Hitman снайперист предизвикателство: преминаване на тестовете
Днес ще говорим за Четиридесет и седма - наемен убиец с бръсната глава, който стана главният герой на една впечатляваща серия стелт-стрелци. Доста неотдавна през 2012 г. бе пусната мини-игра, наречена "предизвикателство" от снайперист Hitman, която нямаше специална история - това беше една задача. При снайперистка пушка в ръка за петнадесет минути, трябва да елиминирате злодей Ричард Стронгъл, младши, който се качва на следващия покрив. Също така трябва да убиете възможно най-много от неговите охранители. Тук основната цел не е да се убие целта, а да се съберат колкото се може повече точки. Точките са повлияни от много - и броя на убитите стражи, както и точността на стрелбата и броя на ударите до главата, както и съотношението на хитовете към главата с тяхното общо число. Но най-важното е постиженията, те са главната цел на играта. Те представляват тест за точност и внимание и са придружени от хумористично оцветяване, но в същото време ви дават постоянен бонус към точките. Следователно се препоръчва първо да извършите тестовете и след това да започнете да набирате точки - броят на опитите, които все още имате, не е ограничен.
съдържание
"Скокът на нинджа" и "Без гълъби"
Първите два теста на предизвикателството на снайперист Hitman са доста прости, така че е малко вероятно да имате проблеми с тяхното изпълнение. В първия случай трябва да премахнете нинджа, който се появява на ръба на покрива на централната сграда - само ще трябва да наблюдавате внимателно външния му вид и в противен случай няма да има проблеми.
Втората задача е унищожаването на гълъбите, които пречат на всеки снайперист. Следователно, трябва да убиете пет птици в следващата сграда, за да получите това постижение. За да направите това не е толкова лесно, защото целите са изключително малки, но това е напълно възможно. Това е същността на постиженията на предизвикателството на снайперист от Hitman - трябва да демонстрирате чудесата на вниманието, прецизността и уменията, за да успеете.
"Липсващ глупак" и "Слава на патриот"
Задачата на отеглящия се chipmunk в предизвикателството на снайперист Hitman е много забавно, но много играчи не могат да го направят. В прозореца на една от сградите можете да видите чипман, който се опира и очевидно пропуска. Шоуто е невероятно смешно, но не губете време да се възхищавате. Това е мястото, където геймърите правят грешка - те стрелят на chipmunk, но всъщност, просто трябва да се стреми към него - след това ще брои постижението.
Що се отнася до следващата задача, тук ще трябва да намерите на покрива на сградата на най-левия боксьор, който извършва удари върху крушата. Най-простата задача е да стреляте направо в крушата. Ето едно вълнуващо предизвикателство за снайперист от Hitman. Част 1 бе оставена зад гърба - време е да се премине към останалото.
"Инвазията на джуджетата" и "Курсът за понижаване"
Първата задача може да причини трудности, но тук основното е да разберете какво точно се изисква от вас. Играта предизвикателство за снайперист на Hitman (2012) е добро за това - трябва да разбиете главата си, как да постигнете това или онова постижение - никой от тях няма да ви бъде даден лесно. Така че, за да спрете нахлуването на джуджетата, ще трябва да унищожите четири фигури, които се появяват на покрива на съседната къща - тази, където сте застреляли гълъби. Те не се намират веднага, но се появяват постепенно - когато унищожите един, вторият ще се появи, след като унищожите втората, ще намерите третата и четвъртата, след която ще получите дадено постижение.
Втората задача е малко по-трудна - трябва да застреляте щита до асансьора - вратите ще се отворят и пазачът ще ги приближи. Използвайте тази възможност и я елиминирайте, така че да попадне в шахтата на асансьора. Ако това не се случи за първи път, тогава винаги можете да стреляте с труп, за да го натиснете в правилната посока. Преминаване на Хитман Предизвикателството на снайпериста понякога изисква от вас специален ум и необичаен подход, така че не мисля, че тъй като трае само 15 минути, ще бъде лесно да го предадете.
"Добра мина" и "Това е капан!"
Погледнете покрива, където хората се забавляват. До платформата има стелажи, на които има десет торти - това са мини, които ще трябва да активирате с изстрели.
Що се отнася до втората задача, тук трябва да отгатнете правилно момента. Един от стражите се разхожда по покрива и периодично пада под навес, на който има огромни бъчви. В момента, в който той ще бъде под един балдахин, стреляйте в котва, така че варелите да паднат директно върху пазача. Както можете да видите, предизвикателството на снайперист Hitman ви кара да мислите и да планирате - иначе няма да направите нищо.
"Бързо изпълнение" и "Smash all the eggs"
Следващите две задачи са пряко свързани с преминаването на самата игра. В първия случай ще трябва да премахнете основната си цел, след като сте се срещнали за две минути и половина. Не се страхувайте, не е нужно да убивате всички пазачи. Просто изчакайте Ричард да се появи и веднага да го отстрани.
Е, втората задача е малко по-трудна - тук просто трябва да убиете абсолютно всички, със сигурност удари главата. Така че това ще бъде истински тест за вашата точност и скорост.
"Уау!" и "г-н Х"
Първата от тези задачи ще ви принуди да потърсите три следи, оставени на следващия покрив на стрипсажа. Това е шапка на медицинска сестра, бяла ботуша и горна шапка - те трябва да бъдат отстранени от първия изстрел, затова внимателно внимавайте.
Що се отнася до г-н Х, този мистериозен непознат в бизнес костюм се появява на пода по-горе и леко надясно на липсващ чимунк. Трябва да направите изстрел върху него - не можете да го убиете, защото стъклото ще бъде огнестрелно, но за това ще постигнете вашето постижение.
"Каучукови патета" и "Отменен полет"
Каучукови патета - това е великденското яйце на почти всички серии на Hitman. Ето защо, на съседния покрив, потърсете три патица и ги свалете.
Но "полетът е отменен" - това е може би най-трудната мисия в играта. Когато убиете пет гълъба в една от първите задачи, те ще бъдат отгледани от цялото стадо. Но един от тях ще се отдели от пакета и ще трябва да го убиете в движение.
- Снайперистка пушка VSK-94: описание, характеристики и прегледи
- Барет M98B (модел 98 Bravo) - прецизна снайперска пушка
- Снайперист: Ghost Warrior 3: Системни изисквания
- Пушка "Dragoons" - идеален пример за домашни оръжейни оръжия
- Пушка "Изгорели" - отлично руско оръжие на нашето време
- Огледалото Edge: преминаването на parkour ekshena
- Хитман: Кръвни пари. Преминаване и помощ в развитието на механика на игрите
- Игрите от серията "Hitman": преминават без главоболие
- Призива на митото: Светът на война - преминаване и тайни
- Преминаване на "Хитман: Кървави пари". Описание на 11 мисии
- Какво трябва да направя, ако Hitman Absolution не стартира или не се промъкне по време на игра?
- Hitman: Absolution: системни изисквания. Играта Hitman: Absolution: дата на пускане, кодове за…
- "Хитман: Договори": преминаване на играта. Пасаж "Хитман: Договори": мисия 4
- "Hitman: Agent 47": ревюта, сюжетът на филма, актьорите и ролите
- Немски снайперист Йозеф Алербергер: биография и снимки
- Снайперист: Призрак воин: пътеводител
- Детски играчки "Nerf". Снайперистка пушка за детски игри
- Руски хокей играч Владимир Тарасенко: биография и спортна кариера
- Най-добрите игри със стелт-действие на компютъра
- Fallout: Нов Вегас - изгражда. Кървенето на герой в "Фалут": Нов вегас
- Най-мощната снайперистка пушка в армията на армията