Годишнина от бабъл: пасаж и мами
Днес обсъждаме играта "Fable: Anniversary". Този пасаж всъщност не се различава много от първоначалната версия на този проект. По-точно, тя изобщо не се различава, защото е просто препечатане с подобрена графика и актуализиран интерфейс. И така, в "Fable: Anniversary" пълен пасаж няма да отнеме повече време, отколкото в първата част.
съдържание
въведение
Ако за първи път сте решили да играете "Fable: Anniversary", пасажът ще ви отнеме много време, но, повярвайте ми, няма да ви губи. Първо ще ви кажем какво трябва да знаят всеки пътник за Албион.
- Играта има система от добро и зло, заимствана от Вселената Dungeon Dragons. Ако вършите добри дела, хората ще се свържат с вас. Но, като сте стъпили по пътя на злото, бъдете подготвени за това, че когато влезете в града, хората ще започнат да избягат и да се скрият от вас.
- Можете да се омъжите, но преди това не забравяйте да си вземете собствената си къща.
- На колко ще ядете, вашата физика ще зависи от това. В края на краищата една от магическите врати ще ви накара да станете много мазни.
- В хода на играта ще събирате сребърни ключове. Те не се губят при отварянето на сандъците, но може да се наложи да им се наложи друго. Ето защо, преди да преминете към нова история, не забравяйте да направите всичко.
- За да изпълните някои от търсенията на гилдията ще изисква слава. За да го получите, вземете трофеите, които получавате по време на играта, и ги демонстрирайте в различни градове. Колкото повече хора тичаш след минута, толкова повече ще бъдеш твоята слава. Славата за един трофей не се добавя в същия град, но се взема предвид само максималният резултат от "расата".
- В този пасаж няма да посочваме умишлено кои действия са лоши и кои не са. Отидете по свой собствен начин.
Е, основите, които знаете сега, така че е така.
пролог
Пътят на характера ви започва в ранна детска възраст. Израснал си без майка заедно с баща и сестра си. В деня, в който се появи началото на "Фейбъл: Годишнината", чийто пасаж разглеждаме, рожденият ви ден на сестра ви. Баща ти обещава да ти даде пари за подарък, ако отидеш и вършиш добри дела. Сега трябва да завършите няколко от първите ви търсения.
- Операция "Завръщането на мечка". Срещаме малко момиче, което е загубило играчката си. Тя ще ви помоли да върнете загубата. Мишка е при малкото момче, на което тормозът се придържа. Имате избор:
- Помогнете на насилника.
- Прекарайте го. И в двата случая ще получите играчка и я носите на момиче.
- "Предателство". Ще научиш, че един мъж изневерява на жена си.
- Кажете на жената.
- Вземете подкуп и мълчайте (+1 злато).
- Вземете подкуп, но все пак кажете (+1 злато).
- "Защитник". В близост до плевнята момчето ще ви помоли да гледате бъчвите.
- Можем да ги счупим (намерете 1 злато).
- Ние защитаваме.
За всяко добро дело, бащата ще ни даде 1 злато, плюс, ако изберем вариант 3 във второто куест, ще получим бонус denyuzhku. Купуваме шоколад и го слагаме в покрайнините на града. Радвайки се на филма. Няма да имаме голям избор.
Глава 1. Обучение
Фейбъл: Годината, чието преминаване и развитие обикновено отнема много време, ни дава изненада. Бяхте отведени в Академията на героите и започнахте да тренирате. След като се събудим сутринта, отиваме при Господаря, а след това в двора. Ще има поредица от тренировки, в които ще се научите да се справяте с оръжия и магия. В двора можете да вземете редица странични куестове.
- "Маратон". На самия вход има човек и се гордее, че той е най-бързият. Предизвикайте го. При ускорението, минавайки през езерото до магическата врата, а след това обратно.
- Кукът се опитва да избира ябълки. Те са разположени около двора и в гората на гилдията.
- Един от пазачите ще ви помоли да убиете врабчетата, които потупват територията на Гилдията. Като награда ще получите 35 златни.
След като се занимавахме с всички куестове, се връщаме в заговора. Ще трябва да прегледате и в трите бойни дисциплини. Получаването на резултат от 5+ (елементът може да бъде повторен), ще спечелите уважение и ще спечелите ценни предмети, съответстващи на елемента (катана, арбалет, бижута).
След това ще имате тренировъчна битка с царевица. Следвайте инструкциите и всичко ще се окаже. Ако се приближите твърде близо до стрелбата с лък, той телепортира на друго място. След това ще последва церемонията по дипломирането.
Глава 2. Първите задачи
Първото нещо, което трябва да направите, е да изчистите района на пикник от осите. Търсенето е взето на борда на героите. Отидете не много далече, затова ходим там пеша. По пътя, на платформата за наблюдение, ние правим едно странично търсене за просяка.
- Насилникът потапя бедния старец. Имате избор.
- Помогнете и карайте насилника.
- Подиграйте се на стария човек.
Ние стигаме на правилното място и виждаме разпръснатите хора. Прекарваме осите и се срещаме с първия ни шеф. Битката с "Кралицата на Аспен" не е нищо сложно. След това печелим първия си трофей.
Отиваме за Bowerstone да се срещне с царевица. Не забравяйте да покажете свежия трофей по пътя. Слава на теб все още полезна. Срещаме се с Майз в близост до механата и слушаме новините. В този град трябва да направите серия от странични куестове.
- Fisticuff се бори. Тук ще срещнете първата си първа арена. Борбата се провежда през нощта. За да спечелите максимума, ще трябва да съборите 5 противника (силата и издръжливостта трябва да се изпомпват). Във всеки нов град не забравяйте да присъствате на такива събития. Едно от най-предизвикателните куестове в "Fable: Anniversary ;" Болно дете ". Пътуването ще отнеме известно време. Ще бъде накратко описано, че ще трябва да съберете гъби.
- Купуваме въдица и отиваме на риболов в Гилдията на героите.
- На мястото, където са били убити осите, правим смешен момиче-наркоман.
- Един от най-нелогичните моменти в "Фейбъл": Годишнина (преминаване). Сините гъби, които събрахме за първоначалното търсене, са разпръснати по целия свят. Последното трябва да купим от търговец в Barrow Fields.
- Четвъртата гъба може да бъде получена, след като излезе историята за Белия върколак. За да направите това, ние извършваме търсенето на момичето Майра в дъба и гледаме малка романтична история.
- плешив. Човек на пристанището желае да си дъщеря. Следвайте неговите запитвания и гледайте финала.
- WCola. Учителят ви кани да съберете 25 книги за преподаване на деца. 14 парчета са скрити в Гилдията на героите, 6 - в Bowerstone и 5 в дъбовия дял.
Връщаме се в Гилдията, се изпомпваме и виждаме нови задачи. Следващата изненада, че Fable: Anniversary ни хвърля. Трябва да завършите търсенето "Овощна градина" за една от страните. Няма нищо сложно в това, а резултатът засяга само репутацията.
По пътя към това търсене, погледнете в Фишър Крийк. Тук ще научите основите на риболова и хващайки най-голямата риба, ще получите друг трофей и сребърен ключ.
Глава 3. Приключенията продължават
В гилдията има две редовни куестове.
- конкуренция. Вие и Visper се състезавате, които ще убият повече чудовища. Не можете да играете тук, търсенето ще се повтори отново и отново.
- Пещерата Хоб. Отидете в розовата къща и разберете от старата жена, че тя е била отвлечена от внука си. Влизаме в пещерата и убиваме всички там, които могат. Намирайки си внук, ние го обменяме за спасения обирджия и после го придружаваме вкъщи.
- В хода на играта ще срещнем многократни куестове. Един от тях - Придружаване на търговеца. Доведи го на правилното място и получи награда.
- Призрачно колие. В Orchard Farm, потърсете фермера. Отиваме в гробището и говорим с духа. След това, близо до езерото в Greatwood Lake, убиваме бандита и закарваме огърлицата на фермера.
- Следващата задача за парцел - "Ескорт на търговците" - е взето в Гилдията. Ние ги намираме в Тъмнишър. Вече обикновено убиваме всички, с които се срещаме, изчистваме лагера от разбойници. В хода на задачата ще имате избор - да убиете един ухапан върколак или да вземете с вас. Какво е добро, какво е лошо, зависи от вас.
От Darkshire се предлагат две нови места с техните предмети - един барел и параклисът Скорма.
- параклис. Злото в чиста форма. Свещениците ги канят да носят жертвите си. Бодигардове от близките села са най-подходящи. За трима ще получиш лък и ново заглавие.
- Друга изненада подготви "Fable: Годишнина (преминаване) - - Борделия. Тук за парите можете да направите подходящото нещо. В "мадам" търсенето е взето. В Глоусвил (Бауърстоун) намираме женско облекло. В барела търсим перука. Ние се обръсваме. Събувайте собственика на короната Groop. Той казва, че над главата се съхранява близо до фонтан под върба.
Сега имате избор - да станете собственик на портфейл или да организирате пансион тук. Отново изборът зависи от вас. Но като станете собственик, можете да спите безплатно с момичетата и една от демоничните врати ще изисква да имате опит в тези неща. Решете себе си.
Сега можем да отидем до Oak Oak, където царевицата ни чака. След разговора в Гилдията ще се появи ново търсене. Въпреки това, не си заслужава да бързаме.
- Призракът на пирата ще потърси лов на съкровища. Разкопаваме ги на плажа и ги отвеждаме на жена си. За награда те ще ни разкажат къде е погребан друг сребърен ключ.
- Конкурс в Чубу. Пускаме кокошките, опитвайки се да стигнем възможно най-близо до центъра на целта. На първо място, ние се интересуваме от наградата за 150 точки - следващия ключ.
- Убийство. Охранителят може да потърси лагера на разбойници. Необходимо е да се проследи и убие човек.
Глава 4. Гледай
Така че, следващата стъпка в преминаването на играта е Fable: Годишнина. Взимайки гилдията в гилдията, се връщаме в Oak Oak. Минаваме покрай плажа и през пещерата стигаме до дефилето, по което се разхожда пазачът. Това е началото на следващия етап, който ще помогне да се справим с това, което предлагаме за играта Fable: Anniversary Passage. Лагерите на лагера са непреодолима крепост, но се оправят. Няма да е възможно да започнем, защото тогава вратите на лагера ще бъдат затворени. Затова се промъкваме зад гърбовете на охраната.
След това стигаме до "чакалнята". За да стигнете до самия лагер, ние просто изрязахме всички живи същества и стреляхме облекло разбойници с трупове. В самия лагер ще ви е необходим пропуск. Можете да го купите за 1000 монети или да спечелите в механа.
След проникване в лагера, и битката с лидера чакаме съдбата на филма Пророка и ще бъдете в състояние да убие или да помилва бандита. Решете. Във всеки случай ще получите още един трофей.
След това се връщаме в Гилдията на героите на Maise. След разговора имаме още една задача да спасим археолога. Телепортирайте го към гората на вещицата. Прерязваме храстите, докато не срещнем планински трол. След победата ще получите рубин.
Следващото важно събитие в тази фаза ще бъде среща с демоничната врата. Тя ще се отвори само за някой, който знае нейното име. Отиваме в храма на Аво. Едно от момчетата обменя информация за името на вашия рубин. Връщаме се към камъните пред вратите. Ние ги бием в правилния ред (HITS). След това те ще се отворят. Надяваме се, че помогнахте на статията ни "Fable: Anniversary" (преход). Археологът ще те чака вътре. А също и гръдния кош, който се затваря в 15 клавиша.
Следващият разказ "история" ни разказва за проблемите, свързани с израстването на бедните и белия вълкодор. Пазителят е твърде уплашен от нахлуването на създания, така че не отваря портата. Прекъсваме всички зли духове и отиваме в селото. След разговора отидете при вдовицата, по пътя на борбата с "Белия". След като получихме от вдовицата вмъкване в оръжието, отблъскваме от следващата атака. Ръководителят ще разбере къде е бърлогата и ще отиде там. Близо до езерото на вещицата ще бъде последната битка.
В местния квартал чакаме няколко куестове от трети страни.
- В Храма на Светлината можете да дарите пари и да получите награда за това. 32 000 злато - добра кърпа, 48 000 - подмладяване за 6 години, 64 000 - титлата "Паладин".
- Друго доста умно търсене е Fable: Годишнина. Проход ("Меч в камък" - така се нарича) ще отнеме малко време. За да го получите, следните параметри трябва да бъдат увеличени (5 сила, здраве 3, фигура 2). Особеността е, че без помпени характеристики е много трудно да стигнем до тази точка. От друга страна, ако се олюля, след това издърпайте меч ще бъде възможно само след като zamaksite характеристики, но по това време той вече няма да е необходимо.
В гилдията ще откриете ново търсене. Трябва да отидете на арената и да участвате в състезанията. Съберете с отвари - и напред. В крайна сметка ще се изправите пред друга битка с Visper и трудния избор. Независимо от това, гледайте филма и вземете трофеите.
Глава 5. Нови търсения
Отиваме в "Къща на сивото". Там се срещаме със сестра си и откриваме, че майка ни е жива и е в плен с Валета.
Преди да направите търсене, по-добре е да изпълните няколко търсения. Връщаме се в прокуското "Сучековой" и премахваме обсадата на грабителите от града. След това участвайте в състезанието по стрелба с лък и вземете още един трофей.
В гилдията се стремим към следващото спасяване на археолога. Внимание: търсенето на времето, толкова бързо отидете до затвора Bowerstone и с помощта на чифт пазачи започват да прочистват пътя си. Ние стигаме до Пътя на затворите. Ще трябва да убием всички слуги на тъмнината за 5 минути и да спасим бедния изследовател.
След това отиваме в гробището. Следвайки указанията, откриваме, че за да отворите портата, трябва да съберете пълен набор от Nostro брони.
- Каска на мелницата на гробаря.
- Оръжие в криптата на лейди Фулорн.
- Мечът е изкопан от един от гробовете.
- Щитът е хванат от езерото.
Като отворим прохода, ние пробиваме немъртвите. Ние достигаме до централния кръг и примамваме мъртвите вътре. Само там можете да ги преодолеете. След това още една бъркотия ще започне с хеликоптер и гърненце. Трябва да стигнете до затвора и да освободите майка си ... Но уви ...
Глава 6. Бягство
Така че, преди вас следващото местоположение Fable: Anniversary - prison. Проходът предполага, че печелите в ежегодните състезания и влезете в кабинета на главата, който ви чете стихове. Откраднахме се до щанда зад гърба му, прочетехме кода, върнахме се и отворихме една от книгите. Ние намираме ключовете за нашия фотоапарат.
По време на бягството в борбата с пазачите не се забърквайте, докато не намерим нашето оборудване. След това се връщаме към мъченията и освобождаваме майката. Тогава има само един начин - този, до който дойдохте. На самия изход ще атакувате Кракен. Той тихо се ликвидира с помощта на лък.
Връщаме се в гилдията. Ще получите още един пакет от прости задачи. Най-важният от тях ще бъде "Ловът на главите". Освобождаваме заложниците на мястото, където сме научили риболов, а след това отиваме в езерото Velikolesk. За да спасим заложниците, ние стреляме от лък в разбойник, а не се приближаваме твърде близо.
След това ще имате избор да станете кмет или да приемете покана. Без значение какво ще изберете, вие ще намерите кратко детективска история за връзката на сегашния кмет и сестра си. В края на историята, ще имате избор - да стане съпруга на кмета или отхвърляне (да стане съпруг, можете да получите в къщата с много "кифли"). Ако откажете, вие все още може да го направи, само за да разследва убийството на сестрата на кмета.
В гилдията можете да вземете няколко непретенциозни куестове за убийство и ескорт. Нищо сложно.
Глава 7. Предаване
Ние сме изпратени на брега на Skrjuchennoe. За да стигнете до там, трябва да намерите Древния портал и да го напълнете с енергия, убивайки мъртвите. Разхождаме се малко покрай брега, когато те се свързват с нас от гилдията. Ще се върнем и ще видим сцената на отвличането на майката. След това вземем книгата и завършим търсенето с друг видеоклип.
С книгата откриваме Учителя. Той ни моли да се върнем към брега. Преминаваме през враговете и намираме Маза. От кратък диалог научаваме за предателството му. Това е друга шега, която ни предава Fable: Anniversary. "Борбата с Maesel" (царевица) не изисква от вас да прекалявате. Просто удари, както обикновено.
След края на битката автоматично ще се прехвърлим на желаното място с помощта на телепорта, където ще бъдем приведени в течение на въпроса. Джакът ще активира 4 ключови точки.
Ще трябва да го пробием през тълпата от врагове, но винаги безуспешно.
Ще се върнем в Гилдията и ще разберем, че тя е унищожена. След като разговаряме с наставника, отиваме в Храма на съдбата, където ни очаква последната битка с Валет.
- Първо се борим с оръжията за мелене, ударим защитата с "мощни" удари.
- Втората половина на битката се изразходва с помощта на лък или магия.
След това имаме избор - да оставим легендарния сабя или да го изхвърлим. Изберете опцията и се възхищавайте на резултата. Краят.
Глава 8. Година по-късно
В оригиналната част тази история се появява в добавката Fable: The Lost Chapter. Пътят е почти линеен и не е много труден. Започвате от гробището, близо до гроба на майката. След това отидете в академията, за да се срещнете с ментора.
Той ще ни изпрати до пророците. Пътят към тях се отваря от палубата за наблюдение и преди това е бил затворен. Решаваме един прост пъзел и получаваме обекта, от който се нуждаем. След това, ако изоставихте меча на Вечността, отидете на наставника. Той ще ни каже, че трябва да проверим кулата на Маза. Проверяваме рафтовете и отиваме в двора с нов намек. На празния надгробен камък четем знака.
Телепортираме до пясъчния бряг и запалим фара. След това ще бъдем прехвърлени на покрит със сняг остров. След многото разговори отиваме в Некропола. Насочвайки се към мини-картата, проверяваме всички "зелени" точки в търсене на таблетки. Връщаме се в оракула в града. Той ще ни изпрати за няколко души.
- Душата на победителя. Отиваме за Арена. По пътя се срещаме с Тъндър. Можете да го убиете, да получите душа или да отидете в "кланицата" и да получите душа след четири кръга.
- Майката душа. Отиваме в гроба на майката в дъбовия дял и спасяваме от измъчената душа на призраци.
- Най-старата душа.
- Можете да убиете гилдията на Гилдията.
- Убийте призрака на Ностро по древния път, където се отправихме към затвора на Кнава.
След това имаме последна битка. Пред теб Кнаве в новата му маска. И тогава ще имате нужда от всички умения, които сте придобили по време на цялата игра в Fable: Годишнина. В едни и същи краища и Fable: Загубените глави, чийто проход е описан в последната глава.
мами
Ако не можете да играете нормално в Fable: Годишнина, мами ще бъде вашето спасение. По този начин кодовете не са включени в играта, но можете да изтеглите специални треньори. Някои от тях може да не работят с лицензираната версия, някои от тях са подходящи само за някои версии. Но бъдете сигурни: определено можете да намерите нещо подходящо. Например, многофункционалният треньор Fable Anniversary: (+18) [1.0] {MrAntiFun}. Тя ви позволява да контролирате повечето цифрови стойности в играта (XP, mp, пари, елементи). Преминаване на играта Fable: Годишнината с нея ще бъде много по-лесно.
- Шанхайгуански пасаж: история и модерност
- Overlord - пасаж, съвети и полезни трикове
- Годината на Tomb Raider. Преминаване на играта
- "Сибир": пасажът ще бъде очарователен!
- Far Cry 3 не е спасен - какво да правим?
- Играта Съкровища на пирати: пасаж, съвети и нюанси
- "Алхимия" - каква е играта?
- "Contra City": пасаж и кодове
- Подробности за това как да пропуснете мисии в GTA: San Andreas
- Подробен пасаж: "Бягство от затвора"
- "Мафия 3": преглед на играта
- Подземия 2: Преглед и преминаване
- "Планета от скъпоценни камъни" (269 ниво): пасаж и особености
- Пасаж: "Междузвездни войни: Старата република"
- Годишнина (Tomb Raider): системни изисквания и преглед на играта
- Сред съня: пасаж и описание
- Windows 10, Anniversary Update: как да надстроите инструкциите и препоръките стъпка по стъпка
- Годишнина на бабъл: преглед, функции на играта
- Фейбъл 3: Системни изисквания
- Fable Anniversary: системни изисквания, промени, история
- Преминаване на Diablo 3: подчертава