muzruno.com

`Gothic 3`: преминаваща игра

Днес ще говорим за играта "Готик 3". Пълният текст ще бъде разгледан подробно по-късно. Това е третата част от известната серия приключения, създадена през 2006 година.

Битката с орките

Готически 3 пасаж

Така че, пред нас е "Готик 3". Пътят започва с отчаяна битка: ние се справяме със заповедта на орките. Парцелът предоставя 3 опции за развитието на събитията. Първото е освобождаването на Миртана от орките, спасението на всички градове, премахването на Зубар, царя на убийците и връщането на петте артефакта на Аданос към Инос. Вторият вариант - унищожаването на номадите, бунтовниците, Робар - кралят на народа и Хардас. Впоследствие, прехвърлянето на Beliaru пет артефакта Adanos. Третият възможен изход е ликвидацията на Зубен и Ропър. Вследствие на това унищожаването с помощта на пещта Nordmar на пет артефакта "Аданос".

Така че всеки потребител решава за себе си какъв ще бъде неговият резултат в играта "Готик 3". Преминаването на куестове ще започне веднага, а първата - освобождаването на селото от орките. За това получаваме репутацията на +2 ("бунтовници") и 500 единици опит. Битката утихна. Приближаваме се към старейшините и говорим. С този характер се свързва нашият по-нататъшен пасаж. "Готическа 3" задача ви позволява да преглеждате по всяко време. Този път съдържанието му ще бъде както следва: да намерим бунтовниците и да съобщим, че Арда успя да бъде освободена от орките. Говорим с Горн и го молим да ни доведе до бунтовниците. Той показва лагера в гората и се връща в селото.

Бунтът на бунтовниците

Преминаване на игра Готик 3Преминаването на играта "Готик 3" продължава с среща с Reddock. За откриването му получаваме 250 точки опит, както и репутацията на +1 ("бунтовници"). Ние информираме Хавиер и Гелфорд за случилото се в Арда. Получаваме 1000 единици опит, както и репутацията на +1 ("бунтовници"). Необходимо е да се обмисли колко много нелинейни парцели предлагат "Готически 3". Проходът за бунтовниците може, например, да продължи да се връща в Ардеа и да говори с старейшина, който ще ни даде повече от 500 единици опит. Но ние ще останем с това и ще останем в бунтовническия лагер. Брентън поема задачата да унищожи дивите свине. Те се намират на изток. Дивите свине са далеч от лагера. Себастиан, който е местен огнен магьосник, иска да донесе лечебни билки (10 червени плода). Ние получаваме репутацията на "Reddok" +10, както и 250 единици опит. Разхождаме се в гората, има много от тази билка. Говорим с охраната Джоуи. Намира се в близост до южния изход. Той казва, че тази част от пещерите е обитавана от диви животни. Унищожи чудовищата. Връщаме се към Джоуи. Получаваме репутация от +20 "Reddok" и 750 единици опит.

арена

Готическият 3 отхвърли боговетеСлед това трябва да застанем в няколко битки, които се подреждат от героите в играта "Готик 3". Проходът продължава с предизвикателство към арената и битка с първия противник. За победата получаваме репутацията на +10 "Reddok", както и 500 опита. Наричаме Мед на арената. За победата получаваме 250 опита. Хавиер иска да намери ковач. Оставяме за него във фермата, която се намира близо до лагера. Преминаването на играта "Готик 3" ще продължи с срещата с орките. Призовахме Топорка, основната, за дуела. Ние побеждаваме противника. Моля, върнете робия на Клиф. След като получим съгласието си, ние го следваме и говорим с него. Научаваме, че преди Клиф да е ковач, но орките го принудили да върши мръсна работа и видял дърветата. Ние го информираме, че може да последва в Реддок за нас, който се нуждае от добър ковач. Получаваме 500 опита, както и репутацията на "Reddok" +10, "Rebels" +1. Ние възлагаме на Хавиер Клиф, ние говорим с двамата на свой ред. Получаваме общо 1500 опита и репутацията на "Reddok" +20.

Капак Дън

Готически 3 преминаване през градоветеТака че ние разбрахме как да се бием на арената в играта "Готик 3". Преминаването през градовете ще продължи пътуването ни до Cap Dun. Хавиер казва, че има организиран подземен бунтовник. Трябва да се запознаем с главата им свиня Фил. Норис иска да намери 5 снопа оръжия за бунтовниците. По този начин виждаме как революцията узрява в парцела на играта "Готик 3". Преминаването през градовете се прекъсва за кратко, ще отидем във фермата за три снопа оръжия. Останалите са разположени директно в Cap Dun. Получаваме работата от Гелфорд. Той иска да премахне патрула на орките, разположен между Ардеа и Редък. Изпълняваме комисията. Отиваме за Cap Dun. Срещаме се по пътя на ловеца Дженсън. За да увеличим уменията на този господар, откриваме за него десет вълци. В града срещаме убиеца Гамал. Той иска завръщането на родителя на Харек. Ние сме съгласни. Оставяме града. Завийте наляво. Малко се изкачи по склона и намери Харек. Говорим с него и се съгласяваме да помогнем в бягството. Тръгваме към хижа Дженс, която се намира близо до пътя към град Кап Дън. Говорим с ловеца.

алхимик

Готически 3 пасаж за бунтовницитеСледваме град Кап Дън. Местен алхимик на име Езил иска лечебна билка. Той се нуждае от 12 растения. Отиваме за фара. Ние намираме тревата там. Говорим с Бафорд. Ние ви информираме за изпълнението на задачите на Ezil и Jens. Буфон иска да се отърве от вълците в близост до Cap Dun. Трябва да се запознаем с особено гладни животни, които ще се появят по-често в парцела на играта "Готик 3". Пропускането на тази задача се улеснява от факта, че вълците са разделени на няколко групи. След успешен лов обявяваме завършването на заданието на Bafford. Отиваме в Урккас. Ние изкупваме огнена чаша за стотина златни монети. Получаваме задачата да върнем стоките на Уркрас. Търсим бандити, които извършиха грабеж. Те се основават на нос, на южната страна на фермата, над морския бряг. Недалеч от склада откриваме крадеца на Серук. Говорим с него. Наблизо откриваме Сайръс. Той пита за бутилка шнапс. След като завърши задачата, той говори за бандитите, които тероризират Cap Dun. Оставяме се за пещерата Ортега, която се намира в северозападна посока от Арда. Ние унищожаваме бандитите и търсим помещенията. Намерени са 5 кутии, в които се поставя масло. Те са необходими, за да изпълнят мисията на Йомар. Намираме го на пътя между Монтър и Ардеа. Говорим с Йомар, Сайръс и Бафорд.

Бунтовниците

Готически 3 преминаване на Гелдерн

Сега чакаме среща с най-красивия фар в играта "Готик 3". Проходът продължава с връщане към Cap Dun. Там отиваме до фара и виждаме арена. Приближаваме Арокку, за да можем да участваме в битки. Първият ни враг е Фади. Ние го побеждаваме. Говорим с Фади и Арокхх. Следващият противник е Дармок. Ние го побеждаваме. Говорим с Дармок, Арок и Бафорд. Приближаваме Фил. Говорим с него. Ние се съгласяваме да помогнем при организирането на въстанието. За да направите това, е необходимо да донесете 3 снопа оръжия, след което да преговаряте с Венцел - Паладин. Оборудването се намира близо до склада и в близост до входа на фара. Ние отиваме във Венцел. Ние се съгласяваме с въстание с него. Ние унищожаваме всички орки в града. Говорим с Хавиер, Фил, Уенцел. Последният иска да намери меч, скрит в пещера близо до Монтерей. Излязохме на пътя. Следваме меча до Монтър. Намерихме меч. Унищожи вълците. Говорим с Денис. Връщаме се в Уенцел в град Кап Дън.

ферма

Трябва да отидем в фермата на Доминик. Той ще нареди на Марика, водачът на наемниците, да докладва на себе си. На нас са дадени 2 дни, за да стигнем до града от фермата. Тогава трябва да стигнете до Марик. Изберете един от двата пътя, водещи до Монтерей - кратко или дълго. В града отиваме в Марика, разказваме му за лошото поведение на Доминик. Получаваме обратно сградата и събираме и наема. Ние изпълняваме задачата. Ще се върнем. Говорим с Марик. Ние отиваме на рейнджърите и изпълняваме няколко мисии за тях.

Намираме човек на входа на пещерата, принадлежаща на друид. Името на младия човек е Аракос. От него научаваме, че рейнджърите са много разтревожени от патрула на орките. Той ще покаже временен лагер. Ние го следваме. Влизаме в битка с орките. Ние отнемаме победения камък на друида. Връщаме се в Поган. Аракос трябва да оцелее. Доведи го до целта си. Говорим с Аракос и му дайте камък. Ние се съгласяваме да изпълним още една задача.

Трябва да вземем съставките, за да възстановим камъка. Намираме ги край реката. Нуждаем се от двадесет каменни корени. Даваме съставките на Поргън. Той възстановява камъка и ни го дава.

Връщаме се в града. Отиваме на арената. Трябва да участваме в пет битки. Ние побеждаваме Дан, след като разговаряхме с него. Следващата в опашката е Fyodor. Отново печелим и говорим. Други 3 бойци и ние ще можем да получим шампионската титла на арената. Ние побеждаваме Гус, Уго и Аштън. След всяка битка говорим с губещите. Станете шампиони. Говорим с Брадли. Получаваме задача, която изисква промяна на роби.

Отиваме за разкопки. Говорим с чифт роби - Оско и Бенгард. Последният споменава в разговор огнена чаша. Оказва се, че предметът на това. Той се съгласява да даде купата, но иска тази помощ. Той иска да му помогнем да отиде да работи във фермата. Ние изпълняваме мисията. Ние информираме Брадли за това. Говорим отново с Бенгард и вземете огнената чаша като награда за услугата.



След това говорим с Брадли и получим следващата задача. Чрез портата с чифт орки излизаме от града. Отиваме в млечната ферма. Накрая намираме Денис. Казваме му, че Брадли се нуждае от нови роби. В резултат на това двама ще изпрати във фермата. Жертвата иска от Брадли да бъде информиран, че той е брега на робите, така че няма да могат бързо да се уморяват. Също така изпълняваме тази разписка.

Във фермата двама роби са помолени да ги спасят от разкопки. Става дума за Леоне и Калвин. Човек обещава да разкаже за скривалището, принадлежащо на Аштън. Втората е да споделите интересна информация за Elbera. Ние помагаме на тези хора. Приближаваме Денис и казваме, че Леон и Келвин не трябва да се вземат за разкопки. Келвин трябва да ви разкаже за скривалището.

Говорим с Албърт. Управление на складовете, който е в Санфорд, пита за пет барела мляко. Ние отиваме на Денис. Говорим с него. Той ви позволява да носите бъчви. Те стоят пред всяка къща. Ние отиваме при Албърт. Той иска да унищожи крадците, които крадат пшеницата. Оставяме фермата, където преди беше намерен Alber, на пътя. Ние следваме планините. Намерихме ограда, зад нея и уредихме крадци. Ние ги унищожаваме. Връщаме се към Албърт и говорим с него.

длъжници

Едно от най-опасните места, които трябва да срещнем в играта "Готик 3" - Мора Сул. Проходът на този етап започва с търсенето на опасен противник Taklar. Оставяме се по пътя към Мора Сул. Влизаме в битка с опонента и неговия помощник. Следващият враг се казва Азар. Това ще ни помогне да вземем реджиониан. Говорим с Джоуза. Съпътстващи Riordiana. Оставяме Азар жив. Последният враг, с когото Мура Сул е свързан, е Малир. Намираме го на запад от града, в пещера. Потърсете сандъците и намерете чашата. Разговаряме с Джоуз. Отиваме за Бернадо. Ние го молим да отдаде почит. Говорим с Нафалем. Потърсете починалия Талар. Намерихме бележка. Тя доказва, че Бернадо търгува с нормите. Препращаме бележката към Нафалем. Освен това откриваме Tufail. Ние се съгласяваме да му отдадем почит. Показва къде е бандата на Малира. Когато този проблем бъде решен, говорим с Tufail. Сега имаме нужда от Абас. Той ще предложи чашата като почит на Нафалем. Малир обаче го открадна. Когато чашата е с нас, говорим с Абас. Отиваме в Нафал. Тогава Azaru Ailu ще трябва да ни спаси от плен. Това е следващата задача на Нафалем. Ние отиваме в пещерата на Азар. Говорим с Айл. Ще я заведем в Нафалим.

Игра "Готик 3": преминаването на Гелдерн

Има много работни места в този град. Отиваме на арената. Димитър ще бъде врагът. Следва да се бие с Гембак и юмрука. Ние завладяваме всичко. Търсим Некрок. Той иска да намери артефакта на Сянката на сянката на север в руини. Преминаваме три трола и една вълкова мина. Това е над първото на скалата е разрушена крепост. Охранява се от четири тъмни облака. Вътре на цевта намираме парцел, съдържащ сянка на сянка.

След това отидете на Renwick. Той се нуждае от кралската киселец. Оставяме града през южната порта, минавайки край ковачницата. Веднага завийте наляво. В дерето откриваме киселец.

Отиваме в помощ на Шаман Гримбулу. Той иска да донесе 5 единици сяра. Влизаме в мина. До него може да се стигне през северната порта. Завийте наляво. Ние се обръщаме към Некрок. Той моли да предаде енергиен роб на вълците. Можем да намерим необходимия човек. Затова отиваме в мината Гелдерн. Изчистваме пътя от чудовищата и го отвеждаме до мината. Горк иска да разбере за тайната на друида Рунак, който живее в планината в северозападната част на града. Отиваме за водопада. Наблизо откриваме каютата на Рунак.

Следващата задача е да се намери партия за търсене, състоящо се от друиди. Той се намира на плато, точно над Runak. Намерихме Гембака. Той пита Иван да бъде бит. Оставяме се през северната порта. Отиваме право: минаваме през колоните и завиваме наляво. Изкачваме се на хълма. Тук бандитите се заклели, главата им - Иван. Джеърд иска да информира Ларс, че иска да го види, предадем информацията на един стар познат. Отиваме в Nemrok, който иска да информира за Хамил Ператур. Живее на втория етаж в къщата, близо до огнения магьосник.

Следващата задача е да унищожите вълците, живеещи в минния тунел. След това ние доставяме Nemroca четиридесет късчета.

допълнение

Готическа задача за цел 3

Сега ще се опитаме да разберем характеристиките на играта "Готик 3: Отхвърлени богове". Пропускането на тази добавка започва с пет препоръчителни писма. Трябва да ги получим, за да спечелим доверието на Анога.

Следващата задача е да унищожим пастирите на овчарите Таберта. Трябва да посетим бившия робски квартал, който се появи в допълнение към играта "Готически 3" ("Богове"). Преминаването на описаната задача изисква намиране на крави в близост до механата. Повечето от тях ще избягат, но след няколко секунди ще се върнат.

Отидете на следващата задача в играта "Готик 3: Отхвърлени богове". Пътят е доставянето на странна пожарна коприва. Оставяме Силден през северната порта и напредваме покрай речното корито. Намерени са 6 заглушители. Всеки ще има от два до пет гобленчета. Ние събираме растения. Доставяме алхимика. Те ги вземат за огънната коприва. Получаваме препоръчително писмо.

След това трябва да намерите човек, който да примамва птиците на Оелк. Лудият хвърля хляб, за да примами крилатите същества към Силден. Следваме пътеката от арената до изоставения лагер на дървените трупи. Срещаме там странен човек, дава му 500 монети и светът идва.

Така че даде краткия пасаж "Готик 3: Отхвърлени богове".

Споделяне в социалните мрежи:

сроден