muzruno.com

Тод Хауърд и неговите игри

Хауърд Тод е дизайнер на игри, който работи върху игри като Fallout 3.4 и The Elder Scrolls. Като главен продуцент и изпълнителен директор на тези проекти, той инициира голям брой иновации. В екипа на тестери в Тод, голям брой геймъри от различни възрасти работа.Тод Хауърд

Обща информация

Тод Хауърд - най-известният дизайнер на игра, продуцент и изпълнителен директор. Според списание GamePro той е един от 20-те най-влиятелни хора в гейм индустрията през последните две десетилетия. Известен с поредицата от игри "Elder Scrolls and Fallout". Повече от 20 години той е бил с Bethesda Softworks.

Той има ярки очи и кестенова коса. Най-вече Хауърд се интересува от видео игри, което не е изненадващо. Основната задача на проектите, върху създаването на които Тод работи, е развитието на специален свят, в който играчите ще се чувстват комфортно.

Хауърд Тод: Биография

Сега нека поговорим малко за живота на този невероятен човек. Тод Хауърд е роден на 25 април 1970 г. в местността Lower Makungi Township, която се намира в състоянието на Пенсилвания. След като завършва гимназия, той влиза в отдела по икономика на колежа Вилхелм и Мери във Вирджиния за финансова специалност. От 1994 г. животът му е свързан с компанията Bethesda Softworks.

От детството Хауърд обичаше да рисува. Той също така проявява голям интерес към видеоигрите. Източникът на вдъхновение за него са проектите на Ultima 3 и Wizardry. В училище трябваше да убеди родителите си да си купят компютър. Тогава претекстът му изучаваше. Основната цел на бъдещия дизайнер на игри, разбира се, бяха игри.

Тод Хауърд се опита няколко пъти, за да си намери работа в Бетезда, но всеки път бе отречен. Той става член на екипа на igrodel само през 1994.Тод Хауърд Награди

Работете в Bethesda Softworks

След като Тод се обучаваше, отново се обърна към компанията на игродела. Той беше нает, за който сънуваше целия си съзнателен живот. След няколко години ентусиазирана работа, неговите постижения са забелязани.

Голям брой награди спечелиха играта Fallout 3, чийто директор беше Тод. През 2008 г. тя е призната за игра на годината. Преди това Хауърд работи по проекта The Elder Scrolls IV: Oblivion. Много играчи казват, че Fallout 3 е допълнение към него. До 2011 г. Тод работи по проекта Skyrim.

Той контролира и развитието на следните игри:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - дизайнер и ръководител на проекта;
  • Терминаторът: бъдещ шок - продуцент и дизайнер;
  • Възрастните свитък приключения: Redguard.

Игрите, на които работи Тод, непрекъснато се открояват в пресата. Много от тях са поставени на кориците на списания. Също така известен дизайнер на игра Тод Хауърд често се появява в събитията на игралната индустрия. Според него игрите трябва да потопят човек в напълно различен свят, да му помогнат да живее различен живот.

Интересен проект Хауърд е играта "Терминаторът: бъдещ шок" (1995). Това беше първият му стрелец. Характеристика на играта е напълно триизмерна среда и възможност за завъртане на камерата с мишката. SkyNET (1996) - действие, създадено и под впечатлението на сензационния филм за бунта на автомобилите. Играчът трябва да помогне на хората да защитават правото си да живеят на тяхната планета.



Стреме се да опрости потапянето в друга реалност Хауърд Тод. Игрите от компанията Bethesda като цяло печелят популярност отчасти защото имат прост геймплей, съобразен с времето и нуждите на целевата аудитория.игра дизайнер Тод Хауърд

Характеристики на играта

Характеристика на игралните проекти, създадени под ръководството на Хауърд Тод, са няколко етапа, които играчът трябва да премине:

  1. Обучение - в началото на играта трябва да се научите с оръжия, физика и управление.
  2. Играта - усвоените принципи на механика ви позволяват да се чувствате комфортно в процеса на развитие на парцела.
  3. Предизвикателството е първият и достатъчно силен тест за способностите на играча.
  4. Награда - е дадена за победата.

Този цикъл се повтаря непрекъснато. Геймплеят позволява на играча да създаде собствена история. Сюжетът е фон, стимулиращ активността на героя.

Тод Хауърд: награди

За 20 години работа в компанията "Bethesda" Тод получи много награди. Един от първите, който е награден за играта The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Тя е обявена за най-добрата RPG на годината на компютър от GameSpy. Той също така е бил високо оценен от посетителите на IGN ресурса, давайки му победа в номинацията "Най-добра история".

През 2007 г., добре позната игра дизайнер е удостоен с номинация за игра на E3 2007 г. (IGN) за Fallout 3 и GameSpot го нарича работата на най-добрата ролева игра на изложбата. Списание "Игромания" й връчи титлата "РПГ на годината". И през 2009 г. това беше най-добрата игра на десетилетието. В музея "Смитсониън" в Америка тя печели номинацията "Приключения".Тод Хауърд Награди

"Ancient Scrolls: Oblivion" спечели и наградата "Най-добра игра на годината" според мненията на IGN. Също така за играта Тод Хауърд получи златния джойстик. Събитието бе проведено от британската медийна организация Emap. Абонатите на RPG Fan също оцениха "Oblivion" като най-добрата мащабна игра.

През пролетта на 2016 г., в рамките на следващата конференция за разработчиците на игри, Тод ще получи наградата "За постижения в живота в игралната индустрия". Всеки ще може да гледа на церемонията на живо. Наградата се присъжда в 4 номинации. Вече е предаден на много igrodel.

Иновационните идеи на Тод заслужават не само награда, но и внимание от страна на геймърите. Благодарение на способността му да разбира какво иска играчът, продуктите на компанията се купуват веднага след появяването им на рафтовете.

Личен живот

Дизайнерът на играта многократно е говорил за малкия си син, който е един от първите тестери, които оценяват проектите си. В навечерието на пускането на новия Fallout 4, Howard го спомена в интервю. Например, синът му избра най-добрите бонуси (определени способности на героите), които трябваше да влязат в играта.Хауърд Тод игри

Много играчи по целия свят очакват нови проекти от главния изпълнителен продуцент и директор на Bethesda, ярки, интересни и оригинални. Самият Тод казва, че има много повече идеи.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден