"Хитман: Договори": преминаване на играта. Пасаж "Хитман: Договори": мисия 4
Към днешна дата жанрът на стелтното действие е много разпространен и известен, но преди това той е бил различен. И "Hitman" - е една от тези игри, които бяха първите, които предлагат на геймърите не само унищожи противниците да стигнете до края на нивото, а всъщност мислим и да действаме тайно да коляно всичко е абсолютно безшумен.
съдържание
В тази статия ще говорим за играта "Hitman: Contracts". Преминаването му ще бъде анализирано колкото е възможно по-подробно. Трябва да се каже веднага, че това е третата част от поредицата, пусната само преди десет години, но все още не губи значението си. Моля, имайте предвид, че това е по-скоро обобщение на първите две части в едно цяло: ще преминете през местоположенията, известни на вас от предишните епизоди, и ще изпълните договори, на които ще бъдете подписан от клиента. Естествено, в тази част графиката и физиката се подобриха, бяха добавени някои интересни моменти, като забавяне на времето и възможност да погледнем света не само от третия, но и от първия човек. Но сега не става въпрос за това, което се появи в играта "Hitman: Contracts". Преминаването е това, на което трябва да се съсредоточите.
Следствие от убежището
В играта "Hitman: Contracts" проходът започва с халюцинацията на вашия характер - със спомени за това как сте избягали от психиатрична болница. Разбира се, това е памет, но ще трябва да действате сами. Така че, вашата цел - да избягате от болницата, и за това ще трябва да вземете една униформа, която ще ви позволи свободно (сравнително) да се движите из сградата. Естествено, ако се получи директен контакт, бързо ще бъдете разпознати и неутрализирани, така че трябва да избягвате директен контакт. Разбира се, в момента голям брой оръжия, но това е целта на тази игра - тихо, така че в този пасаж, за да се счита за един сценарий, в който се премине на ниво или не убива, или само със мълчи убиване.
Обикновено това ще опише как да се премине през цялата игра. Това е много трудно, но е възможно, така че отидете в търсене на подходящ костюм. Най-лесният начин е да получите роба на психо. Направете своя път към спираловидното стълбище, където специалните войски са на дежурство, и се опитайте да се промъкнете покрай него незабелязано, в противен случай няма да можете мирно да минете мисията. След това излезте на балкона и изчакайте охраната да напусне колата. Скочи надолу, бързо влез в колата и си тръгнете - това е всичко, което се изисква от вас в играта "Hitman: Contracts". Проход, разбира се, може да варира: някой е по-удобно просто да убие враговете, но все още най-интересно - да мине мисията абсолютно незабелязано.
Партията на краля на месото
Най-често преминаването на играта "Hitman: Contracts" ще представлява ликвидацията на определен характер. Във втората мисия трябва да убиете двама души наведнъж - Пускус и Старрок. За да направите това, ще трябва да се превърнете в месар и да отидете на парти, където почиват и двете ви жертви. Точно така, те не могат да бъдат елиминирани, защото има много хора наоколо, а целите са в различни стаи. Така че действайте неусетно - отидете в кухнята и вземете чиния с пиле за Starrock. Скрийте ключалката в него, когато готвачът се отдалечи и се отдалечи. Поставете чиния от пиле пред Starrock, след което бързо хванете ножа и го убийте. Оставете ножа, слезте надолу, където ще трябва да премахнете тихия продавач на тръби и да го превърнете в униформа.
Предложете тръба, в която се смесва голяма доза от психотропни вещества, към Puscus и, когато се изключи, я разлейте, после спокойно напуснете сградата, върнете се към камиона и излезте. Естествено, има алтернативни варианти, например, да гледате Puscus в тоалетната или да се изкачите на покрива и да премахнете Starrock от снайперистка пушка. Както можете да видите, преминаването на играта "Hitman: Contracts" може да бъде различно - основното е, че целта ви в крайна сметка бе постигната и останахте незабелязани.
Бьорковската бомба
Така че, преминаването на играта "Hitman: Contracts" продължава. Мисията 3 е доста дълга, но не е особено трудна. Вие отново имате две цели - този път е Бяров и Фукс. Това обаче не свършва там. Също така трябва да взривите подводницата, така че, както можете да видите, има много работа, която ви очаква. Започнете с Фукс. За да го премахнете, трябва да промените в някаква форма. Най-лесният начин е да се неутрализира товарачът в пристанището. Щом вземете дрехите си, отидете на кораба и излейте слабителя в борш, предназначен за Фукс, след което се скрийте в тоалетната. Изчакайте, докато Фукс се втурне в тоалетната и тихо го ликвидира.
След това излезте и следвайте войника до кабинета на Bjarkov. Там ще трябва да го махнете тихо и да вземете сакото на Фукс, за да стигнете до подводницата. Махни го и стигни колкото е възможно по-далече, но не и далеч, за да може контролният панел все още да работи. Веднага след активирането на взрива, бягайте до самолета, който ще трябва да ви евакуира. Можете да видите как преминаването става все по-сложно в играта "Hitman: Contracts". 2 мисията беше много по-проста и по-кратка.
Имението Беллингфорд
Какво ви подготвя още в играта "Хитман: Договори"? 3 мисия е свършила и сега трябва да поемете четвъртото, което е известно на всички геймъри сложността му. Така че целта ви е да отстраните двата снаряда, баща и син, а също и да освободите заложника. Така че, първо ще трябва да влезе в къщата Beldingfordov, че трябва да не го правят толкова лесно, толкова дълго, колкото, че няма да имат свободен достъп до дрехите, така че ще трябва да се скрие в ъглите на предната част на всеки пост, и в двора, в допълнение, има и кучета. Щом сте в имението, ще трябва да откриете и откраднете отровата, а след това да се скриете в тайната стая зад огледалото. Е, сега имате цел - да отровите и двамата мъже. Старецът трябва да излее отровата в млякото и сина си в уискито.
Но това не е всичко - трябва да излезете от имението и да освободите заложника. За това, което намали задръстванията, така че стражите да пристигнат в стаята на таблото. Междувременно можете да откраднете ключ, който ще освободи пленника. На пръв поглед всичко това може да изглежда много просто, но в действителност това е изключително сложен пасаж. "Хитман: Договори" (мисия 4 се смята за една от най-трудните в играта) много често ще се изправите пред необходимостта бързо и ясно да вземате решения и в тази мисия трябва да го правите постоянно.
Рендермайд в Ротердам
Какви изненади подготвяте за по-нататъшно преминаване? "Хитман: Договори" (мисията 4 беше оставена назад) и тази мисия няма да бъде лесна разходка. Така че, в следващата задача, трябва да премахнете още двама души - Lütger van Luwen и затворения човек, който държи, докато правите компрометиращите снимки. Проникнете в клуба за велосипеди, където прекарвате времето си с Ван Льовен, и се скрийте, докато имате възможност да седнете на опашката на целта. Продължете, докато нямате възможност да го задушете тихо и неусетно. Не забравяйте да правите снимки от тялото му, след това слезте в мазето и открийте къде се пази затворникът. Включете електричеството във фотоапарата, така че той никога да не говори, а след това се върнете в камиона, откъдето започна мисията - това е всичко.
Смъртоносният товар
В тази мисия на кораба има бомба, която трябва да избухне. Не можете да позволите това и единственият начин да предотвратите това е да убиете Борис, който също е на този кораб. Така че, направете своя път към строителната площадка, където можете да намерите костюм на работника. С негова помощ ще можете да достигнете по-свободно в кея и да се превърнете в охрана, който има достъп до кораба. Бързо влезте вътре и се скрийте в кабинета на Борис. След като го изчакате, мълчаливо го отстранявайте и си тръгвайте. Времето е ограничено, така че трябва да действате бързо. Съществува и алтернативна възможност - да получите формата на специален командир и да вземете участие в бурята на кораба. Премахвайки по този начин Борис, можете да се изгубите в тълпата без проблеми. Можете да се изкачите на покрива и да го извадите от снайперистката пушка - има много опции.
Традиции на търговията
Какво по-нататък се подготвя за преминаване на геймърите? "Хитман: Договори" (мисията 7 се обсъжда в този раздел) в следващата задача предполага премахването на две цели, Фукс и Вълф. Тогава трябва да откраднете бомбата. Тази мисия е една от най-любимите сред геймърите, които са играли в първата част. Сега можете да го играете в усъвършенстваната и усъвършенствана версия. Така че, първо трябва да неутрализирате един от гостите на хотела и да вземете пропуск. Не забравяйте да изхвърлите всички оръжия, защото на входа ще бъдете търсени. Отидете до втория етаж и влезте в стаята до номера на Улф. Скрийте се на балкона и наблюдавайте действията на бодигарда. Щом се върне в стаята, скочи до балкона, влез и го задуши. Безшумно влезте в банята и убийте Уулф, но преди да си тръгнете, не забравяйте да закачите знака "Не ме безпокойте", в противен случай труповете ще бъдат намерени. И не забравяйте да вземете случая, който ще ви бъде полезен за транспортиране на бомбата.
Сега слезте и отидете до басейна. Изчакайте, докато Фукс излезе и отиде до сауната. Обърнете пара на максимум и гответе живият жилетки. Вземи ключовете от стаята и оттам - самата бомба. Сега просто трябва да излезете от хотела и мисията свърши.
Убий Дракон
Един от най-интересните моменти в играта "Hitman: Contracts" - 8 мисия. Проходът ще бъде изключително прост, но не по-малко очарователен. Така че, ще трябва да унищожите посланика на Червения дракон и за това има няколко начина. Първо, можете да излеете отрова в чая и да го изчакате да утоли жаждата си. На второ място, изберете една от няколко удобни позиции на снайперист, ако можете да получите снайперистка пушка. И трето, взриви посланика, ако можеш да намериш бомба в сградата. Но вариантът с отровата е най-простият и най-ефективен.
Инцидентът на Уанг Фуу
В тази мисия ще трябва да премахнете четирите охрана на посланика Сил Lotus и самия посланик. Както можете да видите, сега той има бодигардове, така че задачата ще бъде по-трудна. Първо, убийте двамата пазачи, които са в ресторанта, където посланикът е начело. Отидете до покрива и чакайте момента, в който двете стражи ще бъдат един след друг, след което можете да ги убиете с един изстрел. След това ще трябва да ми качи колата и да се уверите, че отиде до лимузината, където има още двама охранители заедно с посланика. След като автомобилът и лимузината бъдат изравнени, активирайте експлозива. На тази мисия може да бъде завършена.
Масовото клане на морски дарове
Сложността се увеличава, защото сега ще трябва да ликвидирате веднага двама посланици на двете организации, както и местния шериф. Така че, трябва да влезете в мазето на ресторанта и да елиминирате готвача там, като си вземете дрехите. След това отидете на алеята, където има един от посланиците, и го убийте, като вземете медальона. Той трябва да бъде поставен на масата от друг посланик (разбира се, когато го убиете), за да предаде посланието и да започне войната, нарушавайки мирните преговори. За да направите това, ще трябва да получите достъп до бара и отровите, които можете да подадете на масата. Щом посланикът и шерифът пият, те ще умрат, а вие можете да оставите медальона и тихо да се скриете.
Лий Хун убийство
Както можете да разберете по име, в тази мисия трябва да премахнете Ли Хонг, което почти завършва преминаването на играта "Hitman: Contracts". Мисията 11 няма да бъде най-трудната, но не прекалено проста. Ще трябва да откраднете невероятно скъпа и важна статуетка от сейфа, така че ще трябва да опитате. Отново, действието се провежда в ресторант и ще трябва да се превърнете в готвач и сервитьор. Всичко това, за да получи слабително и да го излее в чинията на пазача Хонг. Факт е, че ако излееш слабително в храна на Хонг, пазачът ще тича към банята с него и не можеш да направиш нищо. Но ако пазачът е елиминиран, тогава можете безопасно да удушате Хонг и да вземете ключа от сейфа.
Преди това трябва да се срещнете в каналите с информатор, който ще ви разкаже точното местоположение на сейфа със статуетката - там трябва да отидете, за да вземете трофея и да завършите тази мисия "Hitman: Contracts". Passage (11 мисии също е много популярен сред геймърите) може да се различава, когато се опитвате да убиете Хонг в имението си, но това ще бъде много по-трудно, отколкото в ресторант.
Хънтър и ловец
Тук идва крайът в играта "Хитман: Договори". 12 мисията е последната, а тук ти излизаш от ретроспекциите и ще трябва да решиш реални проблеми, а именно да се отървеш от детектив, който почти ти е измислил. Тихо трябва да излезеш от хотела и да се скриеш в алеята, чакайки пристигането на детектива. Погледнете от ъгъла и в подходящия момент стреляйте - винаги в главата, в противен случай ще пропаднете задачата. И на това всички свидетели са мъртви и няма да кажат нищо за това кой е на четиридесет и седмия.
Той може абсолютно да успокои стъпката, за да напусне сцената на друго убийство, за да продължи кариерата си като студенокръвен убиец. Или ще реши да се опита да разкрие тайната на своя произход и да изхвърли оковите, превръщайки се в пълноправен човек, а не в обикновен клонинг? Ще разберете всичко това, ако продължите да играете в проектите от тази поредица, които вече се оказаха доста, и всички те са оригинални, великолепни и следват каноните на жанра.
- Всички части на Resident Evil в ред. Описание на основните серии от игри
- Хитман: Кръвни пари. Преминаване и помощ в развитието на механика на игрите
- "Принцът на Персия: Забравените пясъци" - пасаж и кратко ръководство
- Игрите от серията "Hitman": преминават без главоболие
- Игра "Мадагаскар": пасажът ще бъде интересен и безпроблемен
- Преминаване на "Хитман: Кървави пари". Описание на 11 мисии
- Какво трябва да направя, ако Hitman Absolution не стартира или не се промъкне по време на игра?
- Убийците на Крейд 2 - Истината. Играта Асасинс Крийд. Assassins Creed 3
- Hitman: Absolution: системни изисквания. Играта Hitman: Absolution: дата на пускане, кодове за…
- Проходът на "Лего: Батман" - съвети
- Проходът на "Лего Марвел". Лего Марвел супер герои
- Hitman снайперист предизвикателство: преминаване на тестовете
- Благоприятни договори в CS: Go. CS: Go: доходоносни договори за замяна
- "Енгри Бърд" - преминаващи игри от поредицата
- Хитман Договори: минаваща игра
- "Hitman: Agent 47": ревюта, сюжетът на филма, актьорите и ролите
- `Hitman: Agent 47`: прегледи на филма, актьорите и ролите
- Избягай от къщата. Пасаж - 19-то ниво
- "Планета от скъпоценни камъни" (269 ниво): пасаж и особености
- Системни изисквания DOOM 4 на компютъра и общ преглед
- Хартия, моля: възможности за преминаване и прекратяване