Компютърна игра "Петка 4": преминаване, измама кодове, съвети
Серия от игри за приключенията на смелия Василий (съкратено като HIV) и безразсъдни ординареца си Петка толкова се радваше любителите на куестове, че неговият разработчик фирма "Сатурн Plus" и издателство "Бък" могат да спрат само в деветия част на тази силно пристрастяваща приключение. Въпреки това, ако те продължават да работят по проекта, нито един от играчите не би против, тъй като искрящ хумор и голям сюжет дава възможност да прекарват повече от приятна вечер пред компютъра. Играта "Петка 4", преминаването на която ще бъде предмет на нашия преглед, е, съответно, четвъртата част. И се нарича - Ден на независимостта.
съдържание
Съвети
Тъй като игра "Петка 4", преминаването на които ще бъдат описани по-долу, е класически търсене, търсене на някои мамят кодове са препоръчителни за него. Те просто не съществуват. Ще трябва да разчитаме само на нашия преглед и, разбира се, на нашата собствена находчивост. В този случай е необходимо да се вземат под внимание символите на героите. Петка - другар, особено морални принципи не са обременени, така че отделете всичко, което е лошо, но ако можете, след това какъв вид сякаш охранява. Василий е малко скучен и муден човек, да слушате думите му стойност (командир, в края на краищата), но да отида за нежелателно. Опитайте се колкото е възможно да се прочетат внимателно диалозите не се колебайте да се върнем към са пътували до такова място (и изведнъж хитър Петро все още не е поел всички) в случай, че остана, стрелкащи се във всеки ъгъл, не се свива. Също така съчетайте всички открити елементи в инвентара, въпреки че на пръв поглед такова действие изглежда неестествено. Дори и да не получите резултати, най-малкото вие се смеете от сърцето. Как да стигнем до Петка 4? Прочетете по-долу.
Няколко думи за същността на заговора
"Денят на независимостта" е пряко продължение на играта "Петя 3". Нашите герои отново обичайно спасяват Земята, истината, връзката между тези две части е чисто условна. ХИВ и Петро, като късмет щеше да падне като papanintsev на леден къс в края на третата част, в началото на четвъртия - отново по нареждане на някакъв неизвестен събитие - на борда на самолета. И те пристигат още през 2050 г. Не само, че не съм виждал нещо по-технологично трактор трябва да се плашим от всички видове роботи и инструменти, както и думи, за да ги опише като все още на раменете си лежаха прекомерна тежест - спасението на човечеството от извънземни, които веднъж нещо, което е обещал Иван Грозни.
Това все пак са добри компютърни игри. Приключенията, преследванията, пътуванията във времето ... Има всичко, което непоколебимата, вечно неизречена душа на геймърите иска. Въпреки това, достатъчно текст. Време е да спасим Земята!
летище
Отиваме в митническата зала, където разтревожената и недоволна леля ни обяснява, че нашите твърдения за руско гражданство са повече от съмнителни, защото нямаме документи. Е, това е справедливо. Има изход. Можете да си купите виза за гости, но в джобовете си, разбира се, празни. Е, не ни свикваме. Отиваме да търсим пари. На улицата говорим с хинду, който казва, че колите са гадни, сега всеки се движи с нулев скок. Само негрите го продават. Опитваме се да се съгласим да придобием любопитство с представител на това състезание, но ще бъдем информирани, че нямат работа с "белите брадати". Връщаме се на входа на митницата, в хода на бизнеса взимаме урна и изваждаме оттам бурканче с лак за обувки. Какво да направите после - не знам. Ще се върнем на негро и ще го получим, докато не стреля със стрела. Естествено, той promazhet и следователно извлича стрелката от щита, който той има, паралелно брането в колата стоеше наблизо отвертка, а заедно с дантела, разтягане на гореспоменатия Валя Keda. Натискайки малко назад и напред, ние решаваме от нищо, за да приложим низ до входа на самолет, стоящ на полето, в резултат на което внезапно получаваме куха тръба. Свързвайки го със стрелка, изключваме видеокамерата, което ще ни позволи да търсим в стаята в митницата без затруднение и реквизиция ... един колбас за колбаси. Прилагаме го в боклука, гуталин на плъха. В резултат на това събитията ще започнат да се разгръщат, така че в актива ще имаме един куфар на Гуталина. Ние я прилагаме към себе си. Oppa! И тук са двама негри - Петя и Василий Иванович. Не - дискриминация! Радостно се обърна към продавача и купи (съжалявам, краде) желания нулев скок.
И ето градът
Благодарение на добития обект влизаме в града. Вярно е, че трябва да се включите в подходящата форма. Виждаме пералнята. Разбираме как да го включим с помощта на отвертка. Уредът без прах, който да ни измие, отказва. Спомняме си, че го видяхме в каравана от негър. Страшно е, но ще трябва да се върна. Говорим със зъбите на продавача и, между другото, отнеме два пакета прах от него. След това безопасно се връщаме в колата и се превръщаме в нормална форма. Чисто и най-важното, бяло, весело се опитват да пресекат улицата до червена светлина (руснаци!), За които получаваме наказателна разписка.
Единственото място на мястото, където наистина можете да стигнете, е ретро клуб. Вярно е, че има вътрешен ключ. Добре да платите, разбира се, никой няма да ходи, но не изпускайте същото добро. Слагаме парче хартия под вратата, завинтваме с отвертка в отвора, натискаме ключа, получаваме го на разписки, отваряме ключалката.
Малко отклонение
Както късата игра "Петка 4" ще отнеме повече от една нощ, дори и в най-гениално геймър, а след това се опише цялата последователност на действия в коментар невъзможно. Това изисква задълбочено ръководство. Въпреки това, истинските любители на куестове и не е необходимо, защото няма нищо по-сладко от това да се справя сама, успоредно с радост хвалейки себе си за изключителен ум и интелигентност шибан. И тъй като играта "Петка 4" буквално пълен с всякакви действия и позиции тук обичат да се намери и за нанасяне - голямо разнообразие, ние ще опише подробно само онези неща, които наистина понякога са принудени да безсмислено ходи напред-назад в продължение на няколко часа в търсейки правилното решение.
клуб
В клуба се оказва, че има парти за пиене. На практика няма останали разумни хора, ние се подчиняваме на изискванията на администратора и ще изпълняваме на сцената. Като награда получаваме плакат със собствени лица, рисувани върху него, и две клубни карти. Оставяме на улицата. Нашата цел е военният офис. Не можем да пресечем улицата, защото наказанието не е платено. Робот-регулаторът ни спомня и затова няма да пропусне. Единственият изход е да преодолеете оградата, но за да направите това, първо трябва да се изкачите на пейка, заета от двама стари дами - рок фенове. Даваме им картите и с няколко по-трудни методи стигаме до военния комисариат.
Военна регистрация
На пейката в близост до кабинета на лекарите се намират двама наелектрици, които не могат да предадат комисията. Обещаваме да го направим за тях, но в замяна искаме документи. Тъй като не сме здрави, трябва да направим нещо. Резултатът: Петка ще трябва да покаже как човек се чувства сам пиян бутилка водка, Василий получи домати в челото, носа и очен лекар ще трябва да се забавлявам пица. Комисията прие. Да, това е проблемът. В кабинета главният лекар има DVR. И той е наясно с нашата сладка проза. Опитът да му кажем истината за факта, че ще дадем на Грозни дълговете на чужденците, завършва жално. Вратите на една лудория зад нас.
И тук е Анка
В района ние продължаваме да се забавляваме, разговаряме със съседите и невинно се забавляваме с един от тях, който се смята за паякообразен човек. В резултат на това ще бъдем успокоени от медицинска сестра, която е копие на нашата борба приятелка, само проба от 2050 година. Опитваме се да й кажем коя сме. Тя е склонна да вярва, но изисква потвърждение - трябва да преминете тест на генетичен детектор. Той е главен лекар в кабинета. Разбира се, никой няма да даде съгласието си. Както винаги, трябва да измислите нещо. Няма да бъдем мъдри. Просто добавете лекаря в чаша кафе ... purgen. Когато лекарят след такава прекрасна напитка попадне на ..., няма да кажем какво, питаме съседа-хакера от отделението да готви главния лекар по електронна поща - покана за среща. Възстановеният лекар побягва до неизвестна страст, предаваме теста. Веднага щом се окаже, че сме истински Петя и Василий Иванович от епохата на Гражданската война, двама другари от съответната институция се появяват незабавно, което също присъства в далечното бъдеще. Те ни помагат да се преместим на мястото, където се настаняват извънземните.
Целта е да унищожите
Може ли играта "Петя 4: Денят на независимостта", чиито основни герои са истински пазачи, да се освободи от истинска операция за унищожаване на врага? Разбира се, че не! Всъщност ще продължим работата си. Откриваме, че самият Фурманов помага на чужденците (за боговете!). Без да приемаме или разбираме това предателство, ние се опитваме да намерим причината. Оказва се, че седалището на врага е разположено на радиатор, който действа на смел полицай. Изключваме машината, Фурманов се оживява и получаваме от него метеорологична служба. За да не се намесва политическият инструктор, отново включим излъчвателя, нека временният боен другар служи малко време на врага, макар и сега под наш строг контрол. Но ние искаме бластерът. Трябва да кажа, че играта "Петка 4", чието преминаване извършваме, изобилства тук с такива, леко неадекватни факти. Е, какво можете да направите. Годината на освобождаването му през 2003 г., създателите са си позволили малко глупак, освен това всичко е изградено на базата на анекдоти. Така че това, малко необичайната роля на политическия инструктор е просто шега. Нещо повече, не един Фурманов страдал. Също така ще получи Иван Грозни, за да не бъде неразумно да принуждаваме потомците да плащат за глупавите си дългове.
Е, отиваме нататък. Ние откриваме устройство за клониране, което е необходимо за работа (странна съвкупност обаче), картофи, масло, лунен лук (!) И яйца. Отиваме във фермата, за да получим храна. След това заспиваме в апарата, започваме Петя и получаваме пет малки клони - малки, но ужасно злобни. Като цяло, най-добрите терористи. Ние ги пускаме на базата на чужденци, от които буквално в рамките на пет минути има куп трупи за пушене. С навик ние реквизиция на плоча, излитане и ... Ние се появяваме в двора на вече порасна луд къща. Вярно е, че на една от стените му се вижда счупен отвор, през който влизаме в стаята на изобретателя. Зареждаме го с машина на времето и отиваме да се справим с Иван Грозни.
Петка и Василий Иванович в старата Москва
О, колко глупави са нашите владетели. В играта "Петка 3" Аляска трябваше да се върне, сега ето кралят на Грозни трябва да се предотврати задължението дълг да подпише. За това, което трябва да влезете в отделенията му. Междувременно, ние сме просто на някакъв вид градина, с която, от навик и за всеки случай, изваждаме лука. След това отиваме в кръчмата. Взимаме сито от стената, връщаме се към реката и се преструваме, че сме търсещи злато - измиваме пясъка. В резултат на това получаваме златна монета. На него, като истински руски хора, купуваме бутилка водка. Тогава съвсем полудявам - Имам пионер Фьодоров лаптоп (защо само го е?) На мастилото и ролката и сито за сделка бутилка терпентин. И все пак ние трябва да получите крилата за камбанария слуга, се жена ми да се готви вечеря палач съпруг излее "Виагра" гости на механата, за да открадне писмо от мускетарите, за да организира личния живот германци Марта - всичко, за да научите как да направите изчезва мастило. Освен това те трябва да бъдат подготвени сами. Е, ако някой не смее да каже, че това не е много вълнуващо в играта "Петка 4" пасаж?
Последното нещо
Сега нашата задача е да сменим мастилото с чиновника. Защото отиваме в Кремъл до чакалнята. Там, в очакване на царя, вече са изпълнени измамници - извънземни. Всичко, което трябва да разсееш по някакъв начин. Защо се връщаме на пазара и организираме истинска бъркотия там. Докато хората на пазара викат и разбират какво се случва, тичайте кралски камери. Чуждестранните гости и чиновникът се взираха в прозорците, развеселени от подредените от нас легла, бързо сменихме мастилото в бутилката с чиновници. Изчезване. Това почти приключи играта "Петка 4: Денят на независимостта". За в бъдеще не е нужно да се притеснявате. През 2050 г. никой няма да представи писмо, подписано от недалновиден неразумен цар.
Можем само да се върнем в самолета и да се върнем у дома. И тъй като за да премине на "Петка 4: Ден на независимостта" - забавно, вълнуващо и, като цяло, по-добра игра - ние бяхме в състояние да се към победата остава само удоволствието да бъде изтеглен назад и инсталирате на компютъра си следващия, пети. В което отново сме изправени пред много приключения и много добри дела.
- Завладяващ свят на приключения: списък на най-добрите куестове
- "Петя във вилата": резюме на историята на Леонид Андреев
- Doodle God: минаваща игра
- Блейд и душата: пътеводител
- Характеристики на модата и преминаването на "Stalker: The History of Zulus"
- "GTA: Criminal Russia": преминаването на модификацията
- Paperama: преходни нива и техните характеристики
- Къде да въведете кодовете в "Сблъсък на клана" и е възможно ли?
- Кодове за игри "Зад ендемични линии 2: Буря"
- "Striped happiness": актьори и описание на филма
- `Eles Warface` ще помогне при преминаване на мача
- Преминаване и мами - "Zombotron 2"
- Проход "Stalker: The Lost World 2" - една от най-добрите модификации
- Cheats on Flatout 2 и най - търсени
- Обучители и мами на "Witcher 2"
- Starbound: пътеводител
- Най-добрите анекдоти за Петя и Василий Иванович
- Смешни анекдоти за Чапая, Анка и Петка
- Как минава Master Master 2 за деца?
- Най-добрите куестове на компютър: преглед
- Спираща дъха игра на фенер. Преминаване, описание, куестове