muzruno.com

Преминаване на "Героите на меча и Магията 6": "Краят на мрака", "Алиансът на светлината", "Танцът на смъртта", "Светилището"

Всеки геймър, който някога е бил пристрастен към ротационни стратегии, знае серия от "герои на силата и магията" - това е най-известният проект, който някога е съществувал. Много разработчици се опитаха да изпреварят популярността на "героите", но това беше просто невъзможно. Незабавно си струва да се каже, че всъщност епичният е третият епизод, който все още е невероятно популярен. На вълната от славата му е издадена редици в HD версията, така че дори феновете на старата школа вече могат да почувстват величието на този проект. Дори онези части, публикувани по-късно, не можеха да заобиколят третия епизод - той остава стандарт походова стратегия.

Не подценявайте останалите епизоди - те са просто различни, но в същото време заслужават не по-малко внимание. Особено заслужава да се отбележи шестата част, защото вече се е превърнала в съвсем различен проект. Това е пасажът на "Героите на силата и магията 6", които ще бъдат разгледани по-късно в статията.

Избягвайте героя

Какво е толкова различно за шестия епизод от третия? В действителност, много много, защото преминаването на "Герои на мощта и магията 6" е по-скоро като стъпка сценка по стъпка, докато третия епизод беше чист походова стратегия. Изпомпването на героя е важно, но все още остава вторично на фона на стратегическите действия на бойното поле. Сега, обаче, основният акцент е върху това как да направите вашия характер (и нейните партньори), доколкото е възможно, както и разработването на замъци, изграждане армии и други стратегически чипове отиват на заден план. По този начин уменията, които помпате на вашия характер, стават невероятно важни. Много от тях, а вие сами можете да изберете в коя посока да се изпомпва герой, но определено трябва да се обърне внимание на няколко способности, които при всички случаи ще го биха ви е необходимо да се изпомпва до максимум. Първо, това е "Подсилване" - с това умение можете да се обадите на нови войски. На второ място, "Образование" - ще получите повече опит и, съответно, ще можете да помпате по-бързо и да изберете повече умения.

преминаване на герои от меч и магия 6

"Обучението", изглежда, не трябва да се различава от "Образование", но всъщност разликите са много големи. С тази способност другите герои получават още повече опит за вашите постижения - по този начин можете бързо да помпате няколко знака наведнъж. Също така има две умения, които струват да се изпомпват заедно - "Кражба" и "Логистика". Първата ви позволява да събирате ресурси от съседни клетки, а втората добавя допълнително движение по време на един завой, което ще ви позволи да съберете още повече ресурси от съседни клетки. С тези способности преминаването на "Heroes of Might and Magic 6" ще стане забележимо по-лесно и по-приятно, независимо от това в каква посока ще помпате героя си.

сгради

Дори ако ключалките не играят такава решаваща роля, както в третия "Heroes", на шестия трябва да се погрижите какво точно се случва във вашата крепост. Преминаването на "Героите на силата и магията 6" в много отношения ще зависи от това какво точно изграждате и кога. Всички грешки могат да бъдат коригирани с помощта на мощен герой, но винаги е по-приятно да не се бъркате и да знаете, че сте изградили правилната сграда в подходящото време. Естествено, може да има различни отклонения в строителството, в зависимост от начина, по който се развивате. Трябва обаче да се отбележи, че някои сгради може да не са полезни за вас изобщо и не трябва да отделяте време и пари за тях. Например, не трябва да изграждате подобрени сгради за вашите същества, когато достигнете високо ниво - това е просто безполезно. Не можете да изградите подобрения за сгради, които увеличават уменията на вашия герой в замъка - по-добре е да се съсредоточите върху правилното овладяване на героя.

Героите на Меча на Магията 6 Проход

Все пак си струва да се отбележи, че няма нужда да построите таверна във всеки от градовете, защото ще можете да придобиете нови герои в столицата. Те се актуализират всяка седмица, така че дори ще имате пълен избор. Освен това не е нужно да имате цяла армия от герои - в зависимост от размера на картата и сложността на мисията, броят им може да варира, но никога няма да бъде твърде голям. В играта "Героите на меча на магията 6" пасажът е построен повече върху изпомпване на съществуващи герои, вместо да купуват голям брой нови.

Артефакти на династии

Характеристика на тази игра на фона на други модерни проекти е фактът, че можете безопасно да я пуснете офлайн, т.е. без да се свързвате с интернет за проверка, зареждане на таблици и други данни и т.н. Въпреки това, в този случай ще бъде много по-трудно за вас да играете тази игра. Факт е, че има такова нещо като династията Артефакти, и те са напълно завързани онлайн. Само в официалната версия, свързана с интернет, можете да намерите такива артефакти, да събирате колекциите си, да ги споделяте с други играчи или да търгувате помежду си.

преминаващи герои от меч и магии 6 ръбове на тъмнината

Тези артефакти ви дават впечатляващо предимство пред тези, които играят без да се свързвате с мрежата. Естествено, има и други функции - например за ежедневни посещения ще получавате определени награди. Ето защо се препоръчва преминаването да е по-приятно, да активирате тази игра през интернет и да играете с активна връзка.

Преминаване на играта



И така, какво се изисква от вас в процеса на преминаване? Няма смисъл да се описва всяка отделна мисия, тъй като те имат приблизително една цел - да уловят всички ключалки и да унищожат всички врагове. Разбира се, условията могат да се различават - понякога ще трябва да уловите определен замък, понякога - да защитите капитала си, понякога - да се срещнете в определен период от време. Но резултатът трябва да бъде почти винаги един. Кампанията ще ви отнеме много време за една проста причина - това е много голямо. Тя съдържа разказ от пет състезания, съответно кампанията е разделена на пет части. Всеки от тях включва четири глави, като всяка от главите се състои от четири мисии.

Преминаване на герои от меч и магия 6 Алианс на светлината

Съответно има повече от 80 мисии в играта и всички те отнемат доста време, така че трябва сериозно да се справите с тази игра, ако искате да минете през нея. Естествено, ако ще използвате данните преди това, после прохода ще стане забележимо по-лесно.

"Краят на мрака"

Преминаване на герои от меч и магия 6 Танц на смъртта

Предвид факта, че всички мисии са подобни един на друг, струва си да се разглеждат само някои от тях, които са най-изтъкнати. Например, "Shadows of Darkness" е една от двете крайни мисии на играта, която ще трябва да минете, ако изберете тъмната страна по време на играта. Проходът на "Героите на силата и магията 6: Краят на мрака" се различава от останалите, тъй като ще трябва да премине няколко мощни вратари и след това да се биете с последния бос.

"Алианс на светлината"

Преминаване на герои от меч и магия 6 Светилище

Отделно заслужава да се отбележи преминаването на "Героите на силата и магията 6: Съюз на светлината", защото мисиите на тази кампания са наистина впечатляващи. Това е най-популярната кампания, тъй като геймърите предпочитат най-вече да играят за човешката раса, не само в серията "Heroes".

"Танцът на смъртта"

Друга много интересна мисия "Танц на смъртта" е финалът в кампанията "Светилището". Преминаването от "Герои на мощта и магията 6: Мъртвешки танц" е различен с това, че тук имате конкретна необходимост да разработят свои собствени създания - по-добре възможно най-скоро да се намери на острова на картата, на която голям брой същества с удоволствие да се присъединят към вашата армия.

"Sanctuary"

Тъй като говорим за тази кампания, трябва да отбележим разделянето на "Героите на силата и магията 6: Светилището" отделно. Тук трябва да играете за тъмния магьосник Ирина, ще отидете по пътя на кръвта и ще стигнете до "Границите на мрака", за които вече говорихме по-рано.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден