Arma 3: минаваща игра
Днес ще говорим за играта Arma 3. Промяната ще бъде разгледана по-подробно. Ние също така ще се справим с тактиката на бойните действия, контрола на различните устройства и транспорта.
оцеляване
Преминаваме до първия епизод на играта Arma 3. Проходът започва с сграда, наречена "Reducing 2035". Отиваме към хеликоптера. Запирживайм на седалката на пътника. След кацането се приближаваме до командира за брифинг. Седяхме за управлението на тежък трактор. Чакаме партньора да седне на седалката на пътника. Оставяме лагера. Отиваме право вляво. После продължаваме на път към контролния пункт. Ние спираме на контролния пункт. Очакваме бариерата да се отвори. Внимателно следвайте по-нататък. Сержант Адамс иска да спре. Ние спирахме. Той се опитва да възстанови смъртния войник. Ние следваме заедно с партньора в гората. Размерът на огъня започва. Ние отнемаме от мъртвеца картечница, както и шлем и бронирана жилетка. Ние се издигаме зад сержанта към планината. Той разглежда хоризонта. Ние го следваме. Пред врага. След среща с тях ние слизаме от дясната страна. Ние премахваме врага. Ние следваме Адамс. На хълма отново се срещаме с врага. Влизаме в битка. Избираме снайперистка пушка. Ние бягаме в гората.
Ситуацията е нормална
Следващата задача е в играта Arma 3. Проходът започва със съвместно пътуване със сержанта. Умира в експлозията. Отворете картата. Намираме мястото на войниците, които дойдоха при нас, за да общуват. Ние заобикаляме минно поле. Ние се насочваме към войниците. Ние стигаме до мястото, където са разположени съюзниците. Отляво има врагове с бронирана кола. Приближаваме командата. Оставяме гората като част от голяма група. По пътя откриваме две засади. Срещаме друг отряд. На следващия етап вървим напред. Ние се разглеждаме. Продължаваме до мястото, където започва брифинга. Взимаме патрони и гранати. Ние отиваме до точката на събиране. За да го видите, отворете картата.
Падането на Blackfoot
Преминаването на играта Arma 3 продължава със следващата мисия. Слизаме надолу. Ние отстраняваме охраната в близост до хеликоптера. Заемаме позиция за последвалата отбрана. Врагът напада от изток, както и от север. При наличие на противопехотни мини ги поставяме на склона в северната посока. Експлозията ще сигнализира за началото на атаката. Ние премахваме опонентите. Командирът на отряда поиска да взриви хеликоптера. Взимаме черупки от мъртвите. Разполагаме с експлозиви в счупен хеликоптер. Чакаме съюзниците да се оттеглят. Взривят. Ние се появяваме в лагера. Приближаваме борда, разположен близо до командира. Изберете задачата.
Арма 3: проходът - долината на смъртта
Ние следваме екипа. Един от членовете на групата е ранен. Опонентите нападат. Ние ги премахваме. Ние се движим за отбора. Командирът ни изпраща в левия фланг. Ние се изкачваме към планината. Ние покриваме отряда отгоре. Врагът в града. Заемаме позиция, като се има предвид възможният пожар в посока от селището. След като елиминираме опонентите, ние продължаваме с отбора. Избива се шлайфането. Ние следваме починалия. Ние вземаме неговата екипировка. След това трябва да управляваме дроуна. За да направите това, премахваме раницата, както и контролния терминал. Оставяме на равно пространство. Инсталираме самолета на земята. Ние си тръгваме. Започваме да използваме устройството. Карата се отваря. Проучваме определянето на дрона. Ние го използваме. Активиране. Нека да преминем към управлението. Издигаме се на височина. Ние се обръщаме към морето с гърба си. Нека да продължим към контрола на пожара. Активирайте функцията на термичното зрение. Маркирайте мишената с лазер. Получаваме съобщение за видимостта на целта. Унищожи стрелците. С ограничението на скоростта се връщаме. Сега знаете всичко, от което се нуждаете за играта Arma 3. Преминаването на най-трудните етапи е описано по-горе.
- Преминаване на "Хитман: Кървави пари". Описание на 11 мисии
- Системни изисквания Arma 3. Arma 3: минимални системни изисквания
- Създаване на контролно-пропускателен пункт на "Голф" в "Streetracers"
- `Stalker`. Опция "Омега": преход, съвет
- Играта STALKER Lost Alpha: преминаване, кеширане, пароли и тайни. STALKER Lost Alpha: преминаването…
- Легенди за Ейзенвалд: пътеводител
- Безжизнена планета: пътеводител
- Играта BioShock Infiniti ("Bioshok Infiniti"): преминаване
- Подробен стих: Майстор на сенките
- "Stalker: Пътят към Припят": преминаване на игра, описание, тайни и водачи
- Sniper Elite 3: Cheats, преглед, кодове, ревюта
- Просто причина 2: Проход, измама кодове, съвети
- "Трима герои и царицата Шамаханска": преминаването на играта
- Цялостно преминаване на Иля Муромец и Нощният ловец
- Игра Червения оркестър 2: Героите на Сталинград: преглед, пасаж, мода и кодове
- Играта "Лего Хобит" - пасажът
- "Легенди на Ейзенвалд": минаваща игра
- `Stalker. Припят: началната точка "(преминаване)
- Game Arma 3: оптимизация, настройка, ръководство и препоръки
- "ArmA 2": системни изисквания за удобно стартиране
- `Ancharted 2`: преминаваща игра