За да стигнете до платформата в съседната стая, използваме телепортация.
Слизайки долу, влизаме в битка с общия непознат и Гардиън. Последното се отличава добре от носа и следователно ще трябва да приложи някоя от вашите способности. Продължаваме.
На монитора близо до асансьора виждаме Ранди. Трябва да кликнете върху бутоните, разположени тук, в правилния ред (използвайки наличните указания). След това отиваме в друга стая с червени асансьори. Още веднъж ви напомняме, че в трудни случаи "Фрост" ще ви помогне. Преминаването на играта "Южен парк" със съветите му е много по-лесно. Във всеки случай със сигурност няма да се изгубите.
Контра-извънземни падат на място, използвайки "Stink-Enchantment". Влизаме в стаята с главата на охраната, побеждаваме го в битка и изключваме алармената система на целия космически кораб. Отиваме в Ранди Марк, освобождаваме го. По пътя избираме бял енергиен кристал. Вмъкваме го в механизма на следващия асансьор, като го активираме. Влизаме в контролната зала, побеждаваме пилотите и ги пазим. Плаката ще падне и вашата мисия ще бъде изпълнена.
Съюз с готите
Какво друго трябва да направите, за да завършите играта "Южен парк" (преминаване)? Готите са следните съюзници, чието местоположение ще трябва да бъде завладяно. Точно така, че те не искат да вземат от ваша страна: първо готите ще изискват да започнете да ги приличате. Веднага предупреди, че пълното преминаване на играта "Южен парк" в един пропуск е невъзможно, защото има няколко сюжета, които не се побират заедно. Така че, можете напълно да направите, но в някои случаи (ако се качите срещу Картман) те няма да могат да се справят с мисиите без тях.
сектант
В кафенето Twikov трябва да купите "Strong печене". Когато напуснете кафенето, ще бъдете нападнати от повсеместни елфи, заведени в лагера си и поканени да се присъединят към тях. Решението е ваш избор. Излизайки от лагера на елфите, отидете в магазина "Дръж го сам", където един бездомен човек може да си купи евтин гот. Отиваме в магазина Джимбо, търсейки боклук. Ще има безпилотни пилета, с които трябва да се биете. За победа над тях ще получите цигари.
Отново отиваме на готите. От тях получаваме нова задача: когато в града се провежда родителска среща, трябва да прикрепите смесен плакат към общата маса. Когато се приближите до масата, Ранди Марш ще ви намери. В благодарност за спасението от лапите на извънземни, той ще ви научи на нова техника - "Шептъни".
Следващият етап
Отиваме на строителната площадка на фирма "Тако Бел". Охраната е разсеяна от току-що научената техника "Sheptune". Военните ще трябва да доведат до локва под напрежение. С помощта на чужда сонда ние се преместваме към вентилацията. Там срещаме немски зомби, побеждаваме го, вдигаме рекордера. Връщаме се в готите, танцуваме с тях победител. Всичко, имаш нови съюзници.
След това трябва да направите крайния избор: дали останете с Картман или отидете на елфите. Във всеки случай, все още не забравяйте за основната цел на играта, "Южен парк". Една пръчка (преминаваща без нея е невъзможна) е основната ви цел, тя трябва да бъде взета във всеки случай.
Училищна атака
Отиваме в училище. Ние се обръщаме към Бътерс или Бард (в зависимост от избраната партия), така че те да ни отворят пасаж. Достигаме вентилационния проход в стената. Последният е изхвърлен от способността на "Синкад-омайване".
В училищното фоайло ние изключваме вентилацията, разчупваме пожароизвестителната система и след това запалваме стаята, използвайки "Vonyu-Chary" за това. След това чакаме слизането в мазето, където трябва да се борим с червените помощници. Изваждаме от шкафа медальон, между другото, като оставяме всички врагове по пътя на ужасни очарователни. За да взривите вратите и да бягате в училището на съюзниците, трябва да изпратите "Шептъни" в огъня. За да се победи стената, "Гадене" или "Кървене" е подходящо.
Каква е разликата между играта "Южен парк" (преминаване)? Скриването и търсенето не е най-добрият начин да завършите мисиите. В режим на стелт, няма да можете да преминете нивата, така че трябва предварително да се подготвите за брутални битки!
Ние се изкачваме до втория етаж, преминаваме през тънките редици на противниците. Отново, играта ще ви даде избор. В края на битката ще трябва да се използва цялата сила на чревните газове, тъй като и двамата предполагаеми врагове са невероятно силни. Ако се биете с Кайл, той използва фен и ако с Картман, той също обича да използва миризлив чар. Още веднъж припомняме, че пълното преминаване на "Южен парк" и за двете фракции е невъзможно веднага, тъй като във всеки случай ще трябва да направите съдбоносен избор.
Победа над дрехите на гномите
Отиваме вкъщи след битката и спокойно си лягаме. Както и за последен път, те няма да ни дадат почивка. Този път намесата ще бъде ремонтирана от прането на гномите, с които отново ще трябва да се бием. Те ще ви намалят, така че героят ви лесно да следва джуджетата в спалнята на родителите. Там, под леглото им, ще се срещнете с един магьосник-магьосник, който ще трябва да бъде потопен. Препоръчва се да се използват "Кървене" и "Пожар" срещу него. За успешна победа над джуджетата имаме способността да намаляваме.
Създаване на съюзи
Ние отиваме при Кайл (до къщата му). От него получаваме задачата да наемем момичета в нашата класа.
Ще отидем при Ани. Тя ще ви отведе на среща на момичета. Там ще представите вашето предложение. Момичетата ще поставят условие: нямат нищо против да се включат в играта на момчета, това е само за това, което трябва да изпълни задачата си. Трябва да се преструваш, че си Бебе, и с нея да отидеш в Моника. Там ще бъдете оформени, след което ще трябва да се биете с гаджето си.
Ембриони и не само
След това се изпълнява нова задача за момичетата. След като сме се превърнали в момиче, отиваме в клиниката за аборт. Лекарят прекъсва апарата, след което напуска кабинета. Обличаме дрехите му и отиваме в архива на града. Непосредствено след това много от агентите със сигурност ще пристигнат в клиниката. Трябва да намалите (способността на джуджетата) и да се изкачите през дупката на стената. Ако искате да избегнете клането, просто използвайте опияняваща магия, стреляйки над главите на опонента си. Изкачваме се от вентилацията в операционната, където се намира Ранди Марш. Ние го правим операция.
Оставяйки стаята, откриваме, че мутирали ембриони са атакували агентите. Намаляваме отново, пълзяме във вентилацията. Чрез баровете наблюдаваме как военните се борят с мутантите. Отиваме до мястото, където стои картечното оръжие, след което сваляме тавана. Най-накрая ще го разчупиш и ще помогнеш "замайване". След това трябва да се биете с огромен плод.
Насочете се на север
Ние се насочваме към момчетата. Там ще получите задача да отидете на "Photo Dojo", тъй като имате нужда от качествена снимка в паспорта си. След като се сражавахме с фотографа-измамник, получаваме снимката. Сега отиваме в Канада. До него може да се стигне или като се разхождате из езерото Старк, или минавате през ферма. Веднъж в Канада, отидете направо в Отава и отидете при принца.
Канада
Получаваме снимки от него и отиваме на граф Уинипег. Той получава нова задача. В района се е преоблякъл зъл меч, който трябва да бъде убит. Тъй като животното се скита право в града, не е нужно да отидете далеч. За победа над мечката ще получите кожата му. Отново отиваме при принца. Силен човек ви кани да ликвидирате злия епископ на Банф.
Ние отиваме при него, вземаме яйцата. Какви са тестовете, които те чакат в играта "Южен парк"? Преминаването (това е особено потвърдено в Канада) на всички етапи ще изисква способността да мислите извън кутията, в противен случай няма да можете да изпълнявате всички мисии, предоставени от заговора.
Съобщавайки на принца, отиваме на следващия брой, Ванкувър. От него отиваме при монасите, които трябва да демонстрират всичките си умения относно главния контрол на чревните газове. В благодарност служителите на култа ще ви покажат приемането на Нагасаки, с което можете да счупите дори най-силната стена. Отиваме в посочената пещера. Там, използвайки новосъздаденото умение, разбиваме стената и отваряме прохода за министъра на Монреал. Това е всичко! Вие напълно се справихте със задачата си и можете да отидете на момичетата.
Това е, което Южен парк (преминаване) поема на този етап. Канада се различава от другите етапи, тъй като е съставена в двуизмерна форма. Това дава на района специален вкус.
Да направим Клайд
За да унищожим портата, използваме Нагасаки. За да изключите инсталацията, която доставя ток на локва, трябва да използвате чуждата си сонда. Можете обаче просто да го заобиколите, да откриете пролука в стената, след това да намалите и да преминете през грешката. Там ще откриете куп опоненти, чрез чийто отряд отново ще трябва да се преборят. За да стигнете до стълбите, е за предпочитане да използвате мощен "Нагасаки".
За да вдигнете портата, използвайте същите "Nagasaki" и миризливи очарователни. С тяхна помощ унищожи къщите, в които са скрити механизмите за повдигане на портата. За да оставим нашите съюзници, ние разрушаваме прозорците. Като правило, можете да направите с миризливи очарова, но в трудни случаи използвайте "Нагасаки". След успешното завършване на задачата ще се биете с Крейг.
Битката с него се усложнява от факта, че един мошеник може да възпроизведе колегите си. За да избегнете това, трябва да използвате целия си смъртоносен арсенал, като елиминирате сегашния Крейг възможно най-бързо. След победата изкачваме стълбите.
Чревна бомба
Най-интересните останки. Ние намаляваме и навлизаме в непосредственото черво. Отиваме около електрическите полета, застрелваме балона и правим път през канализацията. Най-голямата топка може да бъде премахната, използвайки "Нагасаки". Ще бъдете посрещнати от прилеп, който лесно може да бъде уплашен с помощта на фенерче. Отидете напред и се срещнете с врабчето на призрак. Тъй като това е призрак, той не е чувствителен нито към гадене, нито към кървене. Ще трябва да използвам всичките си магически таланти.
Ние разтърсваме топката с помощта на "Нагасаки", а след това използваме чужда сонда, която може да ви прехвърли на бутона. Срещаме двама пазачи, с които се справяме по всеки достъпен начин. И накрая, стигаме до сегмента на червата, в който се намира бомбата. За да отворим механизма си, използваме способностите на Бард. Ние неутрализираме експлозивния механизъм. Отиваме в Клайд, там се срещаме с готвача, който отново трябва да победи в битка. Насладете се на последния диалог с легендарния Морган Фриймън.
предателство
Оказва се, че във всички неприятности е виновен злият Кени. Ние отиваме в магазина и сме правилно купени преди последната битка с него. Кени няма толкова много животи като другите шефове, но проблемът е, че той може да оживее четири пъти поред. Ние го хвърляме колкото е възможно повече от негативните ефекти, използваме всички закупени силни действащи средства. За да атакувате врага най-накрая, използвайте "Ревът на дракона".
Така че сте изпълнили основната задача на играта "Южен парк". Беше намерена стик на съдбата (пасажът беше почти изцяло посветен на нейното търсене). Всички врагове са победени. Ако все още имате въпроси след крайните кредити, няма да ви навреди да започнете отново играта: ако изберете другата страна на конфронтацията, ще можете да научите много нови неща.
Със сигурност ще запомните играта "Южен парк". Проходът често изисква не само изобретателност и изобретателност, но и познаването на сюжета на оригиналната анимирана серия.
- Wendy Testaburger - характер на анимационния сериал South Park: външен вид, характер
- Забележителности на Калининград: Южен парк и изложба на миниатюри
- LCD "Южен парк" (Казан): описание
- Южен-Приморски парк в Санкт Петербург
- Парк за въже на Крестовски - място за почивка както за деца, така и за възрастни
- Игра "Мадагаскар": пасажът ще бъде интересен и безпроблемен
- Кени Маккормик: пълно охарактеризиране на култовата анимационна серия "Южен парк"
- Каква е името на героя на "Южен парк"?
- "Stick of Truth": пасажът. Тайната на преминаването на играта "South Park: Stick of…
- "Автомобили": минаваща игра
- Списък на сериите "Южен парк": най-добрите епизоди
- Знаме на Судан: описание, история
- Парк на културата и почивката (орел): за всеки
- Героите на "Южен парк": otvyaznaya четири
- Южен Бутово - кой район на Москва? Описание и история на района
- Пансион `Южен `(Сочи): описание, стаи, услуги
- Как се казваш, господин Харисън?
- "Южен парк": супергерои. Преглед на играта, дата на пускане
- Жилищен комплекс `Южен парк`, Иркутск: описание, ревюта
- Парк `Юг`, Воронеж: адрес, описание, ревюта
- "Южен парк" - пълен карикатура