muzruno.com

"Нанси Дрю: Следвайки торнадото": разходка

Известната история за момичето-детектив е продължила до 22 части. Вълнуващата история не оставя никой безразличен и всеки играч ще свикне с ролята на главния герой, за да му разкрие всички странни събития.

В компютърната игра "Нанси Дрю: След торнадо" пасажът ще бъде доста интересен. Много вълнуващи моменти ще направят геймърите да включат своя логика и да придобият нови умения в намирането на обекти.

Кратка история преди началото

Учените, живеещи в лагера, се занимават с задълбочено разследване на феномен като торнадо. Всичко върви добре, но един ден се променят и се случват ужасни неща. Цялото оборудване рязко се разпада, макар че това беше скъпа и надеждна машина.

В резултат на това се оказва, че много пари ще бъдат загубени. Хората предполагат, че някой може да бъде щастлив да разбие всички планове на учените и да наруши тяхната задълбочена и продължителна работа.

Спонсор на това изследване на име Кролейстер иска помощ от Нанси Дрю и тя, разбира се, без колебание поема това най-интересно нещо. Точно тук ще се нуждае от помощта на играча. Необходимо е да се открият причините за всички неуспехи и да се разкрие тайната за странните неща, които се случват в лагера в последно време.

Обща информация за играта

Играта всъщност е наистина много интересна, защото първата й част е излязла от дълго време и сега любителите са доволни от двадесет и втората част. Както знаете, американски геймъри са го опитали преди, но страните от ОНД се запознаха с нея на 7 октомври.

Какви трикове прави скриването на играта "Нанси Дрю: Следвайки Торнадоните"? Табла за метеорологични балони - това е добър начин да печелите, според повечето играчи. Преминете тази част с 1 или 2 опита. Помнете това.

предимства

Преминаването на играта "Нанси Дрю: След торнадото" има много предимства, но първо трябва да разгледате най-важните.

  • Най-важното предимство е изборът. Всеки нов играч има възможност да избере един от двата режима - "Джуниър детектив" или "Старши детектив". Решението на пъзелите, разбира се, ще се различава леко на различни нива. Но познаването ще бъде доста просто, защото пасажът е разбираем за всички.
  • Друг важен положителен факт е, че историята всъщност продължава и няма отделна история. Има плавен преход към нова част от старата.
  • Тайните и загадките винаги са били от интерес за децата, така че тази игра ще бъде забавна за тях и ще отвлече вниманието от реалните проблеми.
  • В допълнение, в допълнение към играта можете да се забавлявате с книга, която ще ви помогне при преминаването и намирането на нови интересни неща.
  • Парцелът тук не е обикновен и в някои моменти няма да е лесно да се досетите как ще се развият нещата.

Просто преминаване на първото ниво

Най-любопитният от "Нанси Дрю: Следват торнадото" ще бъде в първата част, тъй като новата история оставя главните пъзели в нея, но те трябва да бъдат решени на други нива.

След като е открито торнадото, трябва да отидете до входната врата. На прага се намира малка купчина боклук, която трябва да бъде разглобена. Това ще разкрие кутия. Вътре има пари и бележка със задачи. На стълбите също са възложени задачи. Време е да ги изпълним. Нощен шкаф с документи е на прозореца. Етикетите са залепени за папките в реда, който се появява на вратата като подкана.

репетиция

Сега трябва да разложите всички документи в съответните папки и да продължите към следващата задача. Слизаме надолу, приближаваме лаптопа и отваряме в него етикет Twister Trivia, който е тест. Има осем въпроса, във всеки от които има четири различни отговора. Правилните са:

  1. C.
  2. C.
  3. Г.
  4. Б.
  5. А.
  6. C.
  7. А.
  8. C.

След това трябва да поговорите с друг герой - Скот. Тогава Деби ще ви даде още няколко задачи, които трябва да изпълните незабавно. На стената има плака с карта на града. Тук трябва да мислите за всичко правилно и да организирате всички алармени точки в правилния ред. Червените точки трябва да се поставят в средата (чифт точки) в долния десен ъгъл (чифт точки). Друг ще бъде в средата вляво, друг - малко се измества от средата на лявата по-долу. Върху горната ивица в горния десен ъгъл, на няколко сантиметра под него в права линия и близо до червеното от дясната страна, стоят бели точки.

Изходът от къщата е отворен, след това отиваме в гаража, минавайки само през главната порта. Чейс ще поиска помощ в колата. Вратата се отваря от страната на шофьора и там намираме още една трудна задача. Тук е необходимо правилните цифри да се подредят така, че съседните да не застават една до друга. Първата колона се състои от две цифри: 4 и 6, втората колона се състои от четири: 7, 1, 8, 2, а третата колона също е две: 3 и 5. Необходимо е да се подредят цифрите точно в този ред, като се започне от горната част на всяка колона.

Сега отидете царевично поле, където намираме клапата, на която има система от клапани. Тук трябва да отворите един от тях във всеки диагонал, вертикален и хоризонтален. Отговорът трябва да се брои във всеки ред хоризонтално: 2, 6, 1, 7, 4, 8, 3, 5.

Време е да карам колата. Навигаторът ще изгради правилния маршрут. В магазина купуваме фенерче, батерии, захар, сол, електрическа лента, избелващо средство, паста за зъби, бутилка вода, топени зърна, инструмент за кабела. След това трябва да посетите музея и да разгледате експонатите. Слот машина, разположена там, ще ви помогне да спечелите малко пари.

Отново се връщаме в къщата, отиваме в мазето и говорим там с Frosty. На долния рафт на багажника има балюс, в който трябва да се излеят всички закупени артикули. След това говорим с Деби и отидем да си починем в спалнята.

Вторият ден в неизвестното

Сега темата на нашата дискусия е в играта "Нанси Дрю: Следвайки торнадото" (пасаж) част 2. От самото начало отиваме да разговаряме с Деби, да вземем нова част от задачите и да се върнем в царевичното поле. Сега трябва да играете малко със сензори от два различни цвята, за да възстановите работата. Този пъзел има няколко интересни решения, които всеки играч ще може да достигне сами. Първоначалното подреждане изглежда както е показано на снимката по-долу.

След това трябва да влезете в колата и да се разхождате из града. На места, маркирани с облаци, е необходимо да спрете. Сега започва интересен пъзел в играта. Ще бъде вълнуващо на този етап "Нанси Дрю: Следвайки торнадото". Облаците имат различни форми и трябва да бъдат снимани по телефона. След това се връщаме в къщата и качваме всички снимки на лаптопа.

Сега отново отиваме да спим в мазето и сутринта отново ще започнем с приятел, наречен Деби.

Третият ден

Преминаването на играта "Нанси Дрю: Следвайки торнадото" в тази част не съдържа опасни и ужасни моменти, но все пак няма нужда да изключвате логичното мислене тук.

Сега оставаме сами със Скот, който инструктира Нанси да се справи с мишките, които тичат около масата. Но преди това трябва да отидете в гаража и да вземете маркуч с черен цвят.

Отново отиваме в магазина, говорим със собственика и се вслушваме в няколко нови задачи. Първо трябва да вземете празна кутия в горния шелф със сладкиши и да разпечатате етикетите в нея така, че да няма останки на дъното.

След това обменяме маркуча от продавача за друг бял цвят. В музея се намира щанд срещу входа и се отваря брошурата. Офисът на Скот в къщата ще ви помогне да дешифрирате този пъзел. В тази стая има намек със правилното местоположение на кода.

Преминаваме до още по-любопитен фрагмент, където наистина се забавлява в играта "Нанси Дрю: Следвайки торнадото". Капанът за мишки няма да бъде сложен, но ще отнеме повече време. Тази позиция виси в музея, но преди да напуснете, трябва да си купите три парчета сирене и няколко шоколадови бонбона. Връщаме се в къщата и слагаме мишката върху стените на стаята, където се виждат гризачите.



От Деби идва редът да се премести в друга област, където скоро ще започне торнадото. Пристигайки на мястото, Фрост иска да снима феномена, но камерата е счупена. За да направите това отново, трябва да премислите номерата и да ги подредите в тази последователност по линиите, започващи отгоре:

  • 18, 19.
  • 20, 17.
  • 22, 21, 16, 56, 57, 54.
  • 24, 23, 80, 15, 2, 1, 55, 58, 53, 51.
  • 25, 79, 81, 3, 14, 13, 12, 59, 50, 52.
  • 70, 78, 26, 82, 83, 4, 61, 60, 11, 35, 49, 48.
  • 71, 77, 69, 27, 85, 84, 62, 5, 6, 34, 10, 36, 46, 47.
  • 72, 75, 76, 68, 86, 28, 65, 30, 63, 7, 33, 9, 45, 37, 41, 39.
  • 74, 73, 88, 87, 67, 66, 29, 64, 31, 32, 8, 44, 43, 42, 38, 40.

Началната позиция на номерата е показана на снимката по-долу.

След като комбинирахме матрицата правилно, все още не можем да уловим нищо. След това отново отиваме да си легнем, а на сутринта ще дойдат нови идеи.

Тайните на четвъртото ниво

Новият ден е пълен с нови загадки, така че е време да се събудите и да отидете в хола, където трябва незабавно да проверите камерата на масата. После тръгваме по пътя, положен от навигатора. Това ще ни доведе до точката, в която трябва да ремонтирате антената. На мястото сигурно фиксират части от конструкцията на чифт дефектни антени. Тогава в полето на зрението ключът, принадлежащ на Скот, попада случайно. Това ще бъде ключът към заключването на чекмеджето на бюрото му. Внезапно се появява ураган, е време да направи крака.

Връщаме се в къщата и веднага отиваме в гаража. Там пак имаме нужда от нашата помощ с предаването. Тук пъзелът е достатъчно прост, няма да отнеме повече от няколко секунди, за да го решим.

След това нашият приятел ще даде писмо, което е предназначено за Скот, и то трябва да бъде доставено на получателя колкото е възможно по-скоро. Мразовито отново пада под нападението на ужасни мишки и трябва да бъде спасено по същия начин с мишките и сиренето.

След като хванем всички вредители и мъчители, отиваме в стаята си, за да си починем и да спечелим сила за следващите тестове.

На този етап е интересно да се премине през играта "Нанси Дрю: Следвайки Торнадо". Руската версия не се различава особено от оригинала, тук е не по-малко интересна.

Интересен пети ден

Сега в играта "Нанси Дрю: След торнадо" пасажът е малко сложен. Въпреки опита от последните четири дни, новият все още скрива пъзели, но краят вече е близо и няма много време.

Както винаги, започнете сутринта с разговор с Деби. След това отидете в стаята на Скот, където трябва да поправите изхода. За начало трябва да изчакате, докато изгаря докрай и изгасне, и едва след това можете да започнете да го фиксирате. Има и логичен пъзел, но няма да изисква специални усилия. Ще бъде необходимо да се осъществява специфичен контакт чрез точките, посочени в диаграмата. Но трябва да внимавате и в никакъв случай да не се връщате към точките, които вече сте преминали.

Докато сте в офиса, можете внимателно да слушате разговора по телефона и да използвате клавиша, за да копаете малко в кутията, но без да оставяте следа.

Зад серпентината с телта е скрит скрит нож, трябва да бъде изучен и само тогава може да изчезне от офиса.

Това отваря нова глава в играта "Нанси Дрю: След торнадото". Преминаването на телевизора е интересна част, без която тази история няма да бъде изобщо.

След успешното зареждане на изображението в лаптопа, можете спокойно да отидете да спите. Утре ще бъде последният ден, трябва да се подготвите внимателно, за да не пропуснете нито един малък детайл.

Последният етап

Тук дойде цененият ден, който мнозина чакаха. "Нанси Дрю: Следвайки торнадото" (пасаж, част 6) ще разкрият много тайни, които се крият през цялото това време. Играчите наистина чакаха много време за този ден и най-сетне дойде.

Време е да се събере и да отидете в левия ъгъл на картата, за да извършите задълбочено и изключително внимателно търсене там. Символичният облак в стандартния формуляр ще помогне да стигнем до точката. Веднага след паркирането колата започва нов пъзел. На кабината на камиона е необходимо да се отвори малка врата, зад която ще има малък блок с 11 превключвателя. Те са тук специално, за да включат радара. Всички те трябва да бъдат преведени в включената форма, т.е. те трябва да станат сини.

Като се занимаваме с тях, разбираме, че радарът не работи дори при такива условия. В щита ние търсим проводници и ги свързваме правилно, като наблюдаваме баланса на цветовата скала.

Сега отново се връщаме в къщата, отвори кутията на Скот и прочете бележката. На стенния календар виждаме номер, отбелязано с писмо, а след това има съобщение. По означения в календара ще трябва да пренапише точно комбинацията на хартия. В резултат на това кодът ще изглежда така: WM9A, GV2C, SH4A. На лаптоп отново погледнете през снимката и намерете някои с този код. И тогава отиваме на тези места.

Пристигайки на мястото, Скот е бил изложен от детектив, за което я ударил. На новото място, където след това Деби изпрати, вземе куп ключове в моливчето и отворихме мазето. Компасът в долната част на екрана помага да се определи пътят, така че отиваме за ренегат. След като установи, той ще бъде капан на друго място.

Сега трябва бързо да вземете лост и да пробиете входа на къщата. Мисията е изпълнена.

За съжаление интересни приключения са завършени в играта "Нанси Дрю: След торнадото", пасажът свърши. Но не се обезсърчавайте, защото само следващата глава е приключила и в бъдеще все още не е известно колко разработчици ще харесат играчите с изхода на нови части. Животът на хората се спасява и сега с гордост и достойнство можете да се върнете в реалния свят и да познаете гатанките в него.

Млад детективско ниво

Има две нива в играта "Нанси Дрю: Следвай Торнадо". "Джуниър детектив" ще бъде интересен за начинаещи в тази история, но за по-опитен в курса ще отидат по-сложно ниво.

Руската версия на простия пасаж не е твърде различна от сложното ниво, така че не се притеснявайте, ако няма никакви точки. Единствената голяма разлика може да бъде само разликата в изображенията, които се появяват в мини-игри.

Няма значение колко е интересно в Нанси Дрю: Следвайки "Торнадо", "старшиният детектив" все още е много по-забавен.

Споделяне в социалните мрежи:

сроден