Нови знаци в DotA 2 и друго нереализирано съдържание
Неиздаденото съдържание винаги е много интересна тема, без значение колко е загрижена играта. Такова съдържание включва героите, обектите, нивата и т.н., които са били планирани, но никога не са били включени в самата игра или в актуализации за нея. Имайки предвид колко време разработчиците са работили по "Дотой 2", може да се разбере, че е натрупано доста впечатляващо количество съдържание, което никога няма да бъде представено на обществеността. Или има ли още шанс? В крайна сметка в някои случаи неиздаваното съдържание по-късно се дава на потребителите като бонус или се добавя към някое издание на годишнина. Ето защо е полезно да видим какви нови герои биха могли да бъдат в DotA 2, както и какви неща не бяха добавени към играта.
знаци
Естествено, най-интересното са новите герои в "DotA 2", които трябва да се появят в следващата актуализация, но след това бяха "натиснати" толкова назад, че по принцип няма шанс да бъдат реализирани , Всеки знае, че много от героите в играта са били изтрити, заменени, променени - досега има актуализации, които коригират баланса, силата и статистиката на героя, както и неговите способности. Но има и такива герои, които са разработени, но никога не са станали свидетели. Има само двама от тях, защото останалата част някак си е достигнала окончателното освобождаване. Първият е Абисал Андерлорд. За него няма толкова много информация, но достатъчно, за да му даде определено впечатление. Има три концепции наведнъж, между които разработчиците са избрали, има и текстури и икони за умения, подготвени за алфа версията, а историята на този герой обикновено е написана за бета версията. Уви, резултатът беше разочароващ - Андерлорд остана на рафтовете на "Валв", без да влезе в играта. И за втория герой като цяло, почти нищо не е известно - за Ark Warden има само една концепция, но нищо повече. Както можете да видите, новите герои в "DotA 2" се появяват постоянно и според плана, само двама от тях са напуснали разработчика.
Обекти, куриери и отделения
Естествено, не само новите герои се подготвят за пускане в нови версии. В "DotA 2" има много други аспекти, с които можете да работите. Например, в раздела за оборудване на разработчиците се съхраняват огромен брой различни елементи за всички герои, докато всички те са на различни етапи на готовност. Някои вече са напълно създадени и готови да бъдат въведени в играта. Другите са отложени поради технически или други проблеми. Все още други са напълно отстранени. За всеки от съществуващите символи не са били пуснати някъде средно пет предмета, които в обобщение дават доста впечатляващо съдържание. Към това трябва да добавим интересни куриери и полезни отделения, които, за съжаление, въпреки че бяха обявени, но също така не стигнаха до окончателната версия. Жалко. В Dota 2 нещата се оценяват много добре от играчите и колкото по-малко са те, толкова повече те искат да получат.
Текст и аудио съдържание
В Dota 2 нещата са важни, но има и други интересни моменти, като например аудио. Има и неиздавано съдържание, което се състои главно от различни фрази за героите, които са напълно отстранени поради факта, че те не отговарят на определени критерии или все още са в очакване, но все още не са въведени в играта. Съществуват и други елементи, които са под въпрос, като например напреднали рекламни места. "DotA 2" е игра, която постоянно се развива, така че не можете предварително да знаете какво ще се появи в следващата актуализация, създадена за този многопотребителски проект.
друг
Естествено, никой няма да подобри само инвентара. "DotA 2" е проект, в който има твърде много малки, но важни компоненти, които също имат смисъл да се подобрят. И сега има доста интересни обекти, които могат да се появят в играта по-късно. Например, нови видове пълзящи, въвеждането на награди за покани приятели на играта. В този списък все пак преобладават проектите, които вече са били изоставени или заличени. Например, няколко режима на игра, които преди бяха обмислени, бяха отложени за 2012 г. и досега няма актуализации за тях, така че те едва ли ще се появят в играта.
Готов за освобождаване
Въпреки това, в играта "Dota 2" най-добрите все още могат да влязат в играта, така че трябва да имате предвид тези проекти, които вече са били приети и чакат редът им да бъде въведен в играта. Например по време на зареждането на играта камерата ще отиде на всеки играч, така че всички участници да могат да оценят напълно кого ще трябва да се бият в същия отбор. И, разбира се, срещу кого. Също така, доста интересен проект се подготвя да добави блясък към теми, които са се възползвали от обществото - същата функционалност вече съществува в играта на Team Fortress 2, така че е много вероятно бързото запознаване с DotA.
- Грешка в играта Dota 2: "Устройството Direct3D" не можа да бъде открито. Какво трябва да…
- Какво е "DotA": концепция и описание
- `Dot 2`, counter-pikes - да играем противника в играта си
- Как да нарисувате карта в DotA 2 или урок по работа в екип
- Колко струва "Dota 2" и актуализации за него?
- Не стартирайте Dota 2? Има решение!
- Калибриране на MMR `DotA 2` - какво е това?
- Как се извършва капването на "DotA"?
- Подробности за скриването на профила в DotA 2
- Защо DotA 2 не започва и как да го коригирате?
- Както в "DotA 2", за да предскажем победата - мислите си на висок глас
- Какви са интерфейсните стилове на `DotA 2`?
- Подробности как да промените езика в `DotA 2`
- Какво е необходимо в играта `Dota 2` работилница
- Връзка към мрежата "Dot 2". Какво да направите и как да решите проблема?
- Как да използваме подигравка в "DotA 2" (инструкция)
- Как мога да получа времеви ефекти в DotA?
- `DOTA 2`: как да се отрече пълзенето с десния бутон на мишката
- "Точка 2": рапира е залог ...?
- Безплатни неща (`DotA 2`): ръководство за получаване на елементи
- Какво да направите, ако курсорът изчезне в "DotA 2"