muzruno.com

Цялостно преминаване на Иля Муромец и Нощният ловец

Днес ще разгледаме прохода на "Илия на Муром и славей" - игри, базирани на едноименната карикатура. За удобство ще разделим материала на няколко части въз основа на терена, в който се намира героят.

Унищожено село

прохода на илимъните и славата на разбойникаИ така, ние започваме да описваме преминаването на играта "Илия на Муром и Нощният ловец". Част 1 започва в разрушено село. Говорим с баба ми. Вземи барабана. Отиваме вляво. Говорим с Тихон, който седи на печката. От лявата страна виждаме счупена кладенеца. Използваме дървен стълб, ние го изваждаме от кладенеца. Продължете наляво. В близост до показалеца избираме кофа и вестник. По-нататъшното преминаване на играта "Иля Муромет и славея на разбойника" изисква от нас да се преместим в инвентара. Ние обединяваме в него кофа с иго. Отиваме в мелницата. Захващат се клеми и чували от брашно. Спираме колелото на мелницата. Отиваме на улицата. Отиваме по кея вляво, намираме се на мястото, където е славеят. Опитваме се да го арестуваме. Това не работи. Трябва да се опресняваме. Ще се върнем при бабата. Искаме храна. Тя няма баба. Тя се съгласява да помогне да месят тестото, ако намерим необходимите продукти - вода, сол и брашно. Отиваме в Тихон. Приближавайки кладенеца. С помощта на кофа и рокер събираме вода. Сол е на печката близо до Тихон. Ние я питаме. В замяна предлагаме вестник Тихон. С всички продукти отиваме на баба и искаме да месят тестото. Изсипете вода във ваната. Изсипваме там брашно и после сол. Вземете готовото тесто от дневника. На него седи баба. Отиваме в Тихон. Разтопете фурната. Използваме дърва за огрев. Мини-играта започва. Пещта се стопява. Взимаме от тестото за инвентаризация. Изпращаме го във фурната. Ние ядем готов хляб. След като сме придобили сила, отиваме да хванем славееца. Опитваме се да го арестуваме отново. Още веднъж, провал. Отляво на мелницата откриваме воденичен камък. Премахваме горната. Вместо това е поставен дървен стълб. Поставихме воденичния камък на дърва, която излиза от кея. Минаваме в мелницата. Захващаме ярема към колелото. Сложихме го в действие. Отиваме на улицата.

път

прохода на играта на Илий на Муром и славата на разбойникаНие продължаваме да описваме преминаването на играта "Илия на Муром и славей". Част 2 ни води до границата. Тук ще открием възможното местоположение на славея на разбойника. Опитваме се да събудим нашия приятел Добриня Никитич, който спи в кабината, но всичко не е толкова просто. Вземем черпака. След това трябва да се напълни с вода от коритото. Сега трябва да решим още една задача, която пред нас предстои игра "Иля Муромет и Славейков". Пътят продължава още един опит да събудим Добриня. За да направите това, отидете в кабината му и след като излеем героя. Сънят му е силен. Влизаме в къщата. Говорим с пратеника. Вземехме няколко щита. На парапета на стълбите виждаме железен шлем, който се допълва от червено-синьо перо. Ние го премахваме. Отиваме на улицата. Опитваме се да събудим Добриня с помощта на чифт щитове. Нищо не се случва. Налейте перото му. Още веднъж, провал. Влизаме в къщата. Говорим с пратеника. Отиваме на улицата. Добриня си тръгна, но остави картата след себе си. Ние следваме пътя направо. Появява се до голямо дърво. Ние вземаме червена шапка, както и куп листа. След това трябва да направим хвърляне. Изпращаме шапката директно на листата на дървото. Обувката пада отгоре. Ние го хвърляме и в листата. Нищо не се променя. Отиваме вляво. Ние се намираме в една покрита пещера. Вземаме бреза. Връщаме се към дървото. Вземаме клуб. Ние го хвърляме на върха на дървото. Сабата пада. Нарежете го с клон, който расте надясно.

пещера

Иля Мурометите и Нощният ловецПродължаване на преминаването на играта "Иля Муромет и Славейков". Част 3 ни отваря входа на мистериозната пещера. Влизаме вътре. Приближава желязната врата, която показва заключването. Не можете да го отворите понастоящем. Преминаването на "Иля Муромец и Славеят разбойник" на този етап е да се съберат необходимите елементи - стрела, която е в цевта, фойерверки и лука, които се намират на леглата, дървени макари, които ние се стремим в купчина непотребни предмети. Преминаваме към инвентара. Ние комбинираме лък със стрела и дървена бобина. В резултат получаваме умно устройство. Оставяме пещерата. Разглеждаме сухите клони, които лежат под дървото. Прилагаме за тях умно устройство. Огънят ще започне да пуши. Ние хвърляме листата в огъня. Разбойниците тичат към дима. Битката започва. Избираме трофеи, останали от победените бандити. След като спечелите битката, вземете ключа. Влизаме в пещерата. Приближаваме вратата. Отваряме го с ключ. Освобождаваме Алионушка, както и нейния кон. Говорим с момичето.

дърво

Преминаване на играта Иля Муромец и Нощният ловецПродължението на "Илия на Муром и славея на разбойника" продължава с четвъртата част, в която се намираме на вилицата. Необходимо е да следвате надясно. Гоблина блокира пътя. Горското чудовище се нуждае от часовник с кукувица. Преминаването на играта "Илия на Муром и славей на грабителя" на този етап е да помогне на Бога. Отидете наляво и започнете да търсите часовника. На камъка прочетете указанията. Ние вървим направо, този път не се вписва. Връщаме се. Повдигнете камъка, оборудван с указатели. Помолим принца да вземе пръстена. От дясната страна на калдъръма се забелязваме ножче, който е залепен в земята. Ние го приемаме. Ние отиваме надясно. Взимаме котешка храна, която е в купа и тениска. Недалеч от русалката намираме часовник. Говорим с момичето. Тя няма намерение да дава часовника си точно така. Ние предлагаме на Златната русалка златен пръстен. След като се заемем, ние вдигаме часовника от земята. Връщаме се на мястото, където се намира индексният камък. Отиваме вляво. Вземи рейката от земята. Забелязваме кукувицата на покрива. Примамваме птица с котешка храна. Кукувицата не може да бъде плетена. Ние почукаме на вратата. Ядосаният Коши ни отвежда. Многократно чукат. Говорим с Кошчей. Ние изпълняваме искането му. Караме от дървото на птиците.

Пътят до Константинопол

Илия Муромец и Славейката разбойникътПреминаването на играта "Илия на Муром и славей" ще продължи с петата част, в която ще стигнем до митниците. Говорим със служителя. С коноп разкъсваме кората. Ние отиваме надясно. Говорим с Аленушка. Тя е заключена в затвора. Минаваме отдясно, за да стигнем до пристанището. Говорим с моряка. Опитваме се да създадем морски възел. Fail. Разговаряме отново с моряка. Връщаме се към Алионушка. Говорим с момичето. Разговаряме със служителя. От бюрото си вземаме бурканче от лепило, както и перо. По-нататъшното преминаване на "Илия на Муром и славея на разбойника" изисква преминаване към инвентара. Там комбинираме брезова кора с перо. Даваме документа на служителя. Той отказва да приеме хартия, защото не е подпечатан. Отиваме в пристанището. Прилагаме документа на моряка. Взимаме очилата на моряка от цевта. Ние ги обединяваме в инвентара с лепило. Поставете очилата на място. Показваме на моряка документа отново. Вземаме хартията с печата. Отиваме на служителя. Даваме му документ, запечатан. Вземем ключа от масата, отключваме вратата на затвора. Отиваме на моряка, но говорим с Аленушка, която е наблизо. Започва мини-игра, наречена "Collect the Three".

На кораба

Преминаваме до шестата част и продължаваме заедно с нашите герои като Илия Муром и Лъвът на славата, който минава през играта. На кораба говорим с моряка. След това трябва да намерите капитана. Отиваме надясно, отваряме вратата. Отиваме в кабината. Говорим с пътника, който седи на масата, докато играе със сателити в костите. След края на разговора извадете стъклото от отвора. Оставяме кабината. Изваждаме волана. Слизаме до долната палуба на кораба, използвайки стълбата. Вземете няколко кошници, които лежат близо до стълбите. Поглеждаме слона, който стои на люка. Отиваме на моряка. Ние разглеждаме оръжието недалеч от него. Издърпайте ядрото от оръдието. Вдигаме счупеното гребло от пода. Отиваме до мачтата. Включихме Аленушка в. В горната част на палубата прилагаме пръчката върху яйцето.



Преминаване на играта Илия Муромец и славей на грабителя Част 2

След това слизаме. Продължаваме до долната палуба с помощта на стълба. Тя е близо до моряка. Веригата, снабдена с кука, виси близо до стълбите. Използваме кошница пълна със зеленчуци. Ние го хващаме на куката. Възможно е слонът да се отклони от люка, за да вземе закуска. Това обаче не се случва. След това на гигантското животно се предлага ядро. Отнемаме смачканата черупка. Ние се издигаме нагоре. Ние отиваме надясно. Влизаме в каютата, пълна с пътници. Те искат плодове. Пътниците се съгласяват да се разделим с тях само в случай на размяна за друго ястие. Оставяме кабината. Ние обединяваме в инвентара смачкано ядро ​​и яйце. След това добавете прозореца към прозореца. В резултат на това можете да изпържите омлет. Ние третираме чужденците с ястието, което са получили. Те ни дават плод. Отиваме до долната палуба до слона. Кошница, пълна с плодове, е закачена. Изглежда, че слонът ги иска. Разглеждаме три дупки на пода. Счупено гребло се вмъква в най-близкото до клетката на животното. Слонът закопчава греблото с багажника. С клетката заедно се придвижва към коша с плодове. Счупените гребла се пренареждат в дупката, следвана по ред. Слоят се движи. Счупена гребло, поставена в последния отвор. Отиваме на горната палуба. Следваме надясно. Слизаме надолу, използвайки друго стълбище. Отворете люка. Говорим с капитана. Необходимо е да се върне към него кораба, който е загубил. Следваме пътниците в кабината. Говорим с тях. Поставяме на масата волана на кораба. Мини-играта започва.

Константинопол

Продължаване на преминаването на играта "Иля Муромет и Славейков". Част 7 ни води до източния базар. Говорим със собственика на слон, гуру, човек със змия, а също и джентълмен в бял костюм. Отиваме на един от щандовете. Необходимо за нас е зад гуруто. Вземем земята пипер, а също и горчица. На следващия брояч вземаме стъклена чаша. Повдигаме купата, която е в най-левия борд. Ние отиваме надясно. От последния брояч ще вземем лицева чаша. Говорим с Аленушка. Преместване наляво. Говорим с човек, който се отличава с бяла роба. Можете да стигнете до плажа само като покажете здравен сертификат. Говорим с гуру. Приближаваме един човек със змия. Моля, дайте отрова. Преди змията да сложите лицеви стъкла. Тя обаче не прави нищо. Предлагаме на змия чаша. Ние отнемаме. Даваме пълната чаша на Гуру. Получете сертификат за здравословно състояние. Даваме го на човек, облечен в бяла роба.

плаж

Преминаването (играта) "Ilya of Murom и The Nightingale The Robber" продължава с осмата част. Отиваме на плажа. Говорим с героя Алиоша Попович. Разглеждаме следите на Бурушка. На отпечатъка на копитата се намира шепа злато. Вземи благородния метал. Намираме се по пътеката на Бурушка вляво. Появяваме се на входа на замъка. Говорим с охраната. Мента се растат в подножието на левия стълб. Ние го разкъсаме. Отиваме на плажа. Отиваме на едно дърво, което расте близо до портата. С него ние вдигаме промивната смола. Отиваме в охраната. Комбинирайте мента и смолата в инвентара. Ние третираме охраната с получената дъвка. Слушаме историята. Ние отиваме на пазара. Прокарваме се надясно към каменното стълбище. Ще стигнем до портата на затвора. Говорим с пазачите. Питаме Аленушка за съвет. Ние отиваме на пазара. Ние го следваме със змията. Той купува тръба, давайки в замяна шепа злато. Отиваме в портата на затвора. Говорим с Алионушка. Поемаме кръгъл камък, който се намира близо до охраната. Ние го хвърляме в портрета. В крайна сметка стигаме до заключение.

затвор

Така че пред нас е деветата част от играта "Илия на Муром и славея". Проходът продължава опита за игра на тръбата. Тя завършва с провал. Първо даваме юмрук на принца, после на друг съквартирант. Те също така не могат да свирят мелодия. Сложихме тръбата в нощното шкафче. Играем в Чапаев с съквартирант. Мини-играта започва.

Основната битка

Преминаване на игратаПреминаваме до финалната, десета част на играта "Илия на Муром" и "Нощницата на разбойника". Преминаването на играта, чийто финал не е далеч, продължава с освобождаване от затвора. Ние вземаме пейка, както и стандарта. Последният трябва да премахне капака на люка. След като това стане, наричаме слон с помощта на тръба. Вземете люка. Изхвърлете купчини, които държат двореца. Пробиваме прозореца с пейка. Влизаме вътре. След това извадете короната, която е скрита под трона в кутията. Докосвайки силата, която е в устата на лъва. Използваме скиптъра, който се поставя в свещника. Призоваваме принца. Моля, премахнете скиптъра. Принцът изпълнява предложеното. Вдигаме скиптъра от пода. Поставете короната на стойката. Той е от дясната страна на трона. Ние вземаме скиптъра. Ние го инсталираме на правилната перла на трона. Слагаме силата вляво. Отваря входа на тайната стая. Ние го следваме. Битката започва. Когато свирката свирка на славея, трябва да скочи. Събираме трофеи, които остават на мястото на победените противници. Това е краят на историята, което завършва нашия пълен пасаж. "Ilya Muromets and the Nightingale The Robber" - това е страхотна игра, която ще привлече всички фенове на анимационния филм със същото име и любителите на приключението.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден