muzruno.com

Табла. Правила на играта

Таблата е много древна и пристрастяваща игра. Един от основните и общи опции са дълго табла. Те са признати от международната общност като спортна дисциплина и в продължение на няколко години се провеждат официални турнири.

Мнозина не могат да се похвалят с нито една добра игра на табла, а просто способността да играят, познаването на индивидуалните правила. Тук са основните условия, овладяване на които, вече можете компетентно да играете дълго табла и впоследствие да достигнете достойно ниво.

Целта на играта в този вид табла е да премине през всички пулове (обратно на часовниковата стрелка) пълен кръг, да влезе в къщата (последната да премести една четвърт от дъската) и да ги хвърли пред противника.

Тя е предназначена за двама играчи. Има турнир на специална дъска, която е разделена на лявата и дясната част, където се намират 15 пула, като всеки играч има различни цветове. Правото на първия ход се определя от изхвърлянето на една зара (заровете), играчът, който получава повече, започва първо. Ако броят точки е равен, след това хвърлете отново разликата.

В играта правилата за "дълги табла" ви позволяват да обявите невалидната заряд на противника, като кажете по време на хвърлянето на думата "kestum". При кастинга и двете половини трябва да падат и постоянно да лежат от едната страна в половината от дъската. Ако това не се случи, тогава гласът се повтаря. Броят на пуснатите точки определя колко "пипса" играчът може да премества пуловете. Не е разрешено да нарисувате две пулове по номера на една умре. Когато един и същ брой точки (двойни, бомби, паш, куш) падат и в двата залива, те се удвояват.

В същото поле можете да поставите неограничен брой пулове, но не можете да поставите клетката на противника. Можете да заключите преминаването на пула на опонента си, като построите шест от вашите пулове подред. Забранено е блокирането на всичките 15 парчета на друг играч - поне един контролер от трето лице трябва да влезе в къщата.

Ако играчът няма варианти на хода, то точките, изпуснати в кофите, изчезват и движението преминава към противника. Ако има такава ситуация, когато можете да направите едно движение, играчът трябва да избере по-голям.



Начална позиция на пулове в играта на правилата за игра на табла, наречена "главата", така че първоначалната ход се нарича "взема главата", и се оставя да отнеме само една фигура на свой ред (с изключение на първата крачка, която е една и съща 3: 3, 4: 4 и 6: 6). В случай на загуба на тези комбинации по време на първия ход, само две части могат да бъдат отстранени. Когато вторият играч има повече опции Drop такса, за всеки случай може да бъде отстранен от главата на двете части. Той освен противник главата да си пречат тези пулове, че той вече е премахнат: в случай на съперника през първото хвърляне хвърлен 2: 1, 6: 2 или 5: 5, вторият играч премахва втората проверка и при хвърля 5: 5, 6: 2 и 4: 4.

Има много стратегии и тактики на играта, но главницата остава изземването на по-благоприятно положение, в идеалния случай принуждава противника в позиция, в която той има от известно време не се движи - "Марс".

На последния етап Правила за табла предвижда хвърлянето на парчета извън борда. Това може да стане само ако всички дойдоха в къщата. Можете да използвате отпаданите точки, за да преместите пуловете вътре в къщата или да ги изхвърлите от полетата, съответстващи на точките на леглото. Ако отсъстват в старшите полета, играчът може да пусне пуловете от долните полета.

В табла няма идеална версия на хода, често трябва да избирате най-доброто от няколко налични опции.

В правилата за игра на табла не се допускат теглене. Играчът, който хвърля последните пулове от къщата, се счита за победител.

Излизайки на Изток, таблата става международна игра. Съществуващите правила, табла, получени в резултат на голямото увеличение на броя на феновете на тази велика игра, многоезичен, включително украински - "Гри правила на табла", принципи за превод, тактика и стратегия.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден