muzruno.com

Game Dreamfall Chapters: Предаване и преразглеждане на Книга две. Dreamfall Chapters: системни изисквания, модове, кодове и мами

Днес ще говорим за играта Dreamfall Chapters. Преминаването на втората част ще бъде представено подробно в следващата част. Парцелът ще ни върне към историята на Киан Алуан - апостолът на гърба. Той успя да избяга от тъмницата.

тест

сънища главиТака че, преди нас главите на Dreamfall. Пътят на книгата 2 започва с пробуждането на Киан в изоставен храм - крепостта на бунтовниците. Търсим голяма зала. Тук на масата стои един син с едно очи и една женска антилопа кенгуру. Преди нас лидерите на съпротивата - Лихо и Шепърд. Ние говорим. След това трябва да изберете: да се присъедините към редиците на бунтовниците или да се откажете от подобно начинание. Ние се присъединяваме. Разговаряме с други бунтовници: веднъж слепи Боб, Лихо и Ену. Всички те присъстват в залата. Ену е приказливо момиче. Dashing е долмари, агресивно настроен. Говорим с него и открием причината за омраза.

Меркурий

сънища глави книга пасаж двеВреме е за първата смъртоносна заплаха в Dreamfall Chapters. Проходът продължава с факта, че едноокия обещава да ни убие, когато всичко свърши, тъй като се оказва, че Киан е елиминирала отец Лихо. Веднъж слепият Боб е човек, носещ титлата генерал, но на практика той е локален магазинер. Вземем маска от Сепард. Ние отиваме в града заедно с Лихо и Ену. Преди да излезем, вземаме дрехи от частна стая. Влизаме в пристанищния град Меркюри. Тук трябва да изпълните четири задачи. Намери къртицата край Шийд Кот. Унищожи товара с оръжие в пристанището близо до Южната порта. Намерете предател на пазара на Стария град. Намерете семейството на Арно Сонт в костите.

Посланикът

сънни глави двеЗапочваме да търсим къртица в главите "Dreamfall" втора. Продължете напред, като завъртите наляво в алеята. Къщата, от която се нуждаем, е на няколко метра. От мол е необходимо да се получат оръжия, предназначени за въстаниците. За пръв път ние сме помолени за услуга. Ние прехващаме пратеника със съобщението. Ние молим мол на пратеника да не убива. Отиваме за задачата. Не е много трудно да се намери посланник, тъй като молът дава карта, върху която е маркиран пътят на неговото движение. Срещаме крадец Бипа на градския пазар. Помолихме го да изчака малко. Търсим пратеника. По целия път той спира само до знака. Променяме знака върху знака. Посланикът ще се обърка и ще попадне в капан.

вдовица



2Преминаването на играта Dreamfall Chapters продължава да се запознава със съобщението. Ще се върнем на къртицата. Ние се съгласяваме с доставката на оръжие. Преминаваме към търсенето на вдовица. За да направите това, е необходимо напълно да проучите града. Говорим с любезна жена. Отиваме в Бипу. Започваме със задачата "Предател". Необходимо е да се намери информатор на територията на пазара на Стария град. Първо, стигаме до срещата на поддръжници на Националния фронт. Bip ще доведе до точното място. Охраната обаче изисква парола. Изведнъж се появява жена, която гневно казва нещо, движи ръцете си, листата.

колекция

Разходка игра сън главиСега ще разберем как да се справяме без парола в "Книгата на Dreamfall Chapters" 2. Проходът продължава неуспешно търсене на тайния пасаж. Връщаме се на охраната. Откриваме парчета хартия на земята. Избираме. Ние ги обединяваме. Представена е листовка, съдържаща изискваната парола. Една част обаче не е достатъчна. Попитай я за яростна жена. Завършваме листовката. Върнете го, виждаме паролата. Ние отиваме на срещата. Там много хора слушат реч, посветена на вредата от магията. Приближаваме се всеки и се опитваме да намерим специални характеристики, тъй като не е възможно да открием настоящето, те крият черни дрехи. Според знаците, ще бъде възможно да се изчисли информаторът на пазара.

По-нататъшни развития

Така че посетихме секта, представен в играта Dreamfall Chapter 2. Проходът продължава с изморително изчакване да приключи речта на оратора. Ние отиваме на пазара. Ние инспектираме всичко. Ако знаците съвпадат, ще открием предателя от срещата. Откриваме заподозрения, който се отличава с миризмата на лавандуловото масло. Ние го приемаме. След като се върнахме в бунтовническата база, научихме, че задържахме необходимия човек. Преминаваме към товара с оръжието. Необходимо е да се организира саботаж в пристанището. Гледаме картата. Ние си тръгваме. Необходимо е да се съберат четири елемента от южната порта: гвоздей, въже, парче кремък и барут. След това ще се нуждаем от барел петрол. Потопяме въжето в него. Слагаме барут в кутии с товари. Прикрепяме един гвоздей към едно от въжетата на въжето. В друг - барут. Почукахме крема на нокътя. Въжето светва от искра. Докато огънят достигне барутния пункт, изтичаме от портата. Задачата е завършена. Отиваме в кръчмата. Там трябва да се срещнете с Лихо и Ену. Вместо тях виждаме един червенокос непознат. След разговора тя напуска. Има и други бунтовници. Отиваме в Енклавата. Трябва да се срещнете и с Наан. Става дума за занаятчията, който поддържа резистентност в продължение на няколко години. Нааан присъства на среща на бунтовниците. Има избор: кажете на всички, че тя е престъпник, или мълчи, а след това говорете в личен живот. Изберете втората опция. След срещата говорим с Наан. Виждаме мечтата на Зоуи Кастило. Слушаме Абанкс и го следваме. Ние се събуждаме. Отиваме в Europolis. Ние следваме психолога, който е в кулата на Сезадри. Преди входа е Нела. Говорим с нея. Научаваме за допълнителната информация на Хана. Сега отиваме при лекаря, за да поговорим. Заминаваме за Барути, партиен съюзник. Намираме го в паметника на колапса. Спътникът ще ви помоли да проследите пътя на странните пари, влизащи в сметките на Лей Умински. Вземаме флаш устройство. Отиваме за хакера Светът. Срещаме се по пътя на малък крадец на момиче. Тя избяга. Скрива се в канализацията. Вземаме програмата от Мира. Те ще помогнат при събирането на данни. Активираме програмата в Iris. Намерени са точките за свързване на мрежата със стрелката. Колкото по-силно е нивото на сигнала, толкова по-близо е обектът. Zoe ще се изключи, така че в OCO не е намерен. Информацията се събира. Ние възлагаме получените данни на света за дешифриране. На входа някой обект изпива вратата и по този начин създава пречка. Отиваме в търсене на Хана. Отидохме до люка, в който момичето се скри. Ние го изучаваме, а също и моя. Преминаваме към Врана. Искаме диаграма, показваща местонахождението на всички кули. За вентилационните люкове се използват ключалки от различни цветове: синьо, жълто и лилаво. Ще има специален ключ, трябва да бъде намерен. Това е синьо. За да отворите жълтите люкове, трябва да намерите дюза с подходящ цвят. Той се намира близо до къщата на Зоу в площада. Избираме елемент.

Детайли и трикове

сънища глави книга 2 walkthroughНека да разгледаме системните изисквания на Dreamfall Chapters. Пътят, който описахме по-горе, и сега ви кажа какъв компютър трябва да участвате в това приключение. Минималните изисквания са: Windows 7, процесор с честота 2GHz, 3GB оперативна памет, Intel HD Graphics 4000 графична карта, DirectX 9.0c, 8 GB свободно пространство, звукова карта. Трябва да кажа, че има няколко модификации на играта, които завършват сюжета. Кодове могат значително да опростят процеса, те трябва да бъдат изтеглени и инсталирани допълнително. Сега знаете всичко, което имате нужда от Dreamfall Chapters. Пътят беше описан подробно.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден