muzruno.com

Проходът на "Готик 2: Завръщане". "Готически 2: Завръщане": преминаване на 2 глави

Днес ще разгледаме един много интересен пасаж. "Gothic 2: Return" и най-трудните моменти от историята й ще бъдат описани подробно в този материал. Това е мащабно допълнение към втората част от поредицата.

Окото на Иннос

преминаването на готически 2 връщанеЗапочваме основния пасаж. "Готик 2: Връщане" в самото начало ни въвежда в Xardas, който дава задачата. Можете да го направите само в третата глава. Няколко допълнителни задачи са свързани с него. Получаваме писмено разрешение от лорд Хаген да вземем артефакта на Окото на Иннос. Отиваме в манастира. Говорим с върховния магьосник Пирокар. Научаваме, че новакът Педро е избягал, докато крадеше амулета. Отиваме да открием Окото на Иннос в северната гора. Намираме го в близост до кръга на Слънцето. Достигаме до ловеца Гримбалд, който се намира близо до черния трол. Завийте наляво. Минаваме каменна арка. Продължаваме непрекъснато.

Сърцето на Слънцето

готически 2 връщане 2 главиИмайте предвид, че враговете стават много по-опасни в играта "Готик 2: Завръщане". Пътят продължава с среща с тъмната гора, която се появява по пътя ни. Малко надясно виждаме каменна конструкция. Обичайно е да се нарече кръгът на Слънцето. Тук срещаме 6 търсещи, които провеждат тъмен ритуал. Ние ги унищожаваме и откриваме, че окото на Иннос вече е унищожено. Отнемаме амулета. Ние се насочваме към Ватри. Ние информираме неприятни новини. Магьосникът съобщава, че е възможно да се възстанови артефакта, но за това е необходимо да се съберат представители на всичките 3 магически школи. Ватри ще предложи себе си като представител на водата. Пирокар ще говори от името на огъня. Darkness ще бъде представен от Xardas.

Зали на Ирдорат

готически 2 връщане за братствотоНие следваме манастира. Ние информираме Пирокра за идеята за Ватри. Той не е удовлетворен от съвместната работа с Xardas. Необходимо е да го убедим. Оставяме се за некромана. Научаваме от него, че Пирокра е в състояние да убеди една книга. В момента тя се пази от земеделския стопанин Secob в къщата. Въпреки това, гръдният кош е заключен с него. Получаваме ключа. Отиваме за Секоба. Освен това изпълняваме задачата "Изгоненият селянин". Отваряме гърдите. Вземаме книга, наречена "Зали на Ирдората". Ние го приписваме на Pyrocar. Той ще бъде много изненадан и ще отиде на среща в близост до слънчевия кръг. Сега се обръщаме към ремонта на очите на Инос.

ковач

готически 2 връщане за некромантиНие помагаме на Бенет да излезе от затвора. Той ще оправи рамката на амулета. Връщаме артефакта на Бенет. Спяме. Ние вземаме артефакта сутрин. Събираме три блатни растения. Оставяме се за кръга на Слънцето. Ние даваме тревата и амулета на магьосниците. Спазваме ритуала. Действието завършва. Пирокар ни учи да използваме Окото на Иннос. Мисията е изпълнена.

доказателства

Готически 2 връщанеРазказваме за дракони на лорд Хаген. В резултат на това той ще поиска да отиде в Минентал, за да получи доказателства. Излязохме на пътя. Приближаваме замъка Миниел. Говорим с Гаронда - командира. Той се съгласява да напише писмо до лорд Хаген с доказателствата. За да го получим обаче, трябва да посетим паркинга на миньорите и да съберем информация за извлечените ресурси.

дракони

walkthrough готически 2 връщанеИзпълняваме получената задача. Нарича се "Рудокопи и руда". Намират се 3 групи миньори. Водачът на първия паладин Маркос е базиран на отряда си в северозападна посока от замъка, в близост до старата мина. Оставяме там. В лагера няма Маркос. Намираме го в близост до бившата къща на Кавалмор. След това намираме паладинската група Fadget. Намира се в земите на орките край езерото и в подножието на бившата кула на Xardas. Потърсете групата на Паладин Силвестро. Тя се намира в близост до отряд Fajat, на територията на противоположния хълм. На негово място откриваме само мъртвите. Експедицията бе атакувана от плъзгачите.

Вземаме бележката от мъртвия Силвестро. От него научаваме за Диего, който с рудата отива на специално безопасно място. Намираме го в пещера близо до прохода, който свързва квартала на замъка и земята на орките. Диего и Маркос веднага ни разказват за рудата. За да получим необходимата информация от Фадджет, по негова молба ние унищожаваме следите, разположени около паркинга. Връщаме се в Гаронда. Получаваме писмото. Връщаме се в Хоринис. Сега търсещите се разхождат навсякъде. Окото на Иннос отново придоби сила. Сега можем да отидем с него да се бием с драконите. Паладин Персивал разказва къде и как могат да бъдат намерени. Пандродорът е блатен дракон. Намираме го в влажната зона близо до старата хижа Кавалмор. Педракан е каменен дракон. Намираме го на територията на старата крепост. Feomatar - огън дракон. Намираме го във вулкан в югоизточната част на долината. Finkreg е леден дракон. Оставяме да търси в бившия нов лагер, на територията на заснежения район. Последният дракон разказва за господаря. Ние докладваме на Garond за задачата.

Ние следваме Хоринис. Заминаваме за Xardas. На кулата срещаме Лестър. Той съобщава, че Хардас е изчезнал, но е оставил писмо за нас. От него научаваме, че трябва да отворим книга, наречена "Зали на Ирдората". Пирокър съобщава, че необходимия ръкопис се съхранява в манастирската изба.

Животновъдите



Започваме преминаването на различни парцелни линии на играта "Готик 2: Завръщане". Проходът за пазителите започва в самото начало на историята. В кулата говорим с Дагот, ние приемаме предложението. Чужденецът в качулката изчезва. Все още не сме се срещали с Дагот в черния трол. За да направите това, от ловеца на име Гримбалд отиваме към чудовището. Преминаваме през моста. Слизаме надолу. Намираме статуята на Иннос. Направете няколко крачки. Появява се Дагот. Разговаряме с него и получаваме 2 задачи. Трябва да станем адепт на кръга на пазителите. За да направите това, е необходимо да намерите тези, които вече имат тази титла, и да изпълнявате задачата, получена от всеки от тях. Този пасаж ще помогне за постигането на успех.

"Готик 2: Завръщане" ни подготвя за среща с първия куратор близо до статуята на Иннос, по пътя към черния трол зад моста. Следващият необходим характер се срещаме при входа на кулата, принадлежащ на Хардас. Следващият пазител е над фермата, с работник Акил, на платото. Следващият герой търси ловеца Никлас, отдясно на планината. Пазител номер 5 живее в дефиле, разположен по пътя към Mientall. По-нататък отиваме на моста до манастира на пожарникарите. Там срещаме друг настойник. Ние отиваме при разкопките на водните магии. По пътя към каменния мост срещаме друг настойник.

некроманти

Има още една интересна комбинация в играта "Готик 2: Завръщане". Проходът за некроманти започва с разговор с Ватри. Той е този, който разказва за тази общност, както и за гилдиите. Продължаваме към Xardas. Говорим за желанието ни да станем тъмен магьосник. Xardas иска няколко дни да разгледа предложението. След 48 часа той ще се съгласи. След това, нашият статут е новак на тъмнината. Преминаването на играта "Готик 2: Завръщане" продължава посвещението в тъмните магьосници. За да го получим, имаме нужда от 75 единици мана, а също и от 40 интелекта. Кърджас ни учи кръгове на магия и създаване на тъмни руни. Това е тъмната страна на сюжета на играта "Готик 2: Завръщане". Предлага се и преминаване на куестове.

Първата задача идва от самия Ксардъс. Той иска връщането на старите ръкописи в манастира. Ние падаме в манастира по време на изпълнението на заданието, получено от гилдията на търговците. Първият ръкопис се намира в заключена клетка, разположена зад гърба на начинаещия Бабо. Ключът към него е даден от Xardas. Вторият ръкопис се намира в библиотеката. Ще се върнем към некромана и ще докладваме за завършената задача. Хардас пита за книгата, наречена "Пътят на праха" от градския магьосник.

колония

Вече се запознахме с основния сюжет на играта "Готик 2: Завръщане", но трябва да разгледаме по-подробно текста на глава 2. Трябва да се върнем в колонията. Заминаваме от лорд Хаген. Търговец Фернандо моли за услуга. Той иска да разбере как в момента е в долината на мините с мед. Ние се съгласяваме да помогнем. Въпреки това, преди да отидем на пътуване, ние сме добре подготвени за опасностите, че този заговор за играта "Готик 2: Завръщане" се крие в себе си. Преминаването на глава 2 продължава с дълъг път, който трябва да започне от източната порта. Отиваме, минавайки през механата, в долината на мините. Завладяваме блатото. Достигаме крепостта.

Глава 7

Нека разгледаме още един труден фрагмент от сюжета на играта "Готик 2: Завръщане". Преходът от глава 7 изисква подробно описание. Първата задача се получава от Pyrocar. Той се появява в каютата ни. Магьосът се радва на новините. Нашият екип ще трябва да пробие орк-пълния град във ферма Онар. Магьосникът предлага да даде на пилотите телепорт на екипажа. Ние ги даваме на ковача във ферма Онар. Капитан Джорген предаде телепорта на механата. Останалите решават да направят своя път. Те успеят. Паладин Джилиан обаче е заловен от орките. Завършихме задачата във ферма "Онар". Говорим с Лий, както и с други членове на екипа. Влизаме във войната с орките. Това е основната задача на главата.

Оставяме се за манастира. Разговаряме с Пирокар. Продължаваме до Форт Асган. Предлагаме на лорд Хаген план. Изпълняваме задачата, свързана с паладини в долината на Рудник. След това Hagen приема офертата и предлага да се събере армия. Мъжете от огъня са първите, които се съгласяват. За да получите одобрение от другите фракции, ние изпълняваме инструкциите им. Ловците се нуждаят от броня. Водачите Магьосниците трябва да преминат осветителни ритуали. Пиратите излагат редица условия. Меркеристите се нуждаят от руско оръжие. Гурурите ще се съгласят без допълнителни пожелания. Остава да се създаде "Предимството на скоростта", което е необходимо за Пазителите на Братството. Ние събираме всички.

Братството на леглото

Gotic 2 за връщане на пазителиХубаво е, че някои от познатите герои от първата част на поредицата се завръщат в играта "Готик 2: връщане". Проходът за "Братството на леглото" започва с влизането в неговите редици. В началото на срещата срещаме Лестър. Питаме този човек за терена. Той дава голямо обяснение, след което ни прави дар, което е препаска новак. В него отиваме на среща с иран Оран. Получаваме задачата. Оран иска парцела да бъде отнесен в града. Той е предназначен за кмета, който носи името Лариус.

Не можем да стигнем до кметството, защото все още не сме членове на нито една от основните гилдии. Ние обикаляме сградата. Срещаме градинаря. Питаме за кмета. Научаваме, че Лариус на 18:00 всеки ден се появява на улицата. Очакваме определеното време. Срещаме Лариус от лявата страна на кметството, на пейката. Ние преминем парцела в вече споменатото одеяло. В замяна получаваме чанта. Даваме го на Оран. Ние докладваме на лидера на общността за завършената задача. Моля, приемете ни в братството. Оран е съгласен с основното мнение на гуру. Трябва да убедим всеки един от тези хора: Тион, Намиб, Парвес, Кадар. На входа на лагера откриваме начинаещия Кейн. Той моли да вземе колекцията от блатото на идола Кадар. Така че ние описахме този пасаж. "Gothic 2: Return" е невероятно разнообразна игра с много нови мисии и герои.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден