muzruno.com

Какво е спусъка

Кой не знае какво е Изпълни се? Това е едно от първите устройства, срещани от радиолюбители след запознаване с основните елементи на електрониката, като резистори, кондензатори, транзистори.

И така, какво е спусъка?

По дефиниция това е елемент с две стабилни състояния. Най-простият пример, който не е свързан с електрониката, е превключвателят. Той също така има две стабилни състояния - включено и изключено. При задействане тези състояния ще звучат съответно - в едно състояние (включено) или нулиране (изключено). В едно състояние, напрежението на изхода на тригер е малко по-малко от захранващото напрежение, в състояние на нулиране, напрежението е ниско. Оттук идва името му, т.е. елементът е в една позиция. В английския превод спусъка е ключалка.

Най-простият ще бъде електронно задействане на транзисторите. За да го произведете, имате нужда от два транзистора, няколко кондензатора и резистори. Първото използване на спусъка ще бъде да го използвате като ключ.

Често трябва да извършите просто действие - натиснете бутона и го освободете. Така че обикновено това действие се запомня от спусъка. Когато бутонът е натиснат, той е зададен в едно състояние, а след това устройството вече разбира, че трябва да работи в режима, зададен от натиснатия бутон. За да излезете от този режим, натиснете друг бутон, след това спусъка ще бъде нулиран и ще бъде настроен нов режим на работа.

Все пак, всичко това не е пълен отговор на въпроса, какъв е спусъка. Това е само една от възможностите за неговото използване.

Има голямо разнообразие от схеми за прилагане на спусъка, дори има специален клас интегрални схеми, които също са елементи със стабилни състояния.

Предлагат се различни видове джапанки, които се различават по схемите и контролните принципи.

Достатъчно е да се споменат такива елементи като D-, RS-, JK-спусък, синхронни, асинхронни, едноетапни, двустепенни, отчитащи задействания. Всички тези опции са елементи на цифрови устройства. Те се използват при извършване на различни задачи, като запомня състоянието на бутона (натиснато или не), за да участва в обработката на сигнали.



Ето защо, въпросът за това какво е предизвикателство, можете да получите съвсем различни отговори:

-Това е елемент на паметта на цифровите устройства, единична клетка на паметта;

-това е логически елемент, участващ в обработката на цифров сигнал;

-това е основният елемент на цифровите схеми.

Въпреки това, дори и всичко, което вече е посочено, не обхваща възможностите за използване на спусъка. Така че, той може да бъде реализиран на електромеханични релета или на електрически клетки. Можете да използвате спусъка за управление на елементите на захранването.

Той намира приложение не само за идеята за електронно устройство на транзистори, но и за идеята за използване на принципа на ключалката, принципа за извършване на някакво действие при възникване на събитие. Това е особено често използвано при програмирането. И в много други случаи такъв метод се прилага. Това е много удобен принцип, когато последващо събитие настъпи след изпълнение на определените условия.

Следователно, едва ли е възможно да се получи недвусмислен отговор на въпроса какво е предизвикателство. Тук е необходимо да се изясни какво се има предвид с тази дума.

Ако това е електронен продукт или елемент от цифрова схема, тогава отговорът е един.

Ако думата "спусък" предполага прилагането на принципа по отношение на използването на понятието за резето, определяне на началото на събитието, мястото, където може да се прилага този принцип, може да бъде много по-различно, като се започне от програмиране и завършва с останалите сфери на човешката дейност.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден