Проходът на "Skyrim": "На върха на Апокрифа" - последното търсене
Quest "At Apocryphal Apex" се отнася до сюжета Dragonborn, допълнения към играта TheElderScrollsV: Skyrim. Тази задача е последната в сюжета, така че преминаването на Skyrim "На върха на Апокрифа" може да донесе много трудности. Това ръководство е предназначено да помогне на играчите.
съдържание
Началото
Така че, "На върха на Апокрифа", "Скарим". Преходът на Глава I започва с факта, че вашият Плесназ трябва да научи последната дума на "Крисната сила" - "Покорството на Уил". За да направите това, прочетете книгата "Събуждащите мечти". Това ще премести героя в Апокрифа - огромно измерение под формата на библиотека, където се съхраняват всички знания за Вселената. Там ще преминете през главите на книгата, като ги потърсите и прочетете.
Първата глава е най-кратката. Първо ще се озовете близо до кулата, на мястото, където за пръв път срехте Мирака. Не бъдете мързеливи да се скитате наоколо: ще намерите маса с каменна душ. Малко по-далеч зад него ще бъде стълбата, която ще доведе до втората глава. Прочетете го.
Мостове и стълби
Ние се движим по-нататък в търсенето "На апокрифския връх" ("Skyrim"). Глава II. По-нататък по стълбите ще бъде следващият парапет, където ще се срещнете с неприятелски търсещ. Той ще блокира пътя ви и вие, разбира се, трябва да го премахнете. След това продължете да се движите по моста, разположен до него. Ще стигнете до следващото стълбище, по което трябва да се изкачвате. По-горе чакате среща с друг търсещ, бъдете внимателни. Има и книгата "Безкрайни крайници". Ако го докоснете, ще се отвори вратата, водеща до третата глава.
"Захващащи нокти"
Продължете с преминаването на "Skyrim" ("На върха на Апокрифа"). В третата глава ще се озовете в коридора. Намерете вратата и я отключете, след това отидете напред до стената. Завийте надясно, към стълбите. Качете се по стълбите, ще стигнете до мястото, където ще чакате двама търсещи. Тук можете да намерите книга с хубаво име "Biting Claws". Сега потърсете вратата, водеща към "приставката". Активирайте този много "процес" и ще се отвори прохода към коридора. Отидете до края на коридора и завийте надясно. Ще влезете в залата, където ще има още един "процес", който също трябва да бъде активиран. Наблизо ще бъде книгата "Tracking Spheres", в която ще отворите вратата към четвъртата глава.
Магическите коридори
Продължавайки преминаването на "Скарим" ("На върха на Апокрифа", глава IV), трябва да убиете търсещите и да слезете от балкона. На долния етаж ще има стая, а в нея има два прохода в коридорите. Отидете до края на всеки един. В коридорите ще бъдете нападнати от търсещи и стените се свиват, което усложнява много задачата. След това в стаята се отваря трета коридора, в която ще намерите книгата "Gnawing Blades".
Вземете книгата и се върнете в стаята с отварящите се пътеки. Ще се отвори път за нов коридор. Коридорът ще ви отведе до буквално заредена с книги стая. Ще има и "израстване". Активирайте го и се върнете отново. Коридорът се е изместил, така че няма да бъдете в позната стая с пътеки, но в малка стая с плувен басейн. Плуване в басейна не работи: от него ще излезе тайна. Изхвърлете го и активирайте процеса, който е отляво на заключената врата. Директно срещу портата, в другия край на залата активирайте втория процес. Портата ще се отвори и ще можете да отидете до петата глава.
постаменти
В "Скайрим 5" ("На върха на Апокрифа") преминаването на глава V продължава в коридора, което води до голяма стая. В стаята има много търсещи, от които трябва да почистите стаята. След това отидете на четирите пиедестала за книги, разположени около огромна колона в центъра на стаята. Подредете книгите, които сте открили по-рано:
- "Острилки", поставени на пиедестал със символ на кучешки зъби.
- "Безкрайни крайници" на пиедестал с пипала.
- "Проследяващи сфери" на пиедестала с окото.
- "Захващащи нокти", съответно, на пиедестала с нокти.
Шестата глава на книгата се появява на централния пиедестал.
Да летят над дракона и последната борба
И тук идва преминаването на играта "Skyrim" ("На върха на Апокрифа")
В глава VI няма да има време за запълване на пустинята на коридорите. Освен това ще летите на дракон.
Оставяйки стаята с пиедестал, ще се окажете на платформа, заобиколена от вода. Там ще бъдете нападнати от дракон, който можете да успокоите с помощта на викането "Покорство на Уил". Тогава самият дракон ще ви предложи да ви предаде на Мирок.
Намерете кулата на Мирок няма да бъде трудно: водачът е драконите, обикалящи около него. Мирок ще ви разкрие своя зловещ план. Той чака дълго време да го освободите от Хермес Мора. Разговорът няма да свърши - Мирок ще бърза да атакува.
Веднага е необходимо да се предупреди: битката ще бъде изключително трудна. Съберете се с отвари преди да се срещнете с Mirokom и не забравяйте да използвате Shouting в битка. Винаги, когато нивото на здраве на Мирок е близо до нула, той ще вземе душата на един от драконите, който се движи и се възстановява напълно. Има само три дракона, включително и това, което те доведе до кулата. Когато душът свърши, преодолейте Miroka за четвърти път. Сега няма да остане с нищо освен да се опита да се скрие, но той ще бъде спрян Хермеус Мора. След смъртта на Мирок ще получите душите на тези три дракона.
Завършване "Skyrim" ( "На върха на апокрифите") ще ви възнагради с достойнство: в допълнение към душ на дракони, вие ще получите достъп до специални портали, където можете да почистите или възстановяване на способността на очила в дървото на уменията. Всяко умение има собствен портал. Четенето на книгата "Awakening Dreams" ще ви върне по всяко време на тези портали.
- "Skyrim" - пасажът. "Skyrim: Дипломатическа неприкосновеност": мисията на…
- Колко струва "Skyrim"? Системни изисквания
- Древно знание - Skyrim: преминаване
- "Skyrim": древен свитък. Какво е това и как да го намерите?
- Играта "Skyrim": как да стигнем до Oblivion?
- Иновации в играта "Skyrim": как да се ожени за Серана
- Как да разберете версията на "Skyrim"? Как да актуализираме версията на…
- Как да промените езика в "Skyrim": подготовка за използване на конзолата
- "Покана на Боетия", "Скарим". Преминаване на търсенето
- Пълно преминаване на "Skyrim": "На върха на апокрифа"
- Както и в "Skyrim", за да стане вампир-господар: съвети и препоръки
- Armor `Skyrim`: всичко за бронята
- Как да влезе в стаята на разработчика в "Skyrim"? инструкция
- Скайрим Драконборн: Пътят. "Skyrim Dragonburn": как да започнете търсенето
- Къде да намерите каменна кариера в "Skyrim": съвети и трикове
- Къде да намери камъни кариера в "Skyrim", или Как да започне изграждането на къща в играта
- Куестове на Гилдията на крадците в "Skyrim": "Преследване"
- "Skyrim: Храмът на небесното пристанище". Запознаване, съвети и трикове
- Строителни материали на играта "Skyrim": кариерен камък
- Skyrim. Как да станете върколак
- Дали Skyrim катастрофира при стартиране? Винаги има изходи! Кратък преглед на играта и грешки