`Stalker`. Опция "Омега": преход, съвет
Днес ще говорим за модификацията на играта "Stalker". Омега вариант ", чийто текст е разгледан по-подробно по-късно. В сърцето на добавката е разработката, наречена Lost World Requital.
съдържание
празник
Така че, събитията от играта "Stalker: Сянката на Чернобил". Вариант Омега "се разгръща месец след всичко, което се случи в" Призива на Припят ". Основният герой е Кайдановски - служител на частна агенция. Тя се нарича "Омега". Нашият герой има почивка. Изведнъж началникът на агенцията го призовава и го информира, че го чака в бар, разположен в селото, в района на изключителната зона. Тук трябва да влезем в играта. Попаднахме в непознат стар тунел. Ние вървим напред. Срещаме кучето. Отиваме за бара.
Околностите на Юпитер
Преминаване на играта "Stalker". Омега вариант "продължава с разговора с главния готвач. Веднага щом разговорът завърши, отиваме до контролния пункт, докато тичаме към езерото. Отнемаме диска. Той е в езерото. Продължаваме пътя към блокадата. Веднъж там, говорим с военните. След това отидете до главния. Ние комуникираме с него. По време на разговора ние даваме 10 000 рубли. Ние поемаме задачата, свързана с намирането на артефакт. Преминаваме до "съседство на Юпитер". Ние победихме бандитите в хангара. За да направите това, първо хвърлете граната на целта и след това продължаваме битката до победата.
Черно езеро
Преминаване на играта "Stalker". Омега опцията продължава с търсенето на трупове и събирането на всички необходими. След това отиваме в лагера на учените. Ние комуникираме с един от тях и получим задача, свързана с търсенето на случай в изоставена лаборатория. Заминаваме фабрика Юпитер. Намираме портата там. Преминаваме до мястото "Черно езеро". Преминаваме напред, достигайки сградата с преграда. След това отидете до асансьора на втория етаж. След това слизаме надолу. Ние следваме тунела.
блато
След това "Омега опция" (част 1) ни подготвя изненада под формата на шнорхели и плъхове. С тях да се бият най-ефективно пушка. Отнемаме случая на масата. Излизаме от лабораторията през тунелите. След това отидете на мястото. Връщаме случая на учения. Вземи задачата, за да откриеш нападателя Gront. Ние намираме оборудване в завода за цимент. Входът е близо до моста. В кутията има брониран костюм, абакан, както и 90 касети. Ние събираме всичко. Заминаваме за Затон. Щом сме там, отиваме в Скадовск, за да разговаряме с Гронт. Наблизо има бар. Трябва да намерим Гриф на гишето. Говорим с него. Получаваме задачата, която се отнася до търсенето на документи в лабораторията. Оставяме там, преди да купуваме боеприпаси и лекарства. Недалеч от хеликоптера, премахваме шноркерите. Слез долу. Срещаме се в лабораторията на зомбита. Достигаме до главното отделение. Отиваме до стаята, където се намира гаус пистолета.
Шевченко
Продължете да минете модата "Вариант Омега". Отнемаме документите. Ние следваме Grote. Говорим с него. Ние се насочваме към брадата. Говорим с него и получим задачата. Отиваме за Шевченко. С мир преговаряме с бандити. Отнемаме случая, който е на втория етаж в специална стая. Ние следваме брадата. Преди да тръгнем, говорим и с Кардан и Сих. Ние получаваме задачи от тях. Правим няколко търговски операции. Заредихме оборудването. Ние следваме Юпитер. Ние се насочваме към учения. Връщаме документите на Затон.
отдръпване
Играта "Omega Option" продължава с екскурзия до станция Янов. Разговаряме с Азот. Получаваме задача, която се занимава с намирането на инструменти и Dodge. Последният се намира на територията на село Капачи, недалеч от къщата. Инструментите се намират в специална сграда на циментов завод. Следващият комплект се намира на територията на Юпитер, където се намира хеликоптера Scat. Ние унищожаваме плъхове. Те се крият в подземията на Юпитер. Отиваме за Припят. Посещаваме CCD "Jubilee". Ние унищожаваме отделянето на монолита, под чийто контрол се намира пералнята, както и нейния район.
Подземен комплекс
В играта "Сталкер". Опция Omega "продължава с битката с зомбитата. След победата говорим със Зулу, който съобщава, че в момента Детнярев е на територията на подземния комплекс. Можете да стигнете до него с асансьор. Слез долу. Разговаряме с Вано, който ни отвежда в стаята. Ние комуникираме с Degtyarev. Той ни изпраща в Гарик, той казва, че знае къде е гаус-оръжието. Отиваме в мазето на училището. Намираме Гарик. Питаме за гаус. Гарик нарича координатите й и също така иска да намери картата си, която е в пералнята.
По-нататъшни развития
Описваме днес играта "Сталкър". Опция Омега »(пълна версия), която има дълъг сюжет, така че трябва да запасите навреме. И така, ние се нуждаем от пералня зад Пералнята. Ние стигаме до него и вземаме картата. В играта "Вариант Омега" преходите между места много често минават под земята. Сега също трябва да паднем в тунела, за да вземем гауса. Премахване на пътя зомби и контролер.
Има и плъхове тук. Ние минаваме през тунела в далечината. Вземаме гаусовия пистолет. Ние сме избрани на повърхността. Съобщение идва от Хобо. Той е държан в книжарницата. Оставяме там. Изваждаме химерата и монолита от автобуса. Друг враг в коридора. Той също трябва да се бие с него. Следващите трима врагове заемат далечната стая. Монолитите се срещат на всяка крачка. Продължаваме до втория етаж и влизаме в битка с един от тях. Не забравяйте да търсите в труповете. Намираме артефакт, който намалява кървенето. По-нататък говорим с Хобо. Заминаваме за CCD. С Tramp все още не тръгваме. Ние го придружаваме по пътя към CCD и говорим. В края на диалога Вино и Деттярев са избрани да се качат нагоре. Говорим с тях. Изведнъж има отделен монолит. Влизаме в битката. Говорим с оцелелите. Получаваме информация за прехода към Western Pripyat. Отиваме за Гарик. Връщаме картата. Ние отиваме на запад до необходимия преход. Ние се насочваме към подземен паркинг. Говорим със стрелците.
Освен това отиваме на училище. Говорим с охраната. След това трябва да влезем в разговор с командира, който е на втория етаж. След това отиваме на радара. Там ще открием мутанти и монолити. Ние се насочваме към военните депа. Нуждаем се от Свободовете. Говорим с него. Отиваме в основата на свободата. Там говорим с охраната на входа. Продължаваме до основната сграда. Комуникирайте със защитата си. Влизаме вътре. Ние се обръщаме към момичето. Купуваме оборудване от него. Продължаваме до втория етаж. Намираме лидера на свободата. Говорим с него. Отиваме на сайта. Срещаме техниката на Шуруп. Ние комуникираме с него. Ние му даваме водка. В замяна на това получаваме цел за ДАБ. Заминаваме за дивата територия. Там срещаме отделен дълг. Говорим с главата му. Продължаваме нататък. Ние попадат на Амбър. Тук трябва да разговаряме със Сахаров. Получаваме задача, която се занимава с търсенето на документи на територията на мъртвия град. Ние се насочваме към хангара. Говорим с Чумак. Продължаваме към прехода. На територията на Мъртвото градче откриваме набор от документи от хеликоптер, както и учен Круглов. Отиваме към пететажната сграда.
Ние се издигаме нагоре. Срещаме Круглов. Говорим с него. Слизаме надолу. Ние следваме сградата обратното. Излизаме на втория етаж. На масата отнемаме фрагмент от журналистическия дневник. Отиваме на втория етаж на сградата на КПСС. Вземем липсващия журналистически дневник. Връщаме го на Круглов. Заминаваме за северозапад. Ние стигаме до ъгъла на територията. Намираме хеликоптер зад периметъра, както и двама мъртви войници. Преодоляваме оградата. Зад дървото до хеликоптера намираме трупа на военен. С него ние вземаме необходимите документи. Заминаваме за Круглов. Говорим с него. Продължаваме към прехода. Отново говорим с Круглов. Отиваме в Янтар. След като разговаряхме с Круглов, ние следваме Сахаров. Ние му даваме документите. Ние не влизаме в учените, защото в играта може да има проблеми. Ние се насочваме към Бар. Ние ще бъдем изпратени в Кордон. Задачата ще дойде от барман, с когото трябва да поговорим. Ще стигнем до мястото и ще разговаряме със Сидорович. От него научаваме за прехода към блатата. Отиваме на входа, намиращ се във военния контролно-пропускателен пункт. В играта "Stalker - опция Омега", проходът продължава върху блатата. Минахме там и срещнахме агресивните Ренегати. Ние стигаме до Рибарската ферма. Намерете Explorer. Говорим с него. Отиваме в основата на ясното небе. Намираме Студената там. Говорим с него. Отиваме в Каланш. Това е всичко, което трябва да знаете, за да преодолеете всички препятствия.
горна водна линия
Както вече беше споменато, модификацията, описана по-горе, е продължение на играта "Stalker: Call of Pripyat". След това ще разгледаме по-скоро нейния пасаж. В този случай ние сме представени като главен в Службата за сигурност Александра Degtyaryova. Първата ни задача е да търсим 5 хеликоптера Skat, които са разбити по неизвестни причини. Задачата е много улеснена от картата. Продължаваме да търсим, по време на който се съсредоточаваме върху жълтата стрелка. Срещаме се със стършел. Говорим с него. Получаваме информация за най-близкия лагер, където можете да се отпуснете. Продължаваме разговора и откриваме къде е паднал един от хеликоптерите - от южната страна на Затон. Единственият човек, който знае пътя до това място, е Ной. Тя се намира. По пътя срещаме врагове - слепи кучета. Преодоляване на препятствие и продължаваме нататък. Трябва да се помни, че храната възстановява здравето. По пътя посещаваме Скадовск - основата на разбойниците. Ние стигаме до "Ковчега" Ноа и отваряме вратата, като бързаме да скачаме настрани. Щалкър ще стреля с пушка на вратата. След това спокойно влезте вътре. Виждаме Ной, както и псевдо-куче - неговият любим. Говорим със сталкера. Ние се съгласяваме да придружаваме мястото, където катастрофира хеликоптера. Ние следваме Ной. Ние стигаме до платото. Преди всички полета в аномалиите. Гледаме видео, в което Ной ги преодолява, а после скача от скалата. Ние следваме подобен маршрут. Скочихме от скалата. Ние попадаме в територията на портала. Преминаваме към необходимия сайт. С помощта на картата откриваме къде създателите на играта "Stalker: Call of Pripyat" скриха необходимия хеликоптер наблизо. Ние го приближаваме. Ние изучаваме. Получаваме информация за местата, в които може да се намира евакуираният екипаж. Можем да ги проверим малко по-късно. Отиваме на мястото, където хеликоптерът се срива.
Ние следваме югозапад, имаме нужда от аномалия, наречена Ironwood. По пътя ще открием цирка, около него ще лети Жарки. Минахме. Ние достигаме до центъра на аномалията. Едно от предимствата на играта "Stalker" е огромното разнообразие от създания, които можем да срещнем тук. Точно до цирка, чакаме среща с политер. Ние го унищожаваме. С помощта на детектора откриваме един артефакт. Продължаваме. Ще стигнем до основата на наемниците. Хайде да я заобиколим. Ние сме близо до хеликоптера. Местният политергант хвърля пред нас близки обекти. Ние се приближаваме по-близо. Застреляме в пунктове от картечница. След това изследваме вътрешностите на падналия хеликоптер. Получаваме необходимите данни. На първо място, картата, разположена на бордовия компютър. Намерихме мъртвите войници. Ние ги търсим. Вземаме всичко полезно. Продължаваме към падналия хеликоптер. Ние стигаме до мястото. Търсене на територията. В близост до хеликоптера откриваме артефакт и го вземаме. Нека разгледаме самолета. Установяваме, че хеликоптерът пада на земята, защото цялата електроника по някаква неизвестна причина изгоря. Влиза нова задача, свързана с разкриването на причините за разпадането. Проучваме данните, получени от падналите хеликоптери. Заминаваме за Скадовск. Говорим с Бороуй, който е барман. Научаваме, че военните не са тук и не са били. Друга точка на евакуация се намира на мястото на Янов. Оставяме там. За целта помолете пилота за помощ. Той е готов да ни придружи за награда. Ние се съгласяваме и следваме новия терен.
Янов
Веднага щом се намираме в района на Янов, отиваме до евакуацията. Той е обозначен като B205. Да разгледаме картата. Ние вървим напред. Целта е разположена на територията на САБ "Волхов", югозападно от Янов. Компанията за зомбита ни чака на необходимото място. Ние ги унищожаваме. Отиваме до сградата, подчертана от маркер на картата. Истински лабиринт ни чака вътре. Завийте надясно. Отиваме направо и отляво. Ние се намираме в стая с маса, на която се намира бележка. Ние го изучаваме. Оказва се, че е написано от Соколов - военен човек, поискан от нас. Сега той е в бункера на учените. Трябва да потвърдим това. Освен това в бележката ще открием кода, който отваря достъпа до военния склад. Там е необходимо да вземете всичко важно.
Оставяме сградата. Ние сме спасени. Слизаме до подземните хангари. В края на краищата виждаме две врати. Обръщаме се надясно. Достигаме желязната врата, която е оборудвана с комбинирана брава. Посочваме данните, съдържащи се в бележката на Соколов. Вратата се отваря. Въпреки че коридорът се срине, в стената има ниша, през която може да се премине от запушване. Ние гледаме под краката много внимателно. Има много jerboas, които могат да причинят щети. Ние се движим напред бавно. Скоро ще се срещнем с бирата. Ние го унищожаваме. Продължаваме до склада. За тази цел ние вървим напред, изкачвайки стълбите водещи. Събираме автоматични оръжия, гранатомети, пистолети и други полезни неща. Влизаме в бункера на учените и говорим със Соколов. Връщаме му бележката. Получаваме комплект за първа помощ.
Полезни съвети
Сега нека поговорим как да заобиколите правилата на играта "Omega Option". Cheats са представени в огромно разнообразие. Можете да увеличите ефективността на използването на нож, затова си струва да управлявате процеса от трета страна. За да направите това, ще открием файл в компютъра и ще го редактираме. Ние намираме низ unbindal и добавете кода свързва cam_1 kF1. Сега можем да превключим камерата с клавиша F1. Сега помислете за измама, който трябва да влезете в конзолата: g_always_run 1. Позволява ни непрекъснато да използваме програмата.
Между другото, няма решения, които да направят един играч безсмъртен или да му дадат други свръхестествени способности. Ако намерите подобни мами, не забравяйте, че те съдържат вируси и най-вероятно не работят. Има сериозно ограничение в играта "Omega Option". Теглото тук е четиридесет килограма. Можете да заобиколите това условие. В папката с играта намираме файла actor.ltx. Отваряме го в бележник. В реда max_item_mass = 35 -40,0 променете индикаторите на 35 -100,0. Сега можете лесно да преодолеете всички трудности в играта "Stalker. Опция Омега. " Пасажът, описан по-горе, ще ви помогне в това.
- `Stalker: Clear Skies`: преминаване и съвети по играта
- "Stalker: Сенките на Чернобил": преминаването на една от най-добрите игри на местното…
- `Stalker: Сянката на Чернобил`: пътешествие и съвети за играта
- Ние анализираме прохода на "Stalker: Apocalypse"
- Как да инсталирате модата на "Stalker: Call of Pripyat" през инсталатора и ръчно
- Играта `Stalker: Call of Pripyat`: къде да намерите екзоскелета
- Как да инсталираме модата на "Stalker: Сенките на Чернобил" по различни начини?
- Кодекс за безсмъртие за "Сталкер: Сенките на Чернобил"
- Mod за оръжия на "Stalker: Сянка на Чернобил": подробности и други версии на допълненията
- Как да стигнете до Припят? `Stalker: Call of Pripyat` - търсене на път към Припят
- Играта "Stalker: Сянка на Чернобил" - как да се увеличи теглото, което трябва да се носи
- Как да направим безсмъртието в "Сталкер: Сенките на Чернобил" без кодове?
- Играта STALKER Lost Alpha: преминаване, кеширане, пароли и тайни. STALKER Lost Alpha: преминаването…
- "Stalker: Пътят към Припят": преминаване на игра, описание, тайни и водачи
- `Stalker: Call of Pripyat`: системни изисквания и преглед на играта
- Системни изисквания "Stalker: Сянката на Чернобил" и преглед на играта
- Къде да намериш Сорока в "Сталкер: Призив на Припят" и да накажеш предателя?
- Проход "Stalker: The Lost World 2" - една от най-добрите модификации
- Къде да намерим Жокер в "Сталкер: Призив на Припят". Пълно описание на търсенето
- Как да увеличим теглото в "Stalker: Call of Pripyat". Всички начини за решаване на…
- Преминаване на играта "Сталкер: зоната на поражението"