Подробен стих: Майстор на сенките
Днес ще разгледаме пасажа на Styx: Майстор на сенките. Става въпрос за вълнуваща игра, чиято основна кампания ще бъде разгледана подробно по-долу.
В миналото
Преминаване на Styx: Master of Seasons започва с разпит на главния герой от кмета на града. В същото време нашият герой ще си спомни собственото си минало. Играта започва.
Така че, нека продължим. Ние скачаме и стигаме от другата страна на гредите. Ние следваме коридорите. Слизаме надолу. Извадете светлината, така че пазачите да не ни виждат. Сега можем да се движим в тъмнината. Пристигаме в стаята и намираме нож в масата. Ние го приемаме. Оставяме стаята. Скочихме на килима. Ние премахваме врага. Скочим нагоре. Преминаваме през охраната. Отворете порта, като използвате лоста. Ще стигнем до съседната стая. Трябва да заобиколим трима врагове през прозореца и след това - да се скрием през централната маса. Преминаваме през коридора, разбиваме ключалката и се преместваме в завода. Притискайки се към стената. Отиваме право през пазачите, завиваме наляво, вземаме бутилка кехлибар, пием. Създаваме нашия клонинг, започваме да го управляваме. Прокарваме път през баровете, отваряме портата. Отиваме право, стигаме в дясната колона. Минаваме по гредата право. Ние отстраняваме охраната отдолу. Ще стигнем до съседната стая. Използваме кехлибарено виждане, за да видим враговете. Минаваме право, скачаме в дупката. Следвайте левия. Минаваме през нощта. Преминаваме в приюта. Скачаме надолу. Разговаряме с мъжа в ъгъла. Той ще отвори прохода. Оставяйки стаята, по пътя с всички разговори. Минаваме по коридора. Говорим със следващия брояч. Оставяме на площада. Ние тихо минаваме през охраната до стената. Ние го отваряме. Взимаме необходимите документи на масата. С помощта на кехлибарските способности се превръщаме в невидимост, която преминава от охраната. Изкачваме се в сградата, минаваме до желаната точка и отиваме в нашия подслон. Тук ще открием много полезни ампули и ще можем да подобрим способностите. След грандиозен видеоразговор с възрастния. От него ще получим задачи.
Атриумът на Аканас
Ние вървим по коридора, излизаме във въздуха. Следим стълбите наляво. Минаваме през охраната, изкачваме се по стената. Отиваме на посолството. Отиваме на показалеца, минаваме през охраната, както и в помещенията. Влизаме в стаята, в която се намира картата. Вземаме графика. Отиваме в Ектор, говорим с него. След това премахваме пазачите, без да им позволяваме да убиват приятеля ни. Направяме дълго пътуване и влезем в стаята, в която се намира статуята. Алтернативно, активирайте лостовете. Резултатът е карта на стените. Връщаме се в приюта.
Мисията мина.
Ключът на всички ключалки
Passage Styx: Master of Shadows ще продължи мисията, в която трябва да стигнем до древното дърво. За да има достъп до него, е необходимо да се получи ключ. Тихичко вървим по коридорите, а също и по стълбите водещи нагоре. Не е нужно да се хванат в очите на пазачите и да стигнете до дългия мост. Спускаме двама пазача надолу, а останалата част се разхождаме. Обръщаме се надясно. Ние се движим по стените, както и малки изпъкналости. Преодоляваме дълъг път. Оставяме надясно. Скриваме се зад кутиите. Извадете светлината. Ние стигаме до портата. Отиваме за доковете. Ще стигнем до жп гарата. Напредваме към гърдите, това ще ни позволи да стигнем до точния терен.
Ако следвате тези инструкции, успехът е гарантиран.
Удобства
Тук разбираме тайните на играта Styx: Master of Shadows, преглед на който ще бъде даден в тази секция. Събитията, в които ще участваме, се провеждат в свят на мрачна фантазия. Играта Styx: Master of Shadows е създадена от студиото Cyanide и съчетава способностите на скаутите с RPG. Главният герой е Styx - това е гоблин, който вече е на двеста години. Той е първият представител на своя народ. Елфите и мъжете защитават специален Световно дърво, в която се крие тайната на произхода на расата на гоблините. Styxus трябва да разкрие всички тайни, които кулата се крие в себе си. Така че погледнахме в пасажа на Styx: Master of Shadows и даде кратко описание на тази игра.
- Годишен брой на "Tomb Raider": преминаване на мисията "Manor". Част 2
- Преминаване на "Хитман: Кървави пари". Описание на 11 мисии
- Портал на играта: преминаването на втората част
- "Метро: последната светлина": пасажът. Кодове, кодове, съвети, тайни
- Преминаване на "Outlast": съвети, тайни
- `Stalker`. Опция "Омега": преход, съвет
- Играта STALKER Lost Alpha: преминаване, кеширане, пароли и тайни. STALKER Lost Alpha: преминаването…
- Поетапно преминаване на "Лего: Междузвездни войни"
- Безжизнена планета: пътеводител
- Играта BioShock Infiniti ("Bioshok Infiniti"): преминаване
- "Stalker: Пътят към Припят": преминаване на игра, описание, тайни и водачи
- Sniper Elite 3: Cheats, преглед, кодове, ревюта
- Просто причина 2: Проход, измама кодове, съвети
- Амнезия: Машина за прасета: Проход
- Хитман Договори: минаваща игра
- Играта "Лего Хобит" - пасажът
- Arma 3: минаваща игра
- Игра Arcania: Gothic 4: системни изисквания, преминаване, модове, мами и кодове. Какво трябва да…
- `Stalker. Припят: началната точка "(преминаване)
- Сред съня: пасаж и описание
- 100 Врати Бягство: пътеводител