Колко кадъра в секунда хората виждат. Структура на окото и интересни факти
Какво е човешкото око? Как виждаме? Как възприемаме образа на света около нас? Изглежда, че не всеки си спомня добре уроците по анатомия, така че нека да си припомним малко как са подредени човешките органи на зрението.
съдържание
И така, колко кадъра в секунда вижда човешкото око?
структура
Човешкото око възприема визуална информация с помощта на конуси и пръчки, от които се състои ретината. Тези конуси и пръчки по различен начин възприемат видео последователността, но имат способността да комбинират различна информация в една снимка. Пръчките не улавят различия в цветовете, но могат да хванат промяната на изображенията. Конусите, напротив, перфектно отличават цветовете. По принцип, комбинацията от конуси и пръчки е фоторецепторите на човешкото око, отговорни за това, че гледаният образ изглежда холистично.
Колко кадъра в секунда вижда човек? Това е често срещан въпрос. На ретината на окото фоторецепторите са сравнително неравномерни, с приблизително същото число в центъра, но пръчките са най-близо до ръба на ретината. Това е това структурата на очите има много логично обяснение от гледна точка на природата. В онези времена, когато човек е преследвал мамут, неговата странична визия трябваше да бъде адаптирана, за да хване най-малкото движение от дясната или от лявата страна. В противен случай, след като пропусна всичко в света, рискува да остане гладен и дори мъртъв, така че тази структура на окото е най-естествената. По този начин устройството на човешкото око е такова, че не вижда индивидуални рамки, както в сценария за карикатурата, а цялостните картини като цяло.
Колко кадъра в секунда вижда човешкото око?
Ако покажете на човек една кадър в секунда за дълъг период от време, с течение на времето той няма да възприема изображенията отделно, а изображение на движението като цяло. Обаче демонстрацията на видео изображението в такъв ритъм не е удобна за даден човек. Дори във време на мълчаливо кино, скоростта на кадрите достига 16 в секунда. Когато сравняваме рамките на мълчаливите филми и съвременните филми, има чувството, че в началото на 20-ти век стреляха бавно. Когато гледате и искате да бързате с малко екранни символи. Понастоящем стандартът за снимане - 24 кадъра в секунда. Това е честотата, която е удобна за човешкото око. Но това ли е границата, какво е извън границите на този диапазон?
Колко кадъра в секунда човек вижда, сега знаете.
Ако увеличите скоростта на кадрите, какво ще се случи?
Такъв термин като честота на кадрите (fps) е използван за първи път от фотограф Едуард Мейбридж. И оттогава режисьорите неуморно експериментират с този показател. От гледна точка на целесъобразността може да изглежда, че е неразумно да се променя броят на кадрите в секунда, тъй като човешкото око не може да види друго количество.
Колко fps очите възприемат? Знаем, че 24. Има ли смисъл да се промени нещо? Оказва се, че всички тези усилия са оправдани. Съвременните геймъри, а само хората, които са потребители на компютри, могат уверено да кажат това.
Научна обосновка
Учените са доказали, че при 24-кадрова честота един човек възприема не само общата картина на монитора, но и на подсъзнателно ниво индивидуални рамки. За разработчиците на игри тази информация се е превърнала в стимул за по-нататъшно проучване на способностите на човешкото око. Това е невероятно, но човешкото око може да възприеме видеото със скорост от 60 кадъра в секунда или повече. Способността да възприемате повече изображения се увеличава, когато се концентрирате върху нещо. В този случай човек може да възприема до 100 кадъра в секунда, без да губи семантичната нишка на видеото. И в случай, когато вниманието се разсее, скоростта на възприятие може да спадне до 10 кадъра в секунда.
Отговаряйки на въпроса колко FPS вижда човешкото око, можем безопасно да се обадим на фигурата 100.
Как провеждат изследвания?
Експериментите в областта на идентифициране на способностите на човешкото око се държат постоянно и учените няма да спрат там. Например, те провеждат такива тестове: контролна група от хора гледа видео клиповете с различни честота на кадрите. Рамки с някакъв вид дефект се вмъкват в определени фрагменти на различни интервали от време. Те изобразяват някакъв излишен обект, който не се вписва в общата контур. То може да бъде бързо движещ се обект. Във всички групи повече от 50% от участниците отбелязват летящия обект. Това обстоятелство не би предизвикало такава изненада, ако не знаете, че това видео е показано с честота от 220 кадъра в секунда. Разбира се, за да се изследват детайлите на образа, никой не би могъл, но дори и фактът, че хората просто забелязват трептенето на екрана с такава скорост на кадри, говори сам за себе си.
Колко кадъра в секунда хората виждат, това е интересно за мнозина. По-интересни подробности ще бъдат разгледани допълнително.
Неочаквани факти
Не всеки знае за такъв интересен факт: експериментите с показването на видео изображения с различни честоти започнаха преди повече от сто години в ерата на мълчаливо кино. За да демонстрират първите филми, проекторите са оборудвани с ръчен контролер на скоростта. Тоест, филмът беше показан със скоростта, с която механикът завъртя писалката, а той, от своя страна, бе ръководен от реакцията на залата. Началната скорост на мълчаливия филм беше 16 кадъра в секунда.
Но когато гледате комедия, когато обществеността показва висока активност, скоростта се е увеличила до 30 кадъра в секунда. Но подобна възможност за произволна регулация на скоростта на шоуто може да има отрицателни последици. Когато собственикът на киното искаше да спечели повече, той съответно съкрати времето за показване на една сесия, но увеличи броя на самите сесии. Това доведе до факта, че филмовата продукция не се възприемаше от човешкото око и зрителят остана недоволен. В резултат на това в много държави на законодателно равнище демонстрацията на филми с ускорена честота е забранена и нормата, според която работещите в прожекторите, е била забранена. Като цяло, за какво са изследвани FPS и човешкото око? Нека да поговорим за това.
За какво е това?
Практическите ползи от тези проучвания са следните: увеличаване на скоростта на трептене на кадрите на екрана, тъй като изглажда изображението, създавайки ефект на непрекъснато движение. За да видите стандартното видео, най-оптималната скорост е 24 кадъра в секунда, така че гледаме филми в киносалоните. Но новият широкоекранен формат IMAX използва скорост на кадрите от 48 кадъра в секунда. Това създава ефекта от потапянето във виртуалната реалност с максималния подход към реалността. Това усещане може да бъде допълнително подобрено чрез използването на 3D технологии. При създаването на компютърни игри разработчиците използват цикъл от 50 кадъра в секунда. Това се прави, за да се постигне максимална реалистична игрова реалност. Но скоростта на интернет има свой собствен смисъл, така че честотата на кадрите може да се промени на по-малка или по-голяма страна.
Разгледахме колко кадъра в секунда вижда човекът.
- Интересни факти за очите и очите на човек
- Тайните на структурата на окото
- Изумителното човешко око: структурата и функциите
- Полето на зрението - какво е това? Всичко за зрителното поле
- Пръчици и конуси. Конусите на ретината. Структура на ретината
- Човешко тяло на зрението. Анатомия и физиология на зрителния орган
- Ретината на окото, неговите анатомични и функционални характеристики.
- Структурата и функциите на визуалния анализатор. Тяло на зрението
- Анализът на визуалните стимули се осъществява в рецепторите: всички най-интересни за този процес
- Ретина: функции и структура. Функции на ретината
- Как виждат животните? Какви цветове са различни?
- Ретина на окото: лечението трябва да бъде навременно
- Устройството на човешкото око. Сляпо място
- Какво е окото? Какви функции прави очите в човешкото тяло?
- Зрително увреждане
- Структурата на човешкото око
- Дали котките се отличават от цвят, или Характеристики на гледката на космати домашни любимци
- Разглеждат ли кучетата цветовете? Светът през очите на Шарик
- Какво е 25 кадъра и може ли да отслабнете с него?
- Окото, като оптична система, е много сложно устройство.
- Полихроматичните таблици на Ракин за тестване на цветното зрение