muzruno.com

Какви са японските пулове и как да ги играете

За любителите на игри на борда, забавления като шах, табла, домино, монопол и много други няма да бъдат чужди. Що се отнася до пуловете, ако не се играе, всички чуха. Но знаете ли каква е японската версия на тази игра и как се различава от обичайната? Възможно е, че не. Нека да разберем и дори даже да ги изиграем!

Японските пулове са ...

настолна игра на логика, предназначена за двама души и включва последователност последователност на пермутация чипове на правоъгълна област с маркировка в черно и бяло каре може да обвие възможно най-пространството - това е, както ги наричат, шашки, си отиват. В своята сложност, те не се мерят с шах, тъй като там също трябва да се мисли чрез движи в предварително, в противен случай партията може да се провали, и се смята за един от най-трудните игри в света.Японски пулове

Към днешна дата те играят над 50 милиона души. Те са много популярни в източните страни, сред китайците, японците, корейците, където японските проекти се считат за специален вид спорт. С тяхна помощ логическо мислене и способността да се систематизира информацията. Освен това, с помощта на образи, които се формират по време на играта, хората имат тенденция към философия. Може би затова има доста компютърни алтернативи за "разговор с ръцете" (както ги наричат ​​китайците), и ако те са на разположение, те не са много продуктивни.

история

Какво означава терминът "японски пулове"? Името на играта се състои от два знака: първият означава думата "ограда", а втората - Go - означава самите фигури.

Въпреки факта, че играта има такова име, тя произхожда от древен Китай преди около 2,5 хиляди години. Вероятно читателите ще имат доста справедлив въпрос за това, което е причинило такова несправедливо отношение към тях Китайската култура. Отговорът е много прост: на европейския континент тази игра идва от Япония, където местните занаятчии обясняват на западните пътници всички свои тънкости.

През VII век играта дойде в Япония, а в XV-то придоби голяма популярност в източната част на света. Едно от китайските легенди казва, че император Яо е измислил за глупавия си син да развие своите концентративни способности и ум, но няма документи за това.

Първият учебник с правилата за игра на японски пулове в Европа бе публикуван от инженера Corclett в Германия в самото начало на 20-ти век.

атрибути



Преди да започнете геймплея в японски чертежи, трябва да сте сигурни, че има цял инвентар, а именно: хаванът, чиповете и чашите. Първият термин се отнася до специална дървена дъска с правоъгълна форма с линии, изчертани по дължината на вертикалните и хоризонталните линии, образуващи клетки. Броят на линиите може да бъде всеки, но параметрите 19x19 са добре дошли. Същата дъска не е квадратна, за да осигури на играчите добър ъгъл на оглед на терена.Японски пулове

Чиповете (камъните) в броя от 361 броя трябва да бъдат контрастиращ цвят, че визуално те се различават по-добре помежду си. Това обикновено е черно-бяла версия, но са възможни и други цветове. В зависимост от предпочитанията на играчите, те са изработени от различни материали, като се започне от дърво и завърши с благородни метали.

Купичките с капаци служат за съхраняване на чипове. В една от половините на този кораб са поставени спечелените фигури.Заглавие на японските шашки

Основните правила на играта в японски пулове

Целта на битката е да заобиколите площада възможно най-бързо, така че да имате повече от него, отколкото врага. обикновено черни камъни първо, и след тях - да се превърне в бяло. Този цикъл се повтаря през цялата игра. Чипът се поставя на пресечната точка на линиите, при условие, че има хандикап - незаето място в някоя от съседните точки. Ако фигурата е заобиколена от вражески сили и няма къде да отиде, тогава опонентът има право да го вземе от бойното поле. Можете да пропуснете завоя, като кажете думата "pass", но ако вече сте докоснали чипа, вие определено трябва да го преместите - това са правилата на Guo.

проекти на

В случай, че един играч смени чиповете си два пъти подред, без да чакат завоя или прохода на противника, той губи. Победителят се определя чрез преброяване на заловените камъни и клетки, заобиколени от фигурите му.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден